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19 Classi da scoprire

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    Echelon

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    DISTURBATORE

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    AVANGUARDIA

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    TANK

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    ASSASSINO

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    TECNICO

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    PREDATOR

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    CACCIATORE

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    SPIA

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    ESPLORATORE

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    CECCHINO

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    RANGER

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    COPERTURA

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    SENTINELLA

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    GUERRIGLIERO

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    SCOUT

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    ARTIGLIERE

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    STRATEGA

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    MEDICO

ASSALTO

 ECHELON

VISIONE SONAR

Agente di Fourth Echelon, specializzato nel rilevamento e nell'eliminazione delle minacce.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

Una modalità visiva potenziata che rileva i nemici entro 50 m. Quando l'utente è fermo invia un impulso sonar che rivela i nemici nascosti.

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Fucile d'assalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-proximitymine.pngMINA DI PROSSIMITÀ
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ASSALTO

 DISTURBATORE

CAMPO D'INTERFERENZA

Specializzato nel disturbare le comunicazioni, il Disturbatore è la scelta ideale se si vuole seminare il caos e disorientare il nemico.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

Un campo di disturbo passivo dei segnali generato dal Disturbatore intorno a sé che influenza i nemici vicini, disabilitandone tutti i marcatori dell'HUD e della minimappa e impedendo loro di effettuare ping e marcare altri giocatori.

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Fucile d'assalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
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ASSALTO

 AVANGUARDIA

CONCENTRAZIONE IN BATTAGLIA

Il soldato d'avanguardia è molto esperto e non può essere sabotato in alcun modo.

Difficoltà

 

Abilità Speciale

Immune alla Soppressione e alle granate Flashbang. L'abilità è passiva e permanente.

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Fucile d'assalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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ASSALTO

 TANK

DIFENSORE CORAZZATO

Il tank distoglie l'attenzione dai suoi compagni, attirando il fuoco nemico e affidandosi a una resistente corazza per sopravvivere all'attacco.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

Rimuove istantaneamente tutte le segnalazioni attive, rende i propri alleati immuni alla segnalazione e diventa lui stesso segnalato. L'effetto ha durata limitata.

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Mitragliatrice leggera

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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ASSALTO

 ASSASSINO

AZIONI DI GUERRIGLIA

Agile e silenzioso, l'assassino è un esperto negli attacchi sui fianchi e nell'eliminazione del nemico con armi silenziate.

Difficoltà

   

Abilità Speciale

Non può essere individuato da distanze superiori ai 50m

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Pistola mitragliatrice

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngMina antiuomo
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ASSALTO

 TECNICO

Trasmissione negata

Con il suo jammer, il tecnico può negare al nemico l'accesso a dati preziosi.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

Piazza un Jammer che disattiva tutti i droni e le Torri Recon nelle vicinanze. Può essere piazzato solo un Jammer alla volta. Il Jammer può essere distrutto.

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Pistola mitragliatrice

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.pngC4
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ASSALTO

 PREDATOR

COLPISCI E TERRORIZZA

Il Predator si concentra su brevi assalti ad alta intensità o su azioni di supporto sul campo.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

L'abilità FURIA BELLICA dona al Predator gli effetti di Scarica di adrenalina per qualche momento. Questa abilità non è cumulabile con Scarica di adrenalina.

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Fucile d'assalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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TIRATORE SCELTO

 CACCIATORE

SOGNI D'ORO

Il Cacciatore piazza trappole a distanza che mettono momentaneamente fuori combattimento i nemici. Ha tutte le posizioni dei nemici a terra sullo schermo.

Difficoltà

   

Abilità Speciale

Piazza delle trappole a distanza che infliggono una piccola quantità di danni e stordiscono momentaneamente i nemici nell'area. I giocatori storditi non possono muoversi, usare oggetti o sparare. Marca passivamente i nemici a terra per tutta la squadra.

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Fucile di precisione

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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TIRATORE SCELTO

 SPIA

OPERAZIONI SEGRETE

La spia fornisce dati a lunga gittata e supporto di fuoco, senza allertare i nemici.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

L'abilità della Spia fa in modo che i suoi colpi non arrivino all'orecchio dei nemici a lunga distanza, che non sentono il rumore e non vedono il marcatore sonoro. I nemici marcati dalla Spia non ricevono la notifica "MARCATO".

