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Visão geral da versão para PC

03/03/2017 06:00 PM

A equipe de desenvolvimento de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands gostaria de oferecer a todos os jogadores a melhor experiência possível.

Por compreendermos os diferentes requisitos de cada plataforma, sabemos que tínhamos que refinar a nossa jogabilidade e mecânica para alcançar as expectativas da comunidade.

Equipes especializadas foram encarregadas dessa visão durante os quatro anos de desenvolvimento, e estamos trabalhando de perto com nossos fãs para conquistar nossos objetivos para Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. A versão para PC é um assunto essencial para os nossos jogadores, e nós queremos continuar fiéis à série e o seu legado nessa plataforma.

Nas últimas semanas, também pudemos melhorar nosso jogo, incluindo atualizações de desempenho para PC com base no seu feedback. E continuaremos recolhendo a sua opinião durante o beta aberto e após o lançamento.

E estamos felizes em apresentar uma visão geral do nosso trabalho com a versão para PC de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands e dar uma noção inicial de como será possível personalizar a sua experiência como desejar!

CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS

  • *Compatível com 4K (UHD) e Ultra-wide 21:9
  • *Escala de resolução entre 50% e 200%
  • *Sem limite de FPS
  • *Compatibilidade total com SLI / Crossfire e modo AFR
  • *Compatibilidade avançada com o uso de vários monitores, menus personalizados e disposição de HUD
  • *Compatibilidade total com mouse e teclado, com adaptação de interface de usuário
  • *Troca automática de dispositivo de controle e compatibilidade estendida para gamepad (DirectInput/XInput)
  • *Sistema de autodetecção de opções gráficas e medição de memória de vídeo
  • *Ferramenta de benchmark e recurso de pré-visualização
  • *Compatível com Nvidia Ansel

A versão para PC de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands foi projetada do zero para vários tipos de periféricos, dando a você liberdade para personalizar a sua experiência. Não importa se prefere jogar com mouse e teclado, ou com um controle, você terá o mesmo nível de comando sobre os seus personagens e itens. Tudo estará ao seu alcance.

- Uso avançado de mouse e teclado:

  • *Controles personalizáveis
  • *Entradas de controle alternativas
  • *Contextos de comando separados (direção, drone, etc)
  • *Vários layouts de teclado

- Compatibilidade para os controles mais populares, incluindo: controles de Microsoft Xbox & Sony PlayStation além de XInput e DirectInput.

- Compatibilidade Plug & Play: troque automaticamente para o último dispositivo usado

- Controle personalizado (sensibilidade e segurar vs. alternar)

ADAPTAÇÃO DE MENUS

Os menus também foram revisados para a versão para PC para incorporar as características específicas da plataforma. Você poderá acessar qualquer recurso ou função de menu com facilidade, dividir os menus entre os monitores, ver as suas alterações visuais em tempo real e muito mais.

- Personalização de controles e exibição específicos de PC

- Pré-visualização de alterações às configurações gráficas, permitindo melhor compreensão das alterações feitas

- Menus com uso de mouse e teclado em mente (navegação com setas em estilo retrô possibilitada)

- Adaptação para vários monitores e várias dimensões

- Barra de uso de memória de vídeo

PERSONALIZAÇÃO GRÁFICA

Um dos maiores desafios para uma versão para PC é deixar a experiência perfeitamente personalizada para cada um. Observando a variedade de equipamentos no mercado, decidimos integrar o máximo de opções de vídeo que pudéssemos para que a sua necessidade de fidelidade visual pudesse ser saciada. Eis algumas das opções que você encontrará e personalizará no Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

1. Opções de exibição

- Compatibilidade com vários monitores, incluindo seleção de porta de vídeo principal e seleção de monitores

- Modos janela (tela inteira exclusiva, janela clássica e tela inteira sem bordas)

- Seleção de resolução com várias dimensões

- Escala de resolução (0,5x a 2,0x) - permitindo maior resolução de renderização interna no jogo, mantendo a resolução selecionada para o monitor

- Vários valores de taxa de atualização e V-Sync

- Limitadores de quadros por segundo (de 30 a 120 com valores intermediários ou simplesmente sem)

- Campo de visão estendido para câmeras em terceira pessoa (0 a 100% com base no campo de visão da cena) e mais.

2. Opções gráficas

- Predefinições gráficas (baixa, média, alta, muito alta, ultra e personalizada)

- Qualidade de sombras (que determina a resolução e filtragem de todas as sombras no jogo -> desativada, média, alta e muito alta)

- Qualidade de textura (detalhamento de terreno através da aplicação de mapeamento de deslocamento/tesselação - baixa, média, alta e muito alta)

- Raios crepusculares (luzes passando por folhas e outros vãos na geometria)

- Reflexo da lente (simulação de efeito real que aparece quando a luz é refletida na lente de uma câmera)

- Suavização (suavização de bordas, texturas transparentes e partículas, aumentando a fidelidade gráfica para resoluções de baixa a alta -> desativada, FXAA, TXAA)

- Oclusão do ambiente (cria sombras com base em dois objetos ou mais -> desativada, SSBC da Ubisoft, NVIDIA HBAO+) e mais (incluindo qualidade de terreno, qualidade de textura, filtro anisotrópico, desfoque de movimento, PdC de mira metálica, etc).

FERRAMENTA DE BENCHMARK

O recurso de Benchmark dedicado é algo que valorizamos muito durante a produção. Ele também oferece a oportunidade de medir o desempenho da sua máquina em um cenário predefinido de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands. Ao utilizá-lo, o jogo iniciará uma "cena de demonstração" para o teste de desempenho, incluindo uma série de situações de processamento pesado do jogo. No final da demonstração, ele oferecerá um breve relatório incluindo FPS mínimo, máximo e a média. Dependendo dos resultados, você pode optar por atualizar as suas preferências gráficas para garantir a melhor experiência possível.

Um relatório de Benchmark completo é gerado automaticamente em %path%/My Documents/My Games/Ghost Recon Wildlands/Benchmark/. Esse relatório aprofundado lhe dará acesso a mais informações, como:

  • *Taxa de reprodução de quadros
  • *Temperatura e uso da placa de vídeo
  • *Uso do processador
  • *Uso de memória.

ONLINE

Para melhorar a sua experiência online, adicionamos uma função multijogador de conversa por texto para você poder se coordenar melhor com seus amigos quando não estiver usando o recurso de conversa por voz (ou quando for jogar bem tarde da noite, como um verdadeiro Ghost). Também utilizamos uma solução "Anti-Cheat" para construir uma comunidade saudável e impedir o uso de aplicativos de terceiros para obtenção de vantagens injustas no jogo. Comentaremos mais detalhes sobre a política de anti-cheat nas próximas semanas.

REQUISITOS DE SISTEMA

Configurações de sistema testadas em resolução 1920*1080 e predefinição gráfica "alta".

MÍNIMO:

-  SO: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (somente 64-bit)

-  PROCESSADOR: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz ou AMD FX-4320 @ 4 GHz (ou equivalente)

PLACA DE VÍDEO: NVIDIA GeForce GTX660/GTX750Ti/GTX 950 /GTX1050 ou AMD HD7870/R9 270X/R9 370X/RX 460 (2GB VRAM com Shader Model 5.0 ou superior) ou mais – Veja a lista de placas compatíveis */**

-  MEMÓRIA DE SISTEMA: 6GB

-  Resolução: 720p

-  Predefinição gráfica: Baixa

RECOMENDADO:

-  OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (somente 64-bit)

-  PROCESSADOR: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz ou AMD FX-8350 @ 4 GHz

PLACA DE VÍDEO: NVIDIA GeForce GTX970/GTX 1060 ou AMD R9 290X /R9 390/RX480 (4GB VRAM com Shader Model 5.0 ou superior) – Veja a lista de placas compatíveis */**

-  MEMÓRIA DE SISTEMA: 8GB

-  Resolução: 1080p

-  Predefinição: Alta

*Placas de vídeo NVIDIA compatíveis até a data do lançamento

  • *GeForce GTX600 series: (mínimo) GeForce GTX660 ou superior | (recomendada) INDISP.
  • *GeForce GTX700 series: (mínimo) GeForce GTX750Ti ou superior | (recomendada) INDISP.
  • *GeForce GTX900 series: (mínimo) GeForce GTX950 ou superior | (recomendada) GeForce GTX970 ou superior
  • *GeForce GTX10-Series: (mínimo) qualquer placa GeForce GTX10 | (recomendada) GeForce GTX1060 ou superior
 
**Placas de vídeo AMD compatíveis até a data do lançamento
  • *Radeon HD7000 series: (mínimo) Radeon HD7870 ou superior | (recomendada) nenhuma
  • *Radeon 200 series: (mínimo) Radeon R9 270x ou superior | (recomendada) Radeon R9 290X ou superior
  • *Radeon 300/Fury X series: (mínimo) Radeon R9 370X ou superior | (recomendada) Radeon R9 390 ou superior
  • *Radeon 400 series: (mínimo) Radeon RX460 ou superior | (recomendada) Radeon RX480 ou superior

Controles compatíveis

  • *Microsoft Xbox 360
  • *Microsoft Xbox One (Original/Elite)
  • *PlayStation®4 (Original/Pro)
  • *Steam Controller
  • Outros controles podem funcionar. No entanto, eles não são oficialmente compatíveis. Podem precisar de aplicativos de terceiros para funcionar. Entre em contato com o fabricante do controle para assistência. Exemplos:

  • *Qualquer controle de terceiros compatível com Xbox
  • *Logitech Chillstream
  • *OUYA controller

Mal podemos esperar para compartilhar o resultado do nosso trabalho no dia 7 de março de 2017, com o lançamento oficial de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands em todas as plataformas.

Fique de olho para mais detalhes sobre o HUD e níveis de dificuldade nas próximas semanas!

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