11 June 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint на E3: подробности об игровом процессе

НОВЫЕ КЛАССЫ

Классы позволят вам подобрать снаряжение и навыки «Призрака» под ваш стиль игры. Свобода выбора – ключевой компонент игрового процесса Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, и вы сможете без труда менять класс вашего персонажа в лагере.

На момент выхода игры в ней будут доступны четыре класса персонажей, в том числе Пантера и Стрелок. Это предоставит игрокам широкий простор для создания собственного стиля прохождения игры. А после запуска игры мы добавим еще больше классов!

Штурмовики специализируются на лобовой атаке. Способность «Железная воля» временно восстанавливает им уровень здоровья и снижает получаемый урон. Штурмовик может использовать гранаты с отравляющим газом, наносящие постоянный урон находящимся в их зоне действия врагам.

Медик – это боец поддержки, идеально дополняющий отряд «Призраков». Его способность – вызов лечащего дрона, который может выстреливать в союзников дротики с лекарством, чтобы лечить их или даже поднимать на ноги. Дрон будет помогать «Призракам» даже тогда, когда медик получит тяжелое ранение!

*Пантера *

Пантера – класс для тех, кто предпочитает скрытный бой. В распоряжении Пантеры есть маскирующий спрей, временно скрывающий его от дронов, а также дымовая граната, позволяющая уйти от преследователей.

Стрелок – класс для тех игроков, которые хотят убивать своих противников по одному. В их распоряжении будет сенсорная граната, способная обнаруживать и помечать противников в радиусе действия, а также специальные снайперские боеприпасы, повышающие дальнобойность и точность их оружия.

УМЕНИЯ

Умения – пассивные способности, которые дают небольшие преимущества вашему персонажу. Одновременно игрокам будет доступно до трех умений. Если вам нравится бегать с оружием, выбирайте умение «Партизан», повышающее эргономику оружия и сопротивляемость ранениям. Если вам нравится скрытность, выбирайте умение «Ниже травы», делающее вас менее заметными, когда вы пригибаетесь. Кроме того, вы будете издавать меньше шума. Если вам нравится мобильный стиль боя, попробуйте умение «Подрывник» – с ним вы получите преимущество при метании гранат.

ЛАГЕРЬ

[GRB] [Новость] [11 июня] Лагерь

Лагерь – безопасное место, в котором можно отдохнуть и подготовиться к битве как в одиночном, так и в совместном режиме игры. Лагеря разбросаны по всей территории Ауроа.

Каждый раз, отдыхая в лагере, вы сможете временно улучшать свои характеристики, пересобирая оружие, ремонтируя свой дрон, оказывая себе первую медицинскую помощь или подкрепляясь пищей. Вы также сможете изготавливать предметы из найденных в процессе игры ресурсов и трофеев и проверять снаряжение других членов вашей команды.

РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖА

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – это, в первую очередь, военный шутер. Разрабатывая и вводя в серию Ghost Recon новые элементы игрового процесса, мы старались об этом не забывать.

В Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint игроки смогут развивать своих персонажей в двух плоскостях:

  • Уровень персонажа приносит игрокам очки навыков, позволяющие открывать новые навыки и умения.

  • Уровень снаряжения – это усредненный уровень всего, что имеется в распоряжении игрока, в том числе всего имеющегося у него оружия и некоторых элементов обмундирования – головных уборов, перчаток, жилетов, штанов и ботинок.

Все снаряжение, необходимое для того, чтобы на равных противостоять противникам на поздних стадиях игры, игроки смогут получить непосредственно по ходу сюжета. Вам не придется выполнять для этого побочных заданий, если они вам неинтересны.

*Совместный режим *

Вы сможете проходить игру совместно с друзьями независимо от того, совпадают ваши уровни персонажей и снаряжения или нет. Баланс сложности в игре ориентируется на игрока, то есть уровень вашего персонажа, уровень его снаряжения и выбранный вами уровень сложности будут оказывать воздействие только на ваше прохождение.

Внутриигровые регионы доступны для персонажей любого уровня. Единственный элемент игрового процесса, предъявляющий минимальные требования к уровню персонажа – это рейд. Некоторые из противников и элементов игрового процесса будут иметь заданные уровни сложности, однако при должной тактике и навыках с ними можно будет справиться на любом этапе.

У режима PvP будет своя собственная система баланса сложности, чтобы предоставить возможность показать себя в бою с другими игроками всем – и тем, кому доступен еще только стартовый набор снаряжения, и обладателям наиболее передовых образцов. Скоро мы расскажем вам об этой системе подробнее!

*Противники *

Среди противников-людей вам будут попадаться по-разному защищенные бойцы. Вполне возможно, что некоторых из них вывести из строя будет немного сложнее, чем других. Однако любого противника можно будет убить одним-единственным метким выстрелом в голову – если только он не принадлежит к редкому типу бойцов, снабженных серьезной защитой для головы (как, например, тяжеловесы).

У вражеских дронов тоже будет соответствующий видимый игроку уровень снаряжения. От этого уровня будут зависеть такие параметры, как наносимый ими урон и время, за которое они могут обнаружить игрока.

Чтобы у игроков всегда были достойные противники, уровень снаряжения дронов будет расти параллельно с развитием их персонажей.

ДОБЫЧА

В Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint игрокам будут доступны два типа трофеев: оружие/снаряжение и ресурсы.

В Ghost Recon Breakpoint будут тонны оружия и снаряжения для любого стиля игры. Какой бы стиль игры вы ни предпочитали, вы найдете широкий ассортимент оружия, подходящего для всех типов боестолкновений: и на ближней, и на средней, и на дальней дистанциях.

Экспериментируйте в свое удовольствие! И даже если вы предпочитаете одну конкретную модель оружия, в Ghost Recon Breakpoint всегда найдется способ пройти всю игру, пользуясь только ей одной.

Как ни крути, главное оружие «Призрака» – это сноровка. Каким бы оружием вы ни пользовались, меткий глаз и тактическое чутье всегда принесут вам победу.

Природные и производственные ресурсы

Игровой мир Ghost Recon Breakpoint полон материалов, позволяющих игрокам создавать расходуемые предметы, такие как пайки, бинты или шприцы.

Запчасти для оружия

Для каждого типа оружия доступны запчасти, позволяющие усовершенствовать его модель.

Запчасти дронов

Из останков сбитых дронов можно извлекать запчасти, позволяющие создавать относящиеся к дронам предметы, например, дронов синхронного выстрела.

Запчасти для снаряжения

Разбирая снаряжение, можно добывать запчасти для снаряжения, чтобы затем продавать их на вашей базе в Эдгине.

Остальные новости с Е3 вы можете узнать в нашем материале.

Посетите наши соцсети

twitch iconyoutube icon