23 March 2020

TOM CLANCY’S GHOST RECON® BREAKPOINT – ملاحظات ملف تصحيح تحديث اللعبة 2.0.0.

أيها الأشباح،

ستعثرون أدناه على المزايا الجديدة وإصلاحات الأخطاء والموازنة والتحسينات المقبلة في Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint مع تحديث اللعبة 2.0.0 يوم الثلاثاء الموافق 24 مارس.

لم نكن لنتمكن من إتمام هذا من دون آرائكم ودعمكم المتواصلين! نحن نتطلع إلى سماع أفكاركم، لذا احرصوا على الانضمام إلى المناقشة على منتديات Ghost Recon الرسمية ومجتمع Reddit.

حجم ملف التصحيح ومعلومات التنزيل

يُرجى ملاحظة التالي: سواء اشتريت إصدارًا رقميًا أو نسخة القرص الصلب من اللعبة، فستحتاج إلى تنزيل ملف التصحيح قبل اللعب. يعتمد حجم ملف التصحيح على منصتك ومنطقتك ولغتك المفضلة.

  • Xbox One: 30 غيغابايت
  • جهاز PlayStation®4: 17 غيغابايت
  • الحاسوب الشخصي: 15.5 غيغابايت

لا يحتوي ملف التصحيح لـXbox One على أي محتوى إضافي.

كما أننا قمنا بتحديث قائمة مشكلاتنا المعروفة مع تحديث اللعبة 2.0.0.

المزايا الجديدة


تجربة Ghost Experience

  • نقدم لكم تجربة Ghost Experience الجديدة كليًا! اختر واحدة من الإعدادات المحددة مسبقًا أو قم بتعديل المحددات لخلق تجربتك الفريدة. عندما تقوم بتشغيل اللعبة، ستتمكن من الاختيار من بين خيارين مسبقين أو إنشاء مزيج خاص بك:
  • تجربة عادية: العب Ghost Recon Breakpoint بالطريقة التي تم إصدارها بما فيها من مستوى عتاد والغنائم متعددة المستويات.
  • تجربة غامرة: تجربة جديدة كليًا من اللعب ستلغي مستوى العتاد والغنائم متعددة المستويات تمامًا وستقدم خيارات تكتيكية جديدة.
  • تجربة مخصصة: اختر مجموعة الإعدادات لتخصيص تجربة مناسبة إليك.

ستتمكن من الاختيار من مجموعة كبيرة من الإعدادات التي طلبها المجتمع، مثل التحكم في قدرة التحمل وتجديد الصحة وإعدادات شاشة العرض الرأسية الجديدة والمزيد!

ولمعرفة المزيد من المعلومات عن تجربة Ghost Experience، تفقد مقالنا المخصص لذلك هنا.

الفئات

  • تمت إضافة فئتين جديدتين في تحديث اللعبة 2.0.0:
  • فئة المهندس
  • فئة Echelon – للمزيد من المعلومات عن Echelon، تفقد ملخص مهمة الحلقة 2!

سيتمتع اللاعبون الذين يمتلكون تذكرة العام الأول بوصول حصري لكلا الفئتين بدءًا من 24 مارس ولمدة أسبوع واحد.

تجربة اللعب والمغامرة

محتوى تذكرة العام الأول – إن كنت لا تمتلك تذكرة العام الأول فبإمكانك الانضمام إلى صديق يمتلكها في النمط التعاوني لإكمال المغامرة بالكامل. ومع ذلك، فلن يحصل على مكافآت المغامرة الحصرية إلا أصحاب تذكرة العام الأول.

  • مهام جديدة ومشاهد سينمائية ومحادثات. قم بتوسيع نطاق القصة الأصلية مع المغامرة الجديدة: الدولة العميقة!
  • مواقع شهيرة جديدة.
  • آليات لعب وعناصر جديدة.
  • مهام فصائل جديدة.
  • والمزيد!

خيارات جديدة لصانع الأسلحة

  • سيكون اللاعب قادرًا الآن على تجهيز معظم البنادق الهجومية بخيارات ماسورة قصيرة (تم استبعاد بعض نماذج ASR بسبب عدم تمتع النماذج الحقيقية بخيارات وجود ماسورة قصيرة).
  • تمت إضافة TA31H إلى 27 سلاحًا مع التركيز على البنادق الهجومية.
  • عناصر تخصص الكاتم الجديدة:
  • تمت إضافة خيار فوهة جديد إلى قائمة الفوهات.
  • يستطيع اللاعبون تطبيق المرئيات الثلاثية الأبعاد عليها يدويًا.
  • خيارات الطلاء محصورة على تلك الخيارات.

