13 May 2019

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint: kluczowe wiadomości z ogłoszenia gry

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint będzie mieć swoją premierę w październiku tego roku. Jeśli nie udało ci się obejrzeć na żywo transmisji z ogłoszenia gry, możesz w dowolnej chwili odtworzyć ją poniżej.

Nie masz czasu oglądać? Nie szkodzi. Wszystkie najważniejsze informacje o Ghost Recon Breakpoint zgromadziliśmy właśnie tutaj.

WITAMY W TOM CLANCY'S GHOST RECON BREAKPOINT

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint wprowadzi cię w nowy, tajemniczy, otwarty świat archipelagu Auroa, siedziby technologicznego giganta – firmy Skell Technology.

W grze tej uzyskasz dostęp do całkowicie nowego zestawu mechanik rozgrywki zapewniającego zupełnie nowe, emocjonujące wrażenia rodem z militarnego surwiwalu uwzględniające zmęczenie, wdzieranie się na pochyłości, urazy, biwaki, kamuflaż w leżeniu, noszenie ciał i wiele innych.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint da ci szansę stworzenia i spersonalizowania własnego Ducha oraz zachowania jego sprzętu, umiejętności i broni przez całą rozgrywkę, zarówno PvE, jak i dostępne od dnia premiery starcia PvP.

Zajmijmy się jednak dokładniej tematami poruszonymi podczas transmisji.

PRZETRWANIE NA TERENIE WROGA

Sposób wykonywania misji zależy wyłącznie od ciebie. Czy wolisz ruszyć, prując do wszystkiego, co się porusza, czy też działać po cichu, będziesz mieć do dyspozycji wszystkie narzędzia pozwalające ci działać jak prawdziwe siły specjalne.

[GRB] [GRW] [News] [May-10th] Breakpoint Highlights Asset 1

DZIAŁANIE Z UKRYCIA

Pojawią się nowe funkcje poprawiające wrażenia z działania po cichu, takie jak możliwość noszenia ciał (zarówno wroga, jak i innych Duchów), wtapiania w rozmaite rodzaje terenu za pomocą kamuflażu w leżeniu czy pokonywania niezauważenie niektórych ogrodzeń za pomocą specjalnych narzędzi.

NOWI PRZECIWNICY

W Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint stawisz czoła różnym rodzajom przeciwników. U boku Wilków znajdziesz członków Sentinela, prywatnej firmy wojskowej zatrudnionej, aby pełnić na wyspie funkcję ochrony.

Podczas transmisji zaprezentowaliśmy trzy archetypy wojowników Sentinela: żołnierza z wyrzutnią, komandosa i ciężkozbrojnego.

Już tego lata przedstawimy wam kolejne!

SI WROGA

Oprócz nowych archetypów wrogów pojawi się też odmieniona SI zapewniająca wszystkim graczom lepsze wrażenia z walki po cichu.

Oprócz nowych archetypów wrogów pojawi się też odmieniona SI zapewniająca wszystkim graczom lepsze wrażenia z walki po cichu. Teraz, gdy wróg nabierze podejrzeń, w zależności od sytuacji i ryzyka zdecyduje, czy zbadać ostatnią znaną pozycję gracza, czy też przez radio zaalarmować obóz albo wezwać posiłki.

CIOSY KOŃCZĄCE WRĘCZ

W Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint znajdzie się zupełnie nowy zestaw brutalnych ciosów kończących do wykorzystania w walce wręcz pozwalających na zabijanie wroga z bezlitosną skutecznością.

KLASY

Ważną częścią odmienionej rozgrywki w Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint są dostępne w trybach PvE i PvP klasy. W dniu premiery w grze pojawią się cztery, z których dwie pokazaliśmy już podczas transmisji.

[GRB] [News] [May-10th] Classes

BIWAK

Biwaki to bezpieczne miejsca na odpoczynek i przygotowanie do walki. Znajdziesz je porozrzucane po całej Auroi, w każdym z nich mogąc się leczyć, zmienić klasę oraz zrobić wiele innych rzeczy!

WYBÓR TRUDNOŚCI ROZGRYWKI

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint to gra dla osób na każdym poziomie doświadczenia. Podobnie jak w Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands znajdzie się w niej kilka ustawień trudności – od łatwego po ekstremalnie trudny.

__Aby poznać więcej szczegółów dotyczących nowych funkcji i mechaniki, zajrzyj do naszego artykułu na temat przetrwania za liniami wroga w Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. __

FABUŁA I ŚWIAT GRY

W Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands pojawiały się już wzmianki o Jasie Skellu i jego firmie technologicznej, teraz zaś uchyliliśmy rąbka tajemnicy na temat sytuacji na Auroi.

Dowiedz się więcej o Jasie Skellu, Cole'u Walkerze i archipelagu Auroa z naszego artykułu o fabule i świecie gry.

[GRB] [News] [May-10th] Walker

WSPÓLNE POSTĘPY I GHOST WAR

W Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint postępy w trybach PvE i PvP będą wspólne.

Aby dowiedzieć się więcej o systemie wspólnych postępów, przejdź tutaj.

ZAWARTOŚĆ POPREMIEROWA

Nasi gracze będą mieć do dyspozycji mnóstwo treści zarówno w dniu premiery, jak i po nim. Zamierzamy rozpocząć mocnym wejściem, a potem kontynuować regularne aktualizacje, dzięki którym nasza społeczność pozostanie zaangażowana w grę.

Z radością informujemy też, że podczas epizodu 1 w Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint pojawi się raid.

Aby dowiedzieć się więcej o planach popremierowych oraz raidach, przejdź do tego artykułu.

CO DALEJ?

E3 2019

Kolejną dużą porcję informacji ujawnimy już podczas E3 na konferencji Ubisoft w poniedziałek, 10 czerwca. Widzimy się na miejscu,

Duchy! Nie przegapcie tej imprezy!

Program nagród Ghost Recon

Zdobądź nagrody w Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, grając w Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.

[GRB] [GRW] [News] [May-9th] Over the Summer - Body image

Aby uzyskać więcej informacji na temat sposobu zdobycia nagród, przejdź na stronę www.ghostrecon.com/rewardsprogram.

Aby być na bieżąco z wieściami na temat Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, obserwuj nas na Twitterze @GhostRecon i dołącz do rozmów na oficjalnym forum Ubisoft."

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon