11 June 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint @ E3 : factions

Vous rencontrerez deux factions dans Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint. Pendant l'E3, nous avons révélé la première de nos factions au lancement.

AUTONOMES

Dirigés par Mads Schulz, un ex-Marine en faction sur Auroa au milieu des années 90 qui a décidé d'y fonder sa propre communauté, les Autonomes se sont éloignés de la société et s'opposent à la dépendance de l'humanité envers l'industrialisation.

Après l'arrivée de Skell Technology sur Auroa, une cohabitation pacifique s'est installée jusqu'à ce que l'archipel soit pris d'assaut par les Wolves.

À présent, les Autonomes ont trouvé refuge à Erewhon, une caverne qui deviendra le foyer des joueurs pendant les aventures que leur réserve l'opération Greenstone.

Les deux factions résistent aux Wolves sur Auroa et les Ghosts peuvent accéder à de nouvelles missions en interagissant avec leurs représentants.

Ces factions sont en effet étroitement liées à un nouveau système propre à Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint : les missions de faction.

MISSIONS DE FACTION

Les missions de faction constituent une partie importante des nouveaux contenus PvE d'après-lancement de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Dès la sortie du jeu, vous aurez accès chaque jour à de nombreuses nouvelles missions de faction d'élite. Ces missions vous fourniront divers objectifs qui aideront les factions à évoluer.

En outre, des missions de faction scénarisées seront intégrées fréquemment pour vous fournir un contexte narratif et un vrai développement des personnages.

D'autres factions deviendront disponibles après la sortie de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint !

Pour voir les autres annonces de l'E3, dirigez-vous vers notre article dédié.

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