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Fucile di precisione

  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.pngC4
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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TIRATORE SCELTO

 ESPLORATORE

UCCISIONE FURTIVA

Dotato di balestra, l'ESPLORATORE può evitare di essere marcato dai gadget.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

L'abilità PASSO FELPATO permette all'ESPLORATORE di evitare la marcatura dei droni e i gadget con sensore di movimento come il DRONE ESPLORATORE o il SATCOM.

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Balestra

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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TIRATORE SCELTO

 CECCHINO

PERFORATORE DI CORAZZE

Il potente fucile del cecchino può colpire il suo bersaglio attraverso qualunque riparo.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

Ha a disposizione un potente fucile semiautomatico che ha il danno più alto di tutte le classi da cecchino. L'abilità è passiva e permanente.

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Fucile di precisione

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngMina antiuomo
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TIRATORE SCELTO

 RANGER

FACTOTUM

La dotazione del ranger permette di gestire situazioni di combattimento a lunga e media distanza.

Difficoltà

 

Abilità Speciale

Ha accesso sia al fucile da cecchino che alla pistola mitragliatrice. L'abilità è passiva e permanente.

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Fucile di precisione

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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TIRATORE SCELTO

 COPERTURA

SUPPORTO DI TIRO

La classe di copertura è essenziale per i compagni, perché fornisce un fuoco di soppressione che debilita i nemici.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

L'Enforcer infligge una maggiore soppressione sui nemici. Stordisce i nemici, rendendoli incapaci di sparare normalmente, e in più li rallenta. L'abilità è passiva e permanente.

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Mitragliatrice leggera

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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TIRATORE SCELTO

 SENTINELLA

RICOGNIZIONE AVANZATA

La sentinella è un tiratore scelto concentrato sull'esplorazione, letale contro i nemici che attaccano sui fianchi.

Difficoltà

   

Abilità Speciale

Seleziona un'area per evidenziarla. Il primo nemico che entra all'interno della zona selezionata sarà evidenziato. L'area rimarrà evidenziata sino a quando non ne verrà selezionata una nuova.

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Fucile di precisione

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.pngC4
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SUPPORTO

 GUERRIGLIERO

CORTINA DI FUMO

Il Guerrigliero usa un drone che crea una cortina di fumo, per tattiche di difesa o attacco.

Difficoltà

 

Abilità Speciale

Usa un drone che spara bombe fumogene nelle aree bersaglio. La risultante cortina fumogena occlude i giocatori al suo interno o dietro il fumo, impedendo la marcatura con mirini, binocoli e droni.

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Pistola mitragliatrice

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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SUPPORTO

 SCOUT

OCCHIO NEL CIELO

Le capacità di sorveglianza dello scout non hanno rivali. È in grado di rilevare tutti i movimenti sul campo di battaglia.

Difficoltà

 

Abilità Speciale

Il Drone Scout scova i nemici anche in punti ciechi, e mostra la loro ultima posizione conosciuta. L'abilità funziona in un raggio d'azione limitato, è passiva e permanente.

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Pistola mitragliatrice

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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SUPPORTO

 ARTIGLIERE

ARMI PESANTI

L'artigliere attacca con il mortaio per creare scompiglio e stanare i nemici.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

Il Drone Mortaio può richiamare un potente attacco mortaio in una area prescelta.

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Pistola mitragliatrice

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngMina antiuomo
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SUPPORTO

 STRATEGA

INGANNO MILITARE

Con la sua profonda conoscenza dei diversivi e delle tattiche di shock, lo stratega è in grado di distrarre o spaventare il nemico.

Difficoltà

   

Abilità Speciale

Il Drone Noisemaker emette un suono di arma da fuoco, indistinguibile dai nemici. Il drone opera in maniera stealth - opera senza disturbi nemici e diventa rilevabile solo se scende al di sotto di una determinata distanza.

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Pistola mitragliatrice

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata flash
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SUPPORTO

 MEDICO

SALVATAGGIO IN BATTAGLIA

Il medico si specializza nel salvataggio dei compagni in ogni ambiente e da ogni posizione.

