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19 Klassen zu entdecken

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    Echelon

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    STÖRENFRIED

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    VORHUT

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    PANZER

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    ASSASSINE

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    TECHNIKER

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    PREDATOR

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    TRAPPER

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    PIRSCHER

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    PFADFINDER

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    SCHARFSCHÜTZE

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    RANGER

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    VOLLSTRECKER

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    WÄCHTER

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    GUERRILLA

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    SPÄHER

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    ARTILLERIST

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    ABLENKUNGSSPEZIALIST

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    SANITÄTER

STURM

 ECHELON

SCHALLSICHT

Die Fourth Echelon-Einsatzkraft ist auf Bedrohungserkennung und -eliminierung spezialisiert.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Ein verbesserter Sichtmodus, der Gegner im Bereich von 50 m erkennt. Wenn man ruhig stehen bleibt, wird ein Sonarimpuls ausgestrahlt, der verdeckte Gegner enthüllt.

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Sturmgewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-proximitymine.pngHAFTMINE
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STURM

 STÖRENFRIED

SIGNALSTÖRER

Der Störenfried ist mit seiner auf Kommunikationsstörungen spezialisierten Ausstattung großartig darin, Chaos anzurichten und Gegner zu desorientieren.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Ein passives Störfeld im Umkreis des Störenfrieds, das nahegelegene Gegner beeinflusst und deren HUD und Minikarte, wie auch ihre Fähigkeit andere Spieler zu markieren oder anzupingen lahmlegt.

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Sturmgewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Splittergranate
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STURM

 VORHUT

FOKUSSIERT UNTER FEUER

Ein äußerst erfahrener Soldat, der sich in keiner Weise stören lässt.

Schwierigkeit

 

Besondere Fertigkeit

Immun gegen Deckungsfeuer und Blendgranaten. Die Fertigkeit ist passiv und dauerhaft.

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Sturmgewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngBlendgranate
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STURM

 PANZER

GEPANZERTER VERTEIDIGER

Der Panzer zieht die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich und nutzt seine starke Rüstung, um den Angriff zu überleben.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Entfernt sofort alle aktivierten Markierungen auf Teamkameraden, macht alle Teamkameraden immun gegen Markierungen und wird selbst markiert. Dauert die vorgegebene Zeit an.

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Leichtes Maschinengewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngBlendgranate
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STURM

 ASSASSINE

GUERILLA-TAKTIKEN

Der Assassine ist flink, lautlos und unübertroffen darin, den Feind zu umgehen und mit schallgedämpften Waffen zu erledigen.

Schwierigkeit

   

Besondere Fertigkeit

Kann nicht markiert werden, wenn er weiter als 50 m entfernt ist.

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Maschinenpistole

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Splittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Antipersonenmine
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STURM

 TECHNIKER

Übertragung verweigert

Mit seinem Störgerät kann der Techniker dafür sorgen, dass der Feind keinen Zugriff auf wertvolle Aufklärungsinformationen erhält.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Platziert ein Störgerät, das alle Drohnen und Aufklärungstürme im Wirkungsradius ausschaltet. Nur ein Störgerät kann gleichzeitig aufgestellt werden. Störgeräte können zerstört werden.

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Maschinenpistole

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Splittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.png C4
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STURM

 PREDATOR

SCHOCK UND EHRFURCHT

Der Predator konzentriert sich auf kurze, sehr intensive Kampfeinsätze oder Schlachtfeldunterstützung.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Die Fertigkeit SCHLACHTZORN verleiht dem Predator einen Augenblick lang den Effekt des Adrenalinschubs. Diese Fertigkeit kann nicht mit Adrenalinschub gestapelt werden.

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Sturmgewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngBlendgranate
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PRÄZISIONSSCH.

 TRAPPER

SÜSSE TRÄUME

Der Trapper platziert ferngelenkte Fallen, die Gegner kurzzeitig betäuben. Er kann alle gefallenen Gegner auf dem Bildschirm sehen.

