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2 MODES DE JEU

15 Classes à découvrir

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    PERTURBATEUR

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    SPÉCIALISTE

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    TANK

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    ASSASSIN

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    TECHNICIEN

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    PREDATOR

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    OMBRE

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    SNIPER

  •   grw-ghost-war-class-thumb-ranger.png

    RANGER

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    MITRAILLEUR

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    SENTINELLE

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    ÉCLAIREUR

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    ARTILLEUR

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    SABOTEUR

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    MÉDECIN

ASSAUT

 PERTURBATEUR

PARASITEUR

Spécialisé dans le brouillage des communications, le perturbateur est tout indiqué pour semer le chaos dans les rangs adverses.

Difficulté

  

Compétence Spéciale

Le perturbateur génère un champ de brouillage passif qui affecte les ennemis à proximité : les marqueurs de leurs interfaces et mini-cartes sont désactivés. De même, ils ne peuvent plus signaler ni marquer les autres joueurs.

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Fusil d'assaut

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
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ASSAUT

 SPÉCIALISTE

SANG-FROID

Le Spécialiste est un soldat exceptionnellement aguerri que rien ne peut détourner de son objectif.

Difficulté

 

Compétence Spéciale

Immunise contre les effets de suppression et les grenades flash. La compétence est Passive et permanente.

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Fusil d'assaut

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Grenade flash
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ASSAUT

 TANK

DÉFENSE BLINDÉE

Le Tank fait diversion et concentre les tirs ennemis sur lui. Son blindage épais lui permet de résister aux attaques.

Difficulté

  

Compétence Spéciale

Enlève instantanément toutes les marques actives sur les alliés, immunise tous les alliés au marquage et devient marqué. Dure une durée déterminée.

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Mitraillette légère

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Grenade flash
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ASSAUT

 ASSASSIN

TACTICIEN GUÉRILLA

Mobile et furtif, l'assassin est passé maître dans l'art de prendre l'ennemi à revers et dans l'élimination discrète.

Difficulté

   

Compétence Spéciale

Ne peut pas être marqué au-delà de 50 mètres.

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Mitraillette

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Mine antipersonnelle
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ASSAUT

 TECHNICIEN

Transmission refusée

Le Technicien utilise son Brouilleur pour empêcher l'ennemi d'accéder aux renseignements stratégiques.

Difficulté

  

Compétence Spéciale

Place un Brouilleur qui désactive les drones ou les Tours de Reconnaissance à portée. Seul un brouilleur peut être placé à la fois. Le brouilleur peut être détruit.

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Mitraillette

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.png C4
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ASSAUT

 PREDATOR

CHOC ET EFFROI

Le Predator déploie une exceptionnelle intensité combative sur de courtes séquences ou se concentre sur un rôle d'appui.

Difficulté

  

Compétence Spéciale

La RAGE GUERRIÈRE confère temporairement au Predator les effets de la Décharge d'adrénaline. Cette capacité ne se cumule pas avec Décharge d'adrénaline.

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Fusil d'assaut

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGrenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGrenade flash
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TIREUR D'ÉLITE

 OMBRE

ÉLIMINATION SILENCIEUSE

Équipée d'une arbalète, l'OMBRE peut éviter le marquage par les gadgets.

Difficulté

  

Compétence Spéciale

Le PAS LESTE permet à l'OMBRE d'échapper au marquage des drones et aux gadgets à détection de mouvements, comme le DRONE ÉCLAIREUR ou le TRAQUEUR SATCOM.

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Arbalète

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGrenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGrenade flash
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TIREUR D'ÉLITE

 SNIPER

PERFORATEUR

Le fusil surpuissant du Sniper est capable de frapper sa cible partout, aussi bien retranchée soit-elle.

Difficulté

  

Compétence Spéciale

A accès au puissant fusil semi-automatique causant les dégats les plus importants de toutes les classes de tireurs d'élite. La compétence est passive et permanente.

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Fusil de précision

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Mine antipersonnelle
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TIREUR D'ÉLITE

 RANGER

LE TOUCHE-A-TOUT

L'équipement du Ranger lui permet d'être efficace à longue et moyenne portée en combat.

Difficulté

 

Compétence Spéciale

Dispose d'un Fusil Marqueur d'élite et d'une mitraillette. La compétence est passive et permanente.

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Fusil de précision

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Grenade flash
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TIREUR D'ÉLITE

 MITRAILLEUR

TIR DE COUVERTURE

Le Mitrailleur est un atout de poids pour ses coéquipiers. Il délivre un tir de couverture capable d'affaiblir ses ennemis.

Difficulté

  

Compétence Spéciale

Le Mitrailleur inflige des effets de suppression plus avancés et plus forts sur les ennemis. Il étourdit les ennemis, les rend incapables de viser précisément et les ralentit. Cette compétence est passive et permanente.

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Mitraillette légère

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Grenade flash
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TIREUR D'ÉLITE

 SENTINELLE

ÉCLAIREUR DE POINTE

La Sentinelle est un éclaireur doublé d'un tireur d'élite. C'est le cauchemar des ennemis qui tentent de vous prendre à revers.

Difficulté

   

Compétence Spéciale

Sélectionne une zone à surveiller. Le premier ennemi à marcher dans la zone suivie est marqué. La zone sera suivie jusqu'à ce qu'elle soit activée, ou lorsqu'une nouvelle zone est sélectionnée.

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Fusil de précision

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.png C4
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SOUTIEN

 ÉCLAIREUR

SURVEILLANCE AÉRIENNE

Les capacités d'observation de l'Éclaireur sont inégalées. Il détecte les moindres mouvements de l'ennemi en zone d'opération.

Difficulté

 

Compétence Spéciale

Le drone de l'Éclaireur détectera les mouvements ennemis même à travers une occlusion visuelle et fera apparaître leur dernière position connue. La compétence fonctionne sur une distance limitée, est passive et permanente.

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Mitraillette

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Grenade flash
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SOUTIEN

 ARTILLEUR

ARTILLERIE LOURDE

L'Artilleur utilise son mortier pour semer le chaos dans les rangs adverses et débusquer l'ennemi.

Difficulté

  

Compétence Spéciale

Le drone de mortier peut appeler une frappe puissante de mortier dans une zone ciblée.

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Mitraillette

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Mine antipersonnelle
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SOUTIEN

 SABOTEUR

MYSTIFICATEUR

Expert dans l'art de la manipulation et tacticien hors pair, le Saboteur est capable de faire diversion voire d'effrayer l'ennemi.

Difficulté

   

Compétence Spéciale

Le Drone de Leurre émet un son de coup de feu, indistinguable pour les renseignements de tir du joueur ennemi. Le drone opère discrètement - déployé sans être détecté par les ennemis, il devient marqué seulement lorsqu'un ennemi approche à une distance critique.

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Mitraillette

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Grenade flash
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SOUTIEN

 MÉDECIN

TOUBIB MILITAIRE

Le Médecin administre des soins à ses coéquipiers. Il intervient quel que soit l'environnement et de n'importe quelle position.

Difficulté

  

Compétence Spéciale

Le Drone Médicinal est capable de réssuciter un allié sélectionné, dans une portée limitée. Le cercle de sélection du drone se concentre sur les alliés à terre. Le drone réssucitera le joueur sélectionné.

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Fusil d'assaut

  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.png Grenade à fragmentation
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.png Mine antipersonnelle
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18 CARTES À DÉCOUVRIR

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Chaque carte a ses propres caractéristiques, apprenez comment tirer avantage de leurs configurations !

SECTION LIVE

 
 
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ÉLIMINATION

Éliminez les équipes ennemies pour gagner. Utilisez l'antenne de reconnaissance pour marquer tous vos adversaires et les traquer. Mais attention, tous les joueurs sont alertés si quelqu'un en prend le contrôle.

 
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RUINES

Province - CAIMANES

LE DEPÔT DE VEHICULES DE LA SANTA BLANCA DANS LA PROVINCE DE LA CRUZ.

ENTOURÉE PAR DE GRANDS ARBRES AUX ABORDS DE LA CARTE, AVEC DES VASTES ZONES ENTRE LES BÂTIMENTS.

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BASE DE LA JUNGLE

Province - VILLA VERDE

UN PETIT VILLAGE BOLIVIEN SOUTENU PAR DES CHAMPS OUVERTS ET DES PETITES FERMES.

ZONE URBAINE AVEC UNE VÉGÉTATION ENVIRONNANTE DENSE POUR CONTOURNER PAR LE FLANC, AVEC UNE FORTE ÉLÉVATION.

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CASSE

Province - MOJOCOYO

UNE CACHETTE DE LA SANTA BLANCA UTILISÉE POUR STOCKER ET DÉPLACER LA COCAÏNE SUR LE TERRAIN D'AVIATION VOISIN.

UN ENVIRONNEMENT URBAIN CLAIRSEMÉ AU CENTRE DE LA CARTE QUI FOURNIT UN GAMEPLAY DE TYPE CQC.

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INCURSION URBAINE

Province - MONTUYOC

UNE VILLE BOLIVIENNE SUR LES CÔTES DE INCA CAMINA.

ENVIRONNEMENT À DENSITÉ URBAINE MODÉRÉE POUR LES JOUEURS APPRÉCIANT LA GUÉRILLA URBAINE. OFFRE UN STYLE DE JEU DIFFÉRENT ET RYTHMÉ.

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Entrepôt

Province: Ocoro

Petit village bolivien composé de champs ouverts et de petites fermes.

La base se trouve sur la petite montée au centre de la carte. les bâtiments du centre offrent des opportunités.

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Usine Annexe

Province: Caimanes

Des narco-sous-marins sont construits et lancés dans l'atlantique depuis cette base.

La couverture légère de la jungle donne sur une base du cartel avec deux hauteurs distinctes, et au centre, un tunnel souterrain entre les zones.

