Patch_notes_2_header

Aktualizacja 2: Informacje

21-03-2017 06:00

Witajcie, Duchy

Przedstawiamy informacje o aktualizacji 2, dostępnej na PC od 22 marca, a na PS4 i Xbox One od godzin porannych 23 marca. Aktualizowane będą także nasze serwery, w związku z czym konieczna będzie krótka przerwa techniczna.

Nasz zespół skupił się na ulepszaniu wszystkich aspektów gry, od tych związanych z samą rozgrywką, aż po funkcje poprawiające stabilność i współpracę między graczami. Aktualizacja wersji na konsole będzie miała około 3 GB, a na PC maksymalnie 5 GB, w zależności od klienta. O jej dostępności gracze dowiedzą się z powiadomienia w menu gry. Instalacja będzie wymagała ponownego uruchomienia gry. Aby wziąć udział w grze wieloosobowej, wszyscy gracze muszą mieć tę samą wersję gry.

Na prośbę graczy wprowadziliśmy także opcję domyślnego wyłączenia radia w grze, a także możliwość wyboru typu samochodu w momencie użycia rebelianckiej umiejętności „Zrzut pojazdu”. Teraz gracz będzie miał jeszcze więcej taktycznych opcji i możliwości wykonania misji.

Dla tych, którzy lubią grać na najtrudniejszych ustawieniach, z wyłączonym HUD-em, wprowadziliśmy możliwość wyboru, jaki typ informacji będzie otrzymywany podczas interakcji z postaciami niezależnymi i dokumentacją. W ten sposób rozgrywka pozostanie płynna, bez konieczności przerywania jej w celu odkrycia nowych misji, umiejętności, uzbrojenia, nawet gdy wszelkie wizualne podpowiedzi zostaną wyłączone.

Na końcu znajdziecie poprawki i usprawnienia tylko dla wersji PC. Przede wszystkim zmieniliśmy przypisanie klawiszy Home, End, Insert, Delete, Page Up oraz Page Down, dzięki czemu zwłaszcza gracze leworęczni będą mieli znacznie ułatwione zadanie.

Dziękujemy za wszelkie sugestie, Duchy!

MISJE/NARRACJA

Doszły nas słuchy, że niektórzy gracze mają problemy z wykonaniem pewnych misji w grze. Po zbadaniu sprawy wprowadziliśmy kilka poprawek, które powinny to uprościć. Naprawiliśmy również błąd w trybie wieloosobowym, związany z misją „Rozkwit rebelii”, umożliwiający nabijanie doświadczenia.

- Poprawiliśmy znajdowanie przez GPS drogi do rozmaitych znaczników.
- Następujące misje będą się od teraz odblokowywać poprawnie dla graczy, którzy zgłaszali problemy: 

  • * Gorączka złota
  • * Propozycja Sueño
  • * Ciało Sandovala
  • * El Cerebro

- Wprowadziliśmy zmiany w sytuacjach, po których rozpoczynane są niektóre misje, aby umożliwić płynniejszy postęp i poprawić działanie gry.
- Usunęliśmy problem z prawidłowym inicjowaniem dialogów i odzywek.

- Następujące misje można teraz rozegrać ponownie: 

  • * El Cerebro 
  • * Ostatnie misje 
  • * Spowiedź Sandovala  
  • * Zachodnia skrzynka z kokainą

- Usunęliśmy możliwość nieograniczonego zdobywania doświadczenia w misji „Rozkwit rebelii”.

- Podczas misji „Zatrzymaj konwój” postacie niezależne opuszczają teraz pojazdy w prawidłowy sposób.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

Dodaliśmy całą gamę poprawek i opcji związanych z trofeami i odblokowywaniem pakietów broni. Naprawiliśmy także błąd związany z nieprawidłową pozycją modelu podczas personalizacji postaci. Dodatkowo gracze, którzy uwielbiają grać z całkowicie ukrytym HUD-em, będą mieli teraz możliwość wyboru, jaki rodzaj informacji będą dostawać podczas interakcji z postaciami niezależnymi i dokumentacją.

- Gracze mogą teraz wybrać, jakie informacje będą otrzymywać, nawet gdy cały HUD jest ukryty.
- Poprawki w wymaganiach dotyczących następujących trofeów: 

  • * Czempion 
  • * Sokoli wzrok 
  • * I to z pistoletu!

- Naprawiliśmy problem z prawidłowym odblokowywaniem następujących pakietów broni:

  • * Pakiet podwieszeń i akcesoriów

- Pozbyliśmy się problemu z chowaniem się postaci za paskami menu w określonych sytuacjach.
- HUD aktualizuje się teraz przy aktywacji dopalacza PD. 

TRYB WIELOOSOBOWY

Odkryliśmy problemy z replikacją graczy w trybie wieloosobowym. Aktualizacja powinna poprawić doświadczenia płynące z gry i zadbać o prawidłową interakcje pomiędzy uczestniczącymi w jednej sesji Duchami.

-Naprawiliśmy problemy związane z replikacją, takie jak:

  • * Zdobienia i dodatki wyświetlające się nieprawidłowo w lobby 
  • * Niezsynchronizowana eksplozja radia rebeliantów 
  • * Niezsynchronizowany efekt odblasku snajpera 
  • * Postacie, które powinny siedzieć w pojazdach, a wyglądają, jakby za nimi biegły 
  • * Niezsynchronizowany tłumik podczas opuszczania pozycji strzeleckiej w pojeździe 
  • * Płonące ciała 
  • * Eksplozje niereplikujące się, gdy odległość jest zbyt duża

- Następujące osiągnięcia powinny od teraz być przyznawane wszystkim graczom w dwóch poniższych misjach:

  • * Ulepszona pułapka na myszy 
  • * Zamachowiec

- Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że trafienia były rejestrowane z półsekundowym opóźnieniem.
- Naprawiliśmy powiadomienia związane z wyrzucaniem/banowaniem graczy.
- Naprawiliśmy problem z zawieszaniem się gry podczas czteroosobowych sesji. 

POŁĄCZENIE

Odkryliśmy i naprawiliśmy pewne błędy, które sprawiały, że gracze byli rozłączani. Po kolejnej aktualizacji sytuacja powinna ulec poprawie.

- Usunęliśmy liczne błędy związane ze zrywaniem połączenia.
- Naprawiliśmy błąd, powodujący, że użytkownik nie był w stanie dołączyć do poprzedniej sesji.

- Naprawiliśmy błędy występujące podczas wyszukiwania sesji publicznej.

ROZGRYWKA

Dodaliśmy poprawki i usprawnienia, mające na celu usunięcie błędów związanych z rozgrywką, często na wniosek samych graczy.

Gracze będą mogli teraz wybrać pojazd, który ma się pojawiać po użyciu umiejętności rebelianckiej „Zrzut pojazdu”.

- Naprawiliśmy otrzymywaną ilość PD po zabiciu wroga, kiedy postać nie została wykryta.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że czasem miejsca w pojeździe pozostawały zajęte po ich opuszczeniu.
- Naprawiliśmy błąd, powodujący, że gracz chował się zbyt daleko od pewnych przedmiotów.
- Gracze nie będą już mogli teleportować się do kryjówek, gdy będą ścigani.
- Podczas misji w obszarze Tabacal helikopter medyczny będzie się od teraz pojawiał poprawnie.
- Poprawiliśmy zachowanie się rowerów, które nie zwalniały po wjechaniu do wody.
- Naprawiliśmy rozbłysk granatu, który nie przerywał wykrywania.
- Naprawiliśmy problem z natychmiastowym końcem gry po upadku z motoru.
- Naprawiliśmy błąd, przez który po dołączeniu do gry gracz nie mógł czasem oznaczyć wroga.
- Zmieniliśmy liczbę obrażeń od eksplozji na niskim poziomie trudności.
- Naprawiliśmy błąd, powodujący, że czasem piloci nie ginęli po rozbiciu helikoptera.
- Naprawiliśmy problem z pojazdami, które znikały podczas jazdy z dużą prędkością.

AUDIO

Wprowadziliśmy poprawki i usprawnienia związane z pewnymi aspektami dźwiękowymi, a także możliwość wyciszenia radia na życzenie.

- Dodaliśmy opcję pozwalającą na wyciszenie każdego radia w grze.
- Naprawiliśmy problem, który sprawiał, że radio nie działało w określonych sytuacjach.
- Wzmocniliśmy efekt przetwarzania głosu, aby gracz nie mylił El Sueño z głosami Duchów.
- Wprowadziliśmy wzmocniony miks wideo.

GRAFIKA

Skupiliśmy się na usunięciu różnych błędów, aby zapewnić graczom jak najlepsze doświadczenia. Poprawki dotyczące stabilności i wydajności zostały wymienione poniżej.

- Naprawiliśmy problem z wykręconymi kończynami modelu gracza, pojawiający się, gdy zostaje on zabity w określonej pozycji.
- Poprawiliśmy rozdzielczość tekstur podczas celowania i jazdy.
- Naprawiliśmy problem z przenikaniem kamery przez niektóre tekstury i przedmioty.
- Uzupełniliśmy brakujące tekstury w niektórych obszarach.
- Naprawiliśmy efekt rozmycia na obiektach, generowany przez drona.

