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Titel-Aktualisierung 4: Patch-Hinweise

17.05.2017 12:00

Hallo Ghosts,

hierunter findet ihr die Patch-Hinweise für die Titel-Aktualisierung 4, die ab 17 Mai um etwa 11 Uhr MESZ für PC und am 18. Mai ab etwa 11 Uhr MESZ für Konsolen bereit steht. Wie auch schon bei vorherigen Aktualisierungen wird bei dieser Aktualisierung eine kurze Wartungsperiode auftreten, um die Server auf den aktuellen Stand zu bringen. Die Größe des Patches wird etwa 7,2 GB für PC betragen und etwa 9 GB auf Konsolen, abhängig von der installierten Version. Eine spielinterne Benachrichtigung wird alle Spieler über die Aktualisierung informieren. Nach dem Patch wird ein Neustart des Spiels erforderlich sein und für das kooperative Spiel müsst ihr über dieselbe Spielversion verfügen.

Die Titel-Aktualisierung hat sehr vom Feedback der Spieler profitiert und enthält einige Komfort-Änderungen für das gemeinsame Spiel wie auch für den Einzelspielermodus, sowie einen Satz neuer HUD und BO-Optionen. Koop-Spieler können nun ihre Teamkameraden alarmieren, wenn sie im Begriff sind zu sterben und markierte Nachschubkisten werden nun allen Kameraden gewährt, sofern sie sich in der Zone des einsammelnden Spielers aufhalten. Gefallene Spieler werden am Startpunkt des Einsatzes wiedereingesetzt und nicht mehr an einem zufällig gewählten Ort der Karte. Darüber hinaus gibt es nun ein kurzes Zeitfenster, um einen alarmierten Gegner auszuschalten, bevor ein verdeckter Einsatz scheitert.

Mit Titel-Aktualisierung 4 wird außerdem die zweite Saison der Live-Saison-Herausforderungen eingeläutet, die neue Ziele, neue Herausforderungen und neue Belohnungen verspricht. Außerdem verfügen die Herausforderungen nun über weitere Spielparameter, wie Schwierigkeit oder HUD-Einstellungen. Ihr könnt die neuen Episoden nun auch im Ghost Recon® Network verfolgen.

In diesem Patch finden sich viele Verbesserungen und Fehlerkorrekturen wieder. Ein Beispiel: Das Einführungsvideo zu Kingslayer wird nicht mehr beim Start des Einsatzes getriggert und volle Magazine werden nicht mehr aufgebraucht, wenn ein Schalldämpfer im GunSmith an die Waffe angebracht wird.

Schließlich ebnet Titel-Aktualisierung 4 den Weg für den neuen DLC Fallen Ghosts, der hier angekündigt wurde. Haltet die Augen für weitere Infos über Fallen Ghosts offen, die bald erscheinen werden.

Wenn ihr wissen wollt, welche Probleme wir gerade bearbeiten, dann schaut doch im offiziellen Forum vorbei unter: Known Issues list


VERBESSERUNGEN AM HUD UND DER BO

Die Verbesserungen am HUD enthalten die Möglichkeit, einige weit gefächerte HUD-Optionen etwas feiner aufzulösen. Bitte beachtet, dass einiges davon schon im Titel-Aktualisierung 3.5 für PC eingeführt wurde, jetzt allerdings für alle Plattformen in vollem Umfang verfügbar ist:

- „Kontextabhängige Aktionen“ wurden nun von den „Eingabe-Erinnerungen“ abgekoppelt.

Contextual_actions_after

Die HUD-Option „Markierungen“ wurde in sechs unterschiedliche Markierungsarten aufgeteilt, die jeweils ein- oder abgeschaltet werden können – „Einsatzziel“, „Kommunikation“, „Gegner/Rebellen“, „Objekte und Orte“, „Simultanschuss“, „Alarm“.

Markers

- Es wurde eine neue Option eingeführt, um Erkennungswolken auf der Minikarte umzuschalten.

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Darüber hinaus kann man den Gegner nicht mehr durch Deaktivieren der Simlutanschuss-Markierung auf dem HUD daran hindern, die Simultanschuss-Fertigkeit zu verwenden. Diese Verbesserungen und einige mehr findet ihr hierunter aufgelistet.


EINSÄTZE/ERZÄHLUNG

- „Nidias Geld“:

- Ein Fehler, bei dem die Rebellen dem Spieler nicht folgen, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem der Spieler nicht mehr mit dem Laptop interagieren kann, wenn er bei der Benutzung getötet wurde, wurde behoben.

- „Madre Coca“

- Ein Fehler, bei dem die Rebellen nicht in die Fahrzeuge einstiegen, wenn sie von externen Stimuli beeinflusst wurden, wurde behoben.

- „General Baro“

- Ein Fehler, bei dem die Tötung des Generals vor Erreichen des Treffpunkts nicht zu einem Spielende führte und damit den Fortschritt des Spiels blockierte, wurde behoben.

- „Der Bankrraub“

- Ein Fehler, bei dem der falsche Weg auf dem GPS angezeigt wurde, wurde behoben.

- „Der Maulwurf“

- Ein Fehler, bei dem der Einsatz nicht fortschreiten konnte, wenn der Maulwurf von einem externen Stimulus belegt war, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem der Spieler die Meldung „Einsatz gescheitert“ erhielt, nachdem er einen Konvoi von Flamme der Rebellion triggerte und sich dabei in einem aktiven Einsatz befand, wurde behoben.

- Fehler bei verschiedenen Triggern, die die Erfüllung des Einsatzes verhinderten, wurden behoben.


BENUTZEROBERFLÄCHE

- Das Kingslayer-Einführungsvideo wird nicht bei jedem Start angezeigt.

- Ein Fehler, bei dem HUD-Elemente ausgegraut erschienen, wenn HDR aktiviert wurde, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem der falsche Charakter angezeigt wurde, wenn ein anderer Speicherplatz gewählt wurde, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem falsche Wartungszeiten in den Benachrichtigungen angezeigt wurden, wurde behoben.

- Es wurden neue Optionen in den HUD-Einstellungen hinzugefügt:

- „Eingabe-Erinnerungen“ wurden in „Eingabe-Erinnerungen“ und „Kontektabhängige Aktionen“ augeteilt.

- „Markierungen“ wurden nun in „Einsatzziele“, „Kommunikation“, „Gegner/Rebellen“, „Objekte und Orte“, „Simultanschuss“ und „Alarm“ aufgeteilt.

- „Erkennungswolken“ hinzugefügt – Der Spieler kann nun die Erkennungswolken für Gegner auf der MINIKARTE umschalten.

- Ein Fehler, bei dem die Schwierigkeitseinstellung sich für jeden Spielstand änderte, anstatt sich die Spielereinstellungen für jeden Platz zu merken, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem die Markierung „NEU“ auf bereits im Inventar befindlichen Objekte erhalten blieb, wurde behoben.

- Auf der Taktikkarte werden nun die Zeit und Längen- und Breitengrad angezeigt.

- Ein Fehler im GunSmith, bei dem Zubehörteile abgesetzt erschienen, wurde behoben.


KOOP

- Ein Fehler, bei dem Spieler den letzten Einsatz nicht abschließen konnten, wenn sie beitraten, nachdem ein anderer Spieler die ersten Einsatzziele bereits erfüllt hatte, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem nur der Gastgeber eine GPS-Spur im ersten Einsatz hatte, wurde behoben.

- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, seine Mitspieler zu waren, wenn man gefallen ist.

- Spieler werden nun nach ihrem Tod am Startpunkt des Einsatzes wieder eingesetzt, anstatt zufällig in der Welt zu erscheinen.


SPIELVERLAUF

- Ein Fehler im GunSmith, bei dem der Spieler keine andere Waffe bearbeiten konnte als die zuletzt gewählte, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem Rebellenfertigkeiten sich erneut sperrten, wenn man das Hauptmenü während des Cooldowns öffnete, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem Helikopter die Rebellenfunktürme nicht angreifen, wenn sich der Spieler versteckt, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem das Anbringen eines Schalldämpfers ein volles Magazin verbrauchte, wenn man ins Spiel zurückkehrte, wurde behoben.

- Spieler können nun die Handfeuerwaffe durch ein Doppeltippen des Buttons ausrüsten, selbst wenn alle Waffen weggesteckt sind.

- Ein Fehler, bei dem die KI-Kameraden keinen Simultanschuss ausführen konnten, wenn Markierungen im HUD abgeschaltet waren, wurde behoben.

- Die nicht funktionierenden Ablenkungsgranaten wurden nun so eingestellt, dass sie auch funktionieren, wenn die Gegner die Stellung des Spielers untersuchen.

- Ein Fehler, bei dem der Nachschub doppelt markiert werden konnte, wenn man bei der Eroberung getötet wurde, wurde behoben.

- Nachschubkisten werden nun jedem Kameraden in der Zone des Spielers gewährt.

- Verbesserte Zielgenauigkeit wenn aus der Deckung heraus geschossen wird.

- Ein Fehler, bei dem NSCs den Spieler nicht entdeckten, wenn er neben ihnen schwamm, wurde behoben.

- Die Rebellenfertigkeiten verfügen nun über separate Cooldowns.

- In getarnten Einsätzen haben die Spieler nun etwas Zeit, um alarmierte Gegner auszuschalten, bevor der Einsatz als gescheitert gilt.

- Herausforderungen beinhalten nun unterschiedliche Ziele, basierend auf der Schwierigkeit und den HUD-Einstellungen.

- Ein Fehler, bei dem die Unidad aufhört zu spawnen, obwohl die Alaramierungsstufe noch aktiv ist, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem die Zielfernrohre von SVD-Gewehren nicht richtig ausgerichtet waren, wenn man vom gezoomten Modus in die Schulteransicht wechselte, wurde behoben.

AUDIO

- Einige NSC-Dialoge wurden korrigiert:

- Sich nähernde Granate

- Eintritt in den Kampf

- Helikopter abgeschossen

- Einige NSC-Dialoge wurden hinzugefügt:

- Zerstören einer Alarmtafel

- Sich nähernder Helikopternachschub

- Radios bleiben nun ein-/ausgeschaltet von Fahrzeug zu Fahrzeug, je nach letzter Einstellung.

- Ein Fehler, bei dem das Aufnehmen eines Ordens den gleichen Dialog in der gleichen Sitzung erneut auslöste, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem der Sound „sich nähernde Rakete“ aktiv blieb, wenn der Spieler aus dem Helikopter springt, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem keine Soundeffekte abgespielt wurden, wenn ein Schalldämpfer angelegt wurde, wurde behoben.


GRAFIK

- Zahlreiche Animationen wurden aufpoliert.

- Zahlreiche Kameraübergänge wurden überarbeitet.

- Einige Fehler, bei denen die Waffen von toten Gegnern in Wänden steckten, wurden behoben.


WELT

- Einige Wände, durch die Spieler gesehen und erschossen werden konnten, wurden abgedichtet.

- Einige Orte, an denen Spieler feststecken oder durch die Karte fallen konnten, wurden korrigiert.

- Ein Fehler, bei dem Fahrzeuge in den Boden versinken oder sprangen, wenn sie über eine Brücke fuhren, wurden behoben.

- Einige Objekte, die nicht aufgenommen werden konnten, wurden neu positioniert.

- Man hat etwas Sonderbares in den Bergen herumlaufen sehen.


STABILITÄT

- Zahlreiche Abstürze wurden behoben.

- Zahlreiche Verbindungsprobleme wurden gelöst.


NARCO ROAD

- Ein Fehler, bei dem der permanente Booster auf der PS4 nicht verfügbar war, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem ein Spieler den Spielfortschritt verlor, wenn er den DLC betrat, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem ein Spieler in einem Sprüh-Flugzeug das Sprühen eines anderen Spielers auslösen konnte, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem die Nutzung von Nitro für eine gewisse Zeit für grafische Fehler sorgte, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem das Sprühen ohne Grund scheitern konnte, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem die Spionage-Prozentanzeige nach einem gescheiterten Einsatz nicht funktionierte, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem die Fahrzeuge für die Aktivität nur für den ersten Spieler spawnten, wurde behoben.

- Zahlreiche Abstürze wurden behoben.

- Zahlreiche Installationsfehler wurden behoben.

- Zahlreiche Netzwerkfehler wurden behoben.


FEHLERKORREKTUREN FÜR PC

- Ein Fehler, bei dem die Blitzreise nicht funktioniert, wenn der Benutzer den Linkshändermodus aktiviert hat, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem die Erkennungsanzeige und der Pfeil für die Schadensrichtung noch angezeigt wurde, obwohl das HUD ausgeblendet wurde, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem die Belohnungssymbole auf der Herausforderungs-Menüseite nicht korrekt angezeigt wurden, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem das Spiel einen schwarzen Bildschirm auf AMD-Hardware zeigte, wenn das Eyefinity-Setup im Vollbildmodus lief, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem das Spiel sich automatisch neu startet, nachdem Rückkehr zum Desktop im DLC Narco Road gewählt wurde, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem 360°-Bildschirmfotos mit NVIDIA Ansel bei aktivierter Nachtsicht grafische Fehler hervorriefen, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem der PS4 Controller die Vibration im Spielverlauf verlor, wurde behoben.

- Ein Fehler, bei dem die Spielsprache sich nach dem Neustart auf Steam änderte, wurde behoben.