Difficoltà

  

Abilità Speciale

Il Drone Medico è in grado di rianimare un compagno entro un certo raggio d'azione. Il drone cura tutti gli alleati nelle vicinanze che vengono scelti tramite un sistema di selezione.

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Fucile d'assalto

  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranata a frammentazione
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngMina antiuomo
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SEZIONE LIVE

 
 
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ELIMINAZIONE

Abbatti il team avversario per vincere. Utilizza l'antenna delle trasmissioni per marchiare tutti i nemici e dare inizio alla caccia. Attenzione, tutti i giocatori vengono avvisati quando qualcuno sta cercando di prendere il controllo dell'antenna.

 
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ESTRAZIONE

A turno, dovrete cercare di attaccare o difendere uno dei due VIP. La squadra in attacco ha il compito di localizzare le celle in cui vengono tenuti prigioneri, salvare un target e scortarlo fuori dalla zona del conflitto per vincere la partita. I difensori, invece, dovranno tentare di prevenire il salvataggio dell'ostaggio. La squadra che uccide il VIP durante lo scontro, perderà il round.

 
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SABOTAGGIO

In Sabotaggio, le squadre si alternano all'attacco e alla difesa di due radiotrasmittenti. Gli assalitori devono attivare una trasmissione radio e difenderla fino alla sua conclusione, mentre i difensori devono interrompere la trasmissione o impedirne l'avvio.

 
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BIBLIOTECA

PROVINCIA - MALCA

UN VILLAGGIO NELLA PROVINCIA DI MALCA. SEDE DELLA BIBLIOTECA DELLA SANTA MUERTE.

UN PICCOLO VILLAGGIO URBANO CON OPPORTUNITÀ PER FIANCHEGGIARE. ELEMENTI SIMILI A INCURSIONE URBANA CON ALCUNI CAMBIAMENTI.

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RIMESSA

PROVINCIA - MALCA

IL RAME ESTRATTO DA MINIERE VICINE VIENE PORTATO QUI PER ESSERE PREPARATO E ESPORTATO.

UN LABIRINTO DI TRENI E MUCCHI DI RIFIUTI FORNISCONO OPPORTUNITÀ PER IMBOSCATE. MOLTE OPPORTUNITÀ PER FIANCHEGGIARE, SVARIATI POSTI DA SNIPER E OPPORTUNITÀ DI GAMEPLAY STRATEGICO.

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VILLAGGIO ROCHA

PROVINCIA - FLOR DE ORO

UN PICCOLO VILLAGGIO CON UNA FERROVIA PER ESPORTARE LEGNAME AL RESTO DELLA PROVINCIA.

PUNTI ALTI E EDIFICI FORNISCONO CAMPO D'AZIONE PER COMBATTIMENTO URBANO LEGGERO. LA FORESTA FORNISCE DELLE OPPORTUNITÀ PER FIANCHEGGIARE.

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BASE UNIDAD

PROVINCIA - LIBERTAD

UNA UNIDAD F.O.B. ASSEGNATA A PROTEZIONE DI UN GIACIMENTO PETROLIFERO.

UNA BASE UNIDAD ORGANIZZATA, DELLE FORESTE E DEI FOSSATI PER FIANCHEGGIARE, DEGLI INTERNI PERFETTI PER COMBATTIMENTO CQC.

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MINIERA DI ZINCO

PROVINCIA - KOANI

UNA MINIERA NEL NORD DELLA BOLIVIA, SORGENTE DI ZINCO. LA MINIERA È ORMAI CHIUSA MA GLI EDIFICI SONO ANCORA IN PIEDI.

EDIFICI COMPLESSI E ATTREZZATURA INDUSTRIALE ACCOMPAGNANO UN PENDIO PERFETTO PER I CECCHINI.

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STRAPIOMBO

Provincia - ITACUA

UN TEMPO FORTEZZA DEI RIBELLI, QUESTO VILLAGGIO SI TROVA SOTTO LA SORVEGLIANZA DEI SANTA BLANCA.

CON ALTI PALAZZI E PUNTI D'OSSERVAZIONE PRIVILEGIATI, CLIFFSIDE OFFRE NUOVE TATTICHE PER LA MODALITÀ ESTRAZIONE.