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Ruée Vers Le Pétrole

Province: Libertad

Un gisement pétrolier dense appartenant à via b-gas. Il produit 6 000 barils par jour.

Forêt dense pour flanquer. les structures industrielles disséminées sur tout le territoire offrent des possibilités de couvertures.

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Calciné

Province: La Cruz

Un petit village bolivien brûlé partiellement par des feux de forêt déclenchés par la santa blanca.

Environnement urbain avec élévation légère. le feuillage est clairsemé, favorisant les mouvements tactiques.

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Ville Agricole

Province: Flor de Oro

Petit village bolivien composé de champs ouverts et de petites fermes.

Environnement urbain avec un feuillage dense, idéal pour contourner par les flancs, avec une élévation prononcée.

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Dépôt Du Cartel

Province: La Cruz

Le dépôt de véhicules de la santa blanca dans la province de la cruz.

Entouré par de grands arbres aux bords de la carte, avec des zones spacieuses entre les bâtiments.

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BASE DU DÉSERT

Province - Koani

Cet avant-poste servait de relais pour les activités de contrebande de la Santa Blanca. Cachée dans des compartiments secrets, la cocaïne voyageait jusqu'à Koani par convois, où elle était expédiée à l'étranger.

Surveillez les barils d'essence à proximité pendant que vous traversez la station, et méfiez-vous de la tour de guet, car c'est la cachette parfaite pour un tireur d'élite ennemi.

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SCIERIE

Province - Flor de Oro

La sylviculture est l'économie dominante de la province de Flor de Oro. La scierie de Rocha était l'une des nombreuses structures construites pour soutenir cette activité en développement.

La carte est divisée en deux environnements différents. Une scierie, entourée d'un entrepôt et de piles de grumes, où il est pratique de se cacher. Plus haut sur une petite falaise, les joueurs peuvent se déplacer dans une forêt pour flanquer l'équipe adverse.

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DÉFORESTATION

Province - Flor de Oro

Le bois est la principale ressource de la province de Flor de Oro. Les habitants travaillent sans relâche pour abattre ses forêts luxuriantes et amener les grumes à la scierie la plus proche.

Qu'ils préfèrent une attaque frontale sur la route principale ou une approche plus discrète depuis la forêt, les joueurs trouveront dans ce vaste espace suffisamment de bâtiments pour couvrir leur progression. Méfiez-vous des classes longue portée, car il y a pas mal d’'endroits où les snipers peuvent se cacher...

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REFUGE DES PÈLERINS

Province - Espiritu Santo

Ce petit logement est un refuge pour les pèlerins de la Santa Muerte. Pour honorer la Dame Maigre, l'or collecté dans la province a été fondu pour créer une statue de la déesse de la Mort. Le village est entouré d'une jungle sauvage et dense.

Cette carte combine une jungle luxuriante avec des abris à couvert qui entravent les combats à longue distance et rendent le repérage des ennemis plus compliqué, peu importent les conditions climatiques ou l'heure de la journée. Privilégiez les classes à courte et moyenne portée dans cet environnement sauvage.

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CARRIÈRE

Province - Barvechos

La carrière de Barvechos est la plus grande mine à ciel ouvert de Bolivie. La région est riche en ressources minérales, ce qui a incité le cartel à entrer dans le capital de la Barvechos Plata Company.

Cette mine est l'endroit idéal pour un cache-cache mortel : vous pouvez facilement vous cacher derrière des tas de déchets, de petits conteneurs et des blocs de pierre. Les chasseurs à longue portée peuvent trouver des positions de tir très efficaces, tandis que les assauts et autres classes peuvent faire une grande différence en contournant l'équipe ennemie.

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VILLAGE DE MONTAGNE

Province - Libertad

La vallée du Rio Uruqui en Libertad est densément boisée, ce qui a permis le développement d'une importante sylviculture. Le village de Pa Kollu est une destination populaire pour acheter des sorts et des babioles pour éloigner les mauvais esprits.

Le village offre une bonne protection contre la détection et les tirs ennemis, tandis que les quelques points de vue rocheux aux abords offrent une position idéale pour la reconnaissance tactique. Une combinaison unique de terrains ouverts et d'espaces urbains étroits.

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VILLAGE ABANDONNÉ

Province - Media Luna

Le village de Cardoza, perché sur les montagnes orientales de Media Luna, est peuplé principalement par des caféiculteurs et des éleveurs.

Au lieu de vous exposer sur la route principale, vous pourriez flanquer l'équipe ennemie des collines du haut, ou utiliser n'importe lequel des bâtiments environnants, tel que l'école, comme point de vue.

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PLANTATION DE COCA

Province - Tabacal

L'activité humaine à Tabacal se concentre sur la culture du café et les feuilles de coca. Des champs sont cachés au fond des vallées.

Les adeptes du combat rapproché trouveront tous les abris dont ils ont besoin dans la forêt tropicale dense et la ferme qui l'entoure.

Mais attention aux ennemis qui pourraient aussi facilement échapper à votre champ de vision et vous prendre par surprise...

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