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2e année : Special Operation 3 - Notes de mise à jour

10/12/2018 05:00

Le 11 décembre, nous mettrons en ligne notre troisième mise à jour de la 2e année : Special Operation 3.

Elle sera disponible sur PC, PlayStation®4 et Xbox One. Le patch nécessitera 18,1 Go sur Steam, 5,8 Go sur Steam et jusqu'à 18 Go sur consoles selon votre version. Notez que vous devrez redémarrer et actualiser votre plateforme pour pouvoir jouer en ligne.

Mission gratuite : Silent Spade

Retrouvez des visages connus dans les Wildlands pour une mission aux enjeux plus élevés que jamais. Scott Mitchell charge Nomad et son équipe d'aider John Kozak, le plus jeune Ghost de l'Histoire, à enquêter sur un mystérieux complot mêlant la Santa Blanca à une menace nucléaire.

Une fois la mission accomplie, vous aurez accès à un prototype du célèbre dispositif de camouflage. Chaque partie débouchant sur l'accomplissement de la mission rapportera un Camouflage optique. Équipez-vous-en pour bénéficier d'un boost de furtivité.

Mode Photo

Figez l'action pour immortaliser vos moments préférés dans les Wildlands. Les divers filtres et options de personnalisation vous permettront d'obtenir de fabuleux clichés des plus beaux panoramas ou des séquences d'action les plus intenses.

Pour plus d'infos sur l'utilisation du mode Photo, consultez notre FAQ.

Year 2 Pass

Les détenteurs du Year 2 Pass recevront un pack gratuit avec la Special Operation 3.

Le pack Infanterie contiendra :

• Chemise ACU

• VTT Mayflower

• Casque ACH couvert

Les titulaires du Year 2 Pass bénéficieront aussi d'une semaine d'accès direct anticipé aux classes Ghost War dès le 11 décembre. Les joueurs qui ne possèdent pas le Year 2 Pass auront accès à ces mêmes classes à partir du 18 décembre.

Ghost War

Nouvelles classes

La Special Operation 3 s'accompagnera de deux nouvelles classes Ghost War.

Avant-garde

L'avant-garde constitue un ajout de taille aux classes Assaut. Ses armes principales sont le L85A2 et le SR3M. L'avant-garde peut repérer les dangers et les indiquer à ses coéquipiers grâce à sa capacité spéciale Grenades tactiques.

Ces grenades scannent en effet la zone où elles atterrissent, sans tenir compte des objets solides, et indiquent à l'avant-garde ainsi qu'à ses alliés les ennemis qui s'y trouvent.

Sharpshooter

Le sharpshooter est un nouveau tireur d'élite capable d'éliminer les menaces sans même les laisser s'apercevoir de sa présence. Ses armes principales sont le M40A5 et le SRSA-1. Le sharpshooter joue la carte de la longue distance, d'où sa capacité au nom évocateur : Spécialiste longue portée.

Quand il vise, cette capacité se charge automatiquement. À pleine charge, son tir suivant compense les effets de l'oscillation et de la dérive de trajectoire.

Équilibrage des classes

Venom

• Capacité du chargeur SR-635 réduite à 20 balles

Assassin

• Vitesse de déplacement augmentée de 15 %

• Malus de vitesse initiale supprimé lors de l'utilisation d'un silencieux

Mitrailleur

• Dégâts du fusil MK48 légèrement augmentés

• Recul du fusil MK48 légèrement atténué

Technicien

• Durée du brouillage augmentée de 15 à 25 s

Chirurgien

• Recharge de la capacité accélérée de 60 à 40 s

• L'icône des alliés blessés apparaît maintenant en surbrillance jaune/or

• Nombre de fléchettes stim passé de 5 à 6

• Les fléchettes stim soignent désormais les effets hémorragiques occasionnés par l'avantage Munitions dum-dum

• Les fléchettes stim soignent maintenant 60 PV (contre 40 auparavant)

Guérillero

• La fumée masque à l'ennemi tous les marqueurs (y compris d'objectif) qu'elle contient

Echelon

• La capacité Sonar avertit maintenant les joueurs qu'ils vont être détectés

Modifications d'armes générales

• Le MP5 a désormais le même comportement pour toutes les classes

• Le MPX a désormais le même comportement pour toutes les classes

• Les dégâts du SR-635 sont passés de 55 à 40

Nouvelles cartes

La Special Operation 3 contient deux nouvelles cartes Ghost War.

Mine de lithium

Cette carte se situe dans une mine de lithium à la lisière ouest de Koani, au nord de la Bolivie. Avec ses vastes lieux dégagés mêlés à des entrepôts clos et bondés, elle se prête particulièrement bien aux classes Tireur d'élite et aux spécialistes du combat rapproché.

Périphérie

La carte Périphérie jouxte un complexe de la Santa Blanca situé près du camp de réfugiés de La Cruz. La forêt recèle de nombreuses possibilités de contournement tandis que les combats rapprochés font rage dans la base attenante. Les hauts bâtiments de cette carte constituent des spots de snipe parfaits pour cueillir les ennemis à découvert.

Événements PvP

Les événements sont des modificateurs de gameplay qui s'appliquent à toutes les parties rapides pendant la durée de l'événement en question. Vous aurez deux semaines pour voter pour votre événement préféré. Celui qui aura reçu le plus de suffrages deviendra actif pendant 60 heures. De nouveaux événements auront lieu toutes les deux semaines.

Dès que la mise à jour sera en ligne, un nouvel onglet du salon Ghost War vous permettra de voter pour le premier événement.

Vous recevrez 200 crédits de Prestige en votant et 50 crédits de Prestige par victoire.

Pour plus d'informations sur les événements PvP, consultez notre article dédié à cette adresse.

Mise à jour de l'économie de Prestige

Nous allons intégrer une refonte de l'économie de Prestige dans la Special Operation 3. Notamment :

• Tous les objets des caisses de combat disponibles en boutique pourront apparaître dans les caisses de Prestige

• Plus de chances d'obtenir des objets légendaires et épiques

• Compensation augmentée en cas de doublon

• Récompenses de Prestige augmentées à chaque défi réussi

Nouveaux éléments de customisation

Pack Silent Spade

Le pack Silent Spade sera disponible à l'achat en parallèle à la sortie de la Special Operation 3.

Ce pack Infanterie contient :

• F2000

• Gilet d'éclaireur

• Demi-masque CBRN

• Peinture faciale Scott Mitchell

Voiles de parachute

Vous pourrez maintenant personnaliser vos voiles de parachute avec douze nouvelles options. Vous en recevrez une en accomplissant la mission Silent Spade, une autre sera disponible sur Ubisoft Club et une troisième pourra être débloquée en tant que récompense de défi.

Les neuf restantes seront disponibles dans les caisses de Prestige et de combat.

Caisses de combat

Plus de 90 nouveaux objets seront également ajoutés aux caisses de combat, dont de nouvelles Icônes pour John Kozak et Scott Mitchell.

Objets gratuits

Nous allons ajouter de nombreux objets gratuits dans la Special Operation 3.

Les nouvelles récompenses des défis PvE comprendront :

• Voile de parachute Ghost Recon® Wildlands

• Masque balistique tactique

• Pistolet mitrailleur Honey Badger

• Fusil à pompe ACS-12

Les nouvelles Récompenses Ubisoft Club comprendront :

• Costumes marketing pour les coéquipiers*

• Voile de parachute Echelon 4

• Pack de 10 répliques

*Malheureusement, à cause de problèmes techniques, nous ne sommes pas en mesure d'implémenter les Costumes marketing pour les coéquipiers dans le jeu, afin qu'ils soient récupérables sur Ubisoft Club. Afin de vous remercier pour votre patience et compréhension, nous donnerons à chacun 1 coffre Spec Ops gratuitement, ainsi qu'un coffre Ghost War. Plus de détails ici.

Programme de parrainage d'amis PC

Pendant deux mois à partir du mardi 11 décembre sur PC (Uplay et Steam), vous obtiendrez des récompenses en invitant vos amis à jouer à Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

Plus vous parrainerez d'amis, plus vous recevrez de caisses de combat.

 

Améliorations et correctifs

Correctifs généraux / PvE

• Correction d'un bug qui provoquait un délai dans l'apparition des ennemis quand vous atteigniez une zone trop vite

• Correction d'un bug en PvE qui déclenchait le son de verrouillage des batteries AA après l'écran d'échec de la mission

• Correction d'un bug qui permettait de tuer des civils/rebelles à l'infini dans une même session après l'écran Pertes civiles

• Correction de plusieurs cas de figure qui provoquaient un clipping de la caméra à travers le joueur quand vous utilisiez la mire métallique

• Correction d'un bug qui faisait apparaître l'intérieur de la tête du joueur en cas d'échec de la mission alors que vous étiez en train de viser

• Correction d'un bug qui utilisait le mauvais patch en néerlandais

• Clarification des textes liés au Prestige dans le didacticiel Tier One, pour lever toute ambiguïté

Opération Watchman / Opération Archangel

• Correction d'un bug sonore qui omettait le son et les sous-titres dans les dialogues cinématiques de Sam Fisher et Caveira si les coéquipiers IA étaient désactivés

Console

• Correction d'un bug relatif aux modèles de personnage, qui étirait exagérément le bras d'un personnage équipé du LVOA + M203 GL

• Correction d'un bug qui maintenait le bouton Fermer la caisse à l'écran dans certaines situations

Boutique, objets et armes

• Correction d'une incohérence dans le placement du chargeur agrandi pour LVOA entre le GunSmith et le reste du jeu

• Correction d'un bug de texture lié aux écussons quand vous équipiez la chemise Crye2 et certains gilets

• Correction d'un bug qui empêchait le bonus Tier One de rapporter +25 % d'XP à vos coéquipiers

• Correction d'un bug d'arme qui n'attribuait pas de lunette au M4 Super 90

• Correction d'un bug d'alignement de la mire du M4 Super 90

• Correction d'un bug de customisation qui équipait une chemise zip militaire en plus quand vous vous équipiez d'un costume ou d'une Icône

• Correction d'un bug d'accessoire d'arme qui provoquait un clipping de la lunette numérique du Z93 AMR à travers la tête du personnage quand vous tiriez en vue subjective

• Correction d'un bug de skin d'arme qui remplaçait le preset Lama par Peau de loup sur le canon d'une arme

• Mise à jour du casque de Predator pour lui donner le même effet que le masque de Predator

• Correction d'un bug lié à l'Icône Fuze qui provoquait un clipping en vue subjective

• Correction d'un bug qui provoquait un clipping des armes à travers le sac à dos quand vous utilisiez l'émote Sauts en étoile

• Correction d'une texture manquante pour l'Icône Vigil

• Correction d'un bug qui affichait le bouton Maintenir pour accéder à la boutique pour les lunettes sonar

• Correction d'un bug qui redirigeait le joueur vers les caisses de Prestige pour les armes déblocables dans les caisses des forces spéciales

• Correction d'un bug lié à certains objets Year 2 spécifiques qui redirigeaient vers la page Caisses de Prestige de la boutique

• Correction d'une incohérence de la lunette Point rouge russe entre les fusils à pompe à les autres armes

• Correction d'un bug qui provoquait un clipping des gants de Caveira sur le poignet droit

• Correction d'un bug qui provoquait un clipping des gants Bandages sur les deux poignets

• Correction d'un bug qui provoquait un clipping des gants chirurgicaux sur le poignet droit

• Correction de plusieurs cas de figure qui provoquait un clipping du pistolet à travers la main de Sledge quand vous visiez en vue subjective

JcJ

Toutes les plateformes

• Correction d'un bug qui empêchait de débloquer le défi Armurerie dans Uplay si l'utilisateur avait acheté une classe dans la boutique

• Correction d'un bug qui permettait de tirer tout en interagissant avec une mine pour la désamorcer

• Correction d'un bug lié à l'Echelon : si sa capacité Sonar était active à la fin d'une manche, la classe choisie par le joueur pour la manche suivante restait équipée du sonar au lieu des lunettes de vision nocturne, et ne pouvait plus le désactiver une fois activé

• Correction d'un bug lié au chirurgien qui ne pouvait pas soigner un allié pris dans la capacité Fumigène du venom

• Correction d'un bug sur la carte Usine susceptible de coincer les joueurs entre certains éléments

• Correction d'un bug d'interface qui continuait à afficher le texte du silencieux même après l'avoir retiré

• Correction d'un bug qui répétait le son de désamorçage à l'infini si le joueur s'interrompait en plein désamorçage

• Correction d'un exploit en PvP qui prenait en compte le meurtre d'un otage dans l'accomplissement des défis

• Correction de noms de couleurs de camouflage manquants dans le CharacterSmith en PvP

• Correction d'un bug en PvP qui faisait trembler la caméra des attaquants

• Correction d'un bug en PvP qui empêchait le texte Vainqueur d'apparaître à l'écran de victoire

• Correction d'un bug en PvP qui retardait l'apparition des classes à l'écran de victoire

• Correction d'un bug en PvP qui empêchait les joueurs tués et les spectateurs de consulter directement la TacMap avant d'être réanimés

• Correction d'un bug en PvP qui affichait parfois des PV restants pour certains coéquipiers morts

• Correction d'un bug en PvP à cause duquel l'activation du sonar de l'Echelon remplaçait définitivement le son d'activation de la vision nocturne à moins de redémarrer

Consoles

• Correction d'un bug qui affichait une invite « Exclure pour cause d'inactivité » après plusieurs tentatives de réanimation

• Correction d'un bug qui empêchait la mini-carte d'afficher les icônes des coéquipiers à terre

PC

• Correction d'un bug qui empêchait d'afficher la page Défis du jour en matchmaking

• Correction d'un bug qui empêchait certains joueurs de sélectionner une classe à l'écran Choix de classe

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Les coulisses de la Special Operation 3 : Silent Spade

Découvrez notre vidéo sur les coulisses de Silent Spade, la nouvelle mission PvE gratuite pour Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.

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Événements Ghost War

À compter de la Special Operation 3, nous allons ajouter des événements en Ghost War.

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2e année : Special Operation 3 - Notes de mise à jour

Découvrez ce que vous réserve la Special Operation 3.

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2e année : la Special Operation 3 en bref

Voici ce que vous réserve dans les grandes lignes notre mise à jour Special Operation 3.

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