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AGGIORNAMENTO 5: OPERAZIONE SPECIALE 1 | NOTE SULLA PATCH

09/04/2018 05:00

Il 10 aprile pubblicheremo il primo aggiornamento del nostro secondo anno di contenuti live: Operazione Speciale 1. L'aggiornamento sarà disponibile su PC, sistema PlayStation®4 e Xbox One. Le dimensioni della patch saranno di 4 GB su Steam, 16 GB su Uplay e fino a 16 GB per le console, a seconda della versione posseduta. Dovrai riavviare e aggiornare la tua piattaforma, per giocare online.

NUOVI CONTENUTI

Pass Anno 2

Il Pass Anno 2 fornisce l'accesso anticipato di una settimana a tutte le sei classi dell'Anno 2 e alla modalità PvP Ghost War. Il Pass include anche otto casse da battaglia (quattro Forze speciali e quattro Ghost War) e il pacchetto Attrezzatura Splinter Cell. Il pacchetto Attrezatura Splinter Cell è disponibile soltanto attraverso il Pass Anno 2.

Il pacchetto Attrezzatura Splinter Cell include:

- il fucile d'assalto SC-4000

- la skin armi Five-Seven Blacklist

- il pugnale karambit, che sblocca una nuova mossa in corpo a corpo grazie ai guanti Echelon di Blacklist

- il costume Splinter Cell, che include la mossa col pugnale karambit e i visori notturni di Sam Fisher

- due nuovi visori notturni, con il loro filtro e l'animazione d'uso

- 3 nuove mimetiche armi

Per attivare la mossa in corpo a corpo con il pugnale karambit è necessario indossare i guanti Echelon e il costume Splinter Cell.

NUOVI CONTENUTI | CAMPAGNA

Sfide speciali Splinter Cell

Le sfide speciali gratuite di Splinter Cell saranno disponibili per tutti i giocatori per un mese, a partire dal 10 aprile. La ricompensa per chi completa le sfide sono i visori notturni di Sam Fisher con la loro visione da Splinter Cell, una toppa Splinter Cell e una cassa Forze speciali. La missione sarà comunque accessibile dopo la scadenza delle sfide, ma le ricompense non saranno più disponibili. La missione parte da La Cruz.

Personalizzazione compagni IA

Ora è possibile usare CharacterSmith per personalizzare i compagni dell'IA in modalità campagna. Con CharacterSmith non è possibile cambiare sesso, volto e armi dei personaggi.

NUOVI CONTENUTI | GHOST WAR

MODALITÀ DI GIOCO

Sabotage key art

Sabotage Patchnotes

Abbiamo introdotto una nuova modalità chiamata Sabotaggio, disponibile nelle playlist delle partite veloci e classificate.

Sabotaggio

In Sabotaggio, le squadre si alternano all'attacco e alla difesa di due radiotrasmittenti. Gli assalitori devono attivare una trasmissione radio e difenderla fino alla sua conclusione, mentre i difensori devono interrompere la trasmissione o impedirne l'avvio.

MAPPE

Library

Rocha

Trainyard

Unidad FOB

Zinc Mine

La modalità Sabotaggio include 5 nuove mappe: Biblioteca, Miniera di zinco, Base Unidad, Rimessa e Rocha. Sono disponibili nelle partite veloci e classificate.

CLASSI

Echeleon Key Art

Abbiamo aggiunto una nuova classe d'assalto chiamata Echelon. È disponibile con una settimana di anticipo con il Pass Anno 2 e può essere acquistata con i punti prestigio.

Echelon: La classe Echelon è dotata di visori sonar ad altissima frequenza, dotazione standard degli agenti di Fourth Echelon. All'attivazione inviano impulsi sonar che rivelano i nemici nelle vicinanze per un breve periodo. Così facendo l'Echelon può avere un vantaggio tattico, soprattutto in situazioni di bassa visibilità, nelle missioni in notturna e nelle nuvole di fumo. La portata dell'abilità si riduce sensibilmente durante i movimenti, quindi rimanete fermi per ottenere il massimo dell'effetto. L'Echelon è dotato anche di una nuova mina di prossimità.

Medico: Abbiamo sostituito le mine del medico con delle flashbang.

Tecnico: Abbiamo sostituito il C4 del tecnico con le mine di prossimità.

Avanguardia: Abbiamo ridotto lievemente i danni dell'ACR e dell'AK-12, per portarli a un livello simile e bilanciarli con le altre classi.

