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Aggiornamento 3: note sulla patch

12/04/2017 09:00

Salve, Ghost!

Ecco le note sulla patch del terzo aggiornamento, disponibile dal 12 aprile intorno alle 10:00 su console e venerdì mattina su PC. Come nel caso della patch precedente, ci sarà una breve manutenzione per aggiornare i server alla nuova versione. Le dimensioni della patch raggiungeranno i 8,4 GB su console e 6,5 GB su PC, in base al client e alla versione installata. Una notifica di gioco vi comunicherà quando la patch è disponibile. I giocatori in partita dovranno riavviare il gioco per applicare la patch. Tenete presente che per giocare in coop tutti i giocatori devono avere la stessa versione del gioco.

Il nuovo aggiornamento si concentra sulla stabilità del gioco e sui bug, ma abbiamo anche ascoltato il feedback dei giocatori su alcune questioni, implementando modifiche per migliorare l'esperienza. Per esempio, abbiamo sistemato il contatore del dossier Kingslayer sulla mappa tattica per le regioni di Media Luna e Inca Camina, per chi sta recuperando tutti i dati disponibili. Abbiamo risolto un raro problema che bloccava le barre degli XP a un certo livello. Gli incrementi XP ora visualizzano la durata sotto forma di ore e i giocatori che hanno avuto problemi con lo sblocco di dati e missioni coop dovrebbero avere un'esperienza più pulita. Inoltre siamo intervenuti sulle segnalazioni dei giocatori secondo le quali l'abilità Silenziatore avanzato non funzionava correttamente.

Il terzo aggiornamento introduce anche una funzione richiestissima dalla community: siamo fieri di presentarvi le prime sfide stagionali live di Ghost Recon® Wildlands! Come vi abbiamo detto nell'articolo pubblicato dopo il lancio, questa funzione fornirà nuovi contenuti a chi non vede l'ora di tornare in Bolivia per tenere Ghost e task force in allenamento. Riceverete ordini settimanali per portare a termine vari obiettivi, alcuni completabili in singolo, altri da affrontare con l'aiuto dei membri della task force o addirittura di tutta la community di Ghost Recon®. Se soddisfate i requisiti per completare le sfide, potrete sbloccare diverse ricompense stagionali. Non perdetevele!

Se volete sapere di più sulle sfide stagionali live, potete trovarle nel menu di gioco dopo il download della patch, una volta che sarete in partita. Ricordate che dovete essere online per fare progressi con le sfide stagionali live e ottenere le ricompense. Le prime 6 settimane sono legate alle forze dell'Unidad, ma per il momento non possiamo dirvi altro. Se volete altre informazioni, seguite questo link e consultate l'articolo sulle sfide stagionali live. Buona caccia, Ghost!

A parte queste modifiche, abbiamo anche ascoltato il vostro feedback sulle radio e i dialoghi tra i Ghost. Per questo abbiamo apportato modifiche per migliorare la comunicazione dei contenuti narrativi. Il sistema casuale dei contenuti è stato ottimizzato, quindi dovreste sentire dialoghi e canzoni più varie, quando siete vicini a una radio. Inoltre abbiamo lavorato ai dialoghi tra i compagni computerizzati e alle conversazioni legate alle missioni, in modo che non si ripetano inutilmente dopo la prima riproduzione.

Per altre informazioni, ecco l'elenco dettagliato con i bug risolti e le migliorie, con una sezione finale dedicata ai PC:

SFIDE

  • -Prima stagione delle sfide stagionali live disponibile da martedì 18 aprile. Le sfide e i requisiti saranno accessibili dal menu di gioco, in partita.

