Gra już dostępna

grw-ghost-war-trailer.gif

19 klas do odkrycia

  •   grw-ghost-war-class-thumb-echelon.png

    ESZELON

  •   grw-ghost-war-class-thumb-disruptor.png

    ZABURZACZ

  •   grw-ghost-war-class-thumb-pointman.png

    NAPASTNIK

  •   grw-ghost-war-class-thumb-tank.png

    CIĘŻKOZBROJNY

  •   grw-ghost-war-class-thumb-assassin.png

    ZABÓJCA

  •   grw-ghost-war-class-thumb-tech.png

    TECHNIK

  •   grw-ghost-war-class-thumb-predator.png

    PREDATOR

  •   grw-ghost-war-class-thumb-trapper.png

    TRAPER

  •   grw-ghost-war-class-thumb-stalker.png

    PRZEŚLADOWCA

  •   grw-ghost-war-class-thumb-pathfinder.png

    TROPICIEL

  •   grw-ghost-war-class-thumb-sniper.png

    SNAJPER

  •   grw-ghost-war-class-thumb-ranger.png

    RANGER

  •   grw-ghost-war-class-thumb-enforcer.png

    OPERATOR

  •   grw-ghost-war-class-thumb-sentinel.png

    STRAŻNIK

  •   grw-ghost-war-class-thumb-guerilla.png

    PARTYZANT

  •   grw-ghost-war-class-thumb-scout.png

    ZWIADOWCA

  •   grw-ghost-war-class-thumb-artillery.png

    ARTYLERZYSTA

  •   grw-ghost-war-class-thumb-diversionist.png

    DYWERSANT

  •   grw-ghost-war-class-thumb-medic.png

    MEDYK

SZTURMOWIEC

 ESZELON

SONAR

Agent Czwartego Eszelonu, specjalizujący się w wykrywaniu i likwidowaniu zagrożeń.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Usprawniony tryb widzenia, który wykrywa przeciwników znajdujących się w promieniu 50 metrów. Gdy stoisz w miejscu, wysyła impuls, który ujawnia ukrytych wrogów.

grw-ghost-war-class-weapon-echelon.png

Karabin szturmowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-proximitymine.pngMINA ZBLIŻENIOWA
grw-ghost-war-class-echelon.png

SZTURMOWIEC

 ZABURZACZ

ŁAMACZ SZYFRÓW

Specjalizujący się w zagłuszaniu łączności wroga zaburzacz doskonale radzi sobie w sianiu zamętu i dezorientowaniu przeciwników.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Pasywne pole zakłócające emitowane przez zaburzacza. Działa na pobliskich przeciwników, wyłączając im HUD i znaczniki na minimapie oraz pozbawiając ich możliwości oznaczania i powiadamiania innych postaci.

grw-ghost-war-class-weapon-disruptor.png

Karabin szturmowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
grw-ghost-war-class-disruptor.png

SZTURMOWIEC

 NAPASTNIK

W SAMYM OGNIU WALKI

Napastnik to niezwykle doświadczony żołnierz, którego natarcie bardzo trudno zatrzymać.

Poziom trudności

 

Zdolność specjalna

Odporność na ogień zaporowy i granaty hukowe. Zdolność jest pasywna i stała.

grw-ghost-war-class-weapon-pointman.png

Karabin szturmowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-pointman.png

SZTURMOWIEC

 CIĘŻKOZBROJNY

OPANCERZONY OBROŃCA

Ciężkozbrojny odwraca uwagę wrogów od innych członków drużyny, ściągając na siebie ogień nieprzyjaciela, i wykorzystuje swój ciężki pancerz, żeby przetrwać atak.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Natychmiast usuwa wszystkie aktywne oznaczenia towarzyszy, czyni ich odpornymi na oznaczanie i staje się oznaczony. Aktywne przez określony czas.

grw-ghost-war-class-weapon-tank.png

Lekki karabin maszynowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-tank.png

SZTURMOWIEC

 ZABÓJCA

WOJNA PARTYZANCKA

Szybki i trudny do wykrycia zabójca to ekspert w dziedzinie okrążania wrogów i eliminowania ich za pomocą broni z tłumikiem.

