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4E MISE À JOUR : NEW ASSIGNMENT | NOTES DE MISE À JOUR

13/03/2018 05:00

Le 14 mars prochain, nous déploierons notre prochaine mise à jour : New Assignment. Cette mise à jour sera disponible sur PC, PlayStation®4 et Xbox One. La taille du patch variera d'une plateforme à l'autre : 4 Go sur Steam, jusqu'à 15 Go sur Uplay et 15 Go sur consoles. N'oubliez pas que vous devrez appliquer la mise à jour et redémarrer votre plateforme si vous souhaitez jouer en ligne.

TU4 Infographic 

New Assignment déploiera tout un éventail de nouveaux contenus dans Ghost War, dont 3 nouvelles classes : Ingénieur, Traqueur et Guérillero. Nous avons aussi introduit un tout nouvel outil qui permet aux joueurs de voter pour une carte (parmi 3 possibles) au début de chaque match. Nous avons aussi ajouté deux nouvelles cartes, Raffinerie et Falaise, au mode Extraction.

Raffinerie

Cette usine abrite le plus grand labo de cocaïne de toute la Bolivie. Caractérisée par une vaste zone de défense aux multiples points d'accès, cette carte permet de varier les styles de jeu et les modes d'extraction.

Rafinery

Falaise

Ce village, autrefois bastion de la Rébellion, est désormais la chasse gardée de la Santa Blanca. Avec ses hauts bâtiments et ses surplombs qui feront le bonheur des snipers, Falaise offre une grande diversité tactique en mode Extraction.

Cliffside

Nous avons encore ajouté des armes Fallen Ghosts exclusives pour le mode Campagne. En outre, nos personnages emblématiques Rainbow Six Siege peuvent désormais être récupérés dans nos caisses Ghost War et Forces spéciales. Vous pouvez donc les utiliser à la fois en mode Ghost War et en mode Campagne.

 

 


Ghost War | Nouveau contenu

CLASSES

Trois nouvelles classes font leur apparition : l'ingénieur, le traqueur et le guérillero. Ces classes sont accessibles via le Season Pass et le Ghost War Pass. Vous pouvez aussi les acheter moyennant des crédits de Prestige.

Ingénieur

L'ingénieur est un tireur d'élite qui possède une capacité passive ainsi qu'une capacité active. Sa capacité passive marque définitivement les ennemis neutralisés sur l'interface et la carte au bénéfice de tous les coéquipiers. Sa capacité active lui permet de déployer à distance des pièges à gaz neutralisant qui blessent et immobilisent les ennemis pris dans la zone d'effet.

Trapper

Traqueur

Le traqueur est un tireur d'élite qui dispose de deux capacités passives. Les ennemis au-delà d'une certaine distance n'entendent pas ses coups de feu et ne voient pas de marqueur sonore. De même, les ennemis marqués par le traqueur ne reçoivent pas de notification tant qu'ils ne sont pas marqués par d'autres joueurs. Ces capacités permettent au traqueur de suivre discrètement sa proie à longue portée avant de l'abattre en silence.

Stalker

Guérillero

Le guérillero est une classe Soutien équipée d'un drone capable de lancer des grenades fumigènes. Les joueurs pris dans la zone d'effet sont occultés (s'ils étaient marqués, leur marquage disparaît) et ne peuvent pas être marqués par la visée, les jumelles ou les drones. La fumée a diverses applications tactiques : ranimer un coéquipier neutralisé à couvert d'un écran de fumée ou bloquer le champ de vision d'un sniper ennemi.

Guerrilla

CARTES

Nouvelles cartes

Nous avons ajouté deux nouvelles cartes au mode de jeu Extraction : Raffinerie et Falaise. Ces deux cartes sont accessibles dans les parties rapides, classées et personnalisées.

Vote pour la carte

Nous avons inauguré une nouvelle fonction qui permet aux joueurs de voter pour une carte parmi 3 possibles, chacune issue d'un mode de jeu différent, au début de chaque nouvelle partie. La procédure de vote ne prend que 15 secondes ; les joueurs peuvent alors consulter les détails de la carte, comme le mode de jeu, l'heure de la journée ou les conditions météo. Le vote est disponible pour les modes Rapide et Classé.

Ghost War | Mises à jour

CLASSES

- Technicien : le brouilleur du technicien n'apparaîtra plus sur l'interface de l'équipe ennemie, puisqu'elle pouvait en déduire la position du technicien. À présent, le technicien peut déployer un brouilleur sans craindre d'être exposé.

