11 June 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint @ E3: 게임플레이 공개

새로운 병종

병종 시스템으로 여러분의 전투 방식에 알맞은 능력으로 무장한 자신만의 고스트를 만들 수 있습니다. 선택의 자유가 핵심인 Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint에서 여러분은 야영지에서 병종을 자유롭게 변경할 수 있습니다.

출시 직후 바로 만나보실 수 있는 팬서와 명사수를 포함한 네 개의 병종을 통해 플레이어는 수많은 선택지를 바탕으로 자신만의 플레이 스타일을 펼쳐나갈 수 있습니다. 출시 이후 더 많은 병종이 추가될 예정입니다!

돌격병은 전선의 지배자입니다. 진정한 투지라는 기술로 일시적으로 체력을 회복하고 받는 피해를 줄일 수 있으며, 해당 범위에 지속 피해를 가하는 가스 수류탄을 사용할 수 있습니다

*야전 의무병 – 신규 *

야전 의무병은 팀을 지원하는 데에 특화된 고스트입니다. 특수 기술로 팀원을 치료하고 살리는 다트를 발사하는 의무병 드론을 사용할 수 있습니다. 야전 의무병이 쓰러져도 팀원이 의무병 드론을 사용하여 스스로 부활할 수도 있습니다!

*팬서 *

팬서는 잠입 플레이를 좋아하는 플레이어에게 적합한 캐릭터입니다. 은신 스프레이를 사용하여 잠시 적 드론의 시야에서 벗어날 수 있을 뿐만 아니라, 연막탄을 사용하여 적의 공격 범위에서 벗어날 수 있습니다.

명사수는 적을 한 명씩 제거하는 플레이에 특화된 캐릭터입니다. 해당 범위에서 적을 감지하고 태그하는 감지 수류탄과 사거리와 정확도가 향상된 특수 탄약을 사용할 수 있습니다.

특성

특성은 캐릭터의 특정 능력을 강화하는 지속 효과입니다. 플레이어는 세 개의 특성을 사용할 수 있습니다. 사격을 좋아한다면 게릴라 특성을 통해 조준력과 피해 저항 보너스를 받으십시오. 은신을 좋아하신다면 낮은 자세 은신으로 낮은 자세 보너스를 얻고 이동 시 소음을 줄이십시오. 전선에 나가 싸우는 것을 좋아하신다면 폭발물 전문가 특성으로 수류탄 투척 시 보너스를 얻으십시오.

야영지

[GRB] [새 글] [6월 11일] 야영지

야영지는 솔로와 협동 모드에서 휴식과 전투 준비를 위해 마련된 안전한 장소입니다. 야영지는 오로라 각지에서 찾을 수 있습니다.

야영지마다 총기 수입, 드론 수리, 치료, 식사 등 특정 행동을 하여 일시적인 버프를 받을 수 있습니다. 탐사를 통해 발견한 재료로 도구를 직접 제작하고 분대 장비를 점검할 수 있습니다.

진행 시스템

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint는 철저한 밀리터리 슈팅 게임입니다. 이에 근거하여 저희는 Ghost Recon 프랜차이즈에 새로운 시스템을 도입하며 저희의 디자인 철학을 고수하고자 심혈을 기울였습니다.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint에서 플레이어는 두 종류의 레벨을 올릴 수 있습니다.

  • __플레이어 레벨__이 오르면 스킬 포인트를 얻어 새로운 스킬과 특성을 해제할 수 있습니다.

  • __장비 레벨__은 모든 무기와 헬멧, 장갑, 조끼, 바지, 신발을 포함하여 플레이어가 착용한 장비의 평균 레벨입니다.

캠페인을 플레이하는 것만으로도 게임 막바지 적을 상대하는 데에 부족함이 없는 장비를 모두 얻을 수 있습니다. 장비를 얻기 위해 억지로 부차적인 활동을 할 필요는 없습니다.

*협력 모드 *

플레이어 레벨, 장비 레벨에 관계 없이 친구와 협력 모드를 통해 함께 플레이를 즐길 수 있습니다. 게임 밸런스는 플레이어를 중심으로 맞추어집니다. 즉 여러분의 플레이어 레벨과 장비 레벨, 선택한 난이도는 플레이어 본인에게만 적용됩니다.

지역에는 레벨 제한이 없습니다. 최소 레벨 제한이 있는 활동은 공격대뿐입니다. 일부 활동과 적에게는 적정 레벨이 있지만, 전략과 기술을 통해 손쉽게 정복할 수 있습니다.

PvP는 모든 플레이어가 장비와 레벨에 상관없이 싸울 기회를 얻도록 아예 다른 밸런스를 적용할 예정입니다. 곧 PvP 시스템에 관해 더 많은 정보를 공개하도록 하겠습니다!

*적 *

인간형 적은 방어구도 서로 다르므로 경우에 따라 처치가 어려울 수 있습니다. 하지만 중장갑병과 같이 매우 단단한 머리 보호구를 착용한 희귀한 유형이 아니라면 머리에 단 한 발을 사격하는 것만으로 적을 처치할 수 있습니다.

드론은 플레이어에게 가하는 피해, 플레이어를 감지하는 속도를 포함한 다양한 변수에 영향을 끼치는 눈에 보이는 장비 레벨을 보유합니다.

게임을 진행하며 상승하는 장비 레벨로 인해 드론은 언제나 여러분에게 여러분의 앞길을 가로막는 까다로운 적이 될 것입니다.

전리품

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint에서 플레이어는 무기와 장비, 또는 자원이라는 두 종류의 전리품을 얻을 수 있습니다.

Ghost Recon Breakpoint를 플레이하며 수많은 종류의 무기와 장비들을 만나실 수 있습니다. 여러분의 플레이 방식에 상관없이 근거리 교전, 중거리 전투, 장거리 전투까지 각 전투 방식에 적합한 다양한 무기를 발견할 겁니다.

저희는 여러분이 Ghost Recon Breakpoint에서 제공되는 모든 종류의 무기를 사용해보고 게임을 즐기기를 원합니다. 하지만 특별히 선호하는 무기 모델이 있다면 그 무기를 게임 내내 사용할 방법도 있습니다.

실력이야말로 여전히 고스트 최고의 무기입니다. 정확한 사격과 뛰어난 전략은 무기와 상관 없이 언제나 그만한 대가를 제공합니다.

천연자원과 산업자원

플레이어는 돌아다니며 얻은 재료로 전투식량, 붕대, 주사기 등 소모품을 직접 제작할 수 있습니다.

무기 부품

무기 부품은 특정 무기군의 등급을 업그레이드할 때 쓰입니다.

드론 부품

드론 파편에서 찾을 수 있는 드론 부품은 솔로 동시 사격과 같이 드론 관련 아이템을 제작하는 데에 쓰입니다.

장비 부품

장비 부품은 장비를 분해하여 얻을 수 있으며, 여러분의 작전기지인 에레혼에서 팔 수 있습니다.

E3 기간에 발표된 더 많은 공개 자료를 보고 싶으시다면, 하이라이트 기사를 확인하십시오.

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