3 September 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – Erste Einblicke in die Unterstützung nach der Veröffentlichung

Jahr 1 von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint beginnt direkt zur Veröffentlichung mit Operation Greenstone. Wir freuen uns, euch ab jetzt nach und nach mitteilen zu können, was wir über das kommende Jahr für euch geplant haben!

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DREI EPISODEN

Jahr 1 bringt euch drei Episoden:

– Episode 1: Operation Greenstone – erscheint 4. Oktober 2019
– Episode 2: Anfang 2020
– Episode 3: Sommer 2020

Während jeder Episode werden wir die Inhalte unseres Fahrplans über mehrere, regelmäßige Updates veröffentlichen, so dass es einen ständigen Strom neuer Inhalte gibt, die euch das ganze Jahr beschäftigen werden!

NEUE ABENTEUER

Mit jeder Episode fügen wir ein neues Abenteuer zum Erkunden hinzu, welches die Geschichte des Hauptspiels fortsetzen wird.

Jedes Abenteuer wird ungefähr fünf Stunden dauern und alle Spieler werden den ersten Teil des Abenteuers (etwa eine Stunde) kostenlos ausprobieren können! Alle Besitzer des Year 1 Pass erhalten automatisch Zugang zum kompletten Abenteuer.

RAIDS

Unser erster Raid, „Projekt Titan“, wird während Episode 1 veröffentlicht. Er wird euch auf eine Insel führen, auf der ihr euch tödlichen Herausforderungen stellen müsst, die all eure Fertigkeiten, die ihr auf Auroa gelernt habt, in einem intensiven Koop-Erlebnis für 4 Spieler auf die Probe stellen werden. Ach ja, haben wir schon erwähnt, dass das alles auf einem aktiven Vulkan stattfinden wird?

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Unser Raid kann mehrfach gespielt und an alle Spielstile angepasst werden. Ihr werdet ausgefeilte Kommunikationsfähigkeiten brauchen, um alle Ebenen dieser Herausforderung zu überstehen.

FRAKTIONSEINSÄTZE

Ab dem Veröffentlichungstermin werden alle Fraktionen im Spiel anfangen, sich zu entwickeln. Jeden Monat werden neue Story-Fraktionseinsätze zugänglich, die den Spielern erzählerischen Kontext und Möglichkeiten zur Charakterentwicklung bieten.

Ihr werdet jeden Tag auf neue Fraktionseinsätze zugreifen können. Diese Einsätze bieten verschiedene Ziele, um die Fraktionen und ihre Handlungsbögen zu unterstützen.

NEUE KLASSEN

Im Laufe von Jahr 1 werden wir drei neue Klassen einführen, die sowohl im PvE als auch im PvP gespielt werden können.

Die erste Klasse, die nach der Veröffentlichung von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint kommen wird, haben wir bereits angekündigt: der Ingenieur. Dieses Klasse wird besondere Fachkenntnisse für das Hacken und den Umgang mit schweren Waffen mitbringen.

Besitzer des Year 1 Pass können diese Klassen eine Woche früher freischalten.

LIVE-EVENTS

Unser erstes Live-Event wird einen neuen Feind beinhalten, der selbst die erfahrensten Ghosts vor eine Herausforderung stellen wird. Ihr könnt euch mit jeder Episode in Jahr 1 auf ein neues Event freuen.

PVP-UPDATES

Zusätzlich zu den neuen Klassen, die komplett im PvP spielbar sein werden, fügen wir im Lauf von Jahr 1 noch neue PvP-Karten und -Updates hinzu. Fans des Ghost War können sich über regelmäßige Updates freuen, die dem PvP-Erlebnis neue Herausforderungen und mehr Abwechslung bringen.

REGELMÄSSIGE NEUE INHALTE

Im Verlauf jeder Episode wird es zusätzliche Inhalte geben, um mit neuen Einsätzen, Aktivitäten und freischaltbaren Dingen für Abwechslung zu sorgen.

Folgt uns auf Twitter @GhostRecon oder schaut auf unserer Website www.ghostrecon.com vorbei, um bezüglich unserer Pläne für die Zeit nach der Veröffentlichung von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint in Jahr 1 auf dem Laufenden zu bleiben!

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