25 November 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint – informacje o aktualizacji 1.0.3.1

Nasza kolejna aktualizacja, 1.0.3.1, zostanie wprowadzona na wszystkich platformach 26 listopada. Nadal identyfikujemy i naprawiamy błędy oraz implementujemy istotne poprawki w oparciu o uwagi społeczności graczy.

Dziękujemy, że poświęcacie czas, by dzielić się z nami swoimi opiniami, i pomagacie nam w ulepszaniu rozmaitych elementów „Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint”.

CZAS POBIERANIA I ROZMIAR PLIKU

Uwaga: niezależnie od tego, czy posiadasz cyfrową, czy fizyczną kopię gry, przed jej uruchomieniem konieczne będzie pobranie tej aktualizacji.
Rozmiar aktualizacji zależny jest od twojej platformy, od regionu oraz od wybranego języka.

  • Xbox One: 11,3 GB

  • System PlayStation®4: 11,3 GB

  • UPLAY PC i Epic Games Store: 8,5 GB

NAJWAŻNIEJSZE ELEMENTY AKTUALIZACJI:

Personalizacja

Od dnia premiery śledzimy wasze wypowiedzi związane z dostępnością opcji personalizacyjnych na początku i w trakcie gry.

Z radością ogłaszamy, że w oparciu o te uwagi wprowadziliśmy następujące zmiany:

  • By uatrakcyjnić wprowadzenie w rozgrywkę i pozwolić każdemu na tworzenie od początku własnego ducha, odblokowaliśmy domyślnie 40 przedmiotów, które wcześniej należało zdobyć lub kupić za kredyty Skella:
    • 5 kamizelek (pancerz 5.11 Tactec, 5.11 VTAC LBE, Blackhawk STRIKE, Crye AVS 1000, naramiennik Blackhawk Strike);
    • 5 par spodni (5.11 Apex, 5.11® Tactical Stryke, dżinsy, bojówki, chinosy);
    • 5 rodzajów nakrycia głowy (hełm Crye Airframe, czapka na bakier, czapka wojskowa, beret, hełm ACH);
    • 2 pary rękawiczek (S&S WetWorX, S&S WetWorX Assault);
    • 4 pary butów (Under Armour Alegent, Under Armour Valsetz RTS, Under Armour Speed Freek, Under Armour Shoes Infiltrator);
    • 4 malowania sprzętu (szary, czerwony, niebieski, brąz coyote);
    • 1 koszula (snajperska Wasilija);
    • 1 okulary (Gatorz Magnum);
    • 1 karambit (Caspera);
    • 4 gesty (strzelba, pistolet, karabin, snajper);
    • 4 emblematy (lis rudy, lew, niedźwiedź grizzly, orzeł przedni);
    • 4 bannery (miejska siatka, góra, bagno, wybrzeże).
  • Aby zapewnić graczom więcej swobody w dostosowaniu wyglądu, umożliwiliśmy im zmianę w dowolnym momencie wybranej wcześniej płci i twarzy. Mogą to zrobić w menu personalizacji.
  • Usłyszeliśmy wasze uwagi głośno i wyraźnie! Nasz zespół rozpoczął wprowadzanie poprawek do adaptacyjnych ładownic w kamizelkach taktycznych. Będą one teraz działać w połączeniu z różnymi kamizelkami i magazynkami do głównych rodzajów broni z wyłączeniem karabinów szturmowych, strzelb, granatników i niektórych karabinów wyborowych.

    Pozostałe karabiny szturmowe i wyborowe, strzelby i granatniki, a także następujące wersje kamizelek, zostaną dodane w przyszłej aktualizacji:

    • panel piersiowy ALICE,
    • płaszcz komisarza | strzelec wyborowy,
    • kamizelka bojowa,
    • kamizelka operatora drona,
    • kamizelka ze wstawkami | pantera,
    • peleryna golema | sanitariusz polowy,
    • napierśnik sędziego | szturmowiec,
    • kamizelka Silverbacka,
    • kamizelka Walkera.

    Zwracamy uwagę, że kamizelki „imienne” (Fury, Rosebud i Yellowleg) to jedyne w swoim rodzaju przedmioty kosmetyczne, które nie ulegną zmianie w zależności od używanej broni.