- Désamorçage des mines : nous avons ajouté la possibilité pour les joueurs de désamorcer les mines ennemies. Approcher d'une mine en posture allongée réduit sa portée de déflagration, ce qui vous permet d'avancer sans risque jusqu'à ce que l'invitation à « désamorcer » s'affiche à l'écran. Une mine désamorcée disparaît sans que son propriétaire en soit informé.

CARTES

- Ruines : nous avons remanié cette carte pour la rééquilibrer : la zone jouable a été agrandie, des postes à couvert ont été ajoutés pour permettre de franchir plus sereinement des zones stratégiques et divers éléments ont été déplacés sur la carte, dont des points d'apparition.

- Institut : nous avons changé le point d'apparition des attaquants pour donner plus de variété à la carte et déplacé les cages des otages plus près les unes des autres, de sorte que les défenseurs puissent aller plus rapidement d'une cage à l'autre.

DIVERS

- Malus : la durée des suspensions a été réduite, car elle pénalisait lourdement les joueurs qui connaissaient des problèmes de connexion.

- Crédits de Prestige : il y avait un écart important entre les joueurs de Prestige élevé et ceux de Prestige faible quant au nombre de crédits de Prestige décernés à chaque gain de niveau. Pour mettre tout le monde sur un pied d'égalité, nous attribuerons désormais 215 crédits de Prestige, quel que soit le niveau de Prestige (la somme totale reste inchangée). En outre, nous avons distribué aux joueurs les crédits qu'ils auraient obtenus avec ce nouveau système.

- Mise à jour du didacticiel : le didacticiel intègre désormais les derniers ajouts, dont les modifications apportées aux fonctions existantes et les articles consacrés aux nouvelles classes. Le savoir, c'est le pouvoir ! Alors un peu de lecture !

CORRECTION DE BUGS

TOUTES plateformes :

- Correction d'un bug qui faisait apparaître le joueur avec sa perspective caméra du côté ennemi.

- Ajout d'un bruitage manquant quand un otage était marqué.

- Correction d'un mot mal traduit en russe sur l'écran de victoire.

- Ajout des traductions pour certains mots qui n'étaient pas localisés sur le message contextuel de fin de saison classée.

- Correction d'un problème concernant le temps de jeu total, sur le page des stats, qui ne s'affichait pas correctement pour les utilisateurs dont le temps de jeu était très élevé.

- Ajout de la traduction d'un mot qui n'était pas localisé sur la page des stats.

- Correction d'un problème qui empêchait de marquer des utilisateurs à travers la fenêtre d'une station service sur la carte Incursion urbaine.

- Correction d'un bug qui empêchait l'apparition d'un message quand un défenseur tirait le Premier sang d'un joueur ennemi qui retenait l'otage.

- Correction d'un bug qui empêchait le grade de ligue actuel de se réinitialiser correctement sur la page des stats au début d'une nouvelle saison.

- Correction d'un bug qui empêchait l'icône de brouilleur de s'afficher correctement après la migration d'un hôte.

- Correction d'un bug avec l'icône de marqueur de l'interface n'était pas grisée en cours de recharge.

- Correction d'un bug avec un bouton « Annuler la recherche » non fonctionnel apparaissait sur un écran de chargement.

- Correction d'un bug qui jouait deux fois l'animation de la cage débloquée quand elle était ouverte par une ombre.

- Correction d'un bug du didacticiel du mode Classé qui n'affichait pas les informations actualisées quant aux matchs de classement.

- Correction d'un bug où le message qui informait le chef de groupe que son escouade s'apprêtait à quitter le mode Classé ne s'affichait pas correctement.

- Correction d'un bug où l'utilisateur n'était pas informé de l'évolution de son grade après avoir disputé les manches de classement.

- Correction d'un bug où le drone du saboteur était automatiquement marqué sur l'application HQ.

- Correction d'un bug où l'otage adoptait une animation en boucle quand l'assaillant était tué alors qu'il l'empoignait.

- Correction d'un bug avec certaines fenêtres renforcées qui n'étaient traversées que par le premier projectile.

Correction d'un bug avec un bâtiment de l'Institut qui occasionnait des collisions hasardeuses.

- Correction d'un bug où les joueurs qui quittaient la partie lors de la « période d'essai » n'étaient pas pénalisés.

- Correction d'un bug où l'ombre n'était pas marquée par les jumelles.

- Correction d'un problème avec certains textes localisés qui se chevauchaient sur la page des caisses de combat.

