Поделиться
GRW_BlogPost_SPECOPS3-PATCHNOTES_FRONTHEADER

2 год: Special Operation 3 - описание обновления

10.12.2018 05:00

11го декабря мы выпустим третье обновление 2-го года - Special Operation 3.

Это обновление будет доступно на ПК, PlayStation®4, и Xbox One. Размер обновления составит 18,1 Гб на Uplay, 5,8 Гб на Steam и до 18 Гб на консолях в зависимости от версии. Чтобы играть по сети, нужно будет перезапустить игровую платформу и обновить ее программное обеспечение.

Бесплатное задание: Бесшумная пика

В Wildlands вас ждут знакомые лица и задание, в котором ставки высоки, как никогда. Скотт Митчелл вызывает Номада и его команду помочь новичку Джону Козаку, самому молодому "призраку" в истории, расследовать связь картеля Санта-Бланки с ядерной угрозой.

Выполнив это задание, вы получите доступ к прототипу знаменитого маскировочного устройства. За каждое выполнение задания будет выдаваться оптический камуфляж - он улучшает скрытность.

Фоторежим

Остановите мгновенье, сохраните свои любимые моменты из Wildlands. Богатый ассортимент фильтров и вариантов настройки изображения позволит вам запечатлевать все, что угодно - от жарких боев до величественных видов природы.

Подробности о фоторежиме см. в нашем списке часто задаваемых вопросов.

Year 2 Pass

Владельцы Year 2 Pass получат вместе со Special Operation 3 бесплатный набор.

В Пехотном наборе будут:

• Майка ACU.

• БТР "Мэйфлауэр".

• Закрытый усовершенствованный боевой шлем.

Владельцы Year 2 Pass получат ранний доступ к новым игроков в Ghost War за неделю до выхода обновления, с 11 декабря. Игроки без Year 2 Pass получат доступ к новым классам 18 декабря.

Ghost War

Новые классы

В Special Operation 3 вас ждут два новых класса для Ghost War.

Авангард

Класс "авангард" - новое мощное дополнение к классу "штурмовик". Основное оружие этого класса - L85A2 и SR3M. Авангард может помечать на поле боя врагов для своей команды с помощь особой способности "Сенсорные гранаты".

При броске эти гранаты сканируют место приземления сквозь твердые объекты, помечая все источники опасности для авангарда и его союзников.

Меткий стрелок

Меткий стрелок - это новый снайпер, он способен устранять противников так, что они даже не узнают о его присутствии. Его основное оружие - M40A5 и SRSA-1. Специализация меткого стрелка - бои на дальней дистанции, в них ему помогает способность "Дальняя дистанция".

При прицеливании способность "Дальняя дистанция" автоматически усиливает выстрел. При полностью усиленном выстреле пуля летит строго по прямой (а не по параболе) и без бокового сноса.

Баланс классов

Токсичный

• Вместимость магазина SR-635 снижена до 20 патронов.

Убийца

• Скорость перемещения увеличена на 15%

• Убран штраф к начальной скорости пули у Vector при использовании глушителя.

Боевик

• Немного увеличен урон от винтовки MK48.

• Немного снижена отдача у винтовки MK48.

Техник

• Время работы способности "Глушилка" увеличено с 15 до 25 секунд.

Хирург

• Время восстановления способности снижено с 60 до 40 секунд.

• Значки раненых союзников теперь будут подсвечиваться желтым/золотистым цветом.

• Количество переносимых Stim-дротиков увеличено с 5 до 6.

• Stim-дротики теперь снимают эффект кровотечения от перка "Экспансивные боеприпасы".

• Stim-дротики восстанавливают 60 ОЗ (ранее было 40 ОЗ).

Партизан

• Дымовая завеса партизана теперь прячет от врага все находящиеся в ней метки, в т.ч. метки целей.

Эшелон

• Способность эшелона "Сонар" теперь посылает игрокам уведомление о том, что они обнаружены.

Общие изменения оружия

• MP5 теперь ведет себя одинаково у всех классов.

• MPX теперь ведет себя одинаково у всех классов.

• У SR-635 снижен урон с 55 до 40.

Новые карты

В Special Operation 3 будут две новые карты для Ghost War.

Литиевая шахта

Действие этой карты происходит в литиевой шахте на западной окраине Коани в Северной Боливии. Вас ждут как большие открытые пространства, так и закрытые узкие склады, там будет, где проявить себя, как классу "Меткий стрелок", так и отрядам для ближнего боя.

Окраины

Карта "Окраины" расположена на краю комплекса Санта-Бланки, рядом с лагерем беженцев Ла-Круса. Лес дает много возможностей зайти врагу во фланг, а на ближайшей базе вовсю идут ближние бои. Высокие здания на этой карте - отличное место для снайперской позиции, с которой можно снимать врагов из укрытия.

PvP-события

События - это игровые модификаторы, применяемые ко всем матчам в режиме быстрой игры, пока активно событие. Вы получите две недели, чтобы проголосовать за свое любимое событие, после чего запустