1 October 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint: informe de la misión

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint es un shooter militar ambientado en un mundo abierto variado, hostil y misterioso, al que se puede jugar en solitario o en modo cooperativo para cuatro jugadores. Heridos, perdidos, sin apoyo y perseguidos por antiguos Ghosts, los jugadores tendrán que luchar para sobrevivir en Auroa, planificar sus movimientos cuidadosamente y decidir cómo enfrentarse a sus peores enemigos.

¡BIENVENIDOS A AUROA!

Los jugadores empezarán eligiendo entre las miles de combinaciones de personalización disponibles para crear su Ghost ideal. Cada aspecto del Ghost es ajustable.

A continuación, los jugadores llegarán a Auroa, una isla en un archipiélago remoto en mitad del Pacífico Sur, cerca de la Antártida. En Auroa está la sede de Skell Technology, un gigante de Silicon Valley. Aquí, los jugadores podrán hacer modificaciones en su Ghost, desde el aspecto hasta las habilidades. Podrán elegir entre miles de combinaciones de equipo, armas que podrán mejorar y un nuevo sistema de clases que permite dar prioridad al sigilo, al ataque a distancia o al asalto.

Habrá 20 provincias para explorar cuando se publique el juego, desde las cumbres nevadas y los fiordos más elevados hasta los pantanos más lúgubres. En las provincias os encontraréis con distintos personajes y facciones que interactuarán con vuestra misión de liberar Auroa del control de los Wolves.

[News] Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint Mission Briefing - Explore

Los Wolves, liderados por un antiguo compañero del ejército, el coronel Cole D. Walker, son una unidad mortífera de exmilitares que han cambiado de bando y están dispuestos a usar las máquinas letales más eficaces para acabar con los Ghosts. Los Wolves cuentan con el mismo entrenamiento y experiencia que los Ghosts, se han apoderado del archipiélago de Auroa y controlan los drones, el recurso más importante de la isla.

[News] Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint Mission Briefing - Walker

¿POR DÓNDE EMPEZAR?

Los Wolves y la variedad de entornos de Auroa pondrán a prueba vuestra capacidad de supervivencia. Aquí tenéis 10 consejos para empezar:

  1. Aseguraos de curar las heridas de los Ghosts para cuidar su salud.
  2. Aprovechad al máximo el vivac. Cread objetos, aplicad mejoras temporales o viajad rápidamente al siguiente punto de interés. El vivac es el lugar perfecto para preparar las misiones.
  3. Ajustad el equipamiento según vuestro estilo de juego.
  4. Pasaos por la tienda de Maria para gestionar el progreso del personaje y para vender y comprar armas, vehículos y equipo. Se puede acceder sobre la marcha directamente desde el vivac.
  5. Equipad vuestra herramienta y objetos más usados en la rueda de inventario, accesible desde el menú del mismo nombre.
  6. Para convertiros en un Ghost sigiloso, moveos sin hacer ruido, permaneced siempre a cubierto y estad atentos al nivel de salud.
  7. Probad nuevas herramientas y funciones, como el camuflaje cuerpo a tierra para actuar con sigilo o el minidrón para disparar de forma sincronizada a varios blancos.
  8. Recordad que cada situación requiere de las herramientas apropiadas. Es más fácil enfrentarse a un Behemoth con un PEM o con un lanzacohetes.
  9. Completad desafíos subiendo de rango de clase, lo que os permitirá obtener preparaciones de clase y familiarizaros mejor con la clase que hayáis elegido.
  10. Y, por último, ¡no olvidéis que se puede jugar a todo esto en modo cooperativo!

Para consultar estrategias, consejos y recorridos de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, echad un vistazo a las creaciones que la comunidad comparte en el Gameplan.

Ventana de Objetivos

Además de la campaña de la historia principal, en Auroa habrá montones de actividades. La ventana de Objetivos presenta los objetivos en curso.

VIVAC

En el vivac podéis acampar con compañeros, planificar misiones, afinar estrategias y gestionar equipamiento, clases y armas. Además, los jugadores podrán generar vehículos y acceder a la tienda para vender o comprar objetos con créditos de Skell. Podéis desbloquear más vivacs escaneándolos con prismáticos o con un dron. Esto os permitirá viajar rápidamente por todo Auroa.

PERSONALIZACIÓN

El primer paso de la personalización es crear vuestro personaje. También podéis personalizar armas mediante el armero.

Gracias al nuevo armero y al sistema de armamento, podréis notar perfectamente el funcionamiento de las armas y cómo cambian con cada accesorio. Esta experiencia se ve mejorada por los nuevos sistemas de rango y desmontaje. Cada arma tiene un sistema de progreso de rango específico, que está ligado a pequeñas mejoras de estadísticas y efectos pasivos.

Esta función aporta otra capa adicional para los jugadores que disfrutan personalizando sus armas.

Se pueden guardar distintos equipamientos adaptados a cada escenario, y alternar entre los que tengáis guardados para acomodaros a la estrategia de cada misión.

La personalización de las armas no se limitará a los accesorios, ya que podéis elegir distintas pinturas para cada accesorio por separado.

MISIONES

Centro social

Erewhon es el punto de partida de las nuevas misiones. Allí podréis ver la información disponible, encontraros con otros Ghosts y mejorar o comprar armas y equipo.

Misiones de facción

Desde la fecha de lanzamiento dispondréis de 14 misiones de facción nuevas al día. Estas misiones ofrecen diversos objetivos para apoyar a las facciones en su evolución.

CLASES

Cuando se publique el juego, podréis elegir entre 4 clases disponibles desbloqueándolas en el árbol de habilidades:

  • Asalto

    • Técnica de clase – Fortaleza:
      • Reducción del retroceso y resistencia al daño.
      • Cada baja cura y aumenta la duración.
    • Objeto de clase – Granada de gas:
      • Dispositivo de control de área de lanzamiento manual.
      • Inflige daño con el tiempo.
    • Preparación de clase:
      • Salud adicional.
      • Bonificaciones con fusiles de asalto y escopetas.
  • Francotirador

    • Técnica de clase – Destructor de armaduras:
      • Balas de gran penetración con mayor daño y mayor velocidad inicial.
    • Objeto de clase – Lanzagranadas sensoras:
      • Dispositivo lanzador que marca enemigos en una zona amplia.
    • Preparación de clase:
      • Mayor control de la respiración al apuntar.
      • Bonificaciones con fusiles de francotirador y de tirador.
  • Pantera

    • Técnica de clase – Ocúltate y corre:
      • Desaparece detrás de una nube de humo.
    • Objeto de clase – Espray de camuflaje:
      • Uso propio que hace que el usuario sea indetectable por los drones.
    • Preparación de clase:
      • Salud adicional.
      • Mayor velocidad de movimiento.
      • Los silenciadores de armas de cinto y subfusiles no reducen el daño.
      • Bonificaciones con fusiles de asalto y escopetas.
  • Médico de campo

    • Técnica de clase – Dron de curación:
      • Cura y reanima a los compañeros de equipo.
    • Objeto de clase – Botiquín:
      • Dispositivo de colocación manual que cura lesiones y proporciona salud adicional.
    • Preparación de clase:
      • Reanimación más rápida.
      • Transporta los cuerpos más rápido.
      • Permite reanimarse a uno mismo.

GHOST WAR

Ghost War es un modo PvP trepidante creado a partir de Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands, y que ha sido mejorado gracias a más de un año de aprendizaje y comentarios.

Lucharéis y os adaptaréis con vuestra unidad en intensas partidas tácticas 4c4 que se desarrollan en entornos abiertos y variados. La comunicación y la colaboración serán la clave para derrotar a soldados de élite en un duelo épico.

El día del lanzamiento habrá dos modos de juego disponibles: Eliminación y Sabotaje.

  • Eliminación: un duelo 4c4 con un giro táctico. En este modo tendréis que dar caza y eliminar al equipo enemigo.
  • Sabotaje: un modo 4c4 en el que un equipo intenta colocar una bomba mientras el otro intenta desactivarla.

Al implementar un diseño 4c4 tanto en PvE como en PvP, los Ghosts podrán cambiar de modo para poner a prueba sus habilidades en ambos entornos con el mismo personaje y el mismo progreso.
Cuando se publique el juego habrá 6 mapas PvP diseñados específicamente para potenciar el trabajo en equipo. ¡Vamos a ver quiénes son los mejores del mundo!

MODO FOTO

¡Nos complace anunciar que el modo Foto estará disponible el día que se publique Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint! Para acceder a él, primero hay que activarlo y, para ello, hay que ir al menú, luego a Opciones y luego a Ajustes. Allí encontraréis las opciones del modo Foto.

Una vez activado, podréis pasar a él con solo pulsar F4 en PC, o L3+R3 en las consolas.

Las fotos se guardarán en el disco duro de la consola. Podéis consultar nuestra guía del sistema PlayStation®4 y nuestra guía de Xbox One para descubrir cómo acceder a las capturas de pantalla.

Os animamos a compartir vuestras creaciones con el hashtag #GRBPhotomode.

¿QUÉ VIENE DESPUÉS?

El Año 1 de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint comienza el día del lanzamiento con la Operación Greenstone. ¡Aquí tenéis un adelanto de lo que tenemos planeado para el año que viene!

[News] Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint Mission Briefing - Roadmap

Las facciones de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint evolucionarán desde el primer día. Cada tres semanas habrá dos misiones narrativas que irán encadenando una historia. Podéis leer más cosas sobre el contenido que ofreceremos el primer año aquí.


Para conocer las últimas novedades sobre Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, podéis seguirnos en Twitter @GhostRecon y uniros a la discusión en los foros oficiales de Tom Clancy's Ghost Recon.

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