Schwierigkeit

   

Besondere Fertigkeit

Platziert Betäubungsgas-Fallen, die etwas Schaden verursachen und Gegner im Wirkungsbereich betäuben. Betäubte Gegner können sich nicht bewegen, Objekte benutzen oder schießen. Markiert alle gefallenen Gegner für das gesamte Team auf der Karte.

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Scharfschützengewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngBlendgranate
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PRÄZISIONSSCH.

 PIRSCHER

VERDECKTE SPEZIALEINHEIT

Der Pirscher sorgt für Aufklärung und Unterstützungsfeuer auf große Distanz, ohne dabei die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Die Fähigkeit des Pirschers erlaubt es ihm, seine Gegner auf hohe Distanz geräuschlos auszuschalten. Die Waffe ist nicht zu hören und hinterlässt auch keine Geräuschsignaturen. Gegner, die vom Pirscher markiert werden, erhalten keine „MARKIERT“-Benachrichtigung.

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Scharfschützengewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.pngC4
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngBlendgranate
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PRÄZISIONSSCH.

 PFADFINDER

LAUTLOSER KILLER

Ausgestattet mit einer Armbrust kann der PFADFINDER sich vor Hilfsmitteln verbergen, die ihn markieren würden.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Die Fertigkeit SANFTER SCHRITT ermöglicht es dem PFADFINDER, der Drohnenmarkierung und Aufklärungsgeräten wie der SPÄHDEROHNE oder SATCOM zu entgehen.

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Armbrust

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngBlendgranate
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PRÄZISIONSSCH.

 SCHARFSCHÜTZE

PANZERBRECHER

Das leistungsstarke Gewehr des Scharfschützen kann jede Art von Deckung durchschlagen.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Hat Zugriff auf halbautomatische Hochleistungsgewehre, die den größten Schaden der gesamten Präzisionsschützen-Klasse anrichten. Die Fähigkeit ist passiv und dauerhaft.

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Scharfschützengewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngAntipersonenmine
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PRÄZISIONSSCH.

 Ranger

ALLESKÖNNER

Dank seiner Ausrüstung ist der Ranger auf Kämpfe auf mittlere und weite Distanz bestens vorbereitet.

Schwierigkeit

 

Besondere Fertigkeit

Er hat Zugriff auf Präzisionsschützengewehre sowie auf Maschinenpistolen. Die Fähigkeit ist passiv und dauerhaft.

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Scharfschützengewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Splittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Blendgranate
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PRÄZISIONSSCH.

 VOLLSTRECKER

FEUERUNTERSTÜTZUNG

Der Vollstrecker ist für seine Teamkameraden von höchster Bedeutung, da er den Feind durch seinen Feuerschutz schwächt.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Der Vollstrecker belegt den Gegner mit einem wesentlich stärkeren verbesserten Deckungsfeuer. Dadurch wird der Gegner verwirrt, was ihn am Zielen hindert und gleichzeitig verlangsamt. Die Fähigkeit ist passiv und dauerhaft.

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Leichtes Maschinengewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngBlendgranate
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PRÄZISIONSSCH.

 WÄCHTER

FRONTAUFKLÄRUNG

Als ein auf Aufklärung spezialisierter Präzisionsschütze ist der Wächter der Schrecken für alle sich anschleichenden Feinde.

Schwierigkeit

   

Besondere Fertigkeit

Wählen Sie einen Bereich, der überwacht werden soll. Der erste Feind, der den überwachten Bereich betritt, wird markiert. Das Gebiet wird überwacht, bis das Gerät ausgelöst oder ein neues Gebiet ausgewählt wird.

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Scharfschützengewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Splittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.png C4
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UNTERSTÜTZER

 GUERILLA

CORTINA DE HUMO

Der Guerilla verwendet eine Drohne, um eine Rauchwand für offensive wie defensive Taktiken zu erzeugen.

Schwierigkeit

 

Besondere Fertigkeit

Verwendet eine Granatwerferdrohne, um Rauchbomben auf den Zielbereich zu werfen. Die daraus entstehende Rauchwand verhüllt Spieler darin oder dahinter und schützt sie vor Markierung durch Zielen, Ferngläser oder Drohnen.

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Maschinenpistole

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngBlendgranate
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UNTERSTÜTZER

 SPÄHER

AUGE AM HIMMEL

Die Überwachungsfertigkeiten des Spähers sind unübertroffen und ermöglichen es ihm, jegliche Feindbewegung zu erfassen.

Schwierigkeit

 

Besondere Fertigkeit

Die Spähdrohne erkennt Bewegungen des Feindes selbst bei versperrter Sicht und zeigt ihre letzte bekannte Position an. Die Fähigkeit funktioniert innerhalb eines begrenzten Radius. Sie ist passiv und dauerhaft.

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Maschinenpistole

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngBlendgranate
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UNTERSTÜTZER

 ARTILLERIST

SCHWERES KALIBER

Mit seinen Mörserangriffen stiftet der Artillerist Chaos unter den Feinden und scheucht sie aus ihren Verstecken.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Die Mörserdrohne kann einen mächtigen Mörserangriff auf ein anvisiertes Ziel anfordern.

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Maschinenpistole

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngSplittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngAntipersonenmine
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UNTERSTÜTZER

 ABLENKUNGSSPEZIALIST

TARNEN UND TÄUSCHEN

Dank seines profunden Wissens in Sachen Täuschung und Schocktaktiken, ist der Ablenkungsspezialist in der Lage, den Feind zu verwirren oder ihm sogar Angst einzujagen.

Schwierigkeit

   

Besondere Fertigkeit

Die Krachmacher-Drohne verbreitet Schussgeräusche, welche die feindliche Aufklärung nicht von echten Schüssen unterscheiden kann. Die Drohne wird vom Feind unbemerkt gestartet und agiert getarnt. Sie kann nur markiert werden, wenn sie eine kritische Distanz unterschreitet.

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Maschinenpistole

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Splittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Blendgranate
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UNTERSTÜTZER

 SANITÄTER

KAMPFRETTER

Der Sanitäter ist darauf spezialisiert, Teamkameraden aus jeder Umgebung und aus jeder Lage zu retten.

Schwierigkeit

  

Besondere Fertigkeit

Die Sanitätsdrohne ist in der Lage, einen ausgewählten Teamkameraden innerhalb eines begrenzten Radius wiederzubeleben. Der Auswahlkreis der Drohne springt zwischen kampfunfähigen Teamkameraden hin und her. Die Drohne erweckt den ausgewählten Spieler wieder zum Leben.

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Sturmgewehr

  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Splittergranate
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Antipersonenmine
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LIVE-BEREICH

 
 
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ELIMINIERUNG

Besiege die gegnerischen Teams um zu gewinnen. Nutze die Aufklärungsantenne um deine Gegner zu markieren und zu jagen. Aber sei auf der Hut, denn alle Spieler werden gewarnt wenn jemand die Antenne verwendet.

 
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Bergung

Verteidige oder greife abwechselnd an, um eines der beiden High-Value Targets (HVT) zu bergen. Als Angreifer lokalisierst du ihre Käfige, rettest einen von ihnen und begleitest ihn aus der Konfliktzone, um zu gewinnen. Als Verteidiger hinderst du das gegnerische Team daran, die HVT einzunehmen. Ebenso wird das Team verlieren, welches die HVT tötet.

 
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Sabotage

In Sabotage müssen die Teams rundenweise zwei Funksender verteidigen oder angreifen. Die Angreifer müssen eine Funkübertragung aktivieren und sie verteidigen, bis sie abgeschlossen ist, während die Verteidiger die Übertragung verhindern oder unterbrechen müssen.

 
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BIBLIOTHEK

PROVINZ - MALCA

EIN DORF IN DER MALCA PROVINZ. HEIMAT DER SANTA MUERTE BIBLIOTHEK.

EIN KLEINES URBANES DORF MIT FLANKIERUNGSMÖGLICHKEITEN. ÄHNLICHE ELEMENTE WIE BEIM URBANEN ÜBERGRIFF MIT EINZIGARTIGEN WENDUNGEN.

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ZUGDEPOT

PROVINZ - MALCA

HIER WIRD KUPFER VON DEN LOKALEN TAGEBAUMINEN HINTRANSPORTIERT, DAMIT ES PRÄPARIERT UND EXPORTIERT WERDEN KANN.

EIN LABYRINTH AUS ZÜGEN UND SCHROTT BIETET HAUFENWEISE MÖGLICHKEITEN FÜR HINTERHALTE AN. EINE MENGE FLANKIERUNGSMÖGLICHKEITEN UND SNIPER-PLÄTZE STELLEN EINE GUTE VORAUSSETZUNG FÜR STRATEGISCHES GAMEPLAY DAR.

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ROCHA

PROVINZ - FLOR DE ORO

EIN KLEINES DORF MIT EINER EISENBAHN, DIE HOLZ IN DIE RESTLICHEN BEREICHE DER PROVINZ EXPORTIERT.

HOCHLIEGENDE GIPFEL UND GEBÄUDE BIETEN EINE URBANE UMGEBUNG MIT LANGEN SICHTLINIEN. DER WALD ERMÖGLICHT FLANKIERUNGSMÖGLICHKEITEN.

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UNIDAD F.O.B.

PROVINZ - LIBERTAD

EINE UNIDAD F.O.B. WURDE BEAUFTRAGT, DIE ÖLFELDER VON LIBERTAD ZU SCHÜTZEN.

EINE ORGANISIERTE UNIDAD BASIS, WÄLDER UND GRABEN FÜR FLANKIERUNGEN, EIN DICHTER INNENBEREICH FÜR NAHKÄMPFE.

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ZINKMINE

PROVINZ - KOANI

EINE MINE IM NORDEN BOLIVIENS, EINE QUELLE FÜR ZINK. DIE MINE MAG GESCHLOSSEN SEIN, ABER DIE GEBÄUDE SIND NOCH ERHALTEN.

KOMPLEXE GEBÄUDE UND INDUSTRIELLES EQUIPMENT MIT HÜGELN, DIE IDEAL SIND FÜR SCHARFSCHÜTZEN.

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KLIFF

Provinz - ITACUA

DIESE EHEMALIGE REBELLENHOCHBURG STEHT JETZT UNTER DER AUFSICHT DES SANTA BLANCA-KARTELLS.

MIT SEINEN HOHEN GEBÄUDEN UND AUSSICHTSPUNKTEN BIETET KLIFF NEUE TAKTIKEN FÜR DEN BERGUNGSMODUS.

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RAFFINERIE

Provinz - OCORO

DIESE INDUSTRIEFABRIK IST DAS GRÖSSTE KOKAIN-LABOR IN BOLIVIEN.

AUF DIESER KARTE SIND VERSCHIEDENSTE GAMEPLAY UND BERGUNGS-TAKTIKEN DURCH EINE GROSSE VERTEIDIGER-ZONE UND MEHRERE WEGGABELUNGEN MÖGLICH.

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INSTITUT

PROVINZ – LIBERTAD

Eine Schule für Chemiker des Kartells und eine Basis, die Via-B Gas beim Erwerb von chemischen Produkten gefährdet.

Offene Innenhöfe und mehrere Gebäude mit vertikaler Ausrichtung.

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GARAGE

PROVINZ – ITACUA

Das Betriebszentrum des Kartells unter La Yuri et El Polito.

Ein großes offenes Gelände mit Gebäuden, die verteidigt werden müssen und mehreren Optionen für die Angreifer, um sich anzuschleichen.

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RUINEN

Provinz - CAIMANES

Santa Blancas Fahrzeughalle für die Provinz La Cruz.

Umzingelt von hohen Bäumen am Rande der Karte, viel Platz zwischen den Gebäuden.

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DSCHUNGELBASIS

Provinz - VILLA VERDE

KLEINES BOLIVIANISCHES DORF UMRINGT VON OFFENEN FELDERN UND KLEINEN FARMEN.

URBANE UMGEBUNG MIT LAUB ZUM FLANKIEREN, MIT STEILEN HÄNGEN.

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SCHROTTPLATZ

Provinz - MOJOCOYO

EIN SANTA BLANCA-VERSTECK ZUR LAGERUNG UND TRANSPORT VON KOKAIN ZUM NAHE GELEGENEN FLUGPLATZ.

EINE URBANE UMGEBUNG SCHAFFT IM MITTELPUNKT DER KARTE DIE BASIS FÜR CQC-ORIENTIERTES GAMEPLAY.

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URBANER ÜBERGRIFF

Provinz - MONTUYOC

EIN BOLIVIANISCHES DORF AN DEN HÄNGEN VON INCA CAMINA.

EINE RELATIV URBANE UMGEBUNG IN DER DIE SPIELER HÄUSERKÄMPFE GENIESSEN KÖNNEN. BIETET EINEN ANDEREN STIL UND GESCHWINDIGKEIT ZU SPIELEN.

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Lagerhalle

Provinz: Ocoro

Kleines bolivianisches dorf bekräftigt durch offene felder und kleine höfe.

Die basis befindet sich auf einer kleinen erhöhung im zentrum der karte. die gebäude im zentrum bieten möglichkeiten.

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Unterirdische Fabrik

Provinz: Caimanes

Narco u-boote, die gebaut und von der basis des atlantiks abgeschossen wurden.

Leichte dschungel-deckung ermöglicht dir den weg zur kartell-basis mit zwei deutlichen erhöhungen. im zentrum befindet sich im untergrundtunnel zwischen den bereichen.

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Ölrausch

Provinz: Libertad

Ein dichtes ölfeld, welches via-b gas gehört. Es produziert 6000 fässer pro tag.

Dichter wald zum flankieren. ausgebreitete industrielle strukturen, die die möglichkeit zur deckung bieten .

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Ausgebrannt

Provinz: La Cruz

Kleines bolivianisches dorf, welches zum teil durch waldfeuer verbrannt wurde, welches durch die santa blanca gelegt wurde.

Städtische umgebung mit leichter erhöhung. laubbedeckung ist spärlich, fördert taktische bewegungen.

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Bauerndorf

Provinz: Flor de Oro

Kleine bolivianische stadt bekräftigt durch offene felder und kleine höfe.

Städtische umgebung umringt von angrenzender belaubung mit spitzer erhöhung.

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Kartell-Depot

Provinz - La Cruz

Santa blanca’s fahrzeug-depot für die la cruz provinz.

Umgeben von großen bäumen am rande der karte, weiträumige bereiche umringt von gebäuden.

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Wüstenaussenposten

Provinz - Koani

Dieser Außenposten wurde als Relais für Santa Blancas Schmuggelaktivitäten verwendet. In versteckten Behältern reiste das Kokain den Weg nach Koani in Konvois. Von dort aus, wurde es weiter verschifft.

Achten Sie auf in der Nähe gelegene Gasbehälter, während Sie sich durch die Station durcharbeiten. Und behalten Sie auch den Wachturm im Auge, da er einen perfekten Ort für einen feindlichen Scharfschützen darstellt.

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Sägemühle

Provinz - Flor de Oro

Die Landschaft der Provinz Flor de Oro besteht überwiegend aus dichtem Wald. Die Rocha-Sägemühle war eine der vielen Strukturen, die die wachsenden Aktivitäten schützen sollten.

Die Karte ist in zwei Bereiche unterteilt. Die Sägemühle ist von einem Lagerhaus und zwei Baumstammlagern umgeben, wo man sich gut verbergen kann. Weiter oben auf einem schmalen Überhang, können die Spieler den Wald nutzen, um das gegnerische Team seitlich anzugreifen.

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Entlaubungsaktion

Provinz - Flor de Oro

Holz ist die wichtigste Ressource der Provinz Flor de Oro. Die Einwohner fällen unermüdlich die üppigen Wälder und schaffen Baumstämme zur nächstgelegenen Sägemühle.

Egal ob die Spieler die direkte Konfrontation auf der Hauptstraße suchen oder lieber verdeckt im Wald operieren möchten. Hier finden sich ausreichend Gebäude, um ihre Fortschritte zu decken. Aber vorsicht vor Klassen mit hoher Reichweite, denn hier gibt es ein paar gute Plätze, an denen sich Scharfschützen verbergen können.

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Pilgerzuflucht

Provinz - Espiritu Santo

Diese kleine Behausung ist eine Zuflucht für Pilger Santa Muertes. Zu ehren der Knochenlady wurde das Gold, das in der Provinz gesammelt wurde, eingeschmolzen, um daraus die Figur der Göttin des Todes zu formen. Das Dorf ist von einem wilden, dichten Dschungel umgeben.

Die Karte kombiniert den weitläufigen Dschungel mit Deckung in Häusern, die den Fernkampf erschwert uns es nicht leicht macht, Gegner gleich zu welcher Tageszeit oder Wetterlage zu entdecken. Hier sind Nahkampfklassen und Einsatzkräfte für mittlere Distanz die beste Wahl.

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Steinbruch

Provinz - Barvechos

Der Steinbruch in Barvechos zählt zu den ältesten offenen Tagebauen in Bolivien. Die Region ist reich an mineralischen Ressourcen, die das Kartell dazu angetrieben haben, das Kapital der Barvechos Plata Company an sich zu reißen.

Diese Mine ist der perfekte Ort für eine tödliches Versteckspiel: Man kann sich leicht hinter dem Abraum, kleinen Containern oder Felsbrocken verstecken. Schützen mit weitreichenden Waffen find exzellente Scharfschützenpositionen, während Sturm- und andere Klassen sich hier austoben können, indem Sie das gegnerische Team von der Seite angreifen.

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BERGDORF

Provinz - Libertad

Das Rio Uruqui-Tal in Libertad ist dicht bewaldet, was die Entwicklung einer wichtigen Forstwirtschaft ermöglicht. Das Dorf Pa Kollu ist ein beliebtes Ziel, um Flüche und Schmuckstücke zu kaufen, die böse Geister abwehren.

Das Dorf bietet viele Versteckmöglichkeiten vor feindlichen Beschüssen, während ein paar Felsvorsprünge am Stadtrand die ideale Position für einen taktischen Angriff sind. Hier findest du die Kombination von offenen Feldern und engen urbanen Räumen.

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STAUBIGE STADT

Provinz - Media Luna

Das Dorf Cardoza, das auf den östlichen Bergen von Media Luna liegt, ist größtenteils von Kaffeebauern und Viehzüchtern bevölkert

Anstatt dich auf der Hauptstraße auszusetzen, könntest du das feindliche Team von den oberen Hügeln aus flankieren oder die umliegenden Gebäude wie die Schule als Aussichtspunkt nutzen.

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COCA-PLANTAGE

Provinz - Tabacal

Die Menschen in Tabacal konzentrieren sich auf den Anbau von Kaffee und Kokablättern. Versteckte Felder können am Fuße des Tals liegen.

Die Adepten des Nahkampfes finden Schutz im dichten Regenwald und der umliegenden Farm.

Aber hüte dich vor den Feinden! Sie könnten deinen aufmerksamen Augen entkommen und dich böse überraschen ...

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