Poziom trudności

   

Zdolność specjalna

Nie można go oznaczyć, jeśli znajduje się w odległości większej niż 50m

grw-ghost-war-class-weapon-assassin.png

Pistolet maszynowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngMina przeciwpiechotna
grw-ghost-war-class-assassin.png

SZTURMOWIEC

 TECHNIK

POŁĄCZENIE PRZERWANE

Technik korzysta z zakłócacza, dzięki czemu może zablokować wrogom dostęp do cennych informacji.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Może umieścić zakłócacz, który odłącza drony i wieże zwiadowcze w swoim zasięgu. Umieścić można tylko jeden zakłócacz jednocześnie. Zakłócacz może zostać zniszczony.

grw-ghost-war-class-weapon-tech.png

Pistolet maszynowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.pngC4
grw-ghost-war-class-tech.png

SZTURMOWIEC

 PREDATOR

SZOK I PRZERAŻENIE

Predator koncentruje się na krótkich, intensywnych potyczkach, lub na wsparciu na polu bitwy.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Umiejętność SZAŁU BITEWNEGO daje predatorowi chwilowy efekt skoku adrenaliny. Jej efekt nie kumuluje się ze Skokiem Adrenaliny.

grw-ghost-war-class-weapon-predator.png

Karabin szturmowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-predator.png

STRZELEC

 TRAPER

SŁODKICH SNÓW

Traper zastawia zdalne pułapki, które czasowo ogłuszają wrogów. Zna położenie wszystkich powalonych wrogów na ekranie.

Poziom trudności

   

Zdolność specjalna

Zdalnie rozmieszcza pułapki z gazem, które zadają niewielkie obrażenia i tymczasowo ogłuszają wrogów w pobliżu. Ogłuszeni gracze nie mogą się ruszać, korzystać z przedmiotów i strzelać. Biernie oznacza powalonych wrogów na ekranie dla całego oddziału.

grw-ghost-war-class-weapon-trapper.png

Karabin snajperski

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-trapper.png

STRZELEC

 PRZEŚLADOWCA

SIŁY SPECJALNE

Prześladowca dostarcza informacji oraz wsparcia ogniowego z dużej odległości, bez powiadamiania wrogów.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Pociski wystrzelone przez prześladowcę nie zdradzają jego położenia znajdującym się dalej wrogom. Przeciwnicy nie słyszą wystrzałów ani nie widzą znaczników dźwięku. Ponadto, gdy zostaną oznaczeni przezprześladowcę, nie otrzymują powiadomienia „OZNACZONO”.

grw-ghost-war-class-weapon-stalker.png

Karabin snajperski

  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.pngC4
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-stalker.png

STRZELEC

 TROPICIEL

CICHA LIKWIDACJA

Wyposażony w kuszę TROPICIEL może uniknąć oznaczenia przez urządzenia.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Umiejętność LEKKIEGO CHODU pozwala tropicielowi uniknąć oznaczenia przez drony i wykrywające ruch urządzenia, takie jak DRON ZWIADOWCZY i WYKRYWACZ SATELITARNY.

grw-ghost-war-class-weapon-pathfinder.png

Kusza

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-pathfinder.png

STRZELEC

 SNAJPER

OSŁONY ZIGNOROWANE

Potężny karabin snajpera jest w stanie trafić wrogów kryjących się za każdą osłoną.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Ma dostęp do półautomatycznego karabinu wielkokalibrowego, który zadaje największe obrażenia spośród wszystkich klas snajperskich. Zdolność jest pasywna i stała.

grw-ghost-war-class-weapon-sniper.png

Karabin snajperski

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngMina przeciwpiechotna
grw-ghost-war-class-sniper.png

STRZELEC

 RANGER

WSZECHSTRONNIE UTALENTOWANY

Wyposażenie Rangera pozwala mu się odnaleźć w walce na długi i średni dystans.

