13 May 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – Ankündigungs-Highlights

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint erscheint diesen Oktober. Solltet ihr den Ankündigungs-Stream verpasst haben, dann seht ihn euch hier als Video On Demand an:

Keine Zeit zum Ansehen? Kein Problem. Wir haben die neuesten Informationen über Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint hier für euch zusammengestellt.

WILLKOMMEN BEI TOM CLANCY'S GHOST RECON BREAKPOINT

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint führt euch in eine neue und mysteriöse offene Spielwelt: den Auroa-Archipel, Hauptsitz des Tech-Giganten Skell Technology.

Ihr erhaltet Zugang zu einem völlig neuen Set an Gameplay-Mechaniken, die für eine frische und intensive Militär-Survival-Erfahrung sorgen werden. Dazu gehören Ermüdungserscheinungen und Steigungen, Verletzungen, Biwaks, Geländeeinflüsse, Tarnungen, das Tragen von Körpern und vieles mehr.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint bietet euch die Möglichkeit, euren Ghost, eure Ausstattung, Fähigkeiten und Waffen nach Belieben für die gesamte Spielerfahrung anzupassen, also sowohl für den PvE- als auch den PvP-Modus, die beide bereits zur Veröffentlichung verfügbar sein werden.

Wenden wir uns ein paar Themen zu, die im Stream angesprochen wurden.

ÜBERLEBT HINTER DEN FEINDLICHEN LINIEN

Wie ihr an eine Mission herangeht, bleibt immer euch überlassen. Ob ihr euch mit gezückten Waffen ins Getümmel stürzt oder lieber einen unauffälligeren Weg wählt, euch werden die nötigen Werkzeuge zur Verfügung stehen, um wie ein echter Soldat einer Spezialeinheit vorzugehen.

[GRB] [GRW] [News] [10. Mai] Breakpoint-Highlights Asset 1

SCHLEICHEN

Es wird neue Features geben, die euch beim Schleichen unterstützen. Dazu gehört das Tragen von Körpern (sowohl von Gegnern als auch Verbündeten) und das Verschmelzen mit der Umgebung dank eurer Tarnung. Schlüpft außerdem mithilfe des Brechwerkzeugs unbemerkt durch bestimmte Zäune und Absperrungen.

NEUE GEGNER

In Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint bekommt ihr es mit vielen verschiedenen Gegnern zu tun. Dazu gehören die „Wolves“ von Sentinel, eine private Militärfirma (PMC), die angeheuert wurde, um auf der Insel für Sicherheit zu sorgen.

Während des Streams haben wir euch drei Sentinel-Archetypen vorgestellt: den Raketenschützen, den Brecher und das Schwergewicht.

Weitere Gegnertypen werden im Verlauf des Sommers enthüllt!

GEGNERISCHE KI

Zusätzlich zu den neuen Gegnertypen haben wir die gegnerische KI verbessert, um eine bessere Schleicherfahrung für alle Spieler zu garantieren.

Zusätzlich zu den neuen Gegnertypen haben wir die gegnerische KI verbessert, um eine bessere Schleicherfahrung für alle Spieler zu garantieren. Wenn gegnerische Einheiten Verdacht schöpfen, werden sie abhängig davon, wie bedrohlich die Situation ist, entweder den letzten Aufenthaltsort des Spielers untersuchen oder über Funk das Lager alarmieren oder Verstärkung rufen.

NAHKAMPF-FINISHER

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint beinhaltet ein völlig neues Set an brutalen Nahkampf-Finishern, mit denen ihre eure Gegner gnadenlos effizient erledigen könnt.

KLASSEN

Ein wichtiger Bestandteil der personalisierten Spielerfahrung von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint sind die Klassen, die in den PvE- und PvP-Modi unterstützt werden.

Zur Veröffentlichung werden euch vier davon zur Verfügung stehen. Zwei Klassen wurden bereits über den Stream enthüllt: der Panther und der Scharfschütze.

[GRB] [News] [10. Mai] Walker

BIWAKS

Biwaks bieten einen sicheren Ort und ein Nachtlager, um auszuruhen und sich auf den nächsten Kampf vorzubereiten. Ihr findet sie an den verschiedensten Orten in ganz Auroa. Dort könnt ihr euch heilen, eure Klasse anpassen und vieles mehr!

WÄHLT DIE SPIELINTENSITÄT

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint eignet sich für Spieler aller Fähigkeitsstufen. Wie schon Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands wird es auch in diesem Teil verschiedene Schwierigkeitsstufen von einfach bis sehr schwer geben.

Weitere Details zu diesen neuen Features und Mechaniken findet ihr in unserem „Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint“-Artikel Überleben hinter den feindlichen Linien.

SCHAUPLATZ UND GESCHICHTE

Ihr habt die Hinweise in Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands gesehen, die auf Jace Skell und seine Technologiefirma hinweisen, und jetzt habt ihr einen Blick darauf werfen können, was auf Auroa vor sich geht.

Erfahrt mehr über Jace Skell, Cole Walker und den Archipel Auroa in unserem Artikel Schauplatz und Geschichte.

[GRB] [News] [10. Mai] Walker

FORTSCHRITT TEILEN UND „GHOST WAR

In Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint wird der Fortschritt über die PvE- und PvP-Spielmodi geteilt.

Erfahrt hier mehr über den geteilten Spielfortschritt.

NACH DEM LAUNCH

Zur Veröffentlichung und auch danach werden euch massenhaft neue Inhalte erwarten.

Wir wollen stark starten und die Community durch regelmäßige Updates auch langfristig beschäftigen. Wir freuen uns außerdem ankündigen zu können, dass es einen Raid geben wird. Er findet während der Ersten Episode von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint statt.

Erfahrt mehr über die Pläne nach der Veröffentlichung sowie den Raid und besucht unseren Artikel zum Thema „Nach der Veröffentlichung“.

WAS KOMMT ALS NÄCHSTES

E3 2019

Unsere nächste größere Ankündigung wird es auf der E3 während der Ubisoft-Konferenz am Montag den 10. Juni geben.

Bis später, Ghosts! Lasst euch die Show nicht entgehen!

„Ghost Recon“-Belohnungsprogramm

Holt euch Belohnungen in Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, indem ihr Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands spielt.

[GRB] [GRW] [News] [9. Mai] „Over the Summer“ - Belohnungsbild

Weitere Informationen dazu, wie ihr diese Belohnungen erhalten könnt, findet ihr auf www.ghostrecon.com/rewardsprogram.

Die aktuellsten Nachrichten zu Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint erhaltet ihr, indem ihr uns bei Twitter @GhostRecon folgt und in den offiziellen Ubisoft-Ghost-Recon-Foren mitredet.

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