TRATTI

Abbiamo introdotto un nuovo tratto da Tiratore, chiamato Proiettile a espansione.

Proiettile a espansione: Il tratto Proiettile a espansione applica un sanguinamento nel tempo, per 90 secondi, con ogni colpo andato a segno. Se il nemico è già affetto dal sanguinamento, ogni proiettile ripristina la durata. Inoltre, mentre l'effetto è attivo, Furia bellica e Scarica di adrenalina non rigenerano salute. Interagire con una cassa di rifornimenti rimuove il sanguinamento.

MODALITÀ CLASSIFICATA

Decrescita della valutazione: Abbiamo introdotto una decrescita della valutazione che si applica quando i giocatori non partecipano a una partita classificata per un determinato lasso di tempo. La decrescita fa diminuire la valutazione quotidianamente, portando spesso alla perdita di grado, ma smette di applicarsi ai giocatori di livello Argento e Bronzo. Per evitare che succeda, i giocatori devono essere attivi con regolarità nelle partite classificate.

Ricompense: Abbiamo aumentato i punti prestigio conferiti alla fine della stagione.

ALTRE MIGLIORIE

Mina di prossimità: Abbiamo introdotto un nuovo tipo di esplosivo, il preferito degli agenti di Fourth Echelon: la mina di prossimità. È simile al C4, può essere attaccata a muri e altre superfici e detona quando rileva un nemico nelle vicinanze. Non può essere disinnescata e infligge meno danni di una mina normale.

Tutorial: La pagina dei tutorial è stata rivista per migliorare la visibilità e la navigazione tra le pagine desiderate. Non è più necessario scorrere tutte le pagine per raggiungere un determinato tutorial.

PvE & PvP | BUG RISOLTI

PvP

TUTTE le piattaforme:

- Eliminato un raro blocco che si verificava unendosi a una partita nel momento in cui un giocatore stava piazzando un jammer e lasciando subito la sessione.

- Risolto un problema per il quale la pagina della lobby rimaneva visibile sullo sfondo nella pagina di votazione della mappa dopo il cambio di sezione.

- Risolto un problema per il quale la pagina della lobby rimaneva visibile dopo la fine della votazione della mappa.

- Risolto un problema per il quale la pagina di preparazione della partita rimaneva visibile dopo la fine della votazione della mappa.

- Risolto un problema di collisione mancante della prima granata o del C4 al primo lancio contro le finestre sbarrate/rinforzate.

- Risolto un problema per il quale gli utenti non riuscivano a vedere attraverso il fumo del Guerrigliero usando la visione termica.

- Risolto un problema della finestra di conferma di annullamento della partita, che si avviava una volta per ogni sezione esaminata in precedenza.

- Risolto un problema di sovrapposizione del testo in lingua araba per la notifica di inizio partita.

- Risolto un problema per il quale gli utenti non riuscivano a vedere attraverso il fumo del Guerrigliero usando la visione termica.

- Risolto un problema della finestra di conferma di annullamento della partita, che si avviava una volta per ogni sezione esaminata in precedenza.

- Risolto un problema di sovrapposizione del testo in lingua araba per la notifica di inizio partita.

- Risolto un problema delle sezioni della lobby che non venivano visualizzate dai giocatori tornati dalla pagina di votazione della mappa a quella di preparazione della partita.

- Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano mettere via il binocolo durante l'effetto del Jammer.

- Risolto un problema per il quale i personaggi erano costretti in posizione eretta alla fine dell'effetto di stordimento del cacciatore.

- Risolto un problema per il quale i giocatori non ricevevano una notifica quando venivano marcati dalla torre dati catturata dalla classe Spia.

- Risolto un problema di effetti sonori e grafici mancanti quando la trappola Gas-KO veniva attivata sotto un giocatore.

- Risolto un problema per il quale l'effetto sonoro del drone dello stratega non veniva riprodotto correttamente quando il nemico era molto lontano.

- Risolto un problema sulla pagina delle casse da battaglia per il quale non appariva la traduzione del livello di rarità.

- Risolto un problema per il quale le classi d'assalto sopravvivevano a un attacco di mortaio usando una cassa di rifornimento.

- Risolto un problema per il quale i compagni vedevano la trappola Gas-KO del cacciatore come una mina sulla minimappa.

- Risolto un problema della pagina di personalizzazione, per il quale appariva due volte il pulsante "modifica".

- Risolto un problema per il quale la classe Spia aveva l'etichetta "Ignaro" quando veniva marcata all'uscita dalla zona sicura di Estrazione.

- Risolto un problema per il quale l'abilità del cacciatore non veniva disabilitata nell'ordine corretto in caso di piazzamenti multipli.

- Risolto un problema di collisioni per i giocatori che venivano rianimati vicino ad alcune porte.

- Risolto un problema della modalità Estrazione per il quale i marcatori obiettivo e le icone di VIP/PNG non venivano disabilitati anche se rimossi dalle impostazioni dell'HUD.

- Risolto un raro problema per il quale il giocatore rimaneva bloccato se il drone veniva distrutto subito dopo l'ingresso in partita.

- Risolto un problema di level design nella mappa Villaggio montano. Il giocatore poteva strisciare sotto una roccia.

- Risolto un problema per il quale non appariva l'etichetta "Ignaro" per i giocatori marcati dalla Spia nella localizzazione in lingua ceca.

- Risolto un problema con i testi della pagina delle casse da battaglia. Affermavano che c'erano delle casse da aprire quando non era ancora avvenuto il corretto aggiornamento.

- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano marcare dall'interno del fumo del Guerrigliero.

- Risolto un problema per il quale l'effetto sonoro della balestra dell'esploratore non veniva riprodotto per compagni e nemici.

- Risolto un problema per il quale il giocatore non subiva danni dalle mine dopo esser stato rianimato dal drone del Medico.

- Risolti dei problemi per i quali il Gas-KO non aveva effetto vicino o sopra alcuni oggetti.

- Risolto un problema per il quale il Gas-KO non stordiva i nemici sdraiati.

- Risolto un problema per il quale l'utente riceva la notifica di sblocco per le classi già sbloccate all'acquisto del Season Pass.

- Risolto un problema per il quale gli esplosivi alleati rimanevano attaccati ai compagni rianimati.

- Risolto un problema di collisioni nella mappa Villaggio montano. Si verificava quando il giocatore rianimava un compagno vicino a un edificio.

- Risolto un problema per il quale l'attrezzatura penetrava alcune posizioni per i giocatori con l'icona Bandito.

PC:

- Prestazioni di gioco con GPU AMD migliorate del 10%. I risultati cambiano in base alle configurazioni hardware specifiche.

- Risolto un problema della mappa Istituto, per il quale un muro non viene visualizzato se visto da lontano con le impostazioni medie di distanza di rendering.

- Risolto un problema di Nvidia Freestyle per il quale i giocatori potevano regolare i filtri per ottenere un vantaggio in notturna.

Coop

TUTTE le piattaforme:

- Risolto un problema di effetti sonori mancanti per il fucile di precisione SRSA1 Black Widow.

- Risolto un problema per il quale veniva visualizzata un'altra toppa durante l'uso della toppa Raving Rabbids.

- Risolto un problema di sovrapposizione dei testi per le armi con i nomi lunghi nel confronto delle statistiche.

- Risolto un problema per il quale alcune armi bloccate non inviavano il giocatore dalla pagina delle dotazioni al negozio.

- Risolto un problema per il quale il PP19 Executioner visualizzava un modello diverso di silenziatore nella pagina della dotazione.

- Risolto un problema di testi per il quale il giocatore non veniva informato correttamente delle condizioni di attivazione dell'incremento Tier 1.

PvE

TUTTE le piattaforme:

- bug icone.

BlogpostH_highlight_TU15_580x310_THUMBNAIL

Anno 2: In evidenza: Special Operation 2

Ghost, Special Operation 2 sarà disponibile il 24 luglio

23/07/201805:00 PM

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Special Operation 2: Aggiornamento 15: note sulla patch

Scoprite tutto quello che c'è da sapere sul più recente aggiornamento di Ghost Recon Wildlands, Special Operation 2

23/07/201805:00 PM

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SpecOps2 Trailer_580x310_THUMBNAIL

Sta arrivando la Special Operation 2

Sta arrivando la Special Operation 2, Ghost. Troverete più informazioni nel nostro dossier.

19/07/201805:00 PM

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Y2_QA_Thumb

Domande e risposte Anno 2

Abbiamo recentemente annunciato il Pass Anno 2 di Ghost Recon® Wildlands, dando il via alle danze con il primo di quattro aggiornamenti, Operazione Speciale 1.

05/06/201805:00 PM

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Tu5 Highlights thumb

AGGIORNAMENTO 5: OPERAZIONE SPECIALE 1

Il 10 aprile pubblicheremo il primo aggiornamento del nostro secondo anno di contenuti live. Ghost, siete pronti per l'Operazione Speciale 1?

09/04/201805:00 PM

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Patchnotes U5 Thumb

AGGIORNAMENTO 5: OPERAZIONE SPECIALE 1 | NOTE SULLA PATCH

Il 10 aprile pubblicheremo il primo aggiornamento del nostro secondo anno di contenuti live: Operazione Speciale 1. L'aggiornamento sarà disponibile su PC, sistema PlayStation®4 e Xbox One. per l'Operazione Speciale 1?

09/04/201805:00 PM

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Year 2 thumb

Ghost Recon Wildlands entra nel suo secondo anno

Abbiamo vissuto un anno fantastico, ma siamo pronti per il prossimo. A partire dal primo aggiornamento del 10 aprile, Special Operation 1, Ghost Recon Wildlands entrerà ufficialmente nel suo secondo anno di contenuti live.

03/04/201805:00 PM

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TU4 Thumb

AGGIORNAMENTO 4: NEW ASSIGNMENT | NOTE SULLA PATCH

Il 14 marzo pubblicheremo il nuovo aggiornamento, New Assignment. L'aggiornamento sarà disponibile su PC, sistema PlayStation®4 e Xbox One.

13/03/201805:00 PM

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Anniversary thumb

Un anno di Wildlands

Ghost, è passato un anno dall'uscita di Wildlands, e che anno che è stato!

07/03/201805:00 PM

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Conquest thumbnail

CONQUISTA DI GHOST RECON NETWORK

CONQUISTA DI GHOST RECON NETWORK

28/02/201802:00 PM

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Extended ops thumb

Aggiornamento 3: Extended Ops | note sulla patch

Il 25 gennaio Extended Ops aggiunge la modalità Estrazione in Ghost War.

24/01/201805:00 PM

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Battlecrates thumb

Informazioni e FAQ sulle casse da battaglia

L'aggiornamento Extended Ops per Ghost Recon Wildlands sarà disponibile prima della fine del mese e introdurrà un nuovo sistema di casse da battaglia. Puoi trovare più informazioni qui.

19/01/201811:00 AM

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ElTioisback_Thumbnail

El Tio è tornato

La missione per sconfiggere il sedicente El Tio sarà live il 17 gennaio!

16/01/201805:00 PM

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Aggiornamento 2: Jungle Storm | Note sulla patch

Con Jungle Storm fanno il loro ingresso la modalità classificata in Ghost War, il leggendario Predator all'interno della campagna e tanto altro! Scoprite tutti i dettagli dell'ultimo aggiornamento di Ghost War

14/12/201711:00 AM

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Ranked FAQ thumbnail

Informazioni e FAQ sulla modalità classificata

Scopri tutto ciò che c'è da sapere sulla modalità classificata introdotta con l'aggiornamento Jungle Storm.

14/12/201711:00 AM

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Streaming speciale: la caccia

Qualcosa si è risvegliato nella giungla. Date un volto a questa minaccia e cacciatela senza pietà.

12/12/201705:00 PM

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Day of the Skull – Week 3_Thumbnail

Leggende di Ghost Recon: Day of the Skull – Settimana 3

Scoprite gli ultimi indizi e ritrovate i sette teschi mancanti

22/11/201705:00 PM

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Day of the Skull – Week 2_Thumbnail

Leggende di Ghost Recon: Giorno del teschio – Settimana 2

Abbiamo sette nuovi indizi sulla posizione dei teschi

15/11/201705:00 PM

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Update 1: Interference_Thumbnail

Update 1: Interference

Leggi le note sulla patch per l'aggiornamento 1 di Ghost War, che introduce una nuova modalità di gioco, una nuova classe, nuove mappe e altro ancora!

07/11/201711:00 AM

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Day of the skull1 Thumbnail

Leggende di Ghost Recon: Day of the Skulls – Settimana 1

Impedisci al Santa Blanca di rovinare le antichissime tradizioni boliviane

08/11/201705:00 PM

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Aggiornamento 9

Ancora più migliorie, ancora più attività, ancora meno bug!

07/11/201711:00 AM

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La Leggenda di El Tio de la Mina

La missione per sconfiggere il sedicente El Tio è online fino a mercoledì 1 novembre

18/10/201705:00 PM

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GRW_OB-to-launch_Thumbnail

Ghost War: quali novità sono state introdotte dopo l'Open Beta?

Scoprite quali miglioramenti abbiamo apportato al gioco dopo l'Open Beta di Ghost War

10/10/201705:00 PM

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TU8 thumbnail

Aggiornamento 8: note sulla patch

Miglioramenti, bug risolti e... Ghost War!

10/10/201710:00 AM

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GHOST_WAR_FEATURES_Thumbnail

Intelligence: Le caratteristiche di Ghost War

Scoprite tutto ciò che c'è da sapere sulle meccaniche di gioco delle partite nella modalità Ghost War.

03/10/201705:00 PM

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Classes 4 thumb

Intelligence: Le classi di Ghost War | Parte 4

Quarta parte delle informazioni relative alle classi di Ghost War

03/10/201705:00 PM

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Classes Part 3 Thumbnail

Intelligence: Le classi di Ghost War | Parte 3

Terza parte delle informazioni relative alle classi di Ghost War

29/09/201705:00 PM

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Ghost War Intelligence: partite personalizzate

Oltre alle partite veloci, in Ghost War potete dar vita a partite personalizzate con gli amici.

19/09/201706:00 PM

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GRW_CLASSES_2_THUMBNAIL

Intelligence: le classi di Ghost War | Parte 2

Con queste classi aspettatevi esplosioni e grossi calibri.

19/09/201712:00 PM

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RulesOfEngagement_Thumbnail

Regole d'ingaggio

Scoprite l'impegno profuso dal team contro chi usa i trucchi e i disertori in Ghost War e imparate come segnalare i giocatori.

14/09/201706:00 PM

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Fankit thumb

Fankit 4.0

Nuovi contenuti digitali incredibili per Ghost War, grazie al Fankit 4.0!

14/09/201709:00 AM

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Classes P1 Thumbnail

Informazioni: le classi in Ghost War |Parte 1

Scoprite le prime tre classi di Ghost War, la nuova modalità PvP di Ghost Recon Wildlands

13/09/201706:00 PM

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Anteprima Twitch di Ghost War: 19 settembre

I migliori giocatori della Closed Beta sfideranno la nostra squadra di sviluppatori élite, in questa anteprima esclusiva di Twitch, ospitata da Panky. Inoltre, ci saranno quattro ore di contenuti prima dello spettacolo, con ospiti speciali come Vadact, SXVXN e Real-Time Commanders.

13/09/201712:00 PM

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Gli sviluppatori presentano Ghost War

Il direttore della progettazione gioco Bogdan Bridinel rivela alcune informazioni su Ghost War, tra cui le regole dei Deathmatch a squadre, alcuni vantaggi tattici e molte altre informazioni utili!

13/09/201712:00 PM

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[2017-08-23] TU7 Patch Notes - Thumb

Aggiornamento 7: note sulla patch

Ecco le note sull'aggiornamento 7!

23/08/201710:50 AM

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CharactersmithThumbnail

Il meglio delle creazioni della community con Charactersmith

Abbiamo scelto le nostre creazioni preferite con Charactersmith da condividere con voi

18/08/201705:00 PM

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Fanart Thumbnail

Guardate le fantastiche opere dei Ghost più artistici della community!

Have a look at the amazing fan art that artistically talented Ghosts have created!

11/08/201705:00 PM

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BestofCommunityMusicThumbnail

Il meglio della musica della community

Guardate alcuni dei video musicali creati dalla community di Ghost Recon® Wildlands.

04/08/201705:00 PM

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[2017-08-03] EMEA Free Trial - Thumb

LA PROVA GRATUITA È DISPONIBILE ORA

Prova Ghost Recon Wildlands gratis e invita i tuoi amici a giocarlo per la prima volta!

03/08/201704:59 PM

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Cosplay Thumbnail

Il meglio dei cosplay della community

La community di Ghost Recon® Wildlands è ricca di talenti, tra i quali spiccano anche i cosplay dei Ghost.

28/07/201705:00 PM

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TU6 Thumbnail

La presentazione di Ghost War alla community

Il team di sviluppo ha invitato 12 fan nei suoi studi per un workshop della community dedicato a Ghost War. Scoprite le loro reazioni!

21/07/201712:00 PM

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TITLE_UPDATE_6_Thumbnail_580x310

Aggiornamento 6: note sulla patch

Il nostro nuovo aggiornamento apporta migliorie ai comandi dell'elicottero e molto altro.

21/07/201711:00 AM

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Immagini di Wildlands

Abbiamo visto le spettacolari immagini di Wildlands scattate dai membri della community. Ecco alcune delle nostre preferite.

14/07/201705:00 PM

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Aggiornamento 5: modalità Tier One e note sulla patch

Nuovi dati disponibili sull'aggiornamento 5 e sulla nuova modalità Tier One. Ecco le informazioni sul quinto aggiornamento e sulle sfide della modalità Tier One!

28/06/201711:00 AM

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Season 2 Thumb

Sfide stagionali live - Stagione 2

La stagione 2 delle sfide stagionali live avrà inizio il 31 maggio. Raccogliete informazioni sulla nuova minaccia incombente e sulle missioni che attendono i Ghost in questa stagione.

31/05/201711:00 AM

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QA_thumb

Domande e Risposte con il Team di Sviluppo

Date un'occhiata alle risposte del team di sviluppo di Ghost Recon Wildlands alle vostre domande.

24/05/201705:00 PM

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EE THUMB

Easter egg in Ghost Recon® Wildlands

Nei variegati paesaggi della Bolivia di Ghost Recon® Wildlands si nascondono tanti segreti da scoprire. Oggi andiamo alla scoperta dei nostri preferiti!

23/05/201706:00 PM

Scopri di più

TU4_thumb

Aggiornamento 4: note sulla patch

Scoprite le nuove opzioni dell'HUD e i miglioramenti introdotti con l'aggiornamento 4, che fa da apripista alla stagione 2 delle sfide stagionali live.

17/05/201706:00 PM

Scopri di più

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Affrontate la più letale delle sfide in Fallen Ghosts

Mettete alla prova le vostre abilità in combattimento contro la più brutale unità speciale del mondo, nella seconda espansione di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

16/05/201706:00 PM

Scopri di più

Legends Thumbnail

Leggende boliviane

In Ghost Recon® Wildlands sono nascoste informazioni sulle più misteriose e affascinanti leggende boliviane. Scopriamone qualcuna.

04/05/201706:00 PM

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Challenges thumb

Sfide stagionali live

Le sfide stagionali live saranno disponibili in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands. Scopri di più sugli obiettivi a cui puntare per la prima stagione.

12/04/201710:00 AM

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Aggiornamento 3: note sulla patch

Oltre ad apportare migliorie e a risolvere problemi, il terzo aggiornamento introduce le sfide stagionali live.

12/04/201709:00 AM

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CC thumbnail

Le 10 migliori creazioni della community

Per festeggiare l'uscita di Ghost Recon® Wildlands e la nostra incredibile community, abbiamo scelto le migliori 10 creazioni dei fan!

31/03/201706:00 PM

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Patch_notes_2_thumb

Aggiornamento 2: note sulla patch

Le note sulla patch del secondo aggiornamento del gioco, disponibile su PC dal 22 marzo e su sistema PS4™ e Xbox One dal 23 marzo, verranno pubblicate nell'arco della mattinata.

21/03/201706:00 PM

Scopri di più

Open letter thumb

Un messaggio dal team di sviluppo

Oggi esce Ghost Recon® Wildlands! Leggete il messaggio del team di sviluppo.

07/03/201706:00 PM

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Code of Conduct Thumb

Condizioni di Utenza Ubisoft

Il presente Codice di Condotta è complementare alle Condizioni di Utenza di Ubisoft. Si prega di fare riferimento a tali condizioni per ottenere regole di condotta supplementari.

07/03/201705:00 PM

Scopri di più

[2017-03-03] PC Nvidia-thumb

Ghost Recon Wildlands Nvidia

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands PC Trailer: Nvidia GameWorks

03/03/201706:25 PM

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Uscita del gioco

Scoprite di più sull'uscita di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands per la vostra piattaforma.

03/03/201706:00 PM

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[2017-03-03] Open Beta Infography-thumb

Ghost Recon Wildlands: Infografica Open Beta

Ciao Ghost, a nome di tutto il team di sviluppo, grazie per aver reso possibile la più grande beta Ubisoft di sempre!

03/03/201711:48 AM

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Post_launch_thumb

Dopo il 7 marzo: programma post-lancio di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands

I nostri piani dopo l'uscita di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

02/03/201706:00 PM

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Panoramica versione PC

Parliamo della versione PC

01/03/201706:00 PM

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HUD Thumbnail

Difficoltà e HUD: progettati intorno ai vostri gusti

Scoprite come la dinamica di gioco di Ghost Recon® Wildlands può adattarsi alle vostre abilità e alle vostre aspettative.

23/02/201706:00 PM

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[2017-02-16] Ghost Recon Open Beta announce-thumb

l'Open Beta di Ghost Recon Wildlands si terrà dal 23/02 alle ore 12 CET fino al 27/02 alle ore 12 CET!

Siamo molto felici di annunciare che l'Open Beta di Ghost Recon Wildlands si terrà dal 23/02 alle ore 12 fino al 27/02 alle ore 12! Potrete effettuare il preload a partire dal 20/02

16/02/201703:41 PM

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Thumb Fankit 3

Ghost Recon - Fankit 3.0

Scoprite il nuovo fankit aggiornato!

15/02/201706:00 PM

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THUMB CARTEL OPERATIONS

Le operazioni del cartello: i quattro pilastri del Santa Blanca

Scopri come smantellare le quattro operazioni che tengono in vita il cartello

10/02/201706:00 PM

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THUMB CARTEL

Ghost Recon Intelligence: il cartello del Santa Blanca

Guarda il nuovo video per scoprire di più sugli avversari dei Ghost

10/02/201706:00 PM

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AWARD-WINNING WRITERS LEND THEIR EXPERTISE TO GHOST RECON WILDLANDS

In the Bolivia of Ghost Recon Wildlands, the Santa Blanca cartel has all but taken over the country, turning it into a narco-state and exercising immense control across every facet of society.

10/02/201706:00 PM

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Open Beta

Preparatevi per l'Open Beta!

L'Open Beta sarà presto disponibile!

09/02/201705:00 PM

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Coop_101_thumb

Intelligence: ABC del coop

Tutto quello che dovete sapere sulla modalità coop di Ghost Recon® Wildlands

02/02/201706:00 PM

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THUMB

Ghost Recon® Network e Ghost Recon® Wildlands HQ

Trova amici, crea task force ed espandi l'esperienza di gioco con i nuovi tool per la community

01/02/201709:00 AM

Scopri di più

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Combattete, imparate, evolvetevi: il percorso dei personaggi

Scoprite di più sul sistema di abilità e sui potenziamenti dei personaggi in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

31/01/201706:00 PM

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[2017-02-01] Ghost Recon Documentary _ thumbnail

Wildlands

Un documentario ispirato al videogioco Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

31/01/201712:00 PM

Scopri di più

BOWMAN THUMBNAIL

INFORMAZIONI: dossier Karen Bowman

Scopri di più sull'agente CIA a capo dell'operazione Kingslayer

27/01/201706:00 PM

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SANTERA THUMBNAIL

La Santera, la santificatrice

Scopri di più su Maria Mendez, la santificatrice

26/01/201706:00 PM

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SOLO THUMBNAIL

Trovate ed estraete la famigerata Santera: video della missione

Studiate l'ambiente, usate le risorse di combattimento e impartite ordini ai compagni controllati dall'IA per catturare un pericoloso membro del cartello nel nuovo video di gioco.

25/01/201706:00 PM

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Closed_Beta_101_thumb

GUIDA ALLA CLOSED BETA

Oggi, siamo emozionati di rivelare le date di questo nuovo e importante traguardo prima dell'uscita del gioco il 7 marzo!

25/01/201706:00 PM

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Sounds_thumb

I suoni di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands

Scopri di più sui suoni del vibrante mondo della Bolivia

13/01/201706:00 PM

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ALAIN THUMBNAIL

Comporre la musica di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands: Alain Johannes

Il compositore di Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands, Alain Johannes, condivide la sua esperienza nel creare le musiche per il gioco.

11/01/201706:00 PM

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Mission_structure_thumbnail

Dagli inizi a El Sueño: struttura delle missioni

Scopri di più sui diversi modi che avrai a disposizione per raggiungere ed eliminare il leader del Santa Blanca.

22/12/201606:00 PM

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Vehicles_thumbnail

I veicoli di Ghost Recon® Wildlands

Scopri come attraversare la Bolivia come un Ghost

20/12/201606:00 PM

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[2016_12_05]_El_Muro_Thumbnail

El Muro, il Muro

Scopri di più sul capo della sicurezza del cartello

15/12/201606:00 PM

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[2016_12_08]_El_Yayo_Thumbnail

El Yayo, il 'nonno'

Scopri di più sul capo della produzione di droga del Santa Blanca

15/12/201606:00 PM

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thumb_shooting_sensations

Creare sensazioni di spari realistici in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands

Le armi sono fondamentali in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands. Il team di sviluppo è molto attento alle sensazioni trasmesse ai giocatori quando sparano, sia in terza sia in prima persona, per garantire l'esperienza più autentica e divertente possibile.

01/12/201606:00 PM

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ARSENAL THUMBNAIL

L'ARSENALE DEI GHOST

Diamo un'occhiata alla panoramica dei tipi di armi disponibili in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

29/11/201606:00 PM

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THUMBNAIL FREEDOM OF CHOICE

Ghost Recon Intelligence: libertà di scelta

Scopri come le tue azioni influenzano il gioco

23/11/201606:00 PM

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Thumbnail playstyles

Stile di gioco personalizzato

Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands offre totale libertà su come giocare. Scoprite di più sui diversi approcci che potete adottare per portare a termine le missioni.

10/11/201606:00 PM

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EN THUMBNAIL GHOSTS BIO 2

I Ghost | Parte 2

Vi presentiamo l'assaltatore Midas e il cecchino Weaver.

03/11/201606:00 PM

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El Pozolero, 'L'uomo degli stufati'

Scopri di più su El Pozolero, il bersaglio dei Ghost nel nostro nuovo video di gioco.

03/10/201610:00 AM

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THUMBNAIL NIGHT APPROACH

Nella tana del leone: la missione di El Pozolero - approccio furtivo

Durante la demo dell'E3 2016, i Ghost dovevano catturare ed estrarre El Pozolero, "L'uomo degli stufati", una delle figure più importanti del cartello. La missione avveniva di giorno e il campo era ben protetto. Vediamo cosa sarebbe successo in altre circostanze: per esempio, se i Ghost avessero scelto di aspettare la notte per catturarlo.

03/10/201610:00 AM

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charasmith_thumb

L'ABC DELLA PERSONALIZZAZIONE: CharacterSmith

Con centinaia di opzioni, tra cui sesso, etnia, capelli, abiti, tatuaggi e attrezzature, ogni giocatore potrà creare il suo Ghost unico e inimitabile. Ecco tutto quello che c'è da sapere su CharacterSmith.

17/08/201608:20 AM

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gunsmtih_thumb

L'ABC DELLA PERSONALIZZAZIONE: GunSmith

GunSmith è tornato in Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

17/08/201608:20 AM

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VOD_Thumb

Online i video dell'E3 2016!

Il capo progettista del gioco Dominic Butler e il direttore della narrazione Sam Strachman hanno diffuso nuove informazioni sul gioco all'E3.

02/08/201606:00 PM

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New Component

Il punto di vista di alcuni giocatori famosi su Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands all'E3 2016

Alcuni famosi giocatori di prodotti Ubisoft provano in anteprima a combattere contro il cartello della droga Santa Blanca all'E3 2016

28/07/201606:00 PM

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Riepilogo E3 2016

L'E3 di quest'anno è stato molto importante per Ghost Recon Wildlands. Ecco un riepilogo degli annunci fatti!

17/06/201606:00 PM

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Orari streaming

Il team di Ghost Recon Wildlands sarà presente oggi alle 15:15 PDT (15 Giugno, 00:15 ora italiana) e alle 20:30 PDT, (15 Giugno, 5:30 ora italiana). Non mancate!

14/06/201606:00 PM

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Kit dei fan Ghost Recon 2.0

Scoprite la nuova versione del kit dei fan di Ghost Recon Wildlands: immagini, logo, sfondi per il desktop e altro!

13/06/201609:30 PM

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Sueno_thumbnail

El Sueño, il leader

Scopri di più sul potente leader del cartello del Santa Blanca

13/06/201609:30 PM

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Nidia Flores, la Reginetta

Il capo del traffico: La Reina de Belleza

13/06/201609:30 PM

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El Cardenal, il consigliere spirituale

Scopri di più sul capo dell'influenza: El Cardenal

13/06/201609:30 PM

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