Poziom trudności

 

Zdolność specjalna

Ma dostęp do specjalistycznego karabinu snajperskiego i pistoletu maszynowego. Zdolność jest pasywna i stała.

grw-ghost-war-class-weapon-ranger.png

Karabin snajperski

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-ranger.png

STRZELEC

 OPERATOR

WSPARCIE OGNIOWE

Operator jest nie do przecenienia dla towarzyszy, ponieważ zapewnia wsparcie ogniowe, które osłabia nieprzyjaciela.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Operator może skorzystać ze znacznie silniejszego ognia zaporowego na wrogach. Oszałamia ich, przez co nie mogą dokładnie celować i są spowolnieni. Zdolność jest pasywna i stała.

grw-ghost-war-class-weapon-enforcer.png

Lekki karabin maszynowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-enforcer.png

STRZELEC

 STRAŻNIK

ZWIAD ZAAWANSOWANY

Strażnik to strzelec skupiający się na zadaniach zwiadowczych. Postrach wrogów, którzy próbują okrążyć twój oddział.

Poziom trudności

   

Zdolność specjalna

Wybierz obszar śledzenia. Pierwszy wróg, który wejdzie w obszar śledzenia, zostaje oznaczony. Obszar będzie śledzony aż do oznaczenia wroga lub wyboru nowego obszaru.

grw-ghost-war-class-weapon-sentinel.png

Karabin snajperski

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-c4.pngC4
grw-ghost-war-class-sentinel.png

Support class

 PARTYZANT

ZASŁONA DYMNA

Partyzanci wykorzystują drona do tworzenia zasłon dymnych, zarówno do celów ofensywnych, jak i defensywnych.

Poziom trudności

 

Zdolność specjalna

Wykorzystuje drona z wyrzutnią pocisków do zrzucania granatów dymnych na wybrane obszary. Powstała w ten sposób zasłona dymna blokuje znajdujących się wewnątrz lub za nią graczy, uniemożliwiając ich oznaczanie za pomocą celowników, lornetek lub dronów.

grw-ghost-war-class-weapon-guerilla.png

Pistolet maszynowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-guerilla.png

POMOCNIK

 ZWIADOWCA

OKO NA NIEBIE

Zwiadowca posiada niezrównane umiejętności inwigilacji – jak nikt potrafi wykryć wroga na polu bitwy.

Poziom trudności

 

Zdolność specjalna

Dron zwiadowczy wykrywa ruchy wroga nawet przy ograniczonej widoczności i zaznacza jego ostatnią znaną pozycję. Zdolność ta działa w określonym zasięgu, jest pasywna i stała.

grw-ghost-war-class-weapon-scout.png

Pistolet maszynowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-scout.png

POMOCNIK

 ARTYLERZYSTA

UZBROJENIE CIĘŻKIE

Artylerzysta szerzy zamęt wśród wrogów za pomocą moździerza i zmusza ich do wyjścia z ukrycia.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Za pomocą drona moździerzowego można zlecić potężny ostrzał z moździerza na wybranym obszarze.

grw-ghost-war-class-weapon-artillery.png

Pistolet maszynowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngMina przeciwpiechotna
grw-ghost-war-class-artillery.png

POMOCNIK

 DYWERSANT

SABOTAŻ WOJSKOWY

Dywersant odwraca uwagę wrogów i sieje postrach w ich szeregach, używając podstępu i działając z zaskoczenia.

Poziom trudności

   

Zdolność specjalna

Dron dźwiękowy wysyła odgłos wystrzału, nie do odróżnienia z prawdziwym. Dron działa w ukryciu, jest nie do wykrycia przez wrogów, a może zostać oznaczony jedynie, gdy znajduje się w najbliższym otoczeniu wroga.

grw-ghost-war-class-weapon-diversionist.png

Pistolet maszynowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-frag.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat hukowy
grw-ghost-war-class-diversionist.png

POMOCNIK

 MEDYK

MEDYCYNA WOJSKOWA

Medyk specjalizuje się w niesieniu pomocy towarzyszom – gdziekolwiek się znajdują, jakkolwiek trudno do nich dotrzeć.

Poziom trudności

  

Zdolność specjalna

Dron medyczny potrafi wskrzesić wybranego towarzysza na pewnym ograniczonym obszarze. Okrąg wyboru drona można przełączać pomiędzy rannymi towarzyszami. Dron wskrzesi wybranego gracza.

grw-ghost-war-class-weapon-medic.png

Karabin szturmowy

  • grw-ghost-war-class-loadout-flash.pngGranat odłamkowy
  • grw-ghost-war-class-loadout-mine.pngMina przeciwpiechotna
grw-ghost-war-class-medic.png

ODBLOKUJ ZAWARTOŚĆ 2. ROKU GHOST RECON® WILDLANDS!

Odblokuj 6 klas Year 2 w Ghost War wraz z tygodniowym wczesnym dostępem, pakietem Splinter Cell i 8 skrzyniami bitewnymi!

KUP TERAZ

SEKCJA LIVE

 
 
grw-ghost-war-gamemod-elimination-big

LIKWIDACJA

Zlikwiduj wrogą drużynę, aby wygrać. Użyj anteny zwiadowczej, aby oznaczyć wrogów i zapolować na nich. Ale bądź ostrożny, wszyscy gracze zostaną zaalarmowani kiedy ktoś przejmie nad nią kontrolę.

 
grw-ghost-war-gamemod-extraction-big

ODBICIE

Atakuj i broń na zmianę, aby odbić jednego z dwóch celów o wysokim priorytecie (HTV). Jako atakujący zlokalizuj ich klatki, uratuj jednego z nich i odeskortuj z terenu konfliktu aby wygrać. Jako obrońcy powstrzymaj zespół przeciwnika przed odbiciem HTV. Zabójstwo HTV oznacza przegraną rudnę dla zespołu która to uczyniła.

 
grw-ghost-war-gamemod-sabotage-big

SABOTAŻ

W „Sabotażu” drużyny na zmianę bronią lub atakują dwie radiostacje. Atakujący muszą aktywować jedną z nich i bronić jej do zakończenia transmisji, podczas gdy obrońcy nie mogą dopuścić do rozpoczęcia transmisji lub przerwać ją, jeśli zostanie rozpoczęta.

 
grw-ghost-war-map-library-big.png

BIBLIOTEKA

PROWINCJA - MALCA

WIOSKA W PROWINCJI MALCA. SIEDZIBA BIBLIOTEKI SANTA MUERTE.

NIEWIELKA WIOSKA Z MOŻLIWOŚCIAMI OSKRZYDLANIA. ELEMENTY PODOBNE DO ATAKU MIEJSKIEGO Z KILKOMA CIEKAWYMI ZMIANAMI.

grw-ghost-war-map-library-preview.png
 
grw-ghost-war-map-trainyard-big.png

STACJA KOLEJOWA

PROWINCJA - MALCA

MIEDŹ Z POBLISKICH KOPALNI ODKRYWKOWYCH JEST TU PRZYWOŻONA DO PRZYGOTOWANIA I EKSPORTU.

LABIRYNT POCIĄGÓW I ZŁOMOWISKO POZWALAJĄ ZASTAWIĆ WIELE PUŁAPEK. DOSTĘPNYCH JEST WIELE MOŻLIWOŚCI OSKRZYDLANIA I PUNKTÓW DLA SNAJPERÓW, GWARANTUJĄCYCH STRATEGICZNĄ ROZGRYWKĘ.

grw-ghost-war-map-trainyard-preview.png
 
grw-ghost-war-map-rocha-big.png

ROCHA

PROWINCJA - FLOR DE ORO

NIEWIELKA WIOSKA Z LINIĄ KOLEJOWĄ, Z KTÓREJ WYSYŁA SIĘ DREWNO DLA RESZTY PROWINCJI.

WYSOKOŚĆ I BUDYNKI POZWALAJĄ NA WALKI MIEJSKIE Z SZEROKIM POLEM WIDZENIA. LAS UMOŻLIWIA OSKRZYDLANIE.

grw-ghost-war-map-rocha-preview.png
 
grw-ghost-war-map-unidadFOB-big.png

BAZA UNIDAD

PROWINCJA - LIBERTAD

JEDNOSTKA UNIDAD ZOSTAŁA PRZYDZIELONA DO OCHRONY PÓL NAFTOWYCH W LIBERTAD.

ZORGANIZOWANA BAZA UNIDAD, LASY I ROWY UMOŻLIWIAJĄCE OSKRZYDLANIE ORAZ CIASNO UPAKOWANE CENTRUM UMOŻLIWIAJĄCE WALKĘ WRĘCZ.

grw-ghost-war-map-unidadFOB-preview.png
 
grw-ghost-war-map-zincmine-big.png

KOPALNIA CYNKU

PROWINCJA - KOANI

KOPALNIA RUDY CYNKU NA PÓŁNOCY BOLIWII. JEST NIECZYNNA, ALE BUDYNKI POZOSTAŁY.

SKOMPLIKOWANY BUDYNEK I SPRZĘT PRZEMYSŁOWY, A DO TEGO PAGÓREK DLA SNAJPERÓW.

grw-ghost-war-map-zincmine-preview.png
 
grw-ghost-war-map-cliffside-big.jpg

ŚCIANA KLIFU

Prowincja - ITACUA

POZYCJA REBELII SPRAWIŁA, ŻE WIOSKA JEST TERAZ POD NADZOREM SANTA BLANCA.

Z WYSOKIMI BUDYNKAMI ORAZ MIEJSCAMI DO STRZELANIA ZE SNAJPERKI, KLIF OFERUJE NOWE TAKTYKI ORAZ MOŻLIWOŚCI EKSTRAKCJI.

grw-ghost-war-map-cliffside-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-refinery-big.jpg

RAFINERIA

Prowincja - OCORO

INDUSTRIALNA FABRYKA TO NAJWIĘKSZE LABORATORIUM KOKAINY W BOLIWII.

DZIĘKI WIELKIEMU OBSZAROWI OBRONNEMU ORAZ LICZNYM ŚCIEŻKOM, MAPA TA UMOŻLIWIA ZRÓŻNICOWANĄ ROZGRYWKĘ ORAZ OPCJE EKSTRAKCJI.

grw-ghost-war-map-refinery-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-institute-big

INSTYTUT

PROWINCJA - LIBERTAD

Szkoła kartelowych chemików i baza, która grozi gazem Via-B, aby zdobyć chemikalia.

Otwarte podwórza i wiele budynków oferujących akcje w pionie.

grw-ghost-war-map-institute-preview
 
grw-ghost-war-map-garage-big

GARAŻ

PROWICJA - ITACUA

Regionalne centrum operacyjne kartelu w ramach La Yuri et El Polito.

Duża otwarta budowla z obronnymi budynkami i wieloma opcjami flankowania dla atakujących.

grw-ghost-war-map-garage-preview
 
grw-ghost-war-map-ruins-big.jpg

RUINY

Prowincja - CAIMANES

ZAJEZDNIA DLA POJAZDÓW SANTA BLANCA DLA PROWINCJI SANTA CRUZ.

OTOCZONA PRZEZ WYSOKIE DRZEWA NA BRZEGACH MAPY, DUŻE PRZESTRZENIE MIĘDZY BUDYNKAMI.

grw-ghost-war-map-ruins-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-junglebase-big.jpg

BAZA W DŻUNGLI

Prowincja - VILLA VERDE

MAŁA BOLIWIJSKA WIOSKA WSPARTA PRZEZ OTWARTE POLA I MAŁE GOSPODARSTWA ROLNE.

MIEJSKIE ŚRODOWISKO Z OTOCZENIEM DO FLANKOWANIA.

grw-ghost-war-map-junglebase-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-scrapyard-big.jpg

ZŁOMOWISKO

Prowincja - MOJOCOYO

KRYJÓWKA SANTA BLANCA WYKORZYSTYWANA DO MAGAZYNOWANIA I PRZEMIESZCZANIA KOKAINY DO POBLISKIEGO LOTNISKA.

MIEJSKIE OTOCZENE W SERCU MAPY UMOŻLIWIA ROZGRYWKĘ TYPU CQC.

grw-ghost-war-map-scrapyard-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-urbanincursion-big.jpg

MIEJSKI RAJD

Prowincja - MONTUYOC

BOLIWIJSKIE MIASTO NA ZBOCZU INCA CAMINA.

UMIARKOWANE ZAGĘSZCZENIE MIEJSKIEGO ŚRODOWISKA DLA GRACZY, KTÓRZY LUBIĄ MIEJSKĄ WALKĘ. OFERUJE RÓŻNY STYL I TEMPO GRY.

grw-ghost-war-map-urbanincursion-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-warehouse-big.jpg

Magazyn

Prowincja - Ocoro

Nieduża boliwijska wioska, otoczona otwartymi polami i niewielkimi zabudowaniami gospodarczymi.

Baza znajduje się na niewielkim wzniesieniu, na środku mapy. budynki na środku dają różne możliwości ataku.

grw-ghost-war-map-warehouse-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-subfactory-big.jpg

Fabryka

Prowincja - Caimanes

Podwodne narko-łodzie są tu budowane i wysyłane z bazy na atlantyk.

Rzadka roślinność ustępuje bazie kartelu z dwoma większymi wzniesieniami. na środku znajduje się podziemny tunel łączący oba obszary.

grw-ghost-war-map-subfactory-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-oilrush-big.jpg

Gorączka Ropy

Prowincja - Libertad

Pole naftowe w posiadaniu via-b gas. przynosi 6000 baryłek dziennie.

Gęsty las umożliwia oskrzydlanie. budynki przemysłowe rozrzucone po mapie zapewniają osłonę.

grw-ghost-war-map-oilrush-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-burnout-big.jpg

Wypalenie

Prowincja - La Cruz

Nieduża boliwijska wioska, częściowo spalona przez pożary lasów, wywołane przez santa blanca.

Zabudowa miejska na niedużej wysokości. rzadka roślinność i brak osłon wymusza taktyczne poruszanie się.

grw-ghost-war-map-burnout-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-farmtown-big.jpg

Miasteczko Rolnicze

Prowincja - Flor de Oro

Nieduża boliwijska wioska, otoczona otwartymi polami i niewielkimi zabudowaniami gospodarczymi.

Zabudowa miejska, otoczona roślinnością i stromymi zboczami, umożliwiającymi oskrzydlanie.

grw-ghost-war-map-farmtown-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-coca-big.jpg

Magazyn Kartelu

Prowincja - La Cruz

Park pojazdów santa blanca w prowincji la cruz.

Otoczony przez wysokie drzewa na krańcach mapy. pomiędzy budynkami znajdują się duże przestrzenie.

grw-ghost-war-map-carteldepot-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-desert-big.jpg

Pustynny posterunek

Prowincja - Koani

Ten posterunek był punktem przerzutowym kartelu Santa Blanca. Kokaina, ukryta w tajnych schowkach, była przewożona aż do Koani przez specjalne konwoje, a następnie wysyłana za granicę.

Przemieszczając się po posterunku, uważaj na butle z gazem. Zwróć też uwagę na wieżę obserwacyjną - to idealny punkt schronienia dla wrogich snajperów.

grw-ghost-war-map-desert-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-lumbermill-big.jpg

Tartak

Prowincja - Flor de Oro

W prowincji Flor de Oro przemysł drzewny jest podstawą gospodarki. Tartak Rocha był jednym z wielu obiektów przetwarzania drewna.