Wir bedanken uns für eure Hingabe zu Ghost Recon Wildlands. Das Entwicklerteam arbeitet weiter am Spiel, um euch auch zukünftig weitere Aktualisierungen anzubieten.

Zu weiteren Informationen zu Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands haltet ghostrecon.com im Auge und besucht unser offizielles Forum wie auch den Subreddit.

Wenn ihr eure Werte im Auge behalten, oder andere Ghosts für euer Einsatzkommando finden wollt, meldet euch am Ghost Recon® Network an und ladet die Ghost Recon HQ-App (iOS - Android) herunter.

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„El Tio de la Mina“-Herausforderung

Der Einsatz, um den selbsternannten El Tio niederzustrecken, ist bis zum 1. November aktiv.

18.10.201705:00 PM

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Ghost War: Was gibt es Neues seit der Open Beta?

Erfahrt mehr über die Verbesserungen, die wir infolge der Open Beta an Ghost War vorgenomen haben.

10.10.201705:00 PM

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Titel-Aktualisierung 8: Patch-Hinweise

Wir bringen Fehlerkorrekturen, Verbesserungen und Ghost War!

10.10.201710:00 AM

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Aufklärungs-Abwurf: Ghost War-Features

Entdeckt alles über die Spielmechaniken in den Ghost War-Partien.

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Aufklärungs-Abwurf: Ghost War-Klassen | Teil 4

Der vierte Teil unserer Reihe behandelt die Ghost War-Charakterklassen

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Aufklärungs-Abwurf: Ghost War-Klassen | Teil 3

Dritter Teil unserer Beschreibung der Charakter-Klassen

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Ghost War-Aufklärungs-Abwurf: Angepasste Spiele

Zusätzlich zum Schnellen Spiel ermöglicht Ghost War dir, dein eigenes Spiel mit deinen Freunden zusammenzustellen.

19.09.201706:00 PM

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Aufklärungs-Abwurf: Ghost War-Klassen | Teil 2

Diese Klassen bringen die großen Waffen und die Explosionen.

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Einsatzregeln

Erfahrt mehr über den Einsatz des Teams gegen Cheating und das Verlassen von Partien und wie ihr solche Spieler melden könnt.

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Fankit 4.0

Erhalte weitere umwerfende digitale Inhalte zu Ghost War mit dem Fankit 4.0!

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Aufklärungs-Abwurf: Ghost War-Klassen |Teil 1

Entdecke die ersten drei Klassen von Ghost War, dem neuen PvP-Modus von Ghost Recon Wildlands.

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Ghost War-Twitch-Premiere: 19. Sept.

Zum ersten Mal treten unsere besten Closed-Beta-Spieler live gegen unser Elite-Dev-Team-Squad an, in dieser exklusiven, von Panky moderierten Twitch-Premiere. Außerdem gibt es vier Stunden Vorab-Show-Inhalte mit Beiträgen von unseren Gästen Vadact, SXVXN und Real-Time Commanders.

13.09.201712:00 PM

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Eine Einführung in Ghost War durch die Entwickler

Game Design Director Bogdan Bridinel teilt Informationen über Ghost War, einschließlich den Regeln für Team-Deathmatches, taktische Vorteile und alles, was ihr dazu wissen müsst!

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Titel-Aktualisierung 7: Patch-Hinweise

Schaut euch die Patch-Hinweise für die Titel-Aktualisierung 7 an!

23.08.201709:00 AM

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Die besten Community-CharacterSmith-Kreationen

Wir haben einige unserer beliebtesten CharacterSmith-Kreationen ausgewählt, um sie mit euch zu teilen.

18.08.201705:00 PM

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Das Beste aus der Community-Fan-Art

Schaut euch die unglaubliche Fan-Art an, die unsere talentierten Ghosts erstellt haben.

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[2017-08-03] EMEA Free Trial - Thumb

DIE TESTVERSION IST JETZT ERHÄLTLICH

Probiere Ghost Recon Wildlands kostenlos aus oder lade deine Freunde ein, es zum ersten Mal auszuprobieren!

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Das Beste aus dem Community Cosplay

Die Ghost Recon® Wildlands-Community beherbergt viele Talente dazu gehört auch der Entwurf von erstaunlichen Cosplays ihrer Ghosts.

28.07.201705:00 PM

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Community-Vorstellung von Ghost War

Das Entwickler-Team hat 12 Fans zu einem Community-Workshop ins Entwicklungsstudio eingeladen. Erfahrt mehr über die Eindrücke, die sie gewonnen haben!

21.07.201712:00 PM

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Titel-Aktualisierung 6: Patch-Hinweise

Unsere neueste Aktualisierung bringt Verbesserungen bei der Hubschraubersteuerung und vieles mehr.

21.07.201711:00 AM

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Screenshots von den Wildlands

Wir haben einige atemberaubende Screenshots der Wildlands gesehen, die unsere Community-Mitglieder aufgenommen haben. Heute möchten wir unsere Lieblingsbilder mit euch teilen.

14.07.201705:00 PM

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Titel-Aktualisierung 5: Rang Eins und Patch-Hinweise

Wir haben neue Aufklärungsdaten zur Titel-Aktualisierung 5 und dem neuen Rang-Eins-Spielmodus erhalten. Hier findet ihr alles Wichtige.

28.06.201711:00 AM

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Season 2 Thumb

Live-Saison-Herausforderungen - Saison 2

Saison 2 der Live-Saison-Herausforderungen beginnt am 31. Mai. Sammelt Informationen über die neuen Bedrohungen in dieser Saison und über die Einsätze, die die Ghosts erwarten.

31.05.201711:00 AM

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Frage und Antwort mit dem Entwicklerteam

Seht euch jetzt die Antworten zu euren Fragen an das Entwicklerteam an!

24.05.201705:00 PM

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Easter Eggs in Ghost Recon® Wildlands

In der abwechslungsreichen Landschaft Boliviens in Ghost Recon® Wildlands sind noch viele Geheimnisse unentdeckt. Heute erkunden wir ein paar von unseren Favoriten.

23.05.201706:00 PM

Weitere Infos

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Titel-Aktualisierung 4: Patch-Hinweise

Entdeckt die neuen HUD-Optionen und die allgemeinen Verbesserungen, die wir mit Titel-Aktualisierung 4 einführen. Außerdem bereiten wir alles für Saison 2 der Live-Saison-Herausforderung vor.

17.05.201712:00 AM

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Stellt euch der bisher tödlichsten Herausforderung in Fallen Ghosts

Testet eure Fähigkeiten im Kampf gegen die brutalste aller Spezialeinheiten in der zweiten Erweiterung für Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands

16.05.201706:00 PM

Weitere Infos

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Legenden Boliviens

Ghost Recon Wildlands enthält Informationen zu den mysteriösesten und faszinierendsten Legenden Boliviens. Schauen wir uns ein paar davon an.

04.05.201706:00 PM

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Live-Saison-Herausforderungen

Die Live-Saison-Herausforderungen stehen jetzt in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands zur Verfügung. Erfahrt mehr über die zu erreichenden Ziele für die erste Saison.

12.04.201710:00 AM

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Titel-Aktualisierung 3: Patch-Hinweise

Zusätzlich zu den zahlreichen Verbesserungen und Fehlerbehebungen bietet die Titel-Aktualisierung 3 Live-Saison-Herausforderungen.

12.04.201709:00 AM

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Top-10-Kreationen der Community

Um die Veröffentlichung von Ghost Recon® Wildlands und unsere fantastische Community zu feiern, haben wir die besten 10 Fan-Kreationen ausgewählt!

31.03.201706:00 PM

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Titel-Aktualisierung 2: Patch-Hinweise

Wir möchten die Patch-Hinweise für unsere zweite Titel-Aktualisierung ankündigen, die am 21. März für PC und am 23. März, um XX UTC, für PS4 und Xbox One verfügbar sein wird.

22.03.201709:00 AM

Weitere Infos

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Eine Nachricht vom Entwicklerteam

Ghost Recon Wildlands wird heute veröffentlicht! Bitte lest folgende Worte, die das Entwicklerteam an euch richtet.

07.03.201706:00 PM

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Code of Conduct Thumb

Nutzungsbedingungen

Dieser Verhaltenskodex ist eine Ergänzung zu den Nutzungsbedingungen von Ubisoft. In diesen Nutzungsbedingungen finden Sie weitere Verhaltensregeln.

07.03.201705:00 PM

Weitere Infos

[2017-03-03] PC Nvidia-thumb

Ghost Recon Wildlands Nvidia

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands - PC Trailer: Nvidia GameWorks

03.03.201706:25 PM

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PC-Version – Übersicht

Sprechen wir über die PC-Version

03.03.201712:00 AM

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Spielverfügbarkeit

Erfahrt mehr über die Verfügbarkeit von Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands auf eurer Plattform.