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RAFFINERIA

Provincia - OCORO

QUESTA FABBRICA INDUSTRIALE È IL LABORATORIO PIÙ GRANDE DELLA BOLIVIA.

CON UN'AMPIA AREA PER DIFENDERE E MOLTEPLICI VIE, QUESTA MAPPA PERMETTE SVARIATI APPROCCI E STILI DI GIOCO.

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ISTITUTO

PROVINCIA - LIBERTAD

La scuola in cui vengono addestrati i chimici del Cartello. Esercita pressioni su Via-B Gas per acquisire i suoi prodotti chimici.

I numerosi edifici della zona offrono un ottimo angolo di tiro sugli spazi aperti.

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GARAGE

PROVINCIA - ITACUA

Il centro operativo del Cartello gestito da La Yuri e El Polito.

Un grande aggregato di palazzi e soluzioni multiple per gli attaccanti.

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ROVINE

Provincia - CAIMANES

IL DEPOSITO DEI VEICOLI DEL SANTA BLANCA PER LA PROVINCIA DE LA CRUZ.

CIRCONDATO DA ALTI ALBERI SUI BORDI DELLA MAPPA, AREE SPAZIOSE FRA GLI EDIFICI.

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BASE NELLA GIUNGLA

Provincia - VILLA VERDE

UN PICCOLO VILLAGGIO BOLIVIANO IN CAMPO APERTO E COSTELLATO DI PICCOLE FATTORIE.

AMBIENTE URBANO CIRCONDATO DALLA VEGETAZIONE, OTTIMO PER ATTACCHI DAL LATO, CON PICCHI ELEVATI.

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DISCARICA

Provincia - MOJOCOYO

IL COVO DEL SANTA BLANCA UTILIZZATO PER CONSERVARE LA COCAINA E SPOSTARLA SUCCESSIVAMENTE NEGLI AEREOPORTI LIMITROFI.

IL CENTRO DELLA MAPPA, DALLO STILE URBANO, RAPPRESENTA LA ZONA IDEALE PER ALCUNI SCONTRI A CORTO RAGGIO.

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INCURSIONE URBANA

Provincia - MONTUYOC

UN VILLAGGIO BOLIVIANO SITUATO LUNGO IL PENDIO DELL'INCA CAMINA.

COMPLESSI URBANI POPOLANO PARTE DELLA ZONA, TEATRO DI SCONTRO PERFETTO PER I GIOCATORI CHE AMANO IL COMBATTIMENTO IN QUESTO AMBIENTE. OFFRE LA POSSIBILITÀ DI SPERIMENTARE STILI DIVERSI DI GAMEPLAY.

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Magazzino

Provincia - Ocoro

Un piccolo villaggio boliviano in campo aperto e costellato di piccole fattorie.

La base giace su un punto sopraelevato al centro della mappa. gli edifici nella stessa posizione offrono copertura.

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Fabbrica Sotterranea

Provincia - Caimanes

I sommergibili dei narcos sono costruiti in questa base e diretti verso l'oceano atlantico.

La copertura offerta da una rada giungla nasconde la base del cartello che è organizzata su due distinti livelli. al centro, un tunnel collega le diverse aree.

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Corsa Al Petrolio

Provincia - Libertad

Un complesso giacimento petrolifero posseduto da via-b gas. produce 6.000 barili al giorno.

Una densa foresta favorisce gli attacchi dal lato. le strutture industriali presenti in tutta la mappa offrono copertura.

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Carbonizzato

Provincia - La Cruz

Un piccolo villaggio boliviano parzialmente bruciato a seguito degli incendi appiccati dal cartello santa blanca.

Ambiente urbano leggermente elevato. la vegetazione offre copertura in alcuni punti, promuovendo i movimenti tattici.

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Città Di Campagna

Provincia - Flor de Oro

Un piccolo villaggio boliviano in campo aperto e costellato di piccole fattorie.

Ambiente urbano circondato dalla vegetazione, ottimo per attacchi dal lato, con picchi elevati.

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Rimessa Del Cartello

Provincia - La Cruz

Il deposito dei veicoli del santa blanca nella provincia de la cruz.

