13 April 2020

TOM CLANCY'S GHOST RECON® BREAKPOINT – NOTAS DO PATCH DE ATUALIZAÇÃO DE TÍTULO 2.0.3

Ghosts,

Nosso próximo patch para Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, a atualização 2.0.3, será lançado nesta semana.

Vamos lançar o patch em duas partes, a primeira sendo para PC amanhã, 14 de abril.

Se tudo for implementado como o esperado, faremos a manutenção na quarta-feira, 15 de abril, para Xbox One, sistema PlayStation®4 e Stadia.

Agradecemos sua compreensão.

TAMANHO E TEMPO DE DOWNLOAD

14 de abril às 6h BRT
Plataforma(s): PC
Duração estimada: 2 horas

15 de abril às 4h BRT
Plataforma(s): Xbox One, sistema PlayStation®4, Stadia
Duração estimada: 3 horas

Importante: independentemente de você ter comprado a edição física ou digital do jogo, será preciso baixar o patch antes de jogar. O tamanho do patch depende da sua plataforma, região e idioma escolhido.

  • PC: 1,41 GB
  • Xbox One: ~350 MB
  • Sistema PlayStation®4: ~250 MB

Além dos destaques e informações listados abaixo, nossa Lista de Problemas Conhecidos também foi atualizada. Obrigado por dedicar parte do seu tempo para compartilhar suas opiniões e nos permitir melhorar muitos aspectos em Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint.

DESTAQUES DO PATCH

  • Corrigimos um problema em que as classes Echelon e Engenheiro não podiam ser desbloqueadas por alguns jogadores.
  • Corrigimos um problema em que o cursor não aparecia na tela de seleção.

NOTAS DO PATCH

Áudio

  • Corrigimos um problema em que a dublagem russa de Wym Van Dyke ficava baixa ao escoltá-lo para a usina solar.

Experiência Ghost

  • Corrigimos um problema em que as predefinições de interface em compartimentos de salvamento individuais eram salvas em várias contas de jogador.

Itens

  • Corrigimos um problema em que algumas camisas davam problemas quando usadas com a calça tática de regulação térmica em personagens femininos.

PC

  • Corrigimos um vazamento de memória que podia ocorrer ao usar o renderizador Vulkan.

PvP

  • Corrigimos um problema em que algumas pessoas não conseguiam acessar o Mapa Tático ou terminar sua rodada após uma migração de host.
  • Corrigimos um problema em que a conversa por texto não funcionava corretamente no lobby de organização de partidas.

Incursão

  • Corrigimos um problema em que esquadrões apareciam como morto em combate após concluir incursões e reaparecer em Erewhon.
  • Corrigimos um problema em que efeitos visuais em nodos eram desativados se a incursão fosse iniciada uma segunda vez.
  • Reformulamos um problema em que os danos causado e recebido não correspondiam às estatísticas da arma em dificuldade Regular durante a incursão.

INTERFACE

  • Corrigimos um problema em que as classes Echelon e Engenheiro não podiam ser desbloqueadas por alguns jogadores.
  • Corrigimos um problema em que o cursor não aparecia na tela de seleção.
  • Corrigimos um problema em consoles em que a aba Loja não aparecia no menu Salvar opções selecionadas após reiniciar o jogo.

Visual

  • Corrigimos um problema em que os NPCs abatidos em veículos às vezes apareciam flutuando no modo cooperativo.

Stadia

  • Corrigimos um problema em que Instâncias de Conexão de Transmissão desapareciam após sair de uma sessão personalizada ou padrão como esquadrão.
  • Corrigimos um problema em que alguns jogadores ficavam presos depois da ponte durante o objetivo "Vá até as Ruínas Antigas".
  • Corrigimos um problema em que o modo de conversa por voz ficava desativado por padrão.
  • Corrigimos um problema em que a conversa por voz era ativada por padrão ao reiniciar o jogo, mesmo que estivesse desativada anteriormente.

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