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Ghost Recon Wildland è uno dei più grandi openworld mai fatti da Ubisoft

18/08/2015 05:14

Creare un enorme open world governato dai cartelli potrebbe essere l’impresa più ambiziosa che la serie Ghost Recon abbia intrapreso finora, e il team di sviluppo ce la sta mettendo davvero tutta per includere questo cambiamento nel concept.

Volare in elicottero sulla Bolivia di Ghost Recon Wildlands è il modo migliore per capire quanto vasto sia lo scenario. Le ambientazioni si estendono fino all’orizzonte, con piccoli villaggi che appaiono ancora più minuscoli sullo sfondo di enormi catene montuose e distese desertiche.

 

Gli obiettivi emergono dal basso; i ribelli amici lottano con i membri del cartello, le fabbriche di droga sono indicate come possibili obiettivi, i llamas pascolano al di fuori dei villaggi. È l’open world più vasto mai creato in un gioco di azione-avventura di Ubisoft, pieno di obiettivi di diverso tipo, territori e eventi spontanei.

Invece che fare affidamento a missioni pre-impostate ed eventi lineari, Ghost Recon Wildlands ha come obiettivo quello di essere realmente aperto, dando ai giocatori piena libertà sulla gestione delle operazioni sotto copertura contro Santa Blanca, il cartello che ha trasformato la neo-futuristica Bolivia in un narco-stato corrotto.

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Autore
Il team di sviluppo diGhost Recon

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