مساعدة الاتصال

لا يزال لدى اللاعبين الذين يعانون من عدم استقرار اتصالهم بالإنترنت للتمتع بخدمات البحث عن لاعبين القدرة على لعب الطور التعاوني بشكل فردي من دون انقطاع الاتصال.

لا يزال لدى هؤلاء اللاعبين كل خصائص اللعبة ما عدا الدخول إلى الأطوار متعددة اللاعبين. أثناء وجودك في هذا الطور، ستظهر لك قائمة الأصدقاء فارغة.

ستعيد اللعبة اختبار هذا الاتصال في الخلفية بانتظام من دون التأثير في لعبك. ستتمكن من إعادة اختبار الاتصال يدويًا من خلال بدء البحث عن لاعبين في الأطوار متعددة اللاعبين.

إدارة المخزون*

  • تمت إضافة خيار التفكيك الشامل الذي يعمل على تفكيك كل الأسلحة أو الأسلحة الشخصية أو العتاد غير المستخدم وغير المفضل في شاشة الاختيار المفتوحة حاليًا.
  • تمت إضافة خيار البيع الشامل لبيع كل العتاد والأسلحة غير المفضلة وغير المستخدمة عندما تكون في المتجر. (تمت إضافة زر بيع الكل إلى المتجر).
  • تمت إضافة خيار المفضلة لتحديد قطع العتاد والأسلحة بشكل منفرد حتى لا يتم تفكيكها أو بيعها. (تمت إضافة مؤشر إلى تلميح السلاح / العتاد لعرض هذا الإجراء).
  • يستطيع اللاعبون الآن استخدام العناصر مباشرة عند اختيارها (من دون الدخول إلى القائمة).
  • تمت إضافة عتاد التعزيز: لاستخدام كل العتاد الذي يتميز بأعلى المستويات بشكل تلقائي.
  • لا يتم تطبيق هذا على الأسلحة.
  • سيظهر الزر باللون الرمادي إن كان عتاد التعزيز مستخدمًا بالفعل.
  • يستطيع اللاعبون الآن إزالة الأسلحة والعتاد المستخدم في الإعدادات المسبقة الأخرى.
  • ستبقى الرسالة التحذيرية مرئية للاعبين كتنبيه.
  • سيتم التعويض عن العنصر الذي تمت إزالته بالعنصر الذي يشغل الموضع ذاته في الإعداد المسبق المجهز.
  • يستطيع اللاعبون الآن تصنيف أسلحتهم / عتادهم بالتسلسل الزمني أو بالاسم والنوع ومستوى العتاد والجودة.

*فقط __ التجربة العادية / تفعيل مستوى العتاد__. لا يُطبق على التجربة الغامرة / تعطيل مستوى العتاد.

Ghost War

  • تطويع اثنين من الفئات الجديدة في Ghost War:
  • فئة المهندس: تتسبب طائرة الإمدادات الآلية في خفض نسبة الارتداد بدلاً من التعزيز في Ghost War.
  • فئة Echelon: يتمتع المسدس الصاعق بوظيفة إضافية لاستنزاف قدرة التحمل في Ghost War.
  • أربع خرائط جديد:
  • موقع البناء
  • الوادي المنسي
  • ساحة الشحن
  • جدول "ستوني" المائي
  • مهام ومراحل بارزة جديدة في Ghost War
  • التصويت على الخريطة: في اللعب القياسي، يمكن للاعبين الآن التصويت لصالح مفضلتهم من الخرائط وأطوار اللعب.

الشخصية والتخصيص

عناصر جديدة في متجر ماريا عملات "سكيل":

  • ملحقات الأسلحة: 3
  • كاتم الصوت البديل: كاتم Kilm
  • كاتم الصوت البديل: كاتم Ripples
  • منظار: منظار مكبر
  • المجسمات: 3
  • "هيل"
  • "نوماد"
  • "ووكر"
  • التخصيص: 2
  • طلاء الوجه: طلاء القرش
  • الرؤية الليلية: سهم 3E الأسود
  • المركبات: تمت إضافة RT-5 "شيبرد" | قياسي لعملات "سكيل". يمكنك الآن الحصول على العمل ذاته للمدفع المفجر المثبت على الشاحنة مباشرة من "ماريا" شخصيًا! تظل شاحنة المدمر مكافأة حصرية لحدث مباشر.
  • الأسلحة: 12
  • الأسلحة الجديدة: 5
  • AR-18
  • ARX200
  • MK 23
  • SC-40K
  • UZI 9 مم
  • أشكال الأسلحة: 6
  • سلاح 516 للاشتباك قريب المدى
  • 553 استطلاعي
  • G28 استطلاعي
  • M4A1 هجومي
  • Scorpio استطلاعي
  • سلاح Vector للاشتباك قريب المدى
  • أسلحة فريدة من نوعها: 1
  • Maxim 9 | Echelon

مكافآت مغامرة الدولة العميقة – حصرية لحاملي تذكرة العام الأول ومَن اشتروا المغامرة*:

  • __مجسمات:__2
  • "سام فيشر"
  • "فيكتور كوست"
  • التخصيص: 2
  • نظارة Fourth Echelon الواقية مكافأة المهمة 1
  • سترة Fourth Echelon
  • العتاد: 5
  • سروال Fourth Echelon
  • حذاء Fourth Echelon
  • قفازات Fourth Echelon
  • قناع Fourth Echelon الكامل
  • ساعة تكتيكية
  • الألقاب: 3
  • المركبات: 1
  • مروحية Blacklist | قياسية
  • الأسلحة الجديدة: 1
  • مسدس SC-IS HDG مكافأة المهمة 1

*المهمة الأولى للدولة العميقة مجانية ومتاحة لكل اللاعبين. العب للحصول على مكافأتين من دون شراء تذكرة العام الأول أو المغامرة: نظارة Fourth Echelon الواقية ومسدس SC-IS HDG.

مكافآت زعيم الغارة الجديدة:

  • مجموعة المهندس: 5
  • قناع المعماري | المهندس
  • قميص المعماري | المهندس
  • سترة المعماري | المهندس
  • قفازات المعماري | المهندس
  • سروال المعماري | المهندس
  • مجموعة Echelon: 5
  • قناع المُسكِت | Echelon
  • سترة المُسكِت | Echelon
  • قميص المُسكِت | Echelon
  • قفازات المُسكِت | Echelon
  • سروال المُسكِت | Echelon

عناصر فتح الفئة الجديدة

  • المهندس
  • تمويه: 1
  • طلاء السلاح: طلاء سلاح مولتيكام صحراوي
  • الشارات: 2
  • المهندس
  • مهندس النخبة
  • سلاح اشتباك: 1
  • Mark II
  • الألقاب: 2
  • مهندس كبير
  • كبير المهندسين
  • الأسلحة: 1
  • MGL
  • Echelon
  • تمويه: 1
  • طلاء السلاح: طلاء الثعبان الرمادي
  • التخصيص: 1
  • شارة عتاد Echelon
  • الشارات: 2
  • Echelon
  • Echelon النخبة
  • أسلحة الاشتباك: 1
  • سكين Echelon المعقوف
  • الألقاب: 2
  • Echelon كبير
  • Echelon النخبة
  • الأسلحة: 1
  • Maxim 9

عناصر Ghost War الجديدة

  • ملحقات الأسلحة: 1
  • كاتم الصوت البديل: كاتم Hiver
  • التخصيص: 6
  • طلاء السلاح: "بلو تايغر"
  • طلاء السلاح: الخلايا
  • طلاء السلاح: مربع النقش صغير
  • طلاء السلاح: العمليات السوداء
  • طلاء السلاح: النيرومود
  • طلاء السلاح: التكنولوجي
  • الألقاب: 3
  • العمليات السوداء
  • صائد الأشباح
  • الأسبرطي الـ301
  • الشارات: 1
  • "آريز"

عناصر تخصيص الشعر الجديدة – تُفتح بشكل افتراضي مجانًا

  • قصة شعر الكعكة
  • قصة الشعر المجعد للجنود
  • كثيف الشعر
  • جانبا الرأس
  • قصة شعر كلاسيكية
  • لحية خفيفة
  • لحية متوسطة

عناصر جديدة في المتجر عملات الأشباح

  • حزمة Third Echelon*
  • المجسمات: 2
  • "بريغز"
  • "سام فيشر" الفريد
  • التخصيص: 3
  • نظارة Third Echelon واقية كاشفة للموجات الصوتية
  • نظارة Third Echelon واقية ذات رؤية متعددة
  • سترة Third Echelon
  • العتاد: 4
  • سترة Third Echelon
  • حذاء Third Echelon
  • سروال Third Echelon
  • قفازات Third Echelon
  • حزمة بالادين 9*
  • العتاد: 4
  • حذاء بالادين 9
  • سروال بالادين 9
  • قفازات بالادين 9
  • قناع بالادين 9
  • التخصيص: 1
  • سترة بالادين 9 لن يظهر القميص بينما تستخدم هذه السترة
  • أسلحة اشتباك: 1
  • سكين Needle Point Fighter
  • حزمة RT-5 "شيبرد" من الدرجة II*
  • المركبات: 4
  • RT—5 "شيبرد" من الدرجة II | صحراء
  • RT—5 "شيبرد" من الدرجة II | تل
  • RT—5 "شيبرد" من الدرجة II | غابة
  • RT—5 "شيبرد" من الدرجة II | ثلج
  • المجسمات: 1
  • "غريمزدوتير"
  • هيئات الأسلحة الفريدة من نوعها: 2
  • MK 23 | Echelon
  • SC-40K | "براون"

__*يمكن شراء العناصر أيضًا بشكل منفرد. __

واجهة المستخدم والتقدم

  • تم تحديث شاشة العرض الرأسية لجعل معرفة المهمة التي تؤديها أسهل.
  • يستطيع اللاعبون التبديل بين الحلقات عن طريق التركيز على منطقة التحقيقات، ثم:
  • الضغط على LT/RT في Xbox One وL2/R2 في جهاز PS4™ والأسهم في الحاسوب.
  • النقر مباشرة على علامات التبويب.
  • يتم عرض مؤشر جديد على علامات التبويب لتسهيل التنقل.
  • ستُسقط شخصيات العدو غير القابلة للعب الآن صناديق ذخيرة وحزم غنائم مع ملاحظات مرئية.
  • تمت إضافة المزيد من ضوء التظليل المرئي على العناصر التفاعلية (الصناديق وصناديق الذخيرة والعناصر القابلة للجمع والغنائم).
  • تمت زيادة أجزاء السلاح المنخفضة الجودة التي يتم الحصول عليها من تفكيك الأسلحة.
  • تمت زيادة أجزاء السلاح التي يتم الحصول عليها من المركبات الآلية أثناء اللعب في التجربة الغامرة.

إعدادات الكاميرا

الجديدة

  • تمت إضافة زر لتفعيل / تعطيل تأثير اهتزاز الشاشة.
  • تمت إضافة إعداد جديد لمسافة الكاميرا في القوائم ليختار اللاعبون من بينها:
  • متغير: يتم تبديل وضع الكاميرا بشكل متغير للتبديل بين الاقتراب أثناء القتال والابتعاد عن القتال. هذه هي طريقة عمل الكاميرا في الوقت الحالي في اللعبة.
  • الاقتراب: تبقى الكاميرا قريبة من شخصية اللاعب.
  • الابتعاد: تبقى الكاميرا بعيدة عن شخصية اللاعب.

إصلاحات الأخطاء والموازنة


أبرز الإصلاحات

  • تمت إضافة مجسمات "هيل" و"ووكر" في متجر "ماريا" مجانًا.
  • (الحاسوب) تم إصلاح مشكلة نادرة الحدوث حيت قد تتعطل اللعبة عند استخدام بطاقات الرسوميات من نوع AMD وNvidia إذا كان اللاعبون موجودين في مناطق محددة.
  • (الحاسوب) تم إصلاح مشكلة تسببت في منع تشغيل اللعبة عبر Uplay لبعض اللاعبين.
  • (ثغرة) تم إصلاح مشكلة متعلقة بقدرة القناص البارع بعد الخروج من المعسكر المؤقت.
  • (ثغرة) تم إصلاح مشكلة في ميزة التضحية في Ghost War.
  • (ثغرة) تم إصلاح مشكلة متعلقة بالتصويب التلقائي في Ghost War.
  • تم تحديث الأنظمة داخل اللعبة والتي توفر تجربة قفز بالمظلات أكثر سهولة.
  • تم إصلاح مشكلة متعلقة بإتمام مهمة "المسيطر" في Ghost War.
  • تمت إزالة ميزة الضرر الإضافي عند التعرض لإصابة في Gibson M9 أثناء وجودك في Ghost War.
  • تم إصلاح عدة مشكلات تسبب في تقطع الوصف في القوائم.
  • تم تحسين وزيادة مفهوم السرعة الخاصة بالمروحية.
  • تم إصلاح مشكلات متعلقة بتداخل عناصر سترة معدات أصلوت وحذاء قصير الرقبة ذاتي الربط.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تغير لون الحزام تبعًا للون القميص الذي ترتديه الشخصية.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور المركبات بشكل عشوائي.

الثغرات

تمت معالجة المشكلات التالية بواسطة الفريق وفقًا لتقارير اللاعب. يُرجى إبلاغنا إن كنت لا تزال تصادف حدوثها في اللعبة، سواء كانت بنفس المنوال أو بشكل جديد.

  • تم إصلاح مشكلة متعلقة بـSilver Stake.
  • تم إصلاح مشكلة متعلقة بقدرة القناص البارع بعد الخروج من المعسكر المؤقت.
  • تم إصلاح مشكلة في زعيم غارة "غارغويل" والتي تسببت في ظهوره بشكل غير نشط.
  • تم إصلاح مشكلة في ميزة التضحية في Ghost War.
  • تم إصلاح مشكلة متعلقة بالتصويب التلقائي في Ghost War.
  • تم إصلاح مشكلة في زعيم غارة "سيربيروس" والتي تسببت في جعله غير نشط.
  • تم إصلاح مشكلة في زعيم غارة "بال" التي تسببت في تعطل آليات القتال.
  • تم إصلاح مشكلة في سلاح Sharp Thunder.

القفز بالمظلة

  • تم إنشاء منصات جديدة للقفز بالمظلات منها في المناطق الأساسية.
  • تم تحديث الأنظمة داخل اللعبة والتي توفر تجربة قفز بالمظلات أكثر سهولة.
  • تم خفض مسافة فتح المظلة الذاتية للسماح بالمزيد من الوقت للقفز قبل فتح المظلة.

الأداء

  • ثمة تحسينات جارية تتعلق بالذاكرة ومعدل الإطارات.
  • (الحاسوب) تم إصلاح مشكلة نادرة الحدوث حيت قد تتعطل اللعبة عند استخدام بطاقات الرسوميات من نوع AMD وNvidia إذا كان اللاعبون موجودين في مناطق محددة.
  • (الحاسوب) تم إصلاح مشكلة تسببت في منع تشغيل اللعبة عبر Uplay لبعض اللاعبين.

التقدم

تمت معالجة عجلة العناصر وفقدان الرؤية الليلية والحرارية والمناظير المكبرة بواسطة فريقنا – يُرجى إبلاغنا إن كنت لا تزال تفتقد أي من تلك العناصر أو إن كانت عجلة العناصر لا تزال عالقة.

  • تم إصلاح مشكلة حيث تصبح عجلة العناصر عالقة بشكل عشوائي.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يستطيع اللاعبون استخدام الرؤية الليلية والحرارية في الطور التعاوني بعد خوض جلسة في الطور التنافسي.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان المناظير المكبرة.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في منع استخدام قدرة اختفاء وهرب النمر في الغارة.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور C4 على اللاعبين بعد الخروج من المعسكر المؤقت.

الذكاء الاصطناعي

الموازنة:

  • تم تقليل الضرر الذي يتعرض له اللاعبون في طور مستوى الصعوبة العادي.
  • تمت إعادة موازنة سلوك "واسب":
  • تهاجم طائرة "واسب" الآلية اللاعب من مسافة أبعد وتأخذ موضعًا بعيدًا عن اللاعب عن مهاجمته.
  • تم تقليل نقاط صحة طائرة "واسب" الآلية.
  • تمت إعادة موازنة أنواع الأعداء:
  • المخترق: لن تقترب الشخصية غير القابلة للعب بعد الآن من اللاعبين عند المهاجمة.
  • المحترف: تم تقليل دقة الشخصية غير القابلة للعب.
  • تم تعديل سلوك ساتر الرماة: تحتمي الشخصيات غير القابلة للعب بعيدًا عن اللاعب.
  • تمت زيادة زمن الكشف للكشاف: أصبح الكشاف يرصد اللاعب بشكل أسرع الآن.
  • تمت زيادة المجال الصوتي لتدمير الكشاف: يتم سماع صوت تدمير الكشاف بواسطة الشخصيات غير القابلة للعب في مجال أكبر.
  • تم تعديل حالة تعطيل المولّد من قلق إلى متشكك. عندما يتم تعطيل مولّد، يتحول الأعداء القريبون إلى حالة التشكك بدلاً من حالة القلق لمنع تحذير المعسكر بأكمله.

الإصلاحات:

  • تم جعل رصد اللاعبين بواسطة الأعداء أصعب أثناء وجودهم في المركبات.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة برصد الطائرات الآلية للاعبين الذين يستخدمون الدراجات.
  • تم تحسين المشكلات المرتبطة بحالة الشخصية غير القابلة للعب:
  • تم تحسين اتساق حالة المعسكرات.
  • تم إصلاح آلية حالة المتشكك للشخصية غير القابلة للعب بعد رصد طائرة اللاعبين الآلية.
  • تم إصلاح وتحسين الرسوم المتحركة الخاصة بساتر الشخصية غير القابلة للعب.
  • تم تحسين الرسوم المتحركة لشخصية العدو غير القابلة للعب من الخمول إلى الخوف عند الاختباء في المركبات.
  • تم تحسين مشكلات الانتقال الفوري للشخصية غير القابلة للعب.
  • تحسينات الجمل المتكررة للشخصية غير القابلة للعب: تم تأخير استدعاء التعزيزات.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يزال بإمكان الأبراج رصد اللاعبين بعد تعطيلها.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يتم إطلاق الصواريخ المضادة للطائرات على اللاعبين وهم في المروحيات.
  • تم إصلاح مشكلات متنوعة في حياة العالم بما في ذلك مشكلات عدم توقف القوافل في الوقت المناسب للمشاة واستنساخ الحيوانات.
  • تم تحسين سلوك الذكاء الاصطناعي للمروحية.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تظهر المركبات بشكل عشوائي.

Ghost War

الموازنة:

  • تم تقليل ضرر المسدس لمنع عمليات القتل التي تتم عن طريق إصابتين في الرأس:
  • HS2000: تم التقليل من 41 إلى 37
  • M1911: تم التقليل من 38 إلى 36
  • P227: تم التقليل من 38 إلى 36
  • Stainless Extended: تم التقليل من 42 إلى 37
  • تمت إزالة ميزة الضرر الإضافي عند التعرض لإصابة في Gibson M9 أثناء وجودك في Ghost War.

الإصلاحات:

  • تم إصلاح مشكلة متعلقة بإتمام مهمة "المسيطر" في Ghost War.
  • تم تحسين التلميح ليقدم معلومات أفضل عندما يتعرض اللاعب لعقوبة في البحث عن لاعبين.
  • تم إصلاح حدث نادر حيث يتلقى اللاعبون نقاط مضاعفة مقابل تحديد موقع الأعداء بالطائرات الآلية.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يتم تحديث أطول مدى لإحصائية قتل بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة حيث قد تؤدي الرسائل غير المرغوب فيها الخاصة بجرعة الأدرينالين إلى تعطيل وظيفة إطلاق النار واستخدام العناصر.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تظهر طلاءات الأسلحة بشكل خطأ كمكافآت للمهمة.
  • تمت إزالة المدخلات الخاصة بعرض / إزالة العناصر المثبتة من صفحة التلخيص في مرحلة ما قبل المباراة.
  • يستطيع اللاعبون الآن تشغيل أو إيقاف عنصر واجهة الفريق ومكافحة الطائرات الآلية في إعدادات واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يزال يتم عرض مقياس القدرة في Ghost War بالرغم من أنه تم تعطيله في الإعدادات.
  • تمت إزالة الفئة الإضافية في شاشة نهاية المباراة في المباراة المخصصة.
  • تم إصلاح حدث نادر حيث يستطيع المهاجم زرع أو تعطيل العناصر التخريبية.
  • تم إصلاح حدث نادر حيث تتعطل الجولة ولا تنتهي أبدًا إن فتح عدة أشخاص الخريطة التكتيكية في الوقت ذاته.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتصاعد الغاز من الطائرة الآلية قبل اصطدام القذيفة بالأرض.