Mapa jest podzielona na dwie części. Tartak, otoczony magazynami i stosami drewna, zapewnia schronienie. Wyżej, na małym klifie, gracze mogą przejść przez las i oskrzydlić drużynę przeciwną.

grw-ghost-war-map-lumbermill-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-deforestation-big.jpg

Wycinka

Prowincja - Flor de Oro

Drewno jest głównym zasobem pozyskiwanym w prowincji Flor de Oro. Mieszkańcy pracują bez wytchnienia przy wycince bujnych lasów i w tartakach.

Niezależnie od tego, czy wolisz frontalne ataki czy nieco bardziej subtelne podejście, na tym dużym obszarze znajdziesz wystarczająco dużo budynków, aby się ukryć. Strzeż się klas dystansowych, gdyż znaleźć tu można kilka świetnych miejsc dla snajperów...

grw-ghost-war-map-deforestation-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-pilgrim-big.jpg

Kryjówka pielgrzyma

Prowincja - Espiritu Santo

Ta niewielka wioska jest schronieniem dla pielgrzymów Santa Muerte. Aby oddać cześć La Flaquicie, złoto zebrane w całej prowincji zostało przetopione na posąg bogini śmierci. Wioska jest otoczona przez gęstą i dziką dżunglę.

Ta mapa łączy w sobie bujną dżunglę i wnętrza, osłaniające przed walką dystansową. Trudno tu zauważyć wroga, niezależnie od pogody czy pory dnia. W tym dzikim otoczeniu najlepiej postawić na klasy bliskiego i średniego dystansu.

grw-ghost-war-map-pilgrim-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-quarry-big.jpg

Kamieniołom

Prowincja - Barvechos

Kamieniołom w Barvechos jest największą kopalnią odkrywkową w całej Boliwii. Region ten jest zasobny w minerały, co zachęciło kartel do zainwestowania w Barvechos Plata Company.

Ta kopalnia jest idealnym miejscem do zabawy w chowanego. Możesz się schować za hałdami, małymi kontenerami i blokami kamienia. Klasy dystansowe znajdą dobre miejsca dla snajperów, a inne klasy mogą wiele osiągnąć, stosując taktykę oskrzydlenia.

grw-ghost-war-map-quarry-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-mountain-big.jpg

GÓRSKA WIOSKA

Prowincja - Libertad

Dolina Rio Uruqui w Libertad jest gęsto zalesiona, co pozwala na rozwój ważnych hodowli. Wieś Pa Kollu to popularne miejsce, w którym można kupić klątwy i ozdoby, aby odeprzeć złe duchy.

Wioska oferuje dużo ochrony przed wykryciem oraz ostrzałem ze strony wroga, podczas gdy kilka skalistych punktów widokowych na skraju umożliwia zajęcie doskonałych pozycji dla zwiadu. Połączenie otwartych pól i wąskiej przestrzeni miejskiej.

grw-ghost-war-map-mountain-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-dust-big.jpg

MIASTO PEŁNE PYŁU

Prowincja - Media Luna

Wioska Cardoza, położona we wschodniej części gór Media Luna, jest głównie zamieszkała przez osoby uprawiające kawę i farmerów.

Zamiast ujawniać się na głównej trasie, możesz uderzyć w przeciwników z flanki ze wzniesień, lub wykorzystać otaczające budynki, takie jak szkoła, jak punkt obserwacyjny.

grw-ghost-war-map-dust-preview.jpg
 
grw-ghost-war-map-coca-big.jpg

PLANTACJA KOKI

Prowincja - Tabacal

Życie w Tabacal skupia się wokół uprawy kawy i liści koki. Pola uprawne są ukryte w dolnej części doliny.

Adepci walki w zwarciu znajdą wszystkie potrzebne osłony, jakie potrzebują w gęstym lesie deszczowym oraz na farmie. Strzeżcie się jednak wrogów, którzy z łatwością mogą uciec przed waszym wzrokiem i uderzyć z zaskoczenia...

grw-ghost-war-map-coca-preview.jpg