- Correction d'un bug qui empêchait certains membres du groupe de rechercher une partie rapide/classée.

- Correction de problèmes de clipping qui survenaient quand le T-shirt de traqueur était équipé sous une veste par des personnages féminins.

- Correction d'un bug où l'utilisateur plaçait un ping par accident quand il cliquait sur le bouton de notification de la Tacmap.

- Correction de problèmes de localisations qui se chevauchaient sur la page de progression.

- Correction d'un problème avec certains mots qui n'étaient pas traduits en italien sur la page des stats.

- Correction d'un problème avec des utilisateurs qui jouaient deux fois de suite du même côté si un joueur quittait la partie à un moment donné.

- Correction d'un problème du mode Extraction où l'icône des cages des otages n'était pas correctement affichée sur l'interface.

- Correction d'un problème où les utilisateurs ne pouvaient plus poser de ping après avoir été ranimés par le drone médecin.

- Correction d'un problème avec le volume sonore du M16 qui était trop bas.

-Correction d'un problème où l'utilisateur recevait une notification « Promotion ! » même si son grade n'avait pas changé.

- Correction d'un problème qui bloquait l'otage quand il était capturé en haut de certains éléments.

- Correction d'un problème qui affichait un score incorrect pour certains joueurs à l'issue d'une partie.

- Correction d'un problème dans la continuité du jeu qui survenait quand un joueur se déconnectait au début d'une saison classée.

- Correction d'un bug du mode Extraction qui déclenchait le son de notification de durée de la manche pour l'équipe en défense.

- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'ouvrir la Tacmap depuis le menu Pause après une déconnexion réseau.

- Correction d'un problème avec la mini-carte qui n'affichait pas la position du drone quand un joueur était spectateur.

- Correction d'un problème sur la carte Institut où les joueurs pouvaient franchir l'un des murs du bâtiment principal.

- Correction d'un problème sur la carte Ruée vers le pétrole qui occasionnait un comportement des balles anormal à proximité des colonnes.

- Correction d'un problème dans l'usine de sous-marins où les joueurs pouvaient tomber de la zone de jeu supérieure jusque dans la zone des tunnels inférieure où ils pouvaient se retrouver coincés.

PC :

- Correction d'un problème avec les polices de couleur sur les pages didacticielles en arabe.

- Correction d'un problème avec le bouton Clavier qui n'apparaissait pas sur la page de customisation des personnages.

- Correction d'un problème qui bloquait certains joueurs sur des écrans de chargement si une migration d'hôte intervenait depuis la page Équipement.

- Correction d'un problème sur la page des caisses de combat où il était impossible de cliquer sur le bouton Échap.

XB1 et PS4 :

• Correction d'un problème qui empêchait le profil Ghost de se charger correctement.


Campagne | Nouveau contenu

Récompenses 1er anniversaire

Tous les joueurs recevront en jeu un T-shirt et un écusson exclusifs pour fêter notre 1er anniversaire. Les joueurs peuvent accéder à ce cadeau depuis Ubisoft Club.

Campagne | Mises à jours

Armes Fallen Ghosts : dans notre mise à jour Extended Ops, le pack d'armes Fallen Ghosts de Ghost War est devenu disponible en mode Campagne. Avec notre mise à jour New Assignment, nous avons ajouté d'autres armes Fallen Ghosts exclusives à la Campagne. Vous pouvez en consulter la liste ici.

À noter que ces armes seront débloquées gratuitement pour les joueurs titulaires du Fallen Ghosts. Sinon, vous pouvez aussi acheter ces armes depuis la boutique en jeu.

Personnages emblématiques des caisses de combat : les personnages emblématiques Rainbow Six Siege sont désormais disponibles dans les caisses Ghost War et Forces spéciales. En clair, vous pouvez désormais customiser votre Ghost avec des personnages des caisses de combat en modes Ghost War et Campagne. En outre, tous les personnages emblématiques récupérés dans les caisses Ghost War avant cette mise à jour sont aussi disponibles en mode Campagne. Pour en savoir plus sur nos caisses de combat, c'est ici.

CORRECTION DE BUGS

TOUTES plateformes :

- Correction de problèmes d'affichage avec les armes Fallen Ghosts dans l'équipement de Campagne.


Merci à tous les Ghosts pour votre soutien de tous les instants et vos commentaires sur Ghost Recon® Wildlands. Donnez-nous votre avis concernant cette nouvelle mise à jour sur nos forums officiels et sur Reddit.

Pour en savoir plus sur Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands, connectez-vous régulièrement sur ghostrecon.com et visitez notre profil Facebook officiel. Nous vous invitons à rejoindre les discussions sur Twitter (@GhostRecon_FR) et sur nos forums officiels ainsi que le canal Discord Ghost Recon.

Pour suivre vos stats et trouver les futurs membres de votre commando, connectez-vous au Ghost Recon® Network et téléchargez l'application Ghost Recon® HQ.

Tu5 Highlights thumb

MISE À JOUR 5 : SPECIAL OPERATION 1

Le 10 avril prochain, nous déploierons la première mise à jour de notre 2e année de contenus live. Ghosts, Vous êtes prêts pour Special Operation 1 ?

09/04/201805:00 PM

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Patchnotes U5 Thumb

5E MISE À JOUR : SPECIAL OPERATION 1 | NOTES DE MISE À JOUR

Le 10 avril prochain, nous déploierons la première mise à jour de notre 2e année de contenus live : Special Operation 1. Cette mise à jour sera disponible sur PC, PlayStation®4 et Xbox One.

09/04/201805:00 PM

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Year 2 thumb

Ghost Recon® Wildlands entre dans sa 2e année

Ça a été une année incroyable, mais on est prêts pour la nouvelle. Dès la première mise à jour du 10 avril, intitulée Special Operation 1, Ghost Recon® Wildlands entrera de plain-pied dans sa deuxième année de contenus live.

03/04/201805:00 PM

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TU4 Thumb

4E MISE À JOUR : NEW ASSIGNMENT | NOTES DE MISE À JOUR

Le 14 mars prochain, nous déploierons notre prochaine mise à jour : New Assignment. Cette mise à jour sera disponible sur PC, PlayStation®4 et Xbox One.

13/03/201805:00 PM

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Anniversary thumb

Un an dans les Wildlands

Déjà une année entière que nous avons été déployés dans les Wildlands. Et quelle année !

07/03/201805:00 PM

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Conquest thumbnail

À LA CONQUÊTE DU GHOST RECON NETWORK

À LA CONQUÊTE DU GHOST RECON NETWORK

28/02/201802:00 PM

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Extended ops thumb

3e mise à jour : Extended Ops | Notes de mise à jour

Le 25 janvier avec la MàJ Extended Ops, le mode Extraction débarque dans Ghost War.

24/01/201805:00 PM

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Battlecrates thumb

Caisses de combat : informations et FAQ

La mise à jour Extended Ops pour Ghost Recon® Wildlands sera en ligne d'ici la fin du mois. Elle ajoutera un nouveau système de caisses de combat. Plus d'informations ici.

19/01/201811:00 AM

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ElTioisback_Thumbnail

El Tio est de retour

Dès le 17 janvier, partez abattre celui qui se fait appeler El Tio !

16/01/201805:00 PM

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TU12 thumbnail

Mise à jour 2 : Jungle Storm | Notes de mise à jour

Jungle Storm introduit le mode Classé dans Ghost War, le légendaire Predator en mode Campagne, et bien plus encore ! Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur la dernière mise à jour de Ghost War.

14/12/201711:00 AM

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Ranked FAQ thumbnail

Informations sur le mode Classé et FAQ

Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur le mode Classé déployé avec la mise à jour Jungle Storm.

14/12/201711:00 AM

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Stream spécial : la chasse

Quelque chose s'est réveillé dans la jungle. Menez l'enquête et traquez ce qui s'y trouve.

12/12/201705:00 PM

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Day of the Skull – Week 3_Thumbnail

LÉGENDES DE GHOST RECON : DAY OF THE SKULL - SEMAINE 3

Découvrez les sept derniers indices sur l'emplacement des crânes

22/11/201705:00 PM

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Day of the Skull – Week 2_Thumbnail

Légendes de Ghost Recon : day of the skull - semaine 2

Nous vous réservons sept nouveaux intels sur l'emplacement des crânes

15/11/201705:00 PM

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TU10_Patchnotes_960x540

Update 1: Interference

Lisez les notes de la 1re mise à jour pour Ghost War, qui ajoute un nouveau mode, une nouvelle classe, de nouvelles cartes et plus encore !

07/11/201711:00 AM

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Légendes de Ghost Recon : Day of the Skull - Semaine 1

Empêchez la Santa Blanca de gâcher les traditions séculaires boliviennes

08/11/201705:00 PM

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9e mise à jour du titre

Plus d'améliorations, plus de correctifs, plus d'activités !

07/11/201711:00 AM

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Légende El Tío de la Mina

Vous avez jusqu'au 1er novembre pour abattre celui qui se fait appeler El Tio !

18/10/201705:00 PM

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GRW_OB-to-launch_Thumbnail

Ghost War : quelles nouveautés depuis la bêta ouverte ?

Découvrez les améliorations apportées au jeu depuis la bêta ouverte de Ghost War

10/10/201705:00 PM

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TU8 thumbnail

8e MàJ : notes de patch

Au menu : des améliorations, des correctifs... et Ghost War !

10/10/201710:00 AM

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GHOST_WAR_FEATURES_Thumbnail

Largage d'intels : caractéristiques de Ghost War

Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur les éléments de gameplay qui interviennent dans un match Ghost War.

03/10/201705:00 PM

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Classes 4 thumb

Largage d'intels : classes de Ghost War|4e partie

Quatrième partie de nos intels sur les classes de personnages dans Ghost War

03/10/201705:00 PM

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Classes Part 3 Thumbnail

Largage d'intels : classes de Ghost War|3e partie

Troisième partie de nos intels sur les classes de personnages dans Ghost War

29/09/201705:00 PM

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CustomGames_Thumbnail

Largage d'intels Ghost War : parties personnalisées

En plus des parties rapides, Ghost War vous permet de configurer des parties personnalisées à jouer avec vos amis.

19/09/201706:00 PM

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GRW_CLASSES_2_THUMBNAIL

Largage d'intels : classes de Ghost War|2e partie

Les classes suivantes sont les plus explosives du jeu.

19/09/201712:00 PM

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RulesOfEngagement_Thumbnail

Règles d'engagement

Découvrez l'engagement de l'équipe à empêcher la triche et les déconnexions sauvages dans Ghost War, ainsi que la marche à suivre pour signaler un joueur.

14/09/201706:00 PM

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Fankit thumb

Kit de fan 4.0

Encore plus de goodies virtuels pour Ghost War avec le kit de fan 4.0 !

14/09/201709:00 AM

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Classes P1 Thumbnail

Largage d'intels : classes de Ghost War|1re partie

Découvrez les 3 premières classes de Ghost War, le nouveau mode PvP de Ghost Recon Wildlands.

13/09/201706:00 PM

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Première de Ghost War sur Twitch : 19 septembre

Nos meilleurs joueurs de la bêta fermée affrontent pour la toute première fois nos développeurs de choc, en direct et en exclusivité sur Twitch avec Panky aux commentaires. Retrouvez également quatre heures de contenu avant le match, avec des séquences de nos invités spéciaux Vadact, SXVXN et Real-Time Commanders.

13/09/201712:00 PM

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Intro_GW_Thumbnail

Introduction à Ghost War par un développeur

Bogdan Bridinel (Game Design Director) communique sur Ghost War, notamment sur les règles des Deathmatchs par équipe, les avantages tactiques et tout ce qu'il y a d'autre à savoir !

13/09/201712:00 PM

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[2017-08-23] TU7 Patch Notes - Thumb

7e MàJ : notes de patch

Découvrez les notes de patch de cette 7e mise à jour !

23/08/201710:50 AM

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CharactersmithThumbnail

Les meilleures créations CharacterSmith de la communauté

Morceaux choisis de nos créations préférées dans le CharacterSmith

18/08/201705:00 PM

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Fanart Thumbnail

Les meilleurs fan-arts de la communauté

Découvrez les magnifiques fan-arts créés par des Ghosts à l'âme d'artiste !

11/08/201705:00 PM

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BestofCommunityMusicThumbnail

Les meilleures musiques de la communauté

Florilège de clips musicaux créés par la communauté Ghost Recon® Wildlands.

04/08/201705:00 PM

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[2017-08-03] EMEA Free Trial - Thumb

ESSAYER GRATUITEMENT DES MAINTENANT

Essayez Ghost Recon Wildlands gratuitement et invitez vos amis à jouer avec vous !

03/08/201704:59 PM

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Cosplay Thumbnail

Les meilleurs cosplays de la communauté

La communauté Ghost Recon® Wildlands concentre un vaste éventail de talents, parmi lesquels la création de fabuleux cosplays inspirés des Ghosts.

28/07/201705:00 PM

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TU6 Thumbnail

Ghost War vu par les joueurs

L'équipe de développement a invité 12 fans en studio pour un Workshop communautaire axé sur Ghost War. Découvrez leurs réactions !

21/07/201712:00 PM

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6e MàJ : notes de patch

Notre dernière mise à jour améliore notamment la maniabilité des hélicoptères.

21/07/201711:00 AM

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Les captures d'écran des Wildlands

Nous avons vu des captures d'écran des Wildlands absolument saisissantes prises par les membres de la communauté. Aujourd'hui, nous vous présentons quelques-unes de nos préférées.

14/07/201705:00 PM

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TU5 Thumbnail

5e mise à jour du titre : Tier 1 et notes de patch

Collectez des intels sur la 5e mise à jour du titre et le nouveau mode de jeu Tier 1 qui mettra vos talents à rude épreuve !

28/06/201711:00 AM

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Season 2 Thumb

Défis saisonniers Live - Saison 2

La saison 2 des défis saisonniers Live commence le 31 mai. Recueillez des intels sur une menace inédite et découvrez quelles nouvelles missions attendent les Ghosts dans cette saison.

31/05/201711:00 AM

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Questions et Réponses avec l'équipe de Développeurs

Jetez un œil aux réponses de l'équipe de développement de Ghost Recon Wildlands.

24/05/201705:00 PM

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EE THUMB

Les Easter Eggs dans Ghost Recon® Wildlands

Cachés dans la multitude de paysages qu'offre la Bolivie de Ghost Recon® Wildlands, de nombreux secrets attendent d'être découverts. Aujourd'hui, nous allons explorer quelques-uns de nos préférés !

24/05/201706:00 PM

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TU4_thumb

4e mise à jour du titre : notes de patch

Découvrez les nouvelles options d'interface et les améliorations pratiques qu'apporte cette 4e mise à jour du titre, en préparation de la saison 2 des défis saisonniers Live.

17/05/201706:00 PM

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Fallen_thumb

Votre plus grand défi reste à venir dans Fallen Ghosts

Mettez à l'épreuve vos talents de combattant face à une unité spéciale ultraviolente dans la deuxième extension de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands

16/05/201706:00 PM

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Legends Thumbnail

Légendes de Bolivie

Certains intels de Ghost Recon® Wildlands évoquent les légendes les plus mystérieuses et fascinantes de Bolivie. En voici quelques extraits.

04/05/201706:00 PM

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Challenges thumb

Défis saisonniers Live

Les défis saisonniers Live seront bientôt disponibles dans Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands. Découvrez les objectifs à accomplir pour la première saison.

12/04/201710:00 AM

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3e mise à jour du titre : notes de patch

Outre divers correctifs et améliorations, cette 3e mise à jour intégrera des défis saisonniers Live.

12/04/201709:00 AM

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Top 10 des créations de la communauté

Pour saluer la sortie de Ghost Recon® Wildlands et notre fabuleuse communauté, nous avons établi un top 10 de nos créations de fans préférées !

31/03/201706:00 PM

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Patch_notes_2_thumb

2e mise à jour du titre : notes de patch

Nous vous annonçons les notes de patch de notre 2e mise à jour, disponible le 22 mars sur PC et le 23 au matin (UTC) sur PS4 et Xbox One.

22/03/201709:00 AM

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Message de l'équipe de développement

Ghost Recon® Wildlands sort aujourd'hui ! L'équipe de développement vous adresse ces quelques mots.

07/03/201706:00 PM

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Code de bonne conduite

Familiarisez-vous avec le code de conduite du jeu

07/03/201705:00 PM

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[2017-03-03] PC Nvidia-thumb

Ghost Recon Wildlands Nvidia

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands PC Trailer: Nvidia GameWorks

03/03/201706:25 PM

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Aperçu de la version PC

Parlons de la version PC !

03/03/201706:00 PM

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Disponibilité du jeu

Toutes les infos sur la disponibilité de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands pour votre plateforme.

03/03/201705:00 PM

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[2017-03-03] Open Beta Infography-thumb

Infographie sur la Bêta de Ghost Recon Wildlands

Salut les Ghosts, nous tenions, de la part de toute l'équipe de développement, à vous remercier d'avoir contribué à rendre cette Bêta historique pour Ubisoft.

03/03/201711:48 AM

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L'après-7 mars : ce qui vous attend après la sortie de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands

Feuille de route d'après-lancement pour Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.

02/03/201706:00 PM

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HUD Thumbnail

Difficulté et interface : un défi adapté à vos goûts

Découvrez comment adapter la jouabilité de Ghost Recon Wildlands à vos attentes et à votre niveau de jeu.

23/02/201706:00 PM

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[2017-02-16] Ghost Recon Open Beta announce-thumb

la Bêta Ouverte de Ghost Recon Wildlands aura lieu du 23/02 (12h CET) au 27/02 (12h CET)

Nous sommes très heureux d'annoncer que la Bêta Ouverte de Ghost Recon Wildlands aura lieu du 23/02 (12h) au 27/02 (12h) ! Vous pourrez précharger le jeu dès le 20/02.

16/02/201703:41 PM

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Thumb Fankit 3

Fan-kit Ghost Recon 3.0

Admirez notre tout nouveau fan-kit !

15/02/201706:00 PM

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THUMB CARTEL OPERATIONS

Filières : les quatre vertus cardinales de la Santa Blanca

Découvrez comment démanteler les quatre zones d'opération qui assurent le bon fonctionnement du cartel.

10/02/201706:00 PM

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THUMB CARTEL

Ghost Recon Intel : le cartel de la Santa Blanca

Découvrez notre nouvelle vidéo pour en savoir plus sur les adversaires des Ghosts

10/02/201706:00 PM

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AWARD-WINNING WRITERS LEND THEIR EXPERTISE TO GHOST RECON WILDLANDS

In the Bolivia of Ghost Recon Wildlands, the Santa Blanca cartel has all but taken over the country, turning it into a narco-state and exercising immense control across every facet of society.

10/02/201706:00 PM

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Coop_101_thumb

Intels : le Coop en bref

Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur le Coop dans Ghost Recon Wildlands

02/02/201706:00 PM

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THUMB

Le Ghost Recon® Network et Ghost Recon HQ

Faites-vous des amis, créez des commandos et enrichissez votre expérience de jeu avec nos nouveaux outils communautaires

01/02/201709:00 AM

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Character_evolution_Thumb

Combattre, apprendre, évoluer : progression des personnages

Découvrez plus en détail le système de compétences et d'améliorations des personnages de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.

31/01/201706:00 PM

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[2017-02-01] Ghost Recon Documentary _ thumbnail

Wildlands

Un documentaire accompagnant le jeu vidéo Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

31/01/201712:00 PM

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BOWMAN THUMBNAIL

INTEL : dossier de Karen Bowman

Découvrez plus en détail votre officier traitant pour l'opération Kingslayer

27/01/201706:00 PM

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SANTERA THUMBNAIL

La Santera : la Faiseuse de saints

Découvrez plus en détail Maria Mendez, la Faiseuse de saints

26/01/201706:00 PM

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SOLO THUMBNAIL

Localiser et extraire La Santera : démo de mission

Étudiez votre environnement, utilisez les ressources à votre disposition et donnez des ordres à vos coéquipiers IA pour appréhender un dangereux membre du cartel dans cette nouvelle vidéo de jeu.

25/01/201706:00 PM

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Sounds_thumb

Les sons des Wildlands

Découvrez la richesse de l'environnement sonore bolivien

13/01/201706:00 PM

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ALAIN THUMBNAIL

La bande-son de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands : Alain Johannes

Alain Johannes, auteur de la bande-son de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, évoque le processus de composition du jeu.

11/01/201706:00 PM

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Mission_structure_thumbnail

Du feu vert à El Sueño : structure de la mission

Découvrez les possibilités à votre disposition pour parvenir jusqu'au chef du cartel de la Santa Blanca et l'éliminer.

22/12/201606:00 PM

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Vehicles_thumbnail

Les véhicules des Wildlands

Apprenez à évoluer comme un Ghost dans les Wildlands

20/12/201606:00 PM

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[2016_12_05]_El_Muro_Thumbnail

El Muro, le mur

Plus d'infos sur le chef de la sécurité du cartel

15/12/201606:00 PM

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[2016_12_08]_El_Yayo_Thumbnail

El Yayo, le grand-père

Découvrez l'homme qui supervise la production de drogue de la Santa Blanca

15/12/201606:00 PM

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Offrir des sensations de tir réalistes avec Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands

L'équipe de développement est très soucieuse des sensations que procure le tir pour offrir l'expérience à la fois la plus authentique et la plus ludique possible.

01/12/201606:00 PM

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ARSENAL THUMBNAIL

L'ARSENAL DES GHOSTS

Découvrez les types d'armes qui vous attendent dans Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.

29/11/201606:00 PM

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THUMBNAIL FREEDOM OF CHOICE

Ghost Recon Intel : la liberté de choix

Découvrez l'impact de vos actes dans le jeu

23/11/201606:00 PM

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Thumbnail playstyles

Jouez comme vous le sentez – Styles de jeu

Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands vous laisse totalement libre de choisir la façon dont vous voulez jouer. Découvrez plus en détail les différentes manières d'aborder vos missions.

10/11/201606:00 PM

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EN THUMBNAIL GHOSTS BIO 2

Voici les Ghosts | 2e partie

Présentation de Midas, commando, et Weaver, sniper.

03/11/201606:00 PM

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El Pozolero, le Marmiton

Découvrez plus en détail El Pozolero, cible de l'unité Ghost dans notre dernière vidéo de gameplay en date.

03/10/201610:00 AM

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THUMBNAIL NIGHT APPROACH

Dans la fosse aux lions : mission d'El Pozolero – approche furtive

Lors de la démo de jeu présentée à l'E3 2016, les Ghosts devaient capturer et extraire El Pozolero alias le Marmiton, l'un des principaux boss du cartel. Cette mission se déroulait de jour, face à un camp lourdement gardé. Voyons maintenant ce qui aurait pu se passer dans d'autres circonstances : si par exemple les Ghosts avaient choisi d'attendre la nuit pour le capturer.

03/10/201610:00 AM

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APERÇU DE LA CUSTOMISATION : le CharacterSmith

Sexe, origine ethnique, coiffure, habillement, tatouages, matériel... Vous aurez des centaines d'options à votre disposition pour créer un Ghost totalement unique et remarquable. Pour découvrir tout ce qu'il faut savoir sur le CharacterSmith, c'est par ici.

17/08/201608:20 AM

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APERÇU DE LA CUSTOMISATION : le GunSmith

Le GunSmith fait son grand retour dans Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.

17/08/201608:20 AM

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Les streams de l'E3 2016 sont en ligne !

Dominic Butler (Lead Game Designer) et Sam Strachman (Narrative Director) sont intervenus en direct pendant l'E3 pour vous faire découvrir le jeu plus en détail.

02/08/201606:00 PM

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New Component

L'E3 2016 vu par les Star Players de Tom Clancy’s Ghost Recon

Pour l'E3 2016, les Star Players Ubisoft rejoignent manette en main le combat contre le cartel de la drogue

28/07/201606:00 PM

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E3 2016 : le bilan

L'E3 de cette année a été un cap important pour Ghost Recon Wildlands. Voici un récapitulatif des principales annonces !

17/06/201606:00 PM

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Planning de streaming

L'équipe de Ghost Recon Wildlands sera en direct aujourd'hui à 15h15 PDT (18h15 heure de Montréal, demain 0h15 heure française) et à 20h30 PDT (23h30 Montréal, demain 5h30 Paris).

14/06/201606:00 PM

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Ghost Recon : le Fan Kit 2.0

Découvrez la nouvelle version du Fan Kit Ghost Recon Wildlands : artworks, fond d'écran, logos et plus encore !

13/06/201609:30 PM

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El Sueño, le chef

Découvrez plus en détail le puissant leader de la Santa Blanca

13/06/201609:30 PM

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Nidia Flores, la Reine de beauté

Profil de la responsable Trafic : La Reina de Belleza

13/06/201609:30 PM

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El Cardenal, le conseiller spirituel

Profil du responsable Influence : El Cardenal

13/06/201609:30 PM

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À ne pas manquer : Ghost Recon Wildlands à l'E3

Voici toutes les informations indispensables sur le jeu et l'E3 !

10/06/201606:00 PM

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Willdlands_thumb_E3

TOM CLANCY’S GHOST RECON WILDLANDS REVIENT POUR L'E3 !

Ne ratez pas la conférence Ubisoft le 13 juin à 13h00 heure locale / 16h00 heure de Montréal / 22h00 heure française !

02/06/201606:00 PM

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201605-MattShotchaInterview

De membre de la communauté à Community Manager

Présentation de Mattshotcha

12/05/201606:00 PM

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Nouredine_thumbnail

“Mon travail est comparable à celui d'un Ghost dans son unité” Interview de Nouredine Abboud, notre Senior Producer

Découvrez le quotidien d'un Senior Producer pour Ghost Recon Wildlands!

24/03/201606:00 PM

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Ghost Recon Intel : Question Réponse avec les devs

L’équipe de développement répond à quelques questions de la communauté

10/12/201510:00 AM

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