20 January 2020

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint – 2020년 1월 및 초반 업데이트

고스트 여러분,

2019년 10월에 향후 계획에서 앞으로 Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint에 어떤 콘텐츠가 등장할지 언급을 했었습니다. 새해가 시작되었으니 이제 저희가 그동안 작업했던 것들과 올해 여러분이 기대해도 좋은 게 무엇인지를 알려드리고자 합니다.

그리고 그동안 게임에 대한 의견과 우려 사항과 코멘트를 열심히 올려주신 여러분께 큰 감사를 드리고 싶습니다. 저희가 받은 피드백은 하나같이 소중하지 않은 게 없으니 마음에 깊이 새겨두겠습니다. 저희가 가장 바라는 건 바로 여러분이 커뮤니티로서 Ghost Recon을 즐기는 것입니다. 그런 연유로 여러분의 의견을 듣는 게 멋진 게임을 만드는 데 있어 가장 좋은 방법인 것 같습니다.

저희도 새로운 Ghost Recon Breakpoint 콘텐츠를 만들게 돼서 기쁩니다. 2020년에는 여러분의 커뮤니티가 주도한 변경 사항, 타이틀 업데이트, 신규 콘텐츠를 만나보실 수 있습니다.

타이틀 업데이트 1.1.0

이번 타이틀 업데이트의 출시일이 코앞으로 다가왔습니다. 1월 말에 TU 1.1.0을 실시간으로 확인하십시오!

이번 타이틀 업데이트에 포함된 일부 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 야간 투시경이 개선되었습니다.
  • 모든 모드(PvP, Raid, PvE)에서 DMR 소총으로 일등사수 능력을 악용하던 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 적외선 감지/야간 투시경을 잃어버려도 저장 데이터를 로드하면 다시 생기도록 수정했습니다.
  • 플레이어가 수통 또는 쌍안경을 잃어버려도 저장 데이터를 로드하면 다시 생기도록 수정했습니다.
  • 이전 타이틀 업데이트에서 버프를 받았던 PvP전 지구력의 밸런스를 재조정했습니다.
  • 에레혼에서 플레이어에게 들리던 기침 소리의 음량을 낮추었습니다.
  • 적이 헤드샷을 맞은 후 고통에 찬 비명소리를 더 이상 내지 않습니다.
  • AI 행동이 개선되었습니다.
    • 조사 중이던 적이 중간 거리의 감지를 처리하러 이동하던 문제를 수정했습니다.
    • 만약 한 지역에서 충분한 수의 NPC가 사망하면 이들은 플레이어에게 달려가는 대신 몸을 숨기는 행동을 할 확률이 더 높아졌습니다.
    • 사라지는 행동 규칙도 수정하여 이제 NPC가 플레이어에게 충분히 가까이 있다면 전투에 계속 남아 있게 됩니다.
  • 디지털 조준경의 확대 배율이 여러 개로 늘어났습니다.

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터미네이터 라이브 이벤트

타이틀 업데이트 외에도 곧 터미네이터 라이브 이벤트가 Ghost Recon Breakpoint를 엄습할 것입니다. 앞으로 전달될 첩보에 귀 기울이십시오!

향후 예정 콘텐츠

위의 로드맵을 보면 향후 계획을 가늠하실 수 있습니다. 2월 말미엔 오랫동안 기다려 온 엔지니어 클래스부터 향후 계획 편지에서 밝혔던 몰입도 높은 경험까지 흥미로운 변경 사항들이 적용될 것입니다.

커뮤니티 설문조사 항목

커뮤니티 설문조사 결과에서 언급했듯 설문조사에서 요청된 항목들 중 많이 언급되었던 항목들을 위주로 업데이트하고 변경할 예정입니다. 이러한 변경 사항은 올해 후반부에 구현될 예상입니다.

다시 한번 피드백을 나눠주신 모든 분께 감사드립니다. 앞으로 할 것들이 많지만 이런 새로운 아이디어들이 현실로 나타날 그 날까지 열심히 달리겠습니다. 새해 복 많이 받으십시오!

/Ghost Recon팀 드림

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