23 September 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint – Year 1 Infos und Zusatzinhalte

Die Veröffentlichung von Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint rückt näher, weswegen wir hier einmal genauer die Year-1-Inhalte unter die Lupe nehmen wollen, sowie die käuflich zu erwerbenden Zusatzinhalte, die wir anbieten werden.

YEAR 1

In Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint ist es unser Ziel, die Erfahrung immer mehr zu erweitern, mir aufregenden neuen Herausforderungen und Inhalten nach der Veröffentlichung.

Da viele Sachen hinzukommen werden, wie Abenteuer, Raids, neue Klassen, Special Events und vieles mehr, wird es einige Gelegenheiten geben, Auroa neu zu entdecken – im Laufe des ersten Jahres wie auch darüber hinaus.

Year 1 wird drei Episoden beinhalten – Episode 1, Operation Greenstone, wird gleich zu Beginn verfügbar sein.

GRB Timeline

KI-Teamkameraden

Wir arbeiten immer noch an der Implementierung von KI-Teammitgliedern und werden im Laufe des ersten Jahres unseren Fortschritt dazu teilen. Haltet ruhig immer die Augen danach offen!

Episode 1

Datum

Operation Greenstone startet gleich mit der Veröffentlichung – am 4. Oktober 2019 – und wird bis Januar 2020 laufen. Neue Inhalte werden in den kommenden Monaten veröffentlicht werden, um den Weg für die Episode 2 zu ebnen.

Raid

Projekt Titan ist der erste Raid, der zu Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint dazukommt, und verschafft euch eine vulkanische Inseln, auf der ihr eure Fähigkeiten gegen tödliche Gegner auf die Probe stellen könnt. Bei den Raids handelt es sich um eine Koop-Variante mit 4 Spielern, die allen Spielern frei zur Verfügung steht, inklusive der Belohnungen, die man erhalten kann. Neue Regeln werden alles etwas spannender machen, da diese neuen Elemente auch zwischen den Bossen für interessante Auseinandersetzungen sorgen.

GRB RAID

Live-Event

Live-Events werden ganz besondere Gäste dabei haben, die Nomad dabei helfen werden, neue furchtbare Bedrohungen zu neutralisieren. Ein neues Live-Event wird pro Year-1-Episode verfügbar sein und je einen Monat andauern.

Unser erstes Event ist mit niemand geringerem als dem Terminator bestückt. Ein neuer Erzählstrang konzentriert sich auf den T-800, der aus der Zukunft kommt, um Auroa und seine Einwohner zu bedrohen.

Das Abschließen dieser Live-Event-Einsätze wird dir neue Waffen, Aufsätze, Fahrzeuge und Anpassungsobjekte einbringen.

Wenn du ein Live-Event verpasst, wirst du die zentralen Story-Einsätze trotzdem noch spielen können, wenn es vorbei ist. Allerdings werden die event-spezifischen Belohnungen nicht mehr verfügbar sein – also sei lieber "live" dabei!
Klassen

Der Ingenieur stellt die erste Klasse dar, die nach Veröffentlichung zu Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint hinzukommt. Der Ingenieur wird für alle frei verfügbar sein, aber für Besitzer des Year 1 Pass wird diese Klasse sofort freigeschaltet, ohne dass Fertigkeitspunkte notwendig wären, und das Ganze auch eine Woche früher.

GRB ENGINEER CLASS

Fraktionseinsätze

Jede Fraktion in Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint wird sich entwickeln, von der Veröffentlichung des Spiels an. Zwei für den Erzählstrang relevante Einsätze werden alle drei Wochen beginnen, was es den Spielern ermöglicht, einer sich entwickelnden Geschichte zu folgen.

Zusätzlich werdet ihr Zugriff haben auf 14 tägliche Einsätze, die neue Hürden in der offenen Welt bieten, um jeden Tag neue taktische Herausforderungen bereitzustellen.

PvP

Episode 1 wird ständige Multiplayer-Updates für den intensiven Kampf im Ghost War bereitstellen. Diese beinhalten dann u. a. Balancing-Veränderungen und neue Karten.

Episode 2

Datum

Februar 2020 – Mai 2020

GRB DLC1 DeepState

Neues Abenteuer – Deep State

Ein neues Abenteuer mit dem Namen Deep State sorgt für mehr als fünf Stunden zusätzliches Gameplay, das die Hauptgeschichte erweitert. Ungefähr die erste Stunde dieser Erweiterung ist gratis für alle Spieler, Besitzer des Year 1 Pass erhalten Zugriff auf das ganze Abenteuer.

Wenn du den Year 1 Pass nicht besitzt, kannst du mit einem Freund, der ihn hat, zusammen im Koop spielen, um den gesamten Einsatz anzuschließen. Allerdings werden nur die Besitzer des Year 1 Pass die entsprechenden Belohnungen erhalten.

Projekt Titan

Es wird Updates für unseren ersten Raid, Projekt Titan, geben. Dazu gibt es mehr Informationen, wenn das Veröffentlichungsdatum näher rückt.

Special-Event

Ein neues Special-Event wird neue Waffen, Fahrzeuge und Anpassungsobjekte bringen.

Klassen

Eine brandneue Klasse wird für alle Spieler in PvP und PvE verfügbar werden. Besitzer des Year 1 Pass werden diese sofort freischalten und dies sogar eine Woche früher.

Fraktionseinsätze

Bei Episode 2 werden die Fraktionen in Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint sich noch mehr entwickeln, um ihre Erzählstränge weiter auszubauen.

PvP

Episode 2 wird weitere Karten zum Ghost War hinzufügen und Updates bringen, die das Spiel auf Trab halten!
Beginnend mit Episode 2 werden wir besondere, zeitlich begrenzte Events anbieten, bei denen ihr neue Modi oder Formate vom Ghost War ausprobieren könnt.

Episode 3

Datum

Juni 2020 – September 2020

GRB DLC2 Transcendence

Neues Abenteuer – Transzendenz

Episode 3 wird noch ein Abenteuer bereithalten, mit wiederum über fünf Stunden Gameplay und außerdem mit einer neuen Fraktion. Die erste Stunde dieser Erweiterung ist gratis für alle Spieler, Besitzer des Year 1 Pass erhalten Zugriff auf das ganze Abenteuer. Wie auch beim Abenteuer der Episode 2 könnt ihr mit einem Freund im Koop spielen, der sie besitzt, um den gesamten Einsatz abzuschließen. Aber nur die mit dem Year 1 Pass werden die exklusiven Belohnungen erhalten.

Raid

Mehr Details werden folgen!

Special-Event

In Episode 3 wird es ein weiteres Special-Event geben.

Klassen

Episode 3 bringt auch eine neue Klasse mit sich – sowohl für PvP als auch PvE. Besitzer des Year 1 Pass werden diese sofort freischalten und dies sogar eine Woche früher.

Fraktionseinsätze

Neue Fraktionseinsätze werden in Episode 3 noch mehr Vielfalt bieten.

PvP

Episode 3 wird auch weitere Karten und Inhalte zum Ghost War hinzufügen und Updates und Events mit sich bringen. Mehr Informationen zu den Episoden 2 und 3 werden näher an den Veröffentlichungsdaten bekannt gegeben. Bleibt auf dem Laufenden!

KÄUFLICHE ZUSATZINHALTE

Wir würden gerne noch etwas ins Detail gehen, was die käuflichen Inhalte angeht, und erläutern, was ihr von diesem System in Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint erwarten könnt.

Alle Waffen und Aufsätze können erlangt werden, indem man einfach das Speil spielt. Exklusive Waffen-Blaupausen werden rein kosmetischer Natur sein.

YEAR 1 PASS

Alle Gold und Ultimate Editions von Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint werden euch Zugang zum Year 1 Pass verschaffen, dieser kann allerdings auch einzeln erworben werden. Der Year 1 Pass wird Folgendes beinhalten:

  • Zugang zu den Year-1-Abenteuern und deren Belohnungen (wer diesen Zugang nicht hat, kann im Koop die ganze Mission spielen, ohne Belohnungen zu erhalten)
  • Eine Woche früherer Zugang zu den drei neuen Klassen und deren sofortige Freischaltung
  • Einsatz "Ruf der Sirene" ab dem 1. Tag
  • Das Spezialeinheiten-Paket mit:
    • Blaupause für Scorpio Scout | Quiet
    • 1400 Skell-Credits, um diese Blaupause einmal durch Anfertigen in Marias Laden oder in einem Biwak einzusetzen
    • Bezogener Gefechtshelm
    • Combat-Hose Crye G3
    • Gefechtsweste

GRB PACK SPECOPS

Währung

Das Währungssystem wird sich von dem aus Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands unterscheiden. Unser wichtigstes Ziel ist es, das Engagement der Spieler auf lange Sicht zu belohnen, schon von Veröffentlichung an.

Alle Standard-Waffen und -Aufsätze können durch das Spielen des Spiels erhalten werden! Ihr könnt sie aber auch schneller erhalten, wenn ihr sie kauft.
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint wird zwei Währungen haben:

  • Skell-Credits – Kann man durch Spielen des Spiels erhalten oder mit Ghost Coins kaufen. Ihr werdet jede Menge Skell-Credits im Spiel verdienen können, durch Aktivitäten wie Plünderungen, das Abschließen von Einsätzen, durch Partien im Ghost War etc.
  • Ghost Coins – Können nur mit echtem Geld erworben werden. Damit lassen sich im Shop einige kosmetische Objekte und Zeitsparer (wie Anfertigungsmaterialien) erwerben.

Durch einfaches Spielen könnt ihr Folgendes erhalten:

  • Skell-Credits
  • Waffen-Blaupausen
  • Aufsätze
  • Waffen and Ausstattung
  • Anpassungsmöglichkeiten
  • Fahrzeuge
  • Ressourcen

Ihr könnt Skell-Credits einsetzen für:

  • Die Anfertigung spezifischer Waffen
  • Das Freischalten spezifischer Aufsätze
  • Das Kaufen spezifischer Waffen und Ausstattung
  • Das Freischalten spezifischer Anpassungsgegenstände
  • Das Freischalten spezifischer Fahrzeuge

Ihr könnt Ghost Coins benutzen für:

  • Den Erwerb von mehr Skell-Credits
  • Das automatische Freischalten von Waffen-Blaupausen (die im Spiel auch gratis zu finden sind)
  • Das automatische Freischalten von Waffenaufsätzen (die im Spiel auch gratis zu finden sind)
  • Exklusive Anpassungsmöglichkeiten
  • Exklusive Fahrzeuge
  • Verschiedene Zeitsparer
  • Belohnungsbooster

Objekt-Pakete

Die meisten Objekte, die in Paketen sind, können auch einzeln erworben werden.

Zeitsparer

Anfertigungsmaterialien, um medizinische Gegenstände oder Sprengstoffe herzustellen, werden auch käuflich zu erwerben sein.

Skell-Credit-Pakete können erworben werden, um Objekte im Laden zu kaufen.

Kampf-Belohnungen-Booster verdoppeln deine vergangenen und zukünftigen in Kampf-Belohnungen enthaltenen Schlachtpunkte. Das bedeutet, dass ihr Belohnungen schneller freischalten könnt. Die Kampf-Belohnungen-Booster werden zwei Wochen nach der Veröffentlichung verfügbar und mit Ghost Coins zu kaufen sein.

KAMPF-BELOHNUNGEN

GRB BattleRewards Infography

Neu bei Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint ist das Kampf-Belohnungen-System.

  • Spieler machen Fortschritt bei den Kampf-Belohnungen, indem sie Schlachtpunkte verdienen, die man erhält, indem man Fraktionseinsätze oder Partien im Ghost War abschließt.
  • Die Anzahl an Schlachtpunkten, die ein Spieler maximal pro Tag verdienen kann, ist begrenzt.
  • Jeder Rang von Kampf-Belohnungen wird Zugang zu exklusiven Belohnungen gewähren.
  • Jede Episode wird zwei separate Phasen (Akte genannt) von Kampf-Belohnungen haben. Jeder Akt wird 50 neue Gegenstände zum Freischalten bereithalten.

Jeder Akt hat Meilenstein-Objekte, die alle Spieler auf diesem Rang erhalten. Die dazwischen vergebenen Objekte werden zufällig ausgewählt aus 50 verschiedenen, abzüglich derer, die ihr bereits erhalten habt, und den Meilenstein-Objekten. Ihr werdet nichts doppelt erhalten und garantiert alle 50 Objekte bekommen, wenn ihr jeden Rang erreicht, bevor der Akt abgeschlossen ist.

Zwei Wochen nach der Veröffentlichung werdet ihr einen Belohnungsbooster mit Ghost Coins für diesen Akt kaufen können, wenn ihr schneller Belohnungen erhalten wollt. Allerdings werden die, die das Spiel mit Hingabe spielen, alle Ränge kostenlos freischalten können, indem sie genügend Schlachtpunkte verdienen.


Die aktuellsten Nachrichten zu Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint erhaltet ihr, indem ihr uns bei Twitter @GhostRecon folgt und mitdiskutiert in den Foren.

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