العودة إلى الحياة

تحسينات نظام العودة إلى الحياة

  • تمت إضافة نقاط عودة إلى الحياة جديدة أكثر ملاءمة للاعبين.
  • لن يعود اللاعبون الآن إلى الحياة في أقرب نقطة جغرافيًا، ولكن سيعودون إلى آخر موقع مروا به قبل موته لتفادي ظهور اللاعبين في مكان لم يرونه من قبل. على سبيل المثال، يسمح هذا للاعبين الفرق بمهاجمة معسكر من نقاط موقع مختلف ليعودوا إلى الحياة إلى حيث كانوا بدلاً من العودة إلى الحياة دفعة واحدة في موقع واحدة في حالة قُتلوا في معركة.

واجهة المستخدم

  • تم إصلاح شروط فتح عنصر القبعة المسطحة.
  • تم إصلاح عدة مشكلات تسبب في تقطع الوصف في القوائم.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يتم عرض الأسلحة والعتاد في صفحة معلومات اللاعب.
  • (PS4/Xbox One) تم تحسين تأخر مقاطع الفيديو الخاصة بقائمة المهارات.

المركبات

  • تم تحسين وزيادة مفهوم السرعة الخاصة بالمروحية:
  • تمت إضافة تأثيرات (بصرية وصوتية) للمروحيات عند التحليق بسرعات عالية.
  • تمت إضافة تأثير ضبابي على الشبكة الدائرية التي حلت محل الشفرات الدوارة لتحاكي التأثير الجيروسكوبي.
  • تمت إضافة زاوية توضح تأثير النقل الهوائي.
  • تم تحسين وتنقيح الرسوم المتحركة للشخصية الرئيسية أثناء استخدام الدراجات.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان الرجوع بالدراجات غير متسق وقد يبدو معطلاً في بعض الأحيان.
  • تم تحسين الإحساس بحركة الدراجات وإزالة الحركات غير الطبيعية.
  • تمت إعادة صياغة الرسوم المتحركة الأكثر سلاسة للقوى الفيزيائية التي تم تطبيقها على الشخصية عند التعرض لاصطدام صغير بالدراجة.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة الغريبة الخاصة بدراجة "فايرسبين".
  • تم إصلاح مشكلة أدت إلى منع الدراجات من الرجوع إلى الخلف بشكل عشوائي عند القيادة على سطح مائل.
  • تم إصلاح مشكلة توقف الحركة عند استخدام المكابح أثناء الرجوع إلى الخلف بالدراجة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تنفجر القوارب الهوائية عند ظهورها بواسطة اللاعبين.
    • تم إصلاح مشكلة حيث تخالف المروحيات قوانين الفيزياء بشكل عشوائي عن طريق القفز في الهواء في مستوطنات محددة.

المرئيات

  • عادت مجسمات "هيل" و"ووكر" إلى متجر "ماريا" مجانًا.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تختفي سكين "براون فيوري" أثناء تنفيذ الإعدام.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يصبح السلاح غير مرئي بعد الخروج من معسكر مؤقت في الوضع تعاوني.
  • تم إصلاح مشكلات متعلقة بتداخل عناصر سترة معدات أصلوت وحذاء قصير الرقبة ذاتي الربط.
  • تم إصلاح مشكلة تسببت في تغير لون الحزام تبعًا للون القميص الذي ترتديه الشخصية.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا تظهر المناظير المكبرة أثناء استخدام طور التصوير.

العالم

  • تم إصلاح مشكلة المرئيات في محطة الضخ الرئيسية.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان الهيئات بالقرب من وادي "هيدن" الضيق.
  • تم إصلاح مشكلة عدم التمكن من الزحف أسفل الأسلاك الشائكة بالقرب من مهبط "هوارد".

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon