11 June 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint auf der E3: Gameplay-Enthüllungen

NEUE KLASSEN

Klassen helfen euch, eure Ghosts und ihre Fähigkeiten feiner abzustimmen, damit sie zu eurem Spielstil passen. Entscheidungsfreiheit ist der Schlüssel in Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, deshalb könnt ihr eure Klasse ganz einfach in einem Biwak ändern.

Zur Veröffentlichung stehen vier Klassen zur Verfügung, darunter der Panther und der Scharfschütze, die den Spielern reichlich Möglichkeiten lassen, ihren eigenen Spielstil zu entwickeln. Und nach der Veröffentlichung kommen noch mehr dazu!

Der Sturmsoldat ist der Meister der Frontlinie. Ihre Kampfgeist-Technik stellt kurzzeitig Gesundheit wieder her und verringert den erlittenen Schaden. Der Sturmsoldat hat Zugriff auf die Gas-Granate, die allen Gegnern im Wirkungsbereich fortgesetzt Schaden zufügt.

Der Feldsanitäter ist die perfekte Unterstützungseinheit für ein vollständiges Ghost-Team. Seine spezielle Technik ermöglicht den Ghosts, eine Sanitätsdrohne einzusetzen, die Spritzen verschießen kann, um Verbündete zu heilen und wiederzubeleben. Auch wenn der Feldsanitäter selbst ausgeschaltet wird, können Ghosts die Drohne trotzdem nutzen, um sich selbst wiederzubeleben!

Der Panther ist die richtige Klasse für Spieler, die gerne schleichen und unter dem Radar bleiben. Sie haben Zugriff auf ein Tarnspray, mit dem sie sich kurzzeitig vor Drohnen verbergen können, sowie die Fähigkeit, ihren Gegnern mithilfe einer Rauchbombe zu entkommen.

Der Scharfschütze ist die richtige Wahl für Spieler, die ihre Gegner gerne einen nach dem anderen ausschalten. Sie haben Zugriff auf die Sensorgranate, die Gegner in der Umgebung aufspürt und markiert, sowie auf eine Spezialmunition, die mehr Reichweite und Präzision ermöglicht.

VORTEILE

Vorteile sind passive Effekte, die spezielle Aspekte der Charaktere verbessern. Die Spieler können bis zu drei Vorteile ausrüsten. Wenn ihr gerne eine Waffe in der Hand habt, dann probiert den Vorteil Guerilla, um einen Bonus für die Handhabung und eine Schadensreduktion zu erhalten. Wenn ihr gerne schleicht, probiert den Vorteil Tarnung beim Ducken, um Boni und eine Geräuschminderung in der Hocke zu erhalten. Wenn ihr gerne lauft und schießt, dann probiert den Vorteil Sprengstoff-Experte, um einen Bonus zu erhalten, wenn ihr Granaten werft.

BIWAK

[GRB] [News Article] [June 11th] Bivouac

Biwaks bieten einen sicheren Ort, um euch auszuruhen und auf den nächsten Kampf vorzubereiten, sowohl im Solo- als auch im Koop-Modus. Ihr findet sie an den verschiedensten Orten verteilt über ganz Auroa.

Einmal pro Biwak könnt ihr einen kurzzeitigen Buff erhalten, indem ihr eine spezifische Aktion ausführt, zum Beispiel, indem ihr eure Waffen reinigt, eure Drohne repariert, euch heilt oder etwas esst. Ihr könnt dort mit den Materialien, die ihr in der Spielwelt findet und erbeutet, Dinge anfertigen und die Ausstattung eures Trupps prüfen.

FORTSCHRITTSSYSTEM

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ist und bleibt im Kern ein Militär-Shooter. Wir haben dafür Sorge getragen, dass dies die Richtlinie unserer Design-Philosophie bleibt, wenn wir der Spielreihe neue Spielmechaniken hinzufügen.

In Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint haben die Spieler die Möglichkeit, in zwei verschiedenen Stufensystemen aufzusteigen:

Die Spieler-Stufe ermöglicht den Spielern, Fertigkeitspunkte zu verdienen, wenn sie im Spiel vorankommen, um neue Fertigkeiten und Vorteile freizuschalten.

Die Ausstattungs-Stufe stellt die Durchschnittsstufe der Ausrüstung des Spielers dar, dazu zählen alle Waffen und einige Ausstattungsgegenstände wie Kopfbedeckung, Handschuhe, Westen, Hose und Schuhe.

Wenn ihr einfach nur die Kampagne spielt, erhaltet ihr all die Ausstattung, die ihr braucht, um mit den Gegnern im Endgame mitzuhalten. Ihr müsst nicht unbedingt Nebentätigkeiten nachgehen, um Ausrüstungsstücke zu erhalten, wenn ihr das nicht wollt.

*Koop *

Ihr könnt unabhängig von unterschiedlichen Spieler- oder Ausstattungsstufen mit euren Freunden im Koop-Modus spielen. Das Balancing der Spielwelt ist Spielerbasiert, d. h. die Stufe eures Charakters, eure Ausstattungsstufe und euer gewählter Schwierigkeitsgrad gelten nur in eurer Sitzung.

Die Regionen haben keine Stufenbeschränkungen. Der Raid ist die einzige Aktivität, die eine Mindeststufe erfordert. Einige Aktivitäten und Gegner haben feste, vorgegebene Stufen, aber mit der richtigen Taktik und etwas Geschick kann man sie jederzeit angehen.

Im PvP wird es ein separates Balancing geben, um sicherzustellen, dass alle Spieler eine Chance im Kampf haben, ob sie nun gerade erst angefangen haben oder schon die beste Ausstattung besitzen. In Kürze werden wir euch mehr zu diesem System erzählen!

Menschliche Gegner verfügen über verschiedene Arten von Körperschutz und einige sind womöglich schwerer zu töten als andere. Aber sie können immer mit einem einzigen wohlplatzierten Kopfschuss ausgeschaltet werden, solange sie nicht zu seltenen Archetypen mit extrem widerstandsfähigen Helmen gehören, wie zum Beispiel die Schwergewichte.

Drohnen verfügen über eine sichtbare Ausstattungsstufe, die verschiedene Variablen beeinflusst, wie die Schadensmenge, die sie beim Spieler anrichten, oder die Geschwindigkeit, mit der sie den Spieler entdecken.

Die Ausstattungsstufe der Drohnen entwickelt sich mit dem Fortschritt des Spielers weiter, um sicherzustellen, dass es immer eine Herausforderung gibt.

BEUTE

In Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint haben die Spieler die Möglichkeit, zwei verschiedene Arten von Beute zu finden: Waffen/Ausstattung und Ressourcen.

In Ghost Recon Breakpoint wird es massenweise Waffen und Ausrüstungsstücke geben, um das Richtige für jede erdenkliche Spielweise zu bieten. Egal, wie ihr spielt, ihr könnt ein Arsenal von Waffen finden, das in jeder Gefechtssituation brilliert: ob im Nahkampf, auf mittlere oder auf große Distanz.

Wir wollen, dass ihr Spaß dabei habt, die verschiedenen Waffen auszuprobieren, die Ghost Recon Breakpoint euch zu bieten hat. Aber wenn ihr ein spezielles Lieblingsmodell habt, gibt es immer Wege, um sicherzustellen, dass ihr es das ganze Spiel über benutzen könnt.

Die beste Waffe eines Ghosts ist und bleibt das Können. Ein gut platzierter Schuss und eine gute Taktik werden belohnt, unabhängig davon, welche Waffe ihr benutzt.

Natürliche und industrielle Ressourcen

Materialien können in der gesamten Spielwelt gefunden werden und erlauben dem Spieler, Verbrauchsmaterial wie Rationen, Verbandsmaterial oder Spritzen selbst anzufertigen.

Waffenteile

Waffenteile können benutzt werden, um die Modellversion einer bestimmten Waffenfamilie aufzuwerten.

Drohnenteile

Drohnenteile können in den Wracks abgeschossener Drohnen gefunden werden und sie werden benutzt, um drohnenspezifische Objekte herzustellen, zum Beispiel Solo-Simultanschuss-Drohnen.

Ausstattungsteile

Ihr erhaltet Ausstattungsteile, wenn ihr Ausrüstungsstücke zerlegt, und ihr könnt sie in Erewhon, eurer Operationsbasis, verkaufen.

Um die anderen Enthüllungen während der E3 zu sehen, lest euch unseren Highlights-Artikel durch.

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