03.03.201712:00 AM

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Ghost Recon Wildlands ® Open-Beta-Infografik

Hallo Ghost, im Auftrag des ganzen Entwickler-Teams bedanken wir uns dafür, dass du an der bisher größten Beta von Ubisoft teilgenommen hast.

03.03.201712:00 AM

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Über den 7. März hinaus: Die Ereignisse nach der Veröffentlichung von Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands

Pläne für den Zeitraum nach der Veröffentlichung von Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

02.03.201706:00 PM

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Trefft Don Winslow, den Co-Autor der Kartell-Story in Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands

Seht euch das Interview mit dem weltberühmten Autor, Don Winslow, an.

24.02.201706:00 PM

Weitere Infos

HUD Thumbnail

Schwierigkeitsgrad und HUD: Eine maßgeschneiderte Herausforderung

Findet heraus, wie das Spielerlebnis von Ghost Recon Wildlands an eure Gaming-Skills und eure Erwartungen angepasst werden kann.

23.02.201706:00 PM

Weitere Infos

[2017-02-16] Ghost Recon Open Beta announce-thumb

DIE GHOST RECON WILDLANDS FINDET VOM 23.02 BIS ZUM 27.02 STATT!

Wir freuen uns sehr darüber, anzukündigen zu können, dass die Ghost Recon Wildlands Open Beta vom 23.02. um 12 Uhr bis zum 27.02. um 12 Uhr stattfindet! Du kannst das Spiel bereits ab dem 20.02. herunterladen.

16.02.201712:00 AM

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Thumb Fankit 3

Ghost Recon®-Fankit 3.0

Schaut euch das neue, aktualisierte Fankit an!

15.02.201706:00 PM

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THUMB CARTEL OPERATIONS

Kartell-Abteilungen: die vier Säulen des Santa-Blanca-Kartells

Erfahrt, wie ihr die vier Abteilungen ausschalten könnt, die das Santa-Blanca-Kartell am Leben erhalten.

10.02.201706:00 PM

Weitere Infos

THUMB CARTEL

Ghost Recon Intel: Das Santa-Blanca-Kartell

Seht euch das neueste Video an, um mehr über die Gegner der Ghosts zu erfahren.

10.02.201706:00 PM

Weitere Infos

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AWARD-WINNING WRITERS LEND THEIR EXPERTISE TO GHOST RECON WILDLANDS

In the Bolivia of Ghost Recon Wildlands, the Santa Blanca cartel has all but taken over the country, turning it into a narco-state and exercising immense control across every facet of society.

10.02.201706:00 PM

Weitere Infos

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Info: Koop-Einmaleins

Erfahrt alles, was ihr über den Koop-Modus in Ghost Recon® Wildlands wissen müsst

02.02.201706:00 PM

Weitere Infos

THUMB

Vorstellung von Ghost Recon Network und Ghost Recon Wildlands HQ

Findet Freunde, gründet Einsatzkommandos und erweitert euer Spielerlebnis mit unseren neuen Community-Tools.

01.02.201709:00 AM

Weitere Infos

Character_evolution_Thumb

Kämpfen, lernen, weiterentwickeln: die Charakterentwicklung

Learn more about the skill system and character upgrades in Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.

31.01.201712:00 AM

Weitere Infos

[2017-02-01] Ghost Recon Documentary _ thumbnail

Wildlands

Eine Begleitdokumentation zum Videospiel Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

31.01.201712:00 PM

Weitere Infos

BOWMAN THUMBNAIL

AUFKLÄRUNG: Akte zu Karen Bowman

Erfahre mehr über den CIA Case Officer für Operation Kingslayer

27.01.201706:00 PM

Weitere Infos

SANTERA THUMBNAIL

La Santera, die Heiligmacherin

Erfahre mehr über Maria Mendez, die Heiligmacherin

26.01.201706:00 PM

Weitere Infos

SOLO THUMBNAIL

Die berüchtigte La Santera finden und ausfliegen: Einsatz-Walkthrough

Studiere die Umgebung, nutze die zur Verfügung stehenden Ressourcen und befehlige deine Teamkameraden, um ein gefährliches Kartellmitglied gefangen zu nehmen. Wie das geht, erfährst du in diesem neuen Gameplay-Video.

25.01.201706:00 PM

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ANLEITUNG ZUR CLOSED-BETA

Heute freuen wir uns, die Daten für diesen neuen und wichtigen Meilenstein vor der Veröffentlichung am 7. März bekanntzugeben.

