29 November 2019

Ghost Recon Breakpoint: Ergebnisse der Community-Umfrage

Ghosts,
vor zwei Wochen baten wir euch, uns bei der Entscheidung zu helfen, auf welche Aspekte wir uns vorrangig konzentrieren sollten, um eure Erfahrung in Ghost Recon Breakpoint zu verbessern.

Wir können den Tausenden von Spielern unserer Community, die sich die Zeit genommen haben, uns ihre Meinung mitzuteilen und an der Abstimmung teilzunehmen, gar nicht genug danken! Eure Rückmeldungen haben einen direkten Einfluss auf die Produktion der Inhalte und Maßnahmen für die Zeit nach der ursprünglichen Veröffentlichung von Ghost Recon Breakpoint.

Bevor wir uns die Ergebnisse ansehen, sind uns zwei Punkte sehr wichtig:

  1. Einige der Elemente lassen sich nicht schnell und einfach umsetzen. Eines unserer höchsten Gebote ist es, diese Änderungen erst dann freizugeben, wenn sie ein bestimmtes Qualitätsniveau erreicht haben. Wir bitte euch um Geduld, während wir uns Zeit nehmen, um eure Rückmeldungen durchzuarbeiten.
  2. Auch wenn ein Thema nicht ganz oben auf der Liste stand, werden wir in diesem und zukünftigen Artikeln trotzdem auf seinen aktuellen Status eingehen, wenn es relevant ist.

ERGEBNISSE DER COMMUNITY-UMFRAGE

Die folgenden Ergebnisse werden so dargestellt, dass sie zeigen, wie häufig ein Thema von den teilnehmenden Spielern zu den Top 5 der wichtigsten Themen/Änderungen gezählt wurde.

AM HÄUFIGSTEN GEWÜNSCHTE ÄNDERUNGEN/FEHLERBEHEBUNGEN

[GRB] Umfrage 1

AM HÄUFIGSTEN GEWÜNSCHTE ZUSÄTZLICHE INHALTE

[GRB]Umfrage 2

AM HÄUFIGSTEN GEWÜNSCHTE ÄNDERUNGEN/FEHLERBEHEBUNGEN

Wir verpflichten uns, Anfang kommenden Jahres Informationen und inhaltliche Updates zu den folgenden, am häufigsten gewünschten Änderungen/Fehlerbehebungen zu liefern:

Fehlerbehebungen und technische Verbesserungen

Wir wissen, dass einige Spieler noch immer nicht die optimierte Version des Spiels spielen können, von der wir eigentlich gehofft hatten, sie schon zur Veröffentlichung verfügbar machen zu können. Die Fehlerbehebung hat daher für unser Team die höchste Priorität und so wird es auch weiterhin sein. Jedes TU wird weitere technische Verbesserungen mit sich bringen.

Ausstattungswerte & Beute mit Rängen entfernen

  • (IN ARBEIT) Wie in dem Brief „Blick nach vorne“ angesprochen, arbeiten wir für den Beginn des nächsten Jahres an einer immersiveren und radikaleren Version von Ghost Recon Breakpoint.

Verbesserungen der Gegner-KI

  • (IN ARBEIT) Wir haben bereits damit begonnen, Verbesserungen vorzunehmen, um die gegnerische KI intelligenter auf die Spieler reagieren zu lassen. Im TU 1.0.3 haben wir die Entdeckung von und das Verhalten bei schleichenden Spielern angepasst und das Problem behoben, das KI-Gegner daran gehindert hatte, Granaten zu werfen.

    Unser Team weiterhin an Verbesserungen in diesem Bereich, die mit zukünftigen TUs veröffentlicht werden.

Alle Waffen und Ausstattungsstücke verkaufen

-(IN ARBEIT) Unser Team arbeitet daran, dies Anfang des kommenden Jahres umzusetzen.

KI-Teammitglieder

Aufgrund ihres Umfangs wird die verbleibende Arbeit allerdings noch mehr Zeit in Anspruch nehmen. Ihr könnt euch Anfang des nächsten Jahres auf mehr Informationen zu diesem Thema freuen.

ANDERE GEWÜNSCHTE ÄNDERUNGEN/FEHLERBEHEBUNGEN

Die übrigen Ergebnisse sehen folgendermaßen aus:

[GRB]Umfrage 3

Verbesserung des Fahrverhaltens

-(IN ARBEIT) Unser Team arbeitet daran, die Handhabung von Fahrzeugen für den Anfang des kommenden Jahres anzupassen.

Möglichkeit Survival-Elemente anzupassen / zu verstärken

  • (IN ARBEIT) Wie in dem Brief „Blick nach vorne“ angekündigt arbeiten wir für den Beginn des nächsten Jahres an einer immersiveren Version von Ghost Recon Breakpoint, in der dies ein Thema sein wird.

Änderungen des Wirtschaftssystems im Spiel

  • (IN ARBEIT) Wir haben damit begonnen, mehrere Änderungen am Wirtschaftssystem vorzunehmen, darunter die Entfernung des täglichen Maximums an Schlachtpunkten und eine Erhöhung der Belohnungen für Fraktionseinsätze.

    Weitere Anpassungen des Wirtschaftssystems werden Anfang des kommenden Jahres erscheinen.

