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Special Operation 4: note sulla patch

26/02/2019 05:00

Domani verrà pubblicato l'ultimo aggiornamento dell'anno 2: Special Operation 4.

L'aggiornamento sarà disponibile per PC, PlayStation®4 e Xbox One. Le dimensioni della patch saranno di 19,7 GB su PC, 20,3 GB su PlayStation®4 e 18,4 GB su Xbox One. Se desideri giocare online, riavvia e aggiorna la piattaforma.

Modalità PvE gratuita: Guerriglia

Metti alla prova la tua resistenza con la nuova modalità PvE, Guerriglia. Nella modalità Guerriglia tu e fino ad altri 3 amici dovrete affrontare ondate di nemici appartenenti al Cartello e all'Unidad. Il vostro compito è raccogliere risorse e difendere delle postazioni chiave, mentre le forze nemiche diventeranno di round in round più letali.

Tra un'ondata nemica e l'altra ci sarà una fase di preparazione in cui potrete scegliere quali armi e accessori portare con voi. Tale equipaggiamento potrà essere potenziato raccogliendo l'attrezzatura lasciata dai nemici sconfitti e cedendola al negoziante.

Completando le ondate si otterranno XP, punti Tier e punti Prestigio. Al superamento per la prima volta di tutte e 25 le ondate otterrete anche un esclusivo set di equipaggiamento.

Per ulteriori informazioni sua modalità Guerriglia, consulta questo articolo Q&A con gli sviluppatori.

Funzionalità della community

Scelta dell'ora nella campagna in singolo

:

Adesso potrai scegliere l'ora grazie alle nuove impostazioni per la campagna e la modalità Ghost in singolo.

Dopo aver selezionato l'ora dal menu, ricomincerai dal punto di rientro più vicino.

Browser delle partite personalizzate in Ghost War

Ora potrai creare e filtrare le partite usando i seguenti criteri:

• Modalità di gioco
• Mappa
• Formato della partita
• Durata dei round
• Ripristino delle casse di rifornimento
• Scarica di adrenalina
• Ora di inizio
• Condizioni climatiche
• Fuoco amico
• Ricarica realistica
• Ignora partite al completo

Notifiche di sanguinamento in Ghost War

Adesso in Ghost War quando il tuo Ghost sanguinerà, riceverai una notifica audio. I giocatori che disattivano le notifiche o giocano senza HUD potranno dunque contare su questa notifica sonora.

Bussola

La bussola di Ghost War potrà essere inserita nell'HUD di tutte le modalità PvE.

Year 2 Pass

I possessori dello Year 2 Pass riceveranno un pacchetto gratuito insieme alla Special Operation 4.

Il pacchetto In servizio contiene:

• PenCott LN [Weapon Camo]
• UMP45 [Submachine Gun]
• Visiera antiesplosione [Facewear]

I possessori dello Year 2 Pass potranno accedere in anticipo alla nuova classe di Ghost War, per una settimana a partire dal 27 febbraio. Coloro che invece non possiedono lo Year 2 Pass, avranno accesso alla nuova classe a partire dal 6 marzo.

Ghost War

Nuova classe

Special Operation 4 conterrà una nuova classe.

Guastatore

Il Guastatore è una nuova classe di supporto. Le sue armi primarie sono il TAR-21 e il 9x19 VSN. Il Guastatore può usare un drone specializzato in grado di sparare mine "a concussione". Queste mine riducono la resistenza dei giocatori e rendono più difficoltosa la loro avanzata.

Nuove mappe

Ghost War includerà due nuove mappe.

Stazione di rifornimento

Una stazione di rifornimento del Santa Blanca attualmente in costruzione a sud della valle boschiva nella Libertad meridionale.

La mappa presenta ripari leggeri offerti dalla vegetazione e uno spazioso complesso di edifici al centro. I tiratori scelti potranno contare su lunghe linee di tiro, mentre gli edifici offrono riparo alle classi d'assalto e di supporto.

Base aerea

Un eliporto dell'Unidad situato nel Koani orientale.

Le zone sopraelevate della mappa offrono eccitanti opportunità di gioco. La mappa, in realtà, fornisce importanti opportunità a tutte le classi: lunghe linee di tiro per i tiratori scelti, possibilità di aggiramento per le classi furtive e una vasta gamma di ostacoli negli interni che costringono a scontri ravvicinati con le classi d'assalto e di supporto.

Eventi PvP

Aggiungeremo due nuovi eventi: Corsa alle armi e Zona di pericolo.

La durata degli eventi sarà ridotta da 60 a 36 ore.

Mappa di calore

La Mappa tattica sarà arricchita dalla visuale Mappa di calore. Utilizzando questa nuova visuale, potrai vedere quali sono i luoghi più visitati delle terre selvagge e forse scoprirne di nuovi!

Sfide

Passeremo dalle sfide stagionali a una selezione di sfide giornaliere (3 in singolo, 1 task force e 1 sfida community) con un maggior numero di punti Prestigio in palio.

• 400 punti Prestigio per il completamento di 3 sfide in singolo
• 200 punti Prestigio per il completamento di 1 sfida task force
• 25 punti Prestigio per il completamento di 1 sfida community

Completando un determinato numero di sfide giornaliere ogni settimana, riceverai ricompense aggiuntive come casse Prestigio e casse da battaglia.

• 3 casse Prestigio per il completamento di 5 sfide in singolo
• 5 casse Prestigio per il completamento di 10 sfide in singolo
• 1 cassa da battaglia per il completamento di 15 sfide in singolo

Ricompense di Ubisoft Club

Pacchetto anniversario Anno 2

Festeggia con noi il secondo anniversario di Ghost Recon® Wildlands! Se hai giocato a Wildlands tra l'1 aprile 2018 e il 31 marzo 2019, hai i requisiti per sbloccare gli oggetti anniversario Anno 2 su Ubisoft Club.

• FAL [Assault Rifle]
• Anno 2 [Parachute Wing]
• Anno 2 [Gear Patch]

Pacchetto battute vocali

Sblocca 48 nuove battute vocali spendendo 40 Unità di Ubisoft Club.

Emote della morra cinese

Ottieni gratis tutte e tre le emote per giocare a morra cinese (sasso-forbice-carta)

Incrementi XP

Aggiungeremo dei nuovi incrementi.

Registrazioni audio di Tom Clancy's The Division 2

Scopri un'esclusiva storia narrata in una registrazione audio e ambientata nel periodo che intercorre tra Tom Clancy's The Division e Tom Clancy's The Division 2. Nascoste nel mondo di gioco ci sono sei registrazioni audio.

Nel luogo in cui è nascosta l'ultima, troverai anche una ricompensa da sbloccare.

Aggiornamenti al negozio

Pacchetto Prima Linea

Nel negozio del gioco è ora disponibile un nuovo pacchetto contenente i seguenti oggetti:

• Mk 16 [Assault Rifle]
• M110 [Sniper Rifle]
• Antisommossa [Vest]
• Antisommossa pesante [Vest]
• Pantaloni antiproiettile
• Tigerstripe [Weapon Camo]

Casse da battaglia

Abbiamo spostato tutte le battute vocali dalle casse da battaglia alle casse Prestigio. Abbiamo anche spostato alcune emote alle casse Prestigio.

In Special Operation 4, 30 nuovi oggetti saranno ottenibili tramite le casse da battaglia:

• Mk 18 [Assault Rifle]
• Completo Gorka [Costume]
• FAST + VN panoramico [Headwear]
• FAST + VN monoculare [Headwear]
• FAST + VN speciale [Headwear]
• Elmetto + VN speciale [Headwear]
• Maschera HALO [Facewear]
• Rete kaki [Weapon Camo]
• PenCott SD [Weapon Camo]
• PenCott MP [Weapon Camo]
• KT Pontus [Weapon Camo]
• UCP-D [Weapon Camo]
• DPM inglese [Weapon Camo]
• ERDL urbano [Weapon Camo]
• MO5 neve [Weapon Camo]
• MO5 woodland [Weapon Camo]
• MAV Tactical Tailor [Vest]
• Isolato senza maniche [Top]
• Giacca adattabile [Top]
• Zaino da escursionista
• WW2 [Parachute Wings]
• SEAL [Parachute Wings]
• Aquila americana [Parachute Wings]
• Aquila reale [Parachute Wings]
• Gufo [Parachute Wings]
• Bomba atomica [Parachute Wings]
• Stella cadente [Parachute Wings]
• Vichingo americano [Gear Patch]
• Coltello [Emote]
• Coltello che rotea [Emote]

Casse Prestigio

Le percentuali di rilascio degli oggetti delle casse Prestigio sono state modificate in modo da offrire una probabilità sempre maggiore di ottenere oggetti via via più rari.

• Oggetti rari: 35%
• Oggetti epici: 30%
• Oggetti leggendari: 10%

Tutti gli elementi social (pose vittoriose, emote, battute vocali) sono ora considerati rari.

Segni con la mano tattici

Sono disponibili 10 nuove emote basate su veri segni militari.

Armi

Le seguenti armi saranno acquistabili separatamente:

• Mk 18
• M110
• Mk 16
• ACS-12
• Honey Badger

PvE/Risoluzioni generali

Per tutte le piattaforme

• Risolto un problema a causa del quale l'arma M60E4 non veniva tenuta per l'impugnatura durante le emote.
• Risolto un problema a causa del quale, usando l'ACS-12, la mano risultava deformata se in posizione accovacciata o prona e nei momenti di inattività.
• Risolto un problema a causa del quale Nomad diventava invisibile durante i filmati se il personaggio del giocatore è femmina.
• Risolto un problema a causa del quale veniva visualizzata l'interfaccia sbagliata dopo aver scoperto una missione e raggiunto un punto di raduno.
• Risolto un problema a causa del quale Nomad diventava invisibile durante i filmati se il personaggio del giocatore è femmina.
• Apportate numerose migliorie e risolti vari glitch della mimetica ottica.
• Risolto un problema a causa del quale, in determinate situazioni, alcuni silenziatori mantenevano l'effetto della mimetica ottica.
• Risolto un problema a causa del quale cambiare alcune armi o completi nel menu Dotazione aveva effetto sulla mimetica ottica.
• Risolto un problema a causa del quale la cintura di Scott Mitchell passava attraverso il suo corpo.
• Risolto un problema nella modalità Tier a causa del quale i testi relativi a tipo di arma e livello Tier risultavano troppo vicini.

Modalità foto

• Risolto un problema a causa del quale alcune icone risultavano distorte e i compagni di squadra PNG scomparivano nel terreno all'attivazione della modalità foto.
• Risolto un problema che causava ritardi e problemi di HUD con l'icona della macchina fotografica all'attivazione della modalità foto.

PC

• Risolto un problema a causa del quale l'opzione per la mira assistita non veniva salvata dopo aver applicato e salvato le modifiche.
• Risolto un problema a causa del quale l'HUD Missioni e Mappa tattica compariva in Filmati quando veniva utilizzato il mouse nella pagina dei dossier Kingslayer.
• Risolto un problema a causa del quale veniva selezionato l'oggetto sbagliato nel negozio dopo l'acquisto di un pacchetto crediti.

Negozio e oggetti

• Risolto un problema a causa del quale l'M1911 d'oro e la Luger non avevano la filigrana e non reindirizzavano al negozio.
• Risolto un problema a causa del quale compariva un vuoto nell'icona del Dokkaebi se in posizione accovacciata.
• Risolto un problema a causa del quale le toppe sbloccabili con la Deluxe Edition reindirizzavano il giocatore alla pagina principale.
• Risolto un problema a causa del quale gli oggetti del pacchetto Forze di fanteria non reindirizzavano il giocatore verso le offerte del Pass Anno 2.
• Aggiunta una descrizione all'anteprima del pacchetto armi 416.
• Risolto un problema a causa del quale l'indicatore dei crediti si sovrapponeva alla tab della pagina principale quando si utilizzava il mouse per uscire dal negozio Prestigio.
• Risolto un problema di compenetrazione tra la barba e il paraguance elmetto nella scheda Cassa dell'oggetto.
• Risolto un problema a causa del quale era possibile trovare il fucile di precisione R93 LRS2 nelle casse Ghost War nonostante sia un oggetto esclusivo per la modalità PvE.
• Risolto un problema a causa del quale le armi delle classi Ghost War reindirizzavano l'utente alla pagina principale.
• Risolto un problema di compenetrazione tra il giubbotto Cross-Draw e le maglie dei personaggi femminili.
• Risolto un problema di compenetrazione tra la giacca a vento e numerosi corpetti.
• Risolto un problema che causava compenetrazione tra le armi tenute nella fondina e il modello del personaggio se la fondina è sul lato sinistro di un personaggio femminile senza zaino.
• Risolto un problema di compenetrazione tra le armi e lo zaino durante la corsa con l'arma rinfoderata sull'Icona Maestro.
• Risolti diversi problemi di sovrapposizione grafica dell'Icona Scott Mitchell.
• Risolto un problema di compenetrazione tra alcuni cappelli e la pelle dei personaggi e la mezza maschera CBRN.
• Risolto un problema di compenetrazione tra vari oggetti e la mezza maschera CBRN su vari modelli di teste.
• Risolto un problema di compenetrazione tra le texture di diverse armi nella posa vittoriosa In ginocchio.
• Risolto un problema a causa del quale il motivo mimetico PenCott GZ applicato sulla maschera da Cacciatore non modificava correttamente il colore della parte frontale.
• Aggiornate le animazioni di numerose emote.
• Aggiornate numerose pose vittoriose.
• Aggiornati i motivi mimetici Marrone coyote e Arenaria per renderli identici su tutti i pantaloni compatibili.
• Aggiornato il testo del paracadute della Gendarmerie per adattarlo meglio al telo.
• Risolto un problema di compenetrazione delle armi per Avanguardia e Tiratore scelto durante l'emote Vieni a prendermi!
• Risolto un problema a causa del quale i personaggi non cambiavano espressione facciale durante le emote se impugnavano la balestra.
• Risolto un problema con la qualità sonora e l'affidabilità dei punti di origine delle battute vocali in modalità co-op.
• Risolto un problema a causa del quale il personaggio impugnava il caricatore anziché l'impugnatura delle armi bullpup durante alcune emote.

