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21 clases por descubrir

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    VANGUARDIA

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    Echelon

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    ALTERADOR

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    CABECILLA

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    TANQUE

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    ASESINO

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    TÉCNICO

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    DEPREDADOR

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    TIRADOR DE PRIMERA

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    TRAMPERO

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    ACECHADOR

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    BUSCADOR

  •   grw-ghost-war-class-thumb-sniper.png

    FRANCOTIRADOR

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    RANGER

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    ESBIRRO

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    CENTINELA

  •   grw-ghost-war-class-thumb-guerilla.png

    GUERRILLERO

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    EXPLORADOR

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    ARTILLERO

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    MANIPULADOR

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    MÉDICO

ASALTO

 VANGUARDIA

OBTIENE INFORMACIÓN A CORTA DISTANCIA

La clase Vanguardia utiliza granadas sensor de alta tecnología que permiten que todo el equipo vea a los enemigos escondidos.

Dificultad

  

Habilidad especial

Lanza granadas sensor que escanean las inmediaciones e identifican a los enemigos incluso a través de objetos sólidos. Estos reciben un aviso al ser detectados.

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Rifle de asalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranada aturdidora
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ASALTO

 ECHELON

VISIÓN SÓNAR

Agente de Fourth Echelon especializado en la detección y eliminación de amenazas.

Dificultad

  

Habilidad especial

Un modo de visión mejorado que detecta enemigos en un radio de 50 metros. Envía un pulso de sónar que revela enemigos escondidos mientras permanezcas inmóvil.

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Rifle de asalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-proximitymine.pngMINA DE PROXIMIDAD
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ASALTO

 ALTERADOR

INTERRUPTOR DE SEÑAL

El Alterador, especializado en inhibir comunicaciones, es perfecto para desatar el caos y desorientar a los enemigos.

Dificultad

  

Habilidad especial

Un campo inhibidor pasivo alrededor del Alterador que afecta a los enemigos cercanos y deshabilita todos los marcadores del minimapa y del HUD. Además, puede señalar o marcar a otros jugadores.

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Rifle de asalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
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ASALTO

 CABECILLA

IMPERTURBABLE

Un soldado sumamente experimentado. No hay forma de perturbar al Cabecilla.

Dificultad

 

Habilidad especial

Inmune al fuego de supresión y a las granadas aturdidoras. La habilidad es pasiva y permanente.

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Rifle de asalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Granada aturdidora
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ASALTO

 TANQUE

DEFENSOR BLINDADO

El Tanque desvía la atención de los compañeros atrayendo el fuego enemigo y usa una armadura pesada para sobrevivir al ataque.

Dificultad

  

Habilidad especial

Elimina las marcas de los compañeros, impide que los marquen, y atrae el fuego enemigo. Dura una cantidad de tiempo prefijada.

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Ametralladora ligera

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Granada aturdidora
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ASALTO

 ASESINO

GUERRA DE GUERRILLAS

El Asesino es ágil y sigiloso, un experto a la hora de flanquear a los enemigos y deshacerse de ellos con armas silenciadas.

Dificultad

   

Habilidad especial

No se puede marcar si está a más de 50 metros

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Ametralladora

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Mina antipersona
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ASALTO

 TÉCNICO

TRANSMISIÓN DENEGADA

Gracias a su Inhibidor, el Técnico puede impedir que el enemigo se haga con información importante.

Dificultad

  

Habilidad especial

Coloca un Inhibidor capaz de anular a los drones y torres de vigilancia dentro de su alcance. Solo se puede usar un Inhibidor a la vez. Se puede destruir.

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Ametralladora

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.png C4
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ASALTO

 DEPREDADOR

CONMOCIÓN Y PAVOR

El Depredador se centra en pequeños arrebatos de combate muy intenso o en prestar apoyo en el campo de batalla.

Dificultad

  

Habilidad especial

La habilidad FURIA DE BATALLA confiere al Depredador los efectos de Subidón de adrenalina por unos instantes. Esta habilidad no se acumula con Subidón de adrenalina.

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Rifle de asalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranada aturdidora
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TIRADOR

 TIRADOR DE PRIMERA

ESPECIALISTA EN LARGAS DISTANCIAS

Gracias a su avanzado visor de realidad aumentada, el Tirador de primera puede acertar a los enemigos desde cualquier distancia con una precisión milimétrica.

Dificultad

  

Habilidad especial

El visor del Tirador de primera contrarresta automáticamente los factores que afectan a la precisión. Esta habilidad se carga automáticamente al apuntar y, una vez que está lista, hace que el siguiente disparo no se vea afectado por el balanceo ni la caída de bala.

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Rifle de francotirador

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.pngC4
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TIRADOR

 TRAMPERO

DULCES SUEÑOS

El trampero coloca trampas remotas que dejan temporalmente sin sentido a los enemigos. Puede observar la ubicación de los enemigos abatidos en la pantalla.

Dificultad

   

Habilidad especial

"Coloca trampas de gas aturdidor en lugares remotos para causar una pequeña cantidad de daño y aturdir a los enemigos de la zona temporalmente. Los jugadores aturdidos no pueden moverse, usar objetos o disparar. Marca de forma pasiva a los enemigos abatidos en la pantalla para todo el equipo."

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Rifle de francotirador

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranada aturdidora
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TIRADOR

 ACECHADOR

COVERT OPS

El Acechador proporciona información desde la lejanía y fuego de cobertura sin alertar a los enemigos.

Dificultad

  

Habilidad especial

La habilidad del Acechador le permite realizar disparos silenciosos a larga distancia. Los enemigos no pueden oír su arma y no pueden ver los marcadores de sonido. Además, si el Acechador los marca, no recibirán ninguna notificación.

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Rifle de francotirador

  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.pngC4
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranada aturdidora
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TIRADOR

 BUSCADOR

BAJA SILENCIOSA

El BUSCADOR va equipado con una ballesta y puede evitar ser marcado por dispositivos.

Dificultad

  

Habilidad especial

La habilidad PISADA LIGERA permite al BUSCADOR evitar la marcación de drones y los dispositivos detectores de movimiento, como el DRON DE EXPLORACIÓN o el SATÉLITE.

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Ballesta

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranada aturdidora
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TIRADOR

 FRANCOTIRADOR

PERFORADOR DE ARMADURAS

El potente fusil del Francotirador puede impactar en objetivos sin importar dónde estén ocultos.

Dificultad

  

Habilidad especial

Dispone de un rifle semiautomático de gran potencia cuyos mejores resultados se obtienen contra las clases de tiradores. La habilidad es pasiva y permanente.

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Rifle de francotirador

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Mina antipersona
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TIRADOR

 RANGER

MANITAS

El armamento del Ranger le permite controlar enfrentamientos a larga y media distancia.

Dificultad

 

Habilidad especial

Dispone tanto del rifle reglamentario de tirador como de la ametralladora. La habilidad es pasiva y permanente.

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Rifle de francotirador

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Granada aturdidora
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TIRADOR

 ESBIRRO

FUEGO DE COBERTURA

El Esbirro es fundamental para los compañeros, ya que proporciona fuego de cobertura que debilita a los enemigos.

Dificultad

  

Habilidad especial

El Esbirro ejerce un fuego de supresión más potente y avanzado sobre los enemigos. Los aturde, por lo que no pueden apuntar, y también los ralentiza. La habilidad es pasiva y permanente.

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Ametralladora ligera

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Granada aturdidora
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TIRADOR

 CENTINELA

RECONOCIMIENTO AVANZADO

Un tirador encargado de la exploración. El Centinela es la pesadilla de los enemigos que atacan por el flanco.

Dificultad

   

Habilidad especial

Elige la zona que se quiera rastrear. El primer enemigo que entre en ella queda marcado. La zona se rastreará hasta que se active, o se seleccione una zona distinta.

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Rifle de francotirador

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.png C4
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EQUIPO

 GUERRILLERO

CORTINA DE HUMO

El guerrillero utiliza un dron para crear cortinas de humo en sus tácticas ofensivas y defensivas.

Dificultad

 

Habilidad especial

Utiliza un dron capaz de disparar bombas de humo en el área objetivo. La cortina de humo resultante oculta a los jugadores situados en su interior o tras ella; evitando así que puedan ser marcados con los prismáticos, los drones o al apuntar.

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Submachine gun

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranada aturdidora
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EQUIPO

 EXPLORADOR

EL OJO QUE TODO LO VE

Las habilidades de vigilancia del Explorador no tienen parangón, es capaz de detectar movimientos del enemigo en el campo.

Dificultad

 

Habilidad especial

El dron Explorador detectará movimientos enemigos incluso sin visibilidad, y mostrará su última posicion conocida. La habilidad funciona solo a corta distancia, es pasiva y permanente.

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Ametralladora

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Granada aturdidora
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EQUIPO

 ARTILLERO

ARTILLERÍA PESADA

El Artillero utiliza ataques de mortero para sembrar el caos y conseguir que los enemigos salgan de sus escondites.

Dificultad

  

Habilidad especial

El dron Artillero puede solicitar un potentes ataques de mortero sobre una zona seleccionada.

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Ametralladora

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Mina antipersona
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EQUIPO

 MANIPULADOR

ENGAÑO MILITAR

El Manipulador usa sus amplios conocimientos en tácticas de choque y engaño para distraer o asustar al enemigo.

Dificultad

   

Habilidad especial

El dron Manipulador simula sonidos de tiroteo que la inteligencia enemiga no puede distinguir de los reales. El dron es muy siencioso, se despliega sin que el enemigo lo detecte, y solo lo marcan si se aproxima demasiado a un soldado enemigo.

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Ametralladora

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Granada aturdidora
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EQUIPO

 MÉDICO

SALVAMENTO DE COMBATE

El Médico es especialista en rescatar a los compañeros en cualquier ubicación y sea cual sea el entorno.

Dificultad

  

Habilidad especial

El dron Médico es capaz de revivir a un compañero cercano. El círculo de selección del dron cambia de un compañero caído a otro. El dron revivirá al jugador elegido.

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Rifle de asalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Granada de fragmentación
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Mina antipersona
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¡DESBLOQUEA EL CONTENIDO DE GHOST RECON® WILDLANDS' YEAR 2!

¡Desbloquea las 6 clases del segundo año de Ghost War con una semana de antelación, además del paquete Splinter Cell y 8 cajas de batalla!

CÓMPRALO YA

GHOST RECON WILDLANDS EN DIRECTO

 
 
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ELIMINACIÓN

Acaba con los equipos enemigos para ganar. Usa la antena de reconocimiento para marcar a tus oponentes y darles caza. Pero ten cuidado, todos los jugadores están alerta cuando alguien toma el control.

 
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EXTRACCIÓN

Defiende o ataca para extraer uno de los dos objetivos de alto valor (HTV). Como atacantes, localiza las jaulas, rescata a uno de ellos y llévalo fuera de la zona de conflicto para ganar. Como Defensores, evita que el equipo contrario consiga el HTV. Si acabas con el HVT perderás la ronda para todo tu equipo.

 
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SABOTAJE

En Sabotaje, los equipos se turnan defendiendo y atacando dos transmisores de radio. Los atacantes deben iniciar una transmisión de radio y defenderla hasta que finalice, mientras que los defensores deben detener la transmisión o impedir que la inicien.

 
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BIBLIOTECA

PROVINCIA - MALCA

UN PUEBLO EN LA PROVINCIA DE MALCA. HOGAR DE LA LIBRERÍA DE SANTA MUERTE.

UN PEQUEÑO PUEBLO URBANO CON OPCIONES DE FLANQUEAR AL ENEMIGO. ELEMENTOS SIMILARES PARA UNA INCURSIÓN URBANA CON SITIOS ÚNICOS.

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NUDO FERROVIARIO

PROVINCIA - MALCA

RECUBIERTO DE COBRE EN LAS SUPERFICIES LOCALES DONDE SE EXCAVAN MINAS PARA LA PREPARACIÓN Y LA EXPORTACIÓN.

UN LABERINTO DE TRENES QUE OFRECE OPORTUNIDADES PARA ESCONDERTE. MUCHAS OPORTUNIDADES DE FLANQUEAR AL ENEMIGO Y PUNTOS DE FRANCOTIRADOR PRESENTES PARA UN GAMEPLAY ESTRATÉGICO.

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ALDEA ROCHA

PROVINCIA - FLOR DE ORO

RAÍLES PARA LA EXPORTACIÓN DE MADERA AL RESTO DE LA PROVINCIA.

EDIFICIOS QUE PROPORCIONAN LUZ URBANA PARA EL COMBATE CON LARGAS LÍNEAS DE VISIÓN. EL BOSQUE PERMITE OPORTUNIDADES DE FLANQUEAR AL ENEMIGO.

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BASE DE LA UNIDAD

PROVINCIA - LIBERTAD

LA UNIDAD F.O.B ASIGNADA A PROTGER LOS CAMPOS DE ACEITE DE LA LIBERTAD.

UNA BASE ORGANIZADA, BOSQUES. Y ZANJAS PARA FLANQUEAR AL ENEMIGO, Y UN INTERIOR AMPLIO PARA EL COMBATE AL ESTILO CQC.

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MINA DE ZINC

PROVINCIA - KOANI

UNA MINA EN EL NORTE DE BOLIVIA CUYO PRINCIPAL RECURSO ES EL ZINC. LA MINA ESTA CERRADA PERO LAS CONSTRUCCIONES SE MANTIENEN.

UN EDIFICO COMPLEJO Y CON EQUIPAMIENTO INDUSTRIAL IDEAL PARA LOS FRANCOTIRADRES.

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ACANTILADOS

Provincia - ITACUA

UNA VEZ FUE UN FUERTE REBELDE, ESTE PUEBLO ESTÁ AHORA BAJO LA VIGILANCIA DE SANTA BLANCA.

CON LOS EDIFICIOS DE GRAN TAMAÑO PARA APROVECHAR LA VENTAJA, ES UNA ZONA QUE OFRECE NUEVAS TÁCTICAS PARA EL MODO DE EXTRACCIÓN.

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REFINERÍA

Provincia - OCORO

ESTA FÁBRICA INDUSTRIAL ES EL LABORATORIO DE COCAÍNA MÁS GRANDE DE BOLIVIA.

CON UN ÁREA DE DEFENSA GRANDE Y VÍAS MÚLTIPLES, ESTE MAPA PERMITE UNA GRAN VARIEDAD DE GAMEPLAY Y MEJORES APROXIMACIONES A LA EXTRACCIÓN

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INSTITUTO

PROVINCIA - LIBERTAD

Una escuela de químicos del cartel y una base que amenaza a Via-B Gas para adquirir productos químicos.

Patios abiertos y edificios múltiples que ofrecen verticalidad.

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GARAJE

PROVINCIA - ITACUA

El centro de operaciones provinciales del cartel bajo La Yuri et El Polito.

Un gran complejo abierto con edificios defendibles y múltiples opciones de flanqueo para los atacantes.

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RUINAS

Provincia - CAIMANES

DEPÓSITO DE VEHÍCULOS DE SANTA BLANCA PARA LA PROVINCIA DE LA CRUZ.

RODEADO POR ÁRBOLES ALTOS EN LOS BORDES DEL MAPA, CON ÁREAS ESPACIOSAS ENTRE EDIFICIOS.

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BASE DE LA JUNGLA

Provincia - VILLA VERDE

PEQUEÑA ALDEA BOLIVIANA RODEADA POR CAMPOS ABIERTOS Y COMPUESTOS DE PEQUEÑAS GRANJAS.

ENTORNO URBANO CON FOLLAJE CIRCUNDANTE PARA FLANQUEAR, CON UNA ELEVACIÓN ABRUPTA.

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DESGUACE

Provincia - MOJOCOYO

UNA TIENDA DE SANTA BLANCA UTILIZADA PARA ALMACENAR Y MOVER LA COCAÍNA AL CAMPO AÉREO CERCANO.

ENTORNO URBANO CENTRAL AL ​​MAPA PROPORCIONA UN GAMEPLAY DE TIPO CQC.

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INCURSIÓN URBANA

Provincia - MONTUYOC

UNA CIUDAD BOLIVIANA EN LAS PISTAS DE INCA CAMINA.

AMBIENTE URBANO DE DENSIDAD MODERADA PARA QUE LOS JUGADORES DISFRUTEN DE LA GUERRA URBANA. OFRECE UN ESTILO DISTINTO Y ESPACIO DE JUEGO.

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Almacén

Province - Ocoro

Pequeño pueblo de bolivia con campos abiertos y rodeado de pequeñas granjas.

La base se asienta en una parte del centro del mapa. los edificos del centro te dan ventaja

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Fábrica Secundaria

Provincia - Caimanes

Submarino del narco que ha sido construido y lanzado desde la la base del atlántico.

La cobertura de la luz de la jungla te lleva a la base del cartel con dos niveles distintos, en el centro hay un túnel subterráneo entre las dos áreas.

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Fiebre Del Petróleo

Provincia - Libertad

Un denso campo de aceite propiedad de via-b gas. que produce 6,000 barriles al día.

Un denso bosque para flanquear. estructura industrial para que puedas aprovechar la cobertura de la zona.

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Quemado

Provincia - La Cruz

Un pequeño pueblo de bolivia particularmente quemado por el fuego del bosque iniciado por santa blanca.

Ambiente urbano con luminosidad, cobertura de follaje para dividirte y planear un movimiento táctico.

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Pueblo Granja

PROVINCIA - Flor de Oro

Pequeño pueblo de bolivia con campos abiertos y rodeado de pequeñas granjas.

Ambiente urbano rodeado por un follaje para flanquear, con una elevación puntiaguda.

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Depósito Del Cártel

Provincia - La Cruz

Depósito de vehículos de la provincia de santa blanca.

Rodeados de árboles altísimos en el borde del mapa, con áreas espaciosas entre edificios.

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PUESTO DEL DESIERTO

Provincia - Koani

Esta avanzadilla solía ser uno de los puestos de paso para el contrabando de Santa Blanca. Oculta en compartimentos secretos, la cocaína viajaba en convoyes hasta Koani, desde donde se enviaba por mar a todas partes.

Mucha atención a las bombonas de gas cuando te abras paso por la estación, y no pierdas de vista la torre de vigilancia, es el escondite perfecto para un francotirador enemigo.

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ASERRADERO

Provincia - Flor de Oro

El aprovechamiento forestal domina la economía de la provincia de Flor de Oro. El aserradero de Rocha fue una de las muchas estructuras que se crearon para fomentar el desarrollo de estas actividades.

El mapa se divide en dos escenarios distintos. Un aserradero, rodeado por un almacén y troncos apilados, muy útiles para ocultarse. Un poco más arriba, desde un pequeño risco, los jugadores pueden avanzar hacia el bosque para flanquear al equipo enemigo.

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DEFORESTACIÓN

Provincia - Flor de Oro

La madera es el principal recurso de la provincia de Flor de Oro. Sus habitantes trabajan sin descanso talando sus exuberantes bosques, para llevar los troncos al aserradero más cercano.

Los jugadores encontrarán en esta zona edificios suficientes para cubrir su avance, no importa si prefieren el asalto frontal en la carretera principal o un avance más sigiloso desde el bosque. Mucha atención con las clases de largo alcance, hay unos cuantos lugares muy buenos para los francotiradores...

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RETIRO DE PEREGRINOS

Provincia - Espíritu Santo

Este pequeño edificio es un refugio para los peregrinos de la Santa Muerte. Para honrar a la Flaquita, se recogió oro de toda la provincia y se fundió para crear una estatua de la Diosa de la Muerte. El pueblo está rodeado por una jungla densa y salvaje.

Este mapa combina una frondosa selva con varias coberturas interiores que entorpecen el combate de largo alcance y complican el avistamiento de tropas enemigas, da igual el tiempo que haga o la hora que sea. Este escenario salvaje favorece a las clases de medio alcance y de combate cuerpo a cuerpo.

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CANTERA

Provincia - Barvechos

La cantera de Barvechos es la mina a cielo abierto más grande de Bolivia. La región es rica en recursos minerales, algo que ayudó mucho al cártel a entrar a formar parte de la Barvechos Plata Company.

Esta mina es el lugar perfecto para jugar al escondite más mortífero: es muy fácil ocultarse detrás de los montones de desperdicios, pequeños contenedores y bloques de piedra. Las tiradores de larga distancia encontrarán posiciones perfectas, mientras que las clases de Asalto y similares marcarán la diferencia flanqueando al equipo enemigo.

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ALDEA DE MONTAÑA

Provincia - Libertad

El valle del río Uruqui en Libertad está densamente arbolado, lo que permitió el desarrollo de una importante silvicultura. El pueblo de Pa Kollu es un destino popular para comprar maldiciones y adornos para ahuyentar a los espíritus malignos.

El pueblo ofrece mucha protección contra la detección y el fuego enemigo, mientras que algunos miradores rocosos en sus alrededores proporcionan una posición ideal para el reconocimiento táctico. La combinación de campos abiertos y espacios urbanos reducidos.

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PUEBLO POLVORIENTO

Provincia - Media Luna

El pueblo de Cardoza, encaramado en las montañas orientales de Media Luna, está poblado en su mayoría por caficultores y ganaderos

En lugar de exponerte a ti mismo en la carretera principal, puedes flanquear al equipo enemigo por las colinas superiores, o utilizar cualquiera de los edificios de alrededor como punto de observación.

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CULTIVOS DE COCA

Provincia - Tabacal

La actividad humana en Tabacal es el centro de cultivo del café y de las plantas de coca. Campos que se pueden encontrar en los más profundo del valle

Los adeptos del combate cuerpo a cuerpo encontrarán toda la cobertura que necesiten en la densa selva y la granja que le rodea.

Pero ten cuidado con los enemigos que podrían escapar fácilmente cuando los detectes y luego acabar contigo por sorpresa...

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MINA DE LITIO

Provincia - KOANI

UNA MINA DE LITIODE MONTONES DE SAL EN KOANI.

¡AMPLIOS CAMPOS Y CARRETERAS OFRECEN UN BUEN RECONOCIMIENTO DEL MAPA Y GRANDES OPORTUNIDADES PARA LAS CLASES COMO MARKSMAN, MIENTRAS QUE LOS ÁRBOLES PROPORCIONAN OPORTUNIDADES PARA LOS EQUIPOS DE CQC PARA FLANQUEAR AL ENEMIGO!

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AFUERAS

Provincia - LA CRUZ

UN RECINTO DE SANTA BLANCA EN LAS AFUERAS DE UNA CIUDAD QUEMADA EN LA PROVINCIA DE LA CRUZ.

EL PAQUETE COMPLETO: EDIFICIOS CON POSICIONES ELEVADAS PARA FRANCONTIRADORES -VERIFICACIÓN, BOSQUE DENSO PARA FLANQUEAR O RUSHEAR, UN RECINTO CON INTERIORES PARA CQB - RECONOCMIENTO.

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