[GRB]Umfrage 4

Basejump-Verbesserungen

  • (IN ARBEIT) Unsere Arbeit an diesem Problem konzentriert sich zurzeit auf zwei Gesichtspunkte: Fehlerbehebung und Klarheit der Benutzererfahrung. Für den Beginn des kommenden Jahres planen wir umfassende Verbesserungen in beiden Bereichen, damit sich dieses Features besser anfühlt.

Menü-Verbesserungen

  • (WIRD UNTERSUCHT) Unser Team befasst sich mit möglichen Menü-Änderungen, welche für eine reibungslosere Erfahrung sorgen würden.

[GRB]Umfrage 5

__Möglichkeit andere Spieler in Erewhon auszublenden __

-(IN ARBEIT) Unser Team arbeitet daran, dies Anfang des kommenden Jahres umzusetzen.

Kamera-Verbesserungen

-(IN ARBEIT) Unser Team arbeitet für Anfang des kommenden Jahres an Anpassungsmöglichkeiten für die Kamera.

Fähigkeit, in Erewhon zu sprinten

  • (WIRD UNTERSUCHT) Wir untersuchen die Möglichkeit, dieses Feature umzusetzen.

Verbesserungen am Respawn-System nach dem Tod

-(IN ARBEIT) Unser Team arbeitet für Anfang des kommenden Jahres an Anpassungen dieses Systems.

1 oder 2 Primärwaffen tragen

  • (IN ARBEIT) Unser Team arbeitet daran, dies Anfang des kommenden Jahres umzusetzen.

AM HÄUFIGSTEN GEWÜNSCHTE NEUE INHALTE

Neue Inhalte

  • (IN ARBEIT) Unser erstes Update mit Story-Inhalten wird mit dem Terminator-Live-Event im Dezember veröffentlicht. Zusätzlich zu diesen Live-Events haben wir außerdem die anstehenden Abenteuer („Deep State“ und „Transzendenz“) für Episode 2 bzw. 3 von Jahr 1.

Neue Waffen

  • (IN ARBEIT) Mit dem Terminator-Live-Event werden neue Waffen hinzugefügt. Außerdem werden viele neue Waffen mit den neuen Episoden und Akten der Kampf-Belohnungen in euer Arsenal kommen.

Mehr Charakter-Anpassungsoptionen (Gesicht/Haare)

  • (WIRD UNTERSUCHT) Wir untersuchen die Möglichkeit, zusätzliche Optionen zur Charakteranpassung für Gesicht und Haare hinzuzufügen.

Mehr Anpassungsmöglichkeiten beim GunSmith

  • (WIRD UNTERSUCHT) Wir haben euer Feedback bezüglich der Änderungen am GunSmith und dem Variantensystem wahrgenommen. Wir untersuchen die Möglichkeit, den GunSmith innerhalb des aktuell bestehenden Systems zu ändern.

ANDERE GEWÜNSCHTE NEUE INHALTE

[GRB]Umfrage 6

Neue Gegnertypen

  • (IN ARBEIT) Der Raid („Projekt Titan“) sowie das Terminator-Live-Event werden neue Gegner mit sich bringen, die ihr noch nicht gesehen habt. Die neuen Episoden werden ebenfalls weitere Varianten existierender Drohnen beinhalten.

[GRB]Umfrage 7

Navigationssystem auf der Taktikkarte

  • (WIRD UNTERSUCHT) Wir untersuchen die Möglichkeit, ein neues System zu integrieren, um die Navigation zu vereinfachen.

Neue Fertigkeiten

  • (IN ARBEIT) Wir planen neue Fertigkeiten für den Anfang des kommenden Jahres.

Neue Anpassungen (Ausstattung/Kleidung)

  • (IN ARBEIT) Mit dem Terminator-Live-Event werden neue Kleidungsstücke und Anpassungsmöglichkeiten hinzugefügt. Jeder neue Akt und jede neue Episode werden ebenfalls eine große Vielfalt neuer Anpassungsmöglichkeiten beinhalten.

[GRB]Umfrage 8

Raids

  • (IN ARBEIT) Unser erster Raid, „Projekt Titan“, ist erschienen! Anfang des kommenden Jahres werden wir zwei zusätzliche Schwierigkeitsgrade für Projekt Titan anbieten.

Kompass im HUD

  • (IN ARBEIT) Wir arbeiten an der Umsetzung des Kompasses für Anfang des kommenden Jahres.

[GRB]Umfrage 9

Neue Fahrzeuge

  • (IN ARBEIT) Das Terminator-Live-Event wird neue Fahrzeuge sowie Fahrzeuganpassungen beinhalten. Die neuen Episoden werden ebenfalls weitere Anpassungsmöglichkeiten für Fahrzeuge mit sich bringen.

Neue PvP-Inhalte

  • (IN ARBEIT) Wir werden im Januar Updates für den Ghost War veröffentlichen! Nähere Informationen dazu gibt es, wenn die Veröffentlichung näher rückt.

Vielen Dank euch allen für euer Feedback. Wir haben nun einige Bereiche, auf die wir uns klar konzentrieren können, um Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint zu einer besseren Erfahrung für all unsere Spieler zu machen!

/Das Ghost-Recon-Team


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