STABILNOŚĆ

- Naprawiliśmy liczne błędy krytyczne.
- Usunęliśmy pojawiający się czasami zapętlony ekran ładowania po zmianie ustawień przy pierwszym uruchomieniu.

ŚWIAT

- Naprawiliśmy liczne błędy związane z budynkami.
- Usunęliśmy błędy, które sprawiały, że w pewnych miejscach gracz mógł utknąć.

POPRAWKI W WERSJI PC

Grafika

- Dodaliśmy tryb antyaliasingu SMAA.
- Dodaliśmy powiadomienie o zalecanym antyaliasingu dla maszyn z wieloma kartami graficznymi.
- Naprawiliśmy liczne błędy związane z przenikaniem tekstur na komputerach z wieloma kartami graficznymi.
- Naprawiliśmy problem ze skalowaniem HUD-a przy użyciu 4 monitorów.

Interfejs i wrażenia z rozgrywki

- Wprowadziliśmy możliwość przypisania klawiszy Home, End, Insert, Delete, Page Up oraz Page Down.
- Dodaliśmy kilka usprawnień nawigacji w menu przy użyciu myszy i klawiatury.
- Dodaliśmy powiadomienie o nieaktualnych sterownikach graficznych.
- Dodaliśmy powiadomienie o zbyt małych zasobach pamięci RAM.
- Naprawiliśmy problem z HUD-em w trybie wieloosobowym w przypadku graczy, którzy wykonali już wybraną misję.
- Naprawiliśmy wyświetlanie ikony dziobu przy sterowaniu helikopterem przy użyciu myszy.

Tryb wieloosobowy

- Naprawiliśmy problem ze współdzieleniem aktywności systemowych.
- Poprawiliśmy działanie opcji „Naciśnij, aby rozmawiać” w lobby.

Sterowanie

- Zmieniliśmy opcję domyślną Włącz kontroler na Tylko gamepady.
- Poprawiliśmy liczne błędy związane z ikonami i działaniem kontrolera Steam.

Wydajność

- Naprawiliśmy liczne błędy krytyczne.
- Naprawiliśmy problem ze spadkiem wydajności, gdy ikona zapisu była widoczna na ekranie.
- Naprawiliśmy problem ze spadkami wydajności w menu, podczas uruchamiania gry na twardym dysku.
- Rozwiązaliśmy problem z paskiem VRAM podczas zmniejszania rozdzielczości.

Różne

- Naprawiliśmy błąd związany z misją „Transport medyczny” w Tabacal.
- Naprawiliśmy problem z sylwetkami postaci w Ansel.
- Naprawiliśmy problem związany ze sterowaniem, polegający na niemożności przejścia z kucania do pozycji wyprostowanej.


Bardzo dziękujemy wszystkim graczom za ich wkład w grę i ogromną pasję. Nasz zespół będzie w dalszym ciągu rozwijał Ghost Recon Wildlands zgodnie z waszymi oczekiwaniami. Już wkrótce możecie się spodziewać kolejnych aktualizacji i ekscytujących dodatków!

FreeWeekEnd_SoMe_580x310_THUMBNAIL

Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands – Darmowy weekend

Zagraj w Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands za darmo już 20 września!

18-09-201805:00 PM

Zobacz więcej

TU16_Op_and_Main_580x310_THUMBNAIL

Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands – Informacje o aktualizacji operacji

Sprawdź, jakie zmiany wniesie do Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands aktualizacja operacji.

17-09-201805:00 PM

Zobacz więcej

BlogpostH_highlight_TU15_580x310_THUMBNAIL

Rok 2: Najważniejsze elementy „Operacji specjalnej 2”

Duchy, „Operacja specjalna 2” pojawi się już 24 lipca

23-07-201805:00 PM

Zobacz więcej

SpecOps2 Trailer_580x310_THUMBNAIL

Operacja specjalna 2: informacje o aktualizacji TU15

Dowiedz się więcej na temat najnowszej aktualizacji Ghost Recon Wildlands – „Operacji specjalnej 2”

23-07-201805:00 PM

Zobacz więcej

SpecOps2 Trailer_580x310_THUMBNAIL

Nadciąga Operacja Specjalna 2

Duchy, na horyzoncie czai się Operacja Specjalna 2. Z poniższych danych wywiadowczych dowiecie się o niej więcej.

19-07-201805:00 PM

Zobacz więcej

+ news