9 July 2020

Cambios de la actualización de título 2.1.0 en el armero de Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint

Ghosts:

Tal y como mencionamos en la última actualización del desarrollador, nuestro equipo ha estado trabajando en diversos cambios en el armero. Es un placer anunciaros que, cuando se publique la actualización de título 2.1.0 de Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, los jugadores se encontrarán con la primera fase de estos cambios. Gracias a todos los que han tenido la amabilidad de enviarnos sus comentarios y sugerencias; nos han servido para implementar cambios significativos en el sistema.

Personalización del gatillo

Para mejorar la personalización en el armero, hemos añadido más opciones a los modos de disparo disponibles. Esto quiere decir que algunas armas de ráfaga/automáticas (como los subfusiles) contarán con la opción de disparo individual/automático, y algunas armas de disparo individual/automático (como los fusiles de asalto) dispondrán de una opción de ráfaga/automático. El modo no afectará al daño infligido, solo a los disparos efectuados.

Estas nuevas opciones estarán disponibles para todos los jugadores en cuanto desbloqueen los planos de las armas asociadas.

A modo de recordatorio:

  • El disparo individual lanza una bala cada vez que se aprieta el gatillo.
  • La ráfaga lanza tres balas cada vez que se aprieta el gatillo.

A continuación incluimos la lista de subfusiles que contarán con la opción de disparo individual/automático:

  • MP5
  • MP7
  • MPX
  • Scorpion EVO3 CQC
  • Scorpion EVO3
  • UMP
  • Echelon
  • Vector
  • Vector Shorty

A continuación incluimos la lista de fusiles de asalto que dispondrán de la opción adicional de disparo a ráfagas/automático:

  • 416
  • 416 Shorty
  • 516
  • 553
  • 805 BREN
  • A2
  • AK12
  • G36C
  • M4A1
  • MK17
  • TAVOR
  • VHSD2
  • Silver Stake

Empuñaduras normales y triangulares

Gracias a las conversaciones de la comunidad, nuestro equipo ha recopilado mucha información sobre la colocación de las empuñaduras en los fusiles de asalto. Los cambios afectarán a los fusiles de asalto, a los subfusiles y a las escopetas.

Nuevo escudo de control (bocacha) para fusiles de asalto y nuevo freno de bocacha para fusiles de francotirador – Tienda de María

Hemos añadido dos nuevas opciones de bocachas a la tienda de María. El escudo de control proporcionará un aspecto distintivo a tres grupos de armas. También incluye un efecto visual específico para la bocacha.

Podéis usar el escudo de control y el nuevo freno de bocacha en las siguientes armas.

Escudo de control 5,56 (fusil de asalto) para modelos de fábrica y Shorty:

  • 416
  • 516
  • 553
  • AK12
  • AK74
  • AUG
  • G36
  • IA2
  • M4A1
  • SC-20K
  • Tavor
  • VHS-D2

Escudo de control 7,62 (fusil de asalto) para modelos de fábrica y Shorty:

  • 805 BREN
  • AK47
  • ARX200
  • MK17

Freno de bocacha 0,338 (fusil de francotirador):

  • HTI
  • L115A3
  • M82
  • SCORPIO
  • SRSA1
  • TAC50

Miras adicionales – Tienda de María

La nueva actualización también añadirá tres miras, disponibles en la tienda de María: la SLX 5, la Leupold y la VC16.

Si queréis probarlas, os recomendamos estas combinaciones:

  • SLX 5 con MK 48
  • Leupold con P90
  • VC16 con G28

A continuación encontraréis la lista de armas compatibles con esas nuevas miras.

SLX 5

Mira con aumento compacta ACSS.


Ametralladora ligeraFusil de tiradorFusil de asaltoSubfusil
6P41SVD-63416 SCTMP5
CTMMGFRF2553 SCTBullpup PDR
L86A1G28AK 74 SCTMPX TACTICAL
MG121G28 SCTG36C SCT
MK 48MK14TAVOR SCT
STONERMK14 ASU
MK 48 SAW
T95
CTMMG BAAL

Leupold

Mira holográfica con la mejor visibilidad de su categoría.


SubfusilEscopetaFusil de asalto
MP5M4416 Shorty
MPXRU12SG516 Shorty
P90SASG12A2 Shorty
Echelon 9SPAS12MK17 Shorty
UMPKSG12
VECTOR
VITYAZ
SCORPION EVO 3
SCORPION EVO 3 CQC
VECTOR Shorty

VC16

Mira con varios niveles de zoom (x1/x6). Se puede cambiar de uno a otro.


Fusil de francotiradorFusil de asaltoFusil de tirador
HTI416 SCTSVD-63
L115A3553 SCTFRF2
M8274 SCTG28
SRSA1AUG SCTG28 SCT
TAC 50G36C SCTMK14
VICTRIXM4A1 SCTMK14 ASU
ZASTAVA M93TAVOR SCT
AK 74
SC 20 K

Más novedades en el armero

Además de todo lo indicado previamente, ahora el lanzagranadas GL M203 y los cargadores ampliados de 50 proyectiles estarán disponibles para variaciones Shorty. También hemos integrado el Socom Mini, el silenciador específico para variaciones de asalto, y un nuevo cargador ampliado de 100 proyectiles para algunos fusiles de asalto.

El Socom Mini estará desbloqueado por defecto en el armero para todos los jugadores que hayan desbloqueado los planos de las armas relacionadas.

El GL M203 y los cargadores ampliados de 100 y 50 proyectiles se podrán comprar en la tienda de Maria. Si ya habíais comprado el GL M203 o el cargador ampliado de 50 proyectiles antes de esta actualización, se desbloquearán automáticamente para las nuevas armas compatibles.

A continuación incluimos la lista completa de armas que admiten estos nuevos accesorios.

Accesorio lanzagranadas GL M203 (Shorty):

  • 416 Shorty
  • 516 Shorty
  • A2 Shorty
  • M4A1 Shorty
  • MK17 Shorty

Silenciador Socom Mini (ASU):

  • 416 ASU
  • AK47 ASU
  • AK74 ASU
  • AUG ASU
  • M4A1 ASU
  • MK17 ASU
  • TAVOR ASU

Cargador ampliado de 50 proyectiles para fusiles de asalto (Shorty):

  • 416
  • 516
  • A2
  • M4A1
  • MK17

Cargador ampliado de 100 proyectiles para fusiles de asalto:

  • 416
  • 553
  • M4A1

Mejoras en armas y en el armero, y corrección de errores en la actualización de título 2.1.0

Además de añadir cosas al armero de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, también hemos mejorado el estado de las armas y accesorios disponibles actualmente. Esto es lo que os encontraréis en la actualización de título 2.1.0.

Mejoras

  • El AK47 Assault se ha convertido en un fusil de cañón corto.
  • Se ha añadido el GL M203 al 416 CQC.
  • Remodelado completo de los iconos de la interfaz de las armas (armas y accesorios).
  • Cambios en la posición de las empuñaduras normales y triangulares para todos los accesorios de cañón.
  • Se han modificado las posiciones de las manos y las rotaciones de todas las empuñaduras para evitar tensión en la muñeca.
  • Se ha modificado la posición lateral de los Picatinny del 516 CQC y del EVO3 TAC y se han movido las manos para evitar superposiciones.
  • Se han mejorado los FPS en el modo de menú oculto del armero.
  • Se han remodelado los rieles Picatinny de cañón del G36 y del 553.
  • Se ha modificado la posición de la mano en el GL M203 (ahora en la parte móvil, en lugar de en el gatillo).
  • Se ha cambiado la posición del GL M203 (ahora cerca de los cargadores) en todas las armas.
- Se han añadido cargadores ampliados a las variaciones Tactical del M4A1 y del MPX. - Se ha corregido un problema con la animación de la empuñadura triangular EVO3. - Se ha sustituido la empuñadura Hera por la RVG en el SN-9mm. - Se ha sustituido la empuñadura triangular Skeleton por la RVG en el MP5. - Se ha añadido la empuñadura RVG a los accesorios del MPX y del MPX Tactical.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que la pintura AOR2 no se desbloquease a pesar de cumplir las condiciones.
  • Se han añadido al armero piezas ausentes, incluidas algunas del UMP CaC y de la mira de hierro plegable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el color de la mira no encajase con el patrón del tema Quantum.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al elegir un accesorio preseleccionado en el armero, el modelo a veces desapareciera.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el texto "Daño a drones" no fuera consistente en las mejoras de distintas clases de armas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara no funcionase correctamente si los jugadores apuntaban con la ametralladora ligera Stoner y una mira de hierro.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se otorgase el desafío Especialista en armas después de obtener 80 planos.
  • Se ha corregido un error que provocaba la ausencia de sonido al disparar con el C-SFP Baal.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores desbloquear mejoras para Mk. II y Mk. III, incluso con ventajas desbloqueadas en Ghost War.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la previsualización de la empuñadura vertical táctica del Vector no se mostrase en el armero.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores obtener piezas al desmontar armas en Ghost War.

Futuro del armero

Además de las novedades de la actualización de título 2.1.0, este otoño llegarán más cambios al armero. Entre ellos se incluyen: personalización de culatas, mayor variedad y compatibilidad de accesorio de cañón, nuevas opciones de accesorios y muchas cosas más.

Estamos entusiasmados con los cambios que aporta la AT 2.1.0 al armero. ¡Y tenemos muchas ganas de ver vuestros comentarios!


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