Circondata da alti alberi sui bordi della mappa, un'ampia area fra gli edifici.

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AVAMPOSTO DESERTO

Provincia - Koani

Questo avanposto è usato come stazione per le attività di contrabbando del Santa Blanca. Nascosta in scompartimenti segreti, la cocaina viaggia in convogli verso Koani, dove viene spedita all'estero.

Stai attento ai container di gas mentre ti fai strada verso la stazione, e occhio alla torre di controllo: è il posto perfetto per un cecchino nemico per nascondersi.

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SEGHERIA

Provincia - Flor de Oro

Le scienze forestali dominano l'economia della provincia di Flor de Oro. La segheria La Rocha è stata una delle tante strutture costruite per sostenere queste attività.

La mappa è divisa in due ambienti diversi. Una segheria, circondata da un magazzino e da cataste di tronchi, dove è facile nascondersi. Più in alto sopra una piccola collina, i giocatori possono muoversi all'interno di una foresta per fiancheggiare il nemico.

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DEFORESTAZIONE

Provincia - Flor de Oro

Il legname è la risorsa principale della Flor de Oro. Gli abitanti lavorano senza sota per abbattere la sua foresta lussureggiante e per portare i tronchi nella vicina segheria.

Che si preferisca l'assalto frontale dalla strada principale o un approccio più stealth dalla foresta, in questa vasta aera i giocatori troveranno abbastanza edifici per coprire la loro avanzata. Attenzione alle classi dalla lunga distanza, siccome ci sono un paio di posti per i cecchini in cui nascondersi...

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RITIRO PELLEGRINI

Provincia - Espiritu Santo

Questo piccolo edificio è uno rifugio per i pellegrini della Santa Muerte. Per onorare la Skinny Lady, l'oro collezionato è stato fuso per creare la stua della dea della Morte. Il Villaggio è circondato da una foresta densa e selvaggia.

Questa mappa combina una giungla lussureggiante con coperture che intralciano il combattimento a lungo raggio e rende più difficile il scovare i nemici, non conta il clima o l'orario del giorno. In questo ambiente selvaggio le classi a medio raggio godono di un vantaggio.

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CAVA

Provincia - Barvechos

La cava di Barvechos è la più grande miniera a cielo aperto della Bolivia. La regione è ricca di risorse minerarie, che hanno spinto il cartello a entrate nei capitali della Barvechos Plata Company.

La miniera è il luogo perfetto per un nascondino letale: ti puoi nascondere facilmente dietro cumuli di spazzatura, piccoli container e blocchi di pietra. I combattenti dalla lunga distanza possono trovare luoghi molto interessanti, mentre Assault e le altri classi possono fare la differenza fiancheggiando la squadra nemica.

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VILLAGGIO MONTANO

Provincia - Libertad

La valle Rio Uroqui nella regione Libertad è talmente densa di boschi da consentire un'importante silvicoltura. Il villaggio di Pa Kollu è una destinazione popolare per comprare ninnoli e oggetti anti malocchio al fine di allontanare gli spiriti maligni.

Il villaggio offre moltissimi punti per nascondersi ed evitare il fuoco nemico anche se alcune zone diroccate collocate in periferia consentono un'analisi tattica del campo. La combinazione fra spazi aperti e anguste strade cittadine.

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CITTÀ POLVEROSA

Provincia - Media Luna

Il villaggio di Cardoza, arroccato sulle montagne orientali del Media Luna, è abitato principalmente da coltivatori di caffè ed allevatori.

Anziché esporti affacciandoti sulla strada principale, potresti attaccare i nemici dal lato passando per le colline più elevate oppure sfruttare gli edifici circostanti come le scuole per avere una visuale privilegiata

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FATTORIA DI COCA

Provincia - Tabacal

L'attività umana a Tabacal si concentra sulla coltivazione del caffè e delle foglie di coca. Si possono intravedere i campi nascosti ai piedi delle vallate.

Gli amanti del corpo a corpo potranno trovare la copertura necessaria nelle dense foreste pluviali e nelle fattorie circostanti. Ma attenzione ai nemici in grado di sfuggire al tuo sguardo perché potrebbero coglierti di sorpresa...

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