25.01.201706:00 PM

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Der Klang der Wildlands

Erfahrt mehr über die Klänge der umfangreichen Welt Boliviens

13.01.201706:00 PM

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Komponieren für Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands: Alain Johannes

Der Komponist Alain Johannes erzählt uns von seinen Erfahrungen während der Komposition zu Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

11.01.201706:00 PM

Weitere Infos

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Vom Anfang bis El Sueño: Einsatzstruktur

Erfahrt mehr über eure Möglichkeiten, den Anführer des Santa-Blanca-Kartells aufzuspüren und auszuschalten.

22.12.201606:00 PM

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Die Fahrzeuge in Wildlands

Durchquere die Wildlands wie ein Ghost

20.12.201606:00 PM

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El Muro, die Mauer

Erfahre mehr über den Sicherheitschef des Kartells

15.12.201606:00 PM

Weitere Infos

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El Yayo, der Großvater

Hol dir Informationen über den Mann, der die Drogenproduktion des Santa-Blanca-Kartells leitet.

15.12.201606:00 PM

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Eine realistische Schießerfahrung mit Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands

In Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands stehen die Waffen im Mittelpunkt. Das Entwicklerteam hat sich dem Schießerlebnis der Spieler (ob in Ego- oder Third-Person-Perspektive) mit sehr viel Sorgfalt gewidmet, um eine möglichst authentische und zugleich unterhaltsame Spielerfahrung zu bieten.

01.12.201606:00 PM

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ARSENAL THUMBNAIL

DAS ARSENAL DER GHOSTS

Hier findet ihr eine Übersicht über die unterschiedlichen Waffentypen, die in Ghost Recon® Wildlands verfügbar sind.

29.11.201606:00 PM

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THUMBNAIL FREEDOM OF CHOICE

Ghost Recon Intel: Die Freiheit der Wahl

Erfahre, wie sich dein Handeln auf das Spiel auswirkt

23.11.201606:00 PM

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Spiele wie du bist – Spielstile

Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands gewährt dir völlige Freiheit, so zu spielen, wie du möchtest. Erfahre mehr über die verschiedenen Herangehensweisen, die du zum Abschluss deiner Einsätze verwenden kannst.

10.11.201606:00 PM

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EN THUMBNAIL GHOSTS BIO 2

Triff die Ghosts | Teil 2

Wir stellen Sturm Midas und Präzisionsschütze Weaver vor.

03.11.201606:00 PM

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El Pozolero, der Eintopfmacher

Erfahre mehr über El Pozolero, das Ziel der Ghost-Einheit in unserem aktuellen Walkthrough-Video.

03.10.201610:00 AM

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THUMBNAIL NIGHT APPROACH

Ein Gang durch das Löwengehege: El-Pozolero-Mission - verstohlene Vorgehensweise

In der E3-2016-Walkthrough-Demo mussten die Ghosts El Pozolero - den Eintopfmacher - und einer der größten Schurken des Kartells festnehmen und bergen. Die Mission fand am helllichten Tag statt und das Lager war schwer bewacht. Sehen wir uns an, was unter anderen Umständen passiert wäre, wenn die Ghosts sich entschlossen hätten, zu warten und die Nacht zu nutzen.

03.10.201610:00 AM

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ANPASSUNGS-EINMALEINS: CharacterSmith

Mit hunderten von Optionen, inklusive Geschlecht, Hautfarbe, Haar, Kleidung, Tattoos und Ausrüstung kann jeder Spieler seinen eigenen, einzigartigen und wiedererkennbaren Ghost erschaffen. Entdecke alles, was du über CharacterSmith wissen musst, hier.

17.08.201608:20 AM

Weitere Infos

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ANPASSUNGS-EINMALEINS: GunSmith

Der GunSmith hält wieder Einzug in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

17.08.201608:20 AM

Weitere Infos

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Die E3-Streams sind online!

Lead Game Designer Dominic Butler und Narrative Director Sam Strachman haben während der E3 live weitere Einblicke in das Spiel gewährt

02.08.201606:00 PM

Weitere Infos

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In den Fußstapfen der Tom Clancy’s Ghost Recon-Star Player auf der E3 2016

Die Ubisoft-Star Player konnten während der E3 2016 im Kampf gegen das Santa-Blanca-Kartell selbst Hand anlegen.

28.07.201606:00 PM

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E3-2016: Zusammenfassung

Die diesjährige E3 war ein wichtiger Meilenstein für Ghost Recon Wildlands. Hier eine Zusammenfassung der wichtigsten Ankündigungen!