Poprawki dużych błędów – PvE

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na schodach odtwarzała się animacja ślizgu.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze tracili przedmioty lub urządzenia po przejściu do PvP i powrocie do PvE.

    UWAGA: Gracze, którzy natknęli się już na ten błąd, będą mogli odzyskać drona po wczytaniu zapisu gry.

    Dla graczy, którzy utracili swoją lornetkę termiczną/noktowizyjną lub manierkę z wodą, przygotowujemy rozwiązanie – ukaże się ono w kolejnych aktualizacjach.

  • W misjach „Nic nie widziałem”, „Nic nie powiedziałem” i „Nic nie słyszałem” naprawiono błąd, w wyniku którego misja kończyła się niepowodzeniem, jeśli gracz nie sprawdził danych wywiadowczych po zabiciu celu i opuszczeniu terenu misji.

  • Naprawiono błąd w misji „Na złom”, w wyniku którego nie dało się jej rozpocząć poprzez przesłuchanie żołnierzy Sentinela, jeśli zostali uprzednio pokonani.

  • W misji „Przekroczona granica” naprawiono błąd, w wyniku którego cel misji nie aktualizował się po dotarciu na miejsce spotkania.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drony Azrael nie wydawały dźwięku podczas przelatywania nad graczem.

  • Naprawiono błąd, który skutkował niepoprawnymi wartościami w statystykach (np. w liczbie zniszczonych dronów wroga, zabójstw z dużej odległości w PvE (150+ m), łącznej liczbie znalezionej broni, odkrytych biwaków, zabójstw w zwarciu w PvE itd.).

  • Naprawiono błąd statystyk, który sprawiał, że ukończenie fabuły na stronie tożsamości i w Uplay pozostawało na poziomie 0%.

Poprawki dużych błędów – PvP

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny blokowali się czasem, kiedy wychodzili jako grupa z sesji PvP do PvE.

  • Naprawiono błąd w PvP sprawiający czasem, że wrodzy gracze, do których celowano, teleportowali się w tył.

  • Naprawiono błąd trybu eliminacji, w wyniku którego wzmocnienie dla ostatniej osoby na polu bitwy nie włączało się, gdy w drużynie pozostawał tylko jeden żywy gracz.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas głosowania nad wyrzuceniem gracza pojawiała się czasem nazwa innej osoby.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rundy sabotażu kończyły się remisem, gdy atakujący nie podłożyli bomby.

  • Naprawiono opis tekstowy sprayu maskującego tak, by było jasne, że zapobiega też oznaczaniu poprzez spojrzenie.

Informacje o zmianach

SI

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dron Behemot przestawał czasem strzelać.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Cromwell pojawiała się czasem pod ziemią.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy w kampusie Fundacji Skella pojawiali się czasem pod ziemią.

Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy SI zapętlali się podczas chowania się za osłonę.

ANIMACJA

  • Naprawiono błąd animacji pojawiający się podczas uwalniania postaci niezależnych.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli staczać się ze schodów.

DŹWIĘK

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drony Azrael nie wydawały dźwięku podczas przelatywania nad graczem.

PRZYPISANIA KLAWISZY

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli używać drona do strzałów synchronicznych, jeśli zmienili klawisz przypisania.

  • Naprawiono błąd przypisywania klawiszy, w wyniku którego gracze nie mogli uwalniać więźniów, jeśli zmienili przycisk interakcji na inny niż „E”.

PERSONALIZACJA POSTACI

  • By uatrakcyjnić wprowadzenie w rozgrywkę i pozwolić każdemu na tworzenie od początku własnego ducha, odblokowaliśmy domyślnie 40 przedmiotów, które wcześniej należało zdobyć lub kupić za kredyty Skella:

    • 5 kamizelek (pancerz 5.11 Tactec, 5.11 VTAC LBE, Blackhawk STRIKE, Crye AVS 1000, naramiennik Blackhawk Strike);
    • 5 par spodni (5.11 Apex, 5.11® Tactical Stryke, dżinsy, bojówki, chinosy);
    • 5 rodzajów nakrycia głowy (hełm Crye Airframe, czapka na bakier, czapka wojskowa, beret, hełm ACH);
    • 2 pary rękawiczek (S&S WetWorX, S&S WetWorX Assault);
    • 4 pary butów (Under Armour Alegent, Under Armour Valsetz RTS, Under Armour Speed Freek, Under Armour Shoes Infiltrator);
    • 4 malowania sprzętu (szary, czerwony, niebieski, brąz coyote);
    • 1 koszula (snajperska Wasilija);
    • 1 okulary (Gatorz Magnum);
    • 1 karambit (Caspera);
    • 4 gesty (strzelba, pistolet, karabin, snajper);
    • 4 emblematy (lis rudy, lew, niedźwiedź grizzly, orzeł przedni);
    • 4 bannery.
  • Gracze mogą teraz w dowolnym momencie zmienić w menu personalizacji płeć i twarz postaci.
  • Opcje krótkich włosów w menu personalizacji są teraz właściwie oznaczone: A, B i C.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego naszywki przenikały przez kamizelkę siedzącej na biwaku postaci.

  • Nasz zespół rozpoczął wprowadzanie poprawek do adaptacyjnych ładownic w kamizelkach taktycznych. Będą one teraz działać w połączeniu z różnymi kamizelkami i magazynkami do głównych rodzajów broni z wyłączeniem karabinów szturmowych, strzelb, granatników i niektórych karabinów wyborowych.

    Pozostałe wersje karabinów szturmowych i wyborowych, strzelb i granatników, a także następujące wersje kamizelek, zostaną dodane w przyszłej aktualizacji:

    • panel piersiowy ALICE,
    • płaszcz komisarza | strzelec wyborowy,
    • kamizelka bojowa,
    • kamizelka operatora drona,
    • kamizelka ze wstawkami | pantera,
    • peleryna golema | sanitariusz polowy,
    • napierśnik sędziego | szturmowiec,
    • kamizelka Silverbacka,
    • kamizelka Walkera.

    Zwracamy uwagę, że kamizelki „imienne” (Fury, Rosebud i Yellowleg) to jedyne w swoim rodzaju przedmioty kosmetyczne, które nie ulegną zmianie w zależności od używanej broni.

ROZGRYWKA

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze tracili przedmioty lub urządzenia po przejściu do PvP i powrocie do PvE.

    UWAGA: Gracze, którzy natknęli się już na ten błąd, będą mogli odzyskać drona po wczytaniu zapisu gry.

    Dla graczy, którzy utracili swoją lornetkę termiczną/noktowizyjną lub manierkę z wodą, przygotowujemy rozwiązanie – ukaże się ono w kolejnych aktualizacjach.

  • Naprawiono błąd graficzny, w wyniku którego bandaże były czasem niewidoczne po opatrzeniu ran.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze tracili kontrolę nad swoją postacią po przełączeniu się na wyrzutnię granatów wywiadowczych.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność wykrywania zasobów przestawała działać po zmianie sesji lub dołączeniu do znajomego.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych przypadkach podczas misji „Dowód życia” helikopter wlatywał za graczem do Erewhonu.

MISJE

  • Naprawiono błąd misji „Wróg mojego wroga”, w wyniku którego Skell pozostawał zablokowany po dotarciu do Erewhonu.

  • W misjach „Nic nie widziałem”, „Nic nie powiedziałem” i „Nic nie słyszałem” naprawiono błąd, w wyniku którego misja kończyła się niepowodzeniem, jeśli gracz nie sprawdził danych wywiadowczych po zabiciu celu i opuszczeniu terenu misji.

  • Naprawiono błąd w misji „Na złom”, w wyniku którego nie dało się jej rozpocząć poprzez przesłuchanie żołnierzy Sentinela, jeśli zostali uprzednio pokonani.

  • W misji „Przekroczona granica” naprawiono błąd, w wyniku którego cel misji nie aktualizował się po dotarciu na miejsce spotkania.

  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał na odblokowanie poszlaki „Kto zdradził Duchy?” po ukończeniu misji „Wróg mojego wroga”.

PRZEBIEG GRY ONLINE

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny blokowali się czasem, kiedy przechodzili jako grupa z sesji PvP do PvE.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas głosowania nad wyrzuceniem gracza pojawiała się czasem nazwa innej osoby.

TRYB FOTOGRAFICZNY

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po wejściu w tryb fotograficzny na ekranie pozostawały informacje o drużynie.

POSTĘPY

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy gracze tracili swoje postępy w kampanii.

  • Poprawiono liczbę punktów bojowych zapewnianych przez niektóre misje frakcyjne nadal przyznające ich 15 zamiast 30.

PvP

  • Naprawiono błąd w PvP sprawiający czasem, że wrodzy gracze, do których celowano, teleportowali się w tył.

  • Naprawiono błąd trybu eliminacji, w wyniku którego wzmocnienie dla ostatniej osoby na polu bitwy nie włączało się, gdy w drużynie pozostawał tylko jeden żyjący gracz.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali czasem niewłaściwe nagrody po ukończeniu misji PvP.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rundy sabotażu kończyły się remisem, gdy atakujący nie podłożyli bomby.

  • Naprawiono błąd kamery występujący na koniec rozgrywki, jeśli gracz korzystał z techniki szturmowca „twardziel”.

  • Naprawiono powiadomienie, które otrzymywali gracze w chwili wyrzucenia ich z drużyny w trybie współpracy, gdy znajdowali się na stronie PvP.

  • Naprawiono opis tekstowy sprayu maskującego tak, by było jasne, że zapobiega też oznaczaniu poprzez spojrzenie.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zdobywać nagrody bojowe w PvP, nie grając.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyrzucenie gracza z rozgrywki niestandardowej powodowało pojawienie się nazwy innej osoby.

STATYSTYKI

  • Naprawiono błąd statystyk, który sprawiał, że ukończenie fabuły na stronie tożsamości i w UPLAY pozostawało na poziomie 0%.

  • Naprawiono rozmaite błędy statystyk (np. w liczbie zniszczonych dronów wroga, zabójstw z dużej odległości w PvE (150+ m), łącznej liczbie znalezionej broni, odkrytych biwaków, zabójstw w zwarciu w PvE itd.).

INTERFEJS

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli zdobyć drugiego miejsca na premię po wybraniu w drzewku odpowiedniej umiejętności.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pływający gracze mogli ujrzeć wiadomość „Ktoś słyszał kroki”, kiedy wykryli ich wrogowie.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli czasem skorzystać ze sklepu w Erewhonie, kiedy przygotowywali rozgrywkę PvP.

  • Poprawiono niektóre opisy przedmiotów i warunki ich odblokowania (przedmioty do walki w zwarciu, farba MultiCam górski itd.).

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego normalny dron był oznaczany ikoną granatu gazowego, kiedy gracz aktywował klasę szturmowca.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sanitariusze nie mogli reanimować członków drużyny, jeśli mieli stale wyłączone ich znaczniki w interfejsie.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego punkty rang bojowych przekraczały wymaganą wartość, nie powodując awansu.

  • Poprawiono mylącą podpowiedź lokalizacji dotyczącą akcesorium PEQ-15.

  • Naprawiono występujący na PS4 błąd, w wyniku którego ikona pobierania językowych pakietów audio była widoczna nawet po ich zainstalowaniu.

  • Poprawiono literówkę w opisie poszlaki dotyczącej Ayany Puri.

  • Poprawiono holenderskie tłumaczenie dotyczące AK74.

POJAZDY

  • Naprawiono przypadki eksplozji pojazdów w obozie, kiedy gracz odradzał się w pobliżu; powodowały one zaalarmowanie przeciwników.

  • Poprawiono fizykę jazdy łazikiem Spider, dzięki czemu łatwiej nim sterować.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego łodzie były uszkadzane lub łatwo eksplodowały po dotarciu do brzegu.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego okna helikoptera eksplodowały podczas miękkich lądowań.

  • Naprawiono błąd pojazdu Abider, w wyniku którego wóz zbytnio pochylał się do przodu.

BROŃ

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego celownik mechaniczny czasami znikał.

  • Naprawiono błąd graficzny, w wyniku którego celownik EXP3xG33 przenikał głowę postaci po zamocowaniu go na karabinie szturmowym MK17.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli modyfikować malowania broni Zastava M93.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń czasem unosiła się obok postaci po użyciu gestów społecznościowych.

  • Naprawiono błąd animacji rąk postaci występujący, gdy przełącza się na karabin snajperski podczas przeładowania.

ŚWIAT

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tekstury wczytywały się czasem bardzo długo w niestandardowej rozgrywce PvP, kiedy gracze dołączali spoza gry, po czym ją opuszczali.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli zbierać kwiatów różowca w Silent Mountain nieopodal Avalanche Peak.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon