11 June 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint all'E3: Meccanica di gioco

NUOVE CLASSI

Le classi vi permetteranno di gestire al meglio i Ghost e le loro abilità in base allo stile di gioco. La liberta di scelta è fondamentale in Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, e potrete facilmente cambiare la classe nel bivacco.

Quattro classi, incluse Pantera e Tiratore, saranno disponibili al lancio e offriranno ai giocatori molte scelte per creare il proprio stile di gioco. E dopo il lancio ne arriveranno altre!

L'Assalto è lo specialista della prima linea. La sua tecnica Coraggio puro ripristina temporaneamente la salute e riduce i danni subiti. L'Assalto ha accesso alla granata a gas, che infligge danni continui ai nemici nell'area.

*Medico da campo – NOVITÀ *

Il Medico da campo è il supporto perfetto per un team completo di Ghost. La sua tecnica speciale permette ai Ghost di usare un drone medico che spara dardi in grado di curare e rianimare gli alleati. Anche quando il Medico da campo è a terra, i Ghost possono usarli per rianimarsi!

*Pantera *

La classe Pantera è per i giocatori furtivi che vogliono rimanere nascosti. Ha accesso allo spray di occultamento, che permette di nascondersi dai droni per un po', oltre all'abilità di usare una bomba fumogena per allontanarsi dai nemici.

Il Tiratore è per i giocatori che vogliono eliminare i nemici uno per uno. Ha accesso alla granata a sensore, che rileva e marca i nemici nell'area, oltre a munizioni speciali che aumentano gittata e precisione.

TRATTI

I tratti sono effetti passivi che migliorano aspetti specifici del personaggio. I giocatori possono usare fino a tre tratti. Se vi piace impugnare un'arma, provate Guerriglia per ricevere un bonus alla maneggevolezza e alla resistenza alle ferite. Se vi piace la furtività, provate Furtività da accucciati per un bonus quando vi accucciate e riduzione del rumore. Se volete correre e sparare, provate Esperto di esplosivi per ricevere un bonus quando lanciate granate.

BIVACCO

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I bivacchi sono un'occasione per riposare e prepararsi per gli scontri, sia da soli sia in co-op. Sono disseminati in vari punti di Auroa.

Una volta per bivacco, potrete ottenere un potenziamento temporaneo eseguendo un'azione specifica come pulire l'arma, riparare il drone, curarsi o mangiare. Potrete anche creare oggetti grazie ai materiali e ai bottini che troverete nel mondo e controllare l'attrezzatura della vostra squadra.

SISTEMA DI PROGRESSI

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint è soprattutto uno sparatutto militare. Ci siamo assicurati che questo guidasse la nostra filosofia quando si tratta di integrare nuove meccaniche nella serie Ghost Recon.

In Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint i giocatori potranno evolversi in due differenti tipi di livelli:

  • Il livello giocatore vi permetterà mentre progredite di ottenere Punti Abilità per sbloccare nuove abilità e tratti.

  • Il livello attrezzatura è la media livello della dotazione del giocatore, incluse tutte le armi e alcune parti di attrezzatura come copricapi, guanti, corpetti, pantaloni e scarpe.

Giocando nella campagna otterrete tutta l'attrezzatura necessaria per essere alla pari dei nemici di fine gioco. Non sarà necessario affrontare attività secondarie per ottenere l'attrezzatura.

*Co-op *

Potete giocare in co-op con i vostri amici a prescindere dalle differenze dei livelli giocatore o attrezzatura. Il bilanciamento del mondo si basa sul giocatore, quindi il livello del personaggio, dell'attrezzatura e la difficoltà scelta si applicheranno solo alla vostra sessione.

Le regioni non hanno restrizioni di livello. Il raid è l'unica attività che richiede un livello minimo. Alcuni nemici e attività hanno dei livelli prefissati, ma potete comunque affrontarli in qualsiasi momento con le giuste strategie e abilità.

Il PvP avrà un bilanciamento a parte, per assicurarsi che tutti i giocatori abbiano una chance di combattere, sia che abbiano appena iniziato, sia che abbiano l'attrezzatura migliore. Vi daremo altre notizie su questo sistema molto presto!

*Nemico *

I nemici umani hanno vari tipi di protezione e alcuni potrebbero essere un po' più difficili da uccidere, ma un colpo alla testa ben assestato basta sempre per abbatterli, a meno che non siano un raro archetipo che indossa una robusta protezione per la testa, come gli artiglieri.

I droni avranno un livello attrezzatura visibile che influenzerà diverse variabili, come la quantità di danni che possono infliggere al giocatore e la velocità con la quale lo rilevano.

Il livello attrezzatura dei droni evolverà con i progressi del giocatore per garantire sempre un buon livello di sfida.

BOTTINO

In Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint i giocatori potranno trovare due tipi di bottino: risorse, e armi e attrezzatura.

Ghost Recon Breakpoint avrà moltissime armi e dotazioni per adattarsi al vostro modo di giocare. A prescindere da che stile abbiate, troverete armi adatte a ogni tipo di scontro: ravvicinato, a media distanza e da lontano.

Vogliamo che vi divertiate a provare tutte le varie armi che Ghost Recon Breakpoint vi offre, ma se avete un modello preferito potrete usarlo per tutta la durata del gioco.

L'abilità è sempre la migliore arma di un Ghost. Un colpo ben assestato e strategie valide porteranno sempre buoni frutti, a prescindere dall'arma che usate.

Risorse naturali e industriali

I materiali si trovano in giro per tutto il mondo e permetteranno ai giocatori di creare oggetti consumabili come razioni, bende o siringhe.

Parti di armi

Le parti di armi si usano per aggiornare il modello di una specifica famiglia di armi.

Parti di droni

Le parti di droni si trovano nei rottami dei droni e si usano per creare oggetti relativi ai droni, come i droni a colpi sincronizzati.

Parti di attrezzatura

Le parti di attrezzatura si ottengono smantellando l'attrezzatura e si possono vendere a Erewhon, la vostra base operativa.

Per dare un'occhiata alle altre cose mostrate all'E3, leggete l'articolo sulle novità più importanti.

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