17.06.201606:00 PM

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Streaming-Zeitplan

Das Ghost Recon Wildlands-Team ist heute live zu sehen, um 15:15 Uhr PDT (15. Juni, um 00:15 MESZ) and 20:30 PDT (15. Juni, um 5.30 Uhr MESZ). Verpasst es nicht!

14.06.201606:00 PM

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Ghost Recon Fan-Kit 2.0

Entdeckt die neue Version des Ghost Recon Wildlands-Fan-Kits: Artwork, Bildschirmhintergründe, Logos und vieles mehr!

13.06.201609:30 PM

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El Sueño, der Anführer

Erfahre mehr über den mächtigen Anführer des Santa Blanca-Kartells

13.06.201609:30 PM

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Nidia Flores, die Schönheitskönign

Wir stellen vor - den Kopf des Schmuggelhandels: La Reina de Belleza

13.06.201609:30 PM

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El Cardenal, der spirituelle Berater

Erfahre mehr über den Kopf der Beeinflussung: El Cardenal

13.06.201609:30 PM

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Save the date: Ghost Recon Wildlands @E3

Hier sind alle wichtigen Informationen über das Spiel während der E3!

10.06.201606:00 PM

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TOM CLANCY’S GHOST RECON WILDLANDS IST ZURÜCK AUF DER E3!

Verpasst nicht die Ubisoft-Konferenz am 13. Juni um 22 Uhr MESZ!

02.06.201606:00 PM

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Vom Community-Mitglied zum Community-Manager

Lernt Mattshotcha kennen

12.05.201606:00 PM

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'MEIN JOB GLEICHT DEM EINES GHOSTS IN SEINER EINHEIT', EIN INTERVIEW MIT UNSEREM SENIOR PRODUCER, NOUREDINE ABBOUD

EIN EINBLICK IN DAS DASEIN EINES SENIOR PRODUCERS FÜR GHOST RECON WILDLANDS

22.03.201510:00 AM

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Ghost Recon Intel: Entwickler Q&A

Das Entwicklerteam beantwortet einige eurer Fragen

10.12.201510:00 AM

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Die Gestaltung der Ghosts unter Bewahrung der Authentizität

Unser Lead & Tech Director – Character-Specialist, Laurent Fischer, erzählt uns mehr über seine Arbeit an Ghost Recon Wildlands bei Ubisoft-Paris.

20.10.201506:00 PM

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Im Gespräch mit dem Lead Game Designer über die Authentizität der Waffen

Dominic Butler, unser Lead Game Designer, spricht mit uns über die Waffen in Ghost Recon Wildlands

09.10.201506:00 PM

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Im Gespräch mit dem Narrative-Designer von Ghost Recon Wildlands

Unser Narrative-Designer Sam Strachmann spricht über seine Arbeit bei Ubisoft Paris

02.10.201510:00 AM

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Ghost Recon Intel: Die Seele von Ghost Recon einfangen

Wie kreiert das Dev-Team eine realistische und riesengroße offene Welt in Ghost Recon Wildlands?

10.09.201505:00 PM

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In Ghost Recon Wildlands spielt ihr die Missionen wie ihr wollt

Warum Strategie und Entscheidungen im nächsten Ghost Recon so wichtig sind.

01.09.201505:00 PM

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Ghost Recon Wildland ist eines der bisher größten Open World Spiele die Ubisoft je entwickelt hat

Die Arbeit an einer gigantisch großen, vom Kartell-kontrollierten offenen Welt dürfte sicherlich der ambitionierteste Schritt sein, den die Ghost Recon Reihe jemals gemacht hat...

18.08.201505:14 PM

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Wenn die Community das Entwicklerteam trifft

Seht euch unser allererstes Ghost Recon Intel-Video an

30.07.201512:00 AM

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Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands während der E3 angekündigt!

Wir freuen uns sehr darüber euch endlich zeigen zu können, wie die Zukunft des Ghost Recon Franchise aussieht.

15.06.201511:30 PM

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Ghost Recon Wildands – Reveal Trailer

Bolivien, in ein paar Jahren ab heute. Das Land wurde zum größten Produzenten von Kokain weltweit.

15.06.201511:00 PM

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Liebe Ghosts

Eine Nachricht vom Entwicklerteam

15.06.201510:30 PM

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Ghost Recon Fan Kit 1.0

Hier seht ihr das erste Ghost Recon Fankit. Es beinhaltet eine Auswahl an Desktop Hintergrundbildern sowie Hintergrundbilder für eure mobilen Geräte, Screenshots, Banner für Soziale Netzwerke, Artworks und das Logo von Ghost Recon Wildlands.

15.06.201510:00 PM

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