MISSIONI/TRAMA

  • -Risolto un problema per il quale il GPS visualizzava il percorso per "El Emisario" invece che per "Trasporto speciale"
  • -Risolto un problema con il teletrasporto in "Il chimico" in alcune situazioni
  • -Il prompt per ricaricare non appare più quando si accede alla ruota dei comandi
  • -Risolto un problema con la missione "Marcus Jensen", che non si aggiornava per il client durante il coop a 2 giocatori
  • -Eliminato un exploit per gli XP infiniti nelle missioni di estrazione
  • -Risolto un problema per il quale il VIP non appariva nel furgone durante "Il camion della morte"
  • -Risolto un problema per il quale la scritta "Il bersaglio è troppo lontano" rimaneva sullo schermo dopo aver trovato il capitano dell'Unidad in "La talpa"
  • -Risolto un problema per il quale i PNG delle missioni non apparivano se il giocatore abbandonava la zona, per poi tornarci in un secondo momento, in "I dottori dei corrieri"
  • -Risolto un problema per il quale l'assistente di El Cerebro non entrava nella macchina dopo aver fallito la missione "El Cerebro"
  • -Risolto un problema per il quale la chiamata di Bowman non si attivava se il giocatore usava lo spostamento rapido durante la chiamata di Pac Katari
  • -Risolto un problema per il quale la giornalista non usciva dall'auto se un altro giocatore completa l'obiettivo "Libera la giornalista" in "La giornalista"

INTERFACCIA UTENTE

  • -Risolto un problema dove il giocatore poteva rimanere bloccato nei menu dopo aver convalidato un tutorial
  • -Sistemato il GPS che lampeggia quando il giocatore si allontana dal bersaglio
  • -Corretto il numero di file del dossier Kingslayer mostrati sulla mappa tattica a Media Luna e Inca Camina
  • -Sistemata la sezione "Comandi" del menu delle opzioni, che non rispondeva in alcune occasioni
  • -Risolto un problema per il quale il messaggio "Torna all'area operativa" rimaneva sullo schermo anche dopo il rientro nell'area operativa
  • -Risolto un problema per il quale le attività sistemiche non apparivano nell'interfaccia
  • -Premere il tasto R3 mentre si è passeggeri su un veicolo ora mostra la visuale posteriore

COOP

  • -Aggiunto un criterio di matchmaking pubblico in base al livello di difficoltà
  • -Risolto un problema per il quale i giocatori ospiti non vedevano i PNG afferrati dai compagni
  • -Risolto un problema per il quale i dati non si sbloccavano per l'ultimo giocatore che entrava nella provincia, nonostante la missione sia giocabile in condivisione
  • -Risolto un problema per il quale l'avviso della contraerea non veniva replicato in coop
  • -Sistemati gli effetti grafici del pulsante "Non premermi", che non apparivano in modalità coop
  • -Sistemata l'assenza di varietà nei suoni dell'elicottero in coop
  • -I silenziatori a volte non venivano replicati correttamente al cambio di arma nella dotazione
  • -Risolto un problema per il quale la missione "L'agente" veniva completata solo da un giocatore, quando la batteria del drone si scaricava appena prima della fine della conversazione
  • -Risolto un problema per il quale il giocatore non poteva interagire con il punto di raduno se un altro giocatore aveva finito di guardare l'intermezzo

DINAMICA DI GIOCO

  • -I caricatori estesi Type 95 ora possono essere usati nel gioco dopo l'acquisto
  • -Risolto un problema per il quale il giocatore sopravviveva alle cadute quando si trovava rasente al muro
  • -Il giocatore non può più mettersi al riparo dietro agli oggetti distrutti
  • -Risolto un problema per il quale il giocatore ogni tanto tremava mentre era al riparo
  • -Risolto un problema per il quale gli XP si bloccavano, in casi molto rari
  • -Risolto un problema che consentiva al giocatore di sdraiarsi e sparare attraverso i muri
  • -Risolto un problema per il quale il giocatore non si metteva al riparo dopo essere uscito da un veicolo
  • -Ora l'elicottero della Santa Muerte è manovrabile come gli altri elicotteri
  • -Risolto un problema per il quale i veicoli non esplodevano alla collisione col treno
  • -Risolto un problema che consentiva al giocatore di attraversare i muri in moto
  • -Risolto un problema per il quale il livello di allerta dell'Unidad scendeva da 4 a 0 alla rimozione di un'ondata di rinforzi
  • -Ora l'abilità Silenziatore avanzato ha effetto sulla riduzione danni di tutte le armi
  • -Risolto un problema per il quale le armi diventavano inutilizzabili se attivate nella dotazione durante il cambio d'arma
  • -Risolto un problema per il quale il giocatore non poteva rimontare il silenziatore sul Silencio dopo aver smontato l'arma in Gunsmith.

AUDIO

  • -Risolto un problema per il quale Amaru non aveva una voce via radio durante i viaggi in elicottero
  • -Aggiunto l'effetto sonoro mancante per la collisione delle barche con la riva
  • -Sistemato il suono di avviso della contraerea, che si ripeteva se il giocatore usciva in tempo dalla gittata
  • -Sistemato il feedback audio dei missili in arrivo
  • -Migliorata la randomizzazione dei contenuti in radio
  • -Risolto un problema per il quale i compagni dell'IA ripetevano più volte gli stessi dialoghi
  • -Aggiunti i suoni mancanti allo schianto degli elicotteri
  • -Sistemati i dialoghi narrativi che venivano riprodotti dopo ogni schieramento

GRAFICA

  • -Risolto un problema grafico delle texture della strada con il menu di pausa
  • -Risolto un problema grafico con le collisioni tra veicoli e bidoni della spazzatura
  • -Il costume dell'Unidad si compenetrava con la telecamera nella visuale in soggettiva
  • -I PNG non si posizionavano correttamente quando salivano sui veicoli inclinati di 30°
  • -L'acconciatura femminile con la coda non si compenetra più con il costume della Santa Muerte
  • -Risolto un problema raro che faceva calare gli FPS nelle sessioni di gioco più lunghe

NEGOZIO

  • -Gli incrementi XP ora visualizzano la loro durata
  • -Il pop-up "Nuovo veicolo sbloccato" non si attiva più ogni volta che viene ottenuto un pacchetto veicoli
  • -Risolto un problema per il quale il Season Pass non appariva correttamente quando era già stato acquistato
  • -Il "Freno di bocca V2 per mitra" ora può essere usato con i mitra

MONDO DI GIOCO

  • -Spostata la Leggenda a Media Luna
  • -Sistemati vari punti nei quali il giocatore poteva rimanere bloccato
  • -Risolti vari glitch degli edifici
  • -Ora le barche non vengono più generate una sopra l'altra ad Agua Verde

STABILITÀ

  • -Risolti vari crash e glitch
PC
  • -Varie migliorie alla stabilità
  • -Risolto un problema di localizzazione del negozio
  • -Risolto un caso nel quale l'appartenenza alla task force non veniva visualizzata
  • -Vari ritocchi e bug corretti per lo Steam Controller
  • -Ora i promemoria dell'interfaccia passano automaticamente da controller a mouse e tastiera quando si usa il mouse
  • -Risolti problemi di mappatura nel passaggio al veicolo precedente o successivo
  • -Risolto un problema con l'indicatore "Alt" quando si schierano i compagni
  • -La lingua del gioco può essere cambiata all'avvio di Uplay
  • -La sezione Dotazione ora funziona anche quando la si raggiunge dalla sezione Fazioni con un controller
  • -Il clic con il pulsante destro ora modifica lo slot dell'arma selezionata

Abbiamo anche implementato delle modifiche e delle migliorie a Ghost Recon® Network e Ghost Recon® Wildlands HQ. Per l'elenco completo, consultate questo link.


Ringraziamo tutti i giocatori per il loro impegno e la passione per Ghost Recon® Wildlands. Il team di sviluppo continuerà a lavorare per migliorare il gioco e aggiungere altre funzioni!

Per altre informazioni su Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands, tenete d'occhio ghostrecon.com e visitate i nostri forum ufficiali e il subreddit.

Per tenere traccia delle statistiche e trovare altri Ghost per la vostra task force, accedete a Ghost Recon® Network e scaricate l'app Ghost Recon® Wildlands HQ.

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Update 1: Interference

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I migliori giocatori della Closed Beta sfideranno la nostra squadra di sviluppatori élite, in questa anteprima esclusiva di Twitch, ospitata da Panky. Inoltre, ci saranno quattro ore di contenuti prima dello spettacolo, con ospiti speciali come Vadact, SXVXN e Real-Time Commanders.

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LA PROVA GRATUITA È DISPONIBILE ORA

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Il team di sviluppo ha invitato 12 fan nei suoi studi per un workshop della community dedicato a Ghost War. Scoprite le loro reazioni!

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Aggiornamento 6: note sulla patch

Il nostro nuovo aggiornamento apporta migliorie ai comandi dell'elicottero e molto altro.

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Nuovi dati disponibili sull'aggiornamento 5 e sulla nuova modalità Tier One. Ecco le informazioni sul quinto aggiornamento e sulle sfide della modalità Tier One!

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Sfide stagionali live - Stagione 2

La stagione 2 delle sfide stagionali live avrà inizio il 31 maggio. Raccogliete informazioni sulla nuova minaccia incombente e sulle missioni che attendono i Ghost in questa stagione.

31/05/201711:00 AM

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Domande e Risposte con il Team di Sviluppo

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Easter egg in Ghost Recon® Wildlands

Nei variegati paesaggi della Bolivia di Ghost Recon® Wildlands si nascondono tanti segreti da scoprire. Oggi andiamo alla scoperta dei nostri preferiti!

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Aggiornamento 4: note sulla patch

Scoprite le nuove opzioni dell'HUD e i miglioramenti introdotti con l'aggiornamento 4, che fa da apripista alla stagione 2 delle sfide stagionali live.

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Affrontate la più letale delle sfide in Fallen Ghosts

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Leggende boliviane

In Ghost Recon® Wildlands sono nascoste informazioni sulle più misteriose e affascinanti leggende boliviane. Scopriamone qualcuna.

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Aggiornamento 3: note sulla patch

Oltre ad apportare migliorie e a risolvere problemi, il terzo aggiornamento introduce le sfide stagionali live.

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Per festeggiare l'uscita di Ghost Recon® Wildlands e la nostra incredibile community, abbiamo scelto le migliori 10 creazioni dei fan!

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Aggiornamento 2: note sulla patch

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Un messaggio dal team di sviluppo

Oggi esce Ghost Recon® Wildlands! Leggete il messaggio del team di sviluppo.

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Condizioni di Utenza Ubisoft

Il presente Codice di Condotta è complementare alle Condizioni di Utenza di Ubisoft. Si prega di fare riferimento a tali condizioni per ottenere regole di condotta supplementari.

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Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands PC Trailer: Nvidia GameWorks

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Uscita del gioco

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Ghost Recon Wildlands: Infografica Open Beta

Ciao Ghost, a nome di tutto il team di sviluppo, grazie per aver reso possibile la più grande beta Ubisoft di sempre!

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Dopo il 7 marzo: programma post-lancio di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands

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Panoramica versione PC

Parliamo della versione PC

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Difficoltà e HUD: progettati intorno ai vostri gusti

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l'Open Beta di Ghost Recon Wildlands si terrà dal 23/02 alle ore 12 CET fino al 27/02 alle ore 12 CET!

Siamo molto felici di annunciare che l'Open Beta di Ghost Recon Wildlands si terrà dal 23/02 alle ore 12 fino al 27/02 alle ore 12! Potrete effettuare il preload a partire dal 20/02

16/02/201703:41 PM

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Ghost Recon - Fankit 3.0

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Le operazioni del cartello: i quattro pilastri del Santa Blanca

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AWARD-WINNING WRITERS LEND THEIR EXPERTISE TO GHOST RECON WILDLANDS

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Durante la demo dell'E3 2016, i Ghost dovevano catturare ed estrarre El Pozolero, "L'uomo degli stufati", una delle figure più importanti del cartello. La missione avveniva di giorno e il campo era ben protetto. Vediamo cosa sarebbe successo in altre circostanze: per esempio, se i Ghost avessero scelto di aspettare la notte per catturarlo.

03/10/201610:00 AM

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L'ABC DELLA PERSONALIZZAZIONE: CharacterSmith

Con centinaia di opzioni, tra cui sesso, etnia, capelli, abiti, tatuaggi e attrezzature, ogni giocatore potrà creare il suo Ghost unico e inimitabile. Ecco tutto quello che c'è da sapere su CharacterSmith.

17/08/201608:20 AM

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L'ABC DELLA PERSONALIZZAZIONE: GunSmith

GunSmith è tornato in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

17/08/201608:20 AM

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Online i video dell'E3 2016!

Il capo progettista del gioco Dominic Butler e il direttore della narrazione Sam Strachman hanno diffuso nuove informazioni sul gioco all'E3.

02/08/201606:00 PM

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New Component

Il punto di vista di alcuni giocatori famosi su Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands all'E3 2016

Alcuni famosi giocatori di prodotti Ubisoft provano in anteprima a combattere contro il cartello della droga Santa Blanca all'E3 2016

28/07/201606:00 PM

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Riepilogo E3 2016

L'E3 di quest'anno è stato molto importante per Ghost Recon Wildlands. Ecco un riepilogo degli annunci fatti!

17/06/201606:00 PM

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Orari streaming

Il team di Ghost Recon Wildlands sarà presente oggi alle 15:15 PDT (15 Giugno, 00:15 ora italiana) e alle 20:30 PDT, (15 Giugno, 5:30 ora italiana). Non mancate!

14/06/201606:00 PM

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Kit dei fan Ghost Recon 2.0

Scoprite la nuova versione del kit dei fan di Ghost Recon Wildlands: immagini, logo, sfondi per il desktop e altro!

13/06/201609:30 PM

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El Sueño, il leader

Scopri di più sul potente leader del cartello del Santa Blanca

13/06/201609:30 PM

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Nidia Flores, la Reginetta

Il capo del traffico: La Reina de Belleza

13/06/201609:30 PM

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El Cardenal, il consigliere spirituale

Scopri di più sul capo dell'influenza: El Cardenal

13/06/201609:30 PM

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Segnatevi la data: Ghost Recon Wildlands all'E3

Ecco tutte le informazioni importanti sul gioco all'E3!

10/06/201606:00 PM

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TOM CLANCY GHOST RECON WILDLANDS TORNA ALL'E3!

Non perdetevi la conferenza Ubisoft il 13 giugno alle 22:00!

02/06/201606:00 PM

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201605-MattShotchaInterview

Da membro a responsabile della community

Vi presentiamo Mattshotcha

12/05/201606:00 PM

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'Il mio lavoro è come quello di un membro dell'unità ghost', intervista al produttore senior, nouredine abboud

Un'analisi del ruolo di produttore senior di ghost recon wildlands

24/03/201606:00 PM

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Ghost Recon Intel: Q&A con gli sviluppatori

Il team di sviluppo risponde ad alcune delle vostre domande

10/12/201510:00 AM

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Laurent_news_thumb

Il design dei Ghost e il realismo

Il nostro lead & tech director – character specialist, Laurent Fischer, ci racconta del suo lavoro in Ubisoft Paris su Ghost Recon Wildlands.

20/10/201506:00 PM

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Un approfondimento sull'autenticità delle armi con il capo progettista del gioco

Dominic Butler, il nostro capo progettista di gioco, ci ha parlato nel dettaglio delle armi di Ghost Recon Wildlands

09/10/201510:50 AM

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Esploriamo Ghost Recon Wildlands con il designer narrativo

Il designer narrativo Sam Strachman parla del suo lavoro agli studi Ubisoft Paris

02/10/201510:00 AM

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Ghost Recon Intel: Afferra l'essenza di Ghost Recon

Come fa il Dev Team (team di sviluppo ) a creare un open world cosi’ realistico ed enorme come Ghost Recon Wildlands?

08/09/201512:34 PM

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GESTISCI LE MISSIONI AUTONOMAMENTE IN GHOST RECON WILDLANDS

Perchè la strategia e le decisioni contano nel prossimo Ghost Recon

01/09/201505:00 PM

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Ghost Recon Wildland è uno dei più grandi openworld mai fatti da Ubisoft

Diventare open world potrebbe essere uno dei passi più ambiziosi mai fatti dalla serie di Ghost Recon

18/08/201505:14 PM

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La community incontra gli sviluppatori

Scoprite il nostro primo video informativo su Ghost Recon!

30/07/201512:00 AM

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Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands annunciato all'E3!

Siamo veramente eccitati di potervi mostrare cosa c’è in serbo per il futuro del franchise di Ghost Recon.

15/06/201511:30 PM

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Ghost Recon Wildands – Reveal Trailer

Bolivia, qualche anno da ora. Il paese è ormai il più grande produttore di cocaina nel mondo.

15/06/201511:00 PM

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PORTA LA TUA SQUADRA DI QUATTRO GHOST NELLE WILDLANDS

Sia che ci giochi in solo o in multiplayer, Wildlands ti mette al comando

15/06/201511:00 PM

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