PvP

Per tutte le piattaforme

• Risolto un problema a causa del quale l'utente poteva rinfoderare l'arma lanciando granate, attivando abilità o schierando droni durante le emote che comprendono il rinfodero dell'arma.
• Risolti numerosi problemi a causa dei quali i giocatori riuscivano a entrare negli edifici non accessibili.
• Risolto un problema a causa del quale i giocatori potevano passare attraverso una roccia per raggiungere una posizione vantaggiosa nella mappa Miniera di zinco.
• Risolto un problema che permetteva ai giocatori di usare gli angoli di alcune mappe per uscire dai limiti delle mappe stesse.
• Risolto un problema che permetteva ai giocatori di entrare nel serbatoio di litio da un punto specifico.
• Risolto un problema a causa del quale il caricatore dell'arma SR-635 conteneva 30 proiettili, anziché 20 come indicato nelle note sulla patch relative alla Special Operation 3.
• Risolto un problema che rendeva impossibile visualizzare e rimuovere il silenziatore dall'arma primaria dell'Assassino, il Vector Spectra.
• Risolto un problema che rendeva impossibile passare dalla prima all'ultima scheda del menu di Ghost War scorrendo l'elenco verso l'alto.
• Risolto un problema a causa del quale l'icona del pulsante Modifica era mostrata nella posizione sbagliata nella schermata di personalizzazione.
• Risolto un problema a causa del quale veniva mostrato il messaggio sbagliato quando l'utente provava a sbloccare un pacchetto Armeria pur non possedendo abbastanza punti Prestigio.
• Risolto un problema a causa del quale la Nube tossica dell'Untore non colpiva i giocatori se applicata su determinati elementi.
• Risolto un problema a causa del quale la visione sonar dell'Echelon non veniva disattivata mentre il personaggio nuotava.
• Risolto un problema a causa del quale il Chirurgo godeva di mira assistita mentre camminava impugnando la pistola medica nelle vicinanze di un nemico.
• Risolto un problema a causa del quale, per alcune lingue, le informazioni testuali uscivano dalle finestre di testo nelle descrizioni degli eventi.
• Risolto un problema a causa del quale, per alcuni utenti, la pagina delle votazioni per gli eventi passava dalla fase Votazione conclusa alla fase Evento concluso fino al riavvio della sessione.
• Risolto un problema a causa del quale la scheda del voto non risultava evidenziata dopo il voto finché il giocatore non cambiava scheda del menu.
• Risolto un problema a causa del quale non venivano mostrati i giorni nella pagina di destinazione.
• Risolti alcuni problemi con il livello di dettagli (LOD) che si manifestavano quando il giocatore si avvicinava alle colonne di cemento presso la torre di ricognizione in Periferia.
• Risolto un problema che rendeva possibile disattivare il blocco della visuale dello spettatore premendo ripetutamente il tasto OPTIONS.
• Risolto un problema a causa del quale all'osservatore veniva mostrato lo stesso obiettivo per tutti i giocatori della sessione.
• Risolto un problema a causa del quale mine di prossimità e C4 comparivano come torri di ricognizione sulla mappa tattica dell'osservatore.
• Risolto un problema a causa del quale l'osservatore riceveva una notifica sbagliata all'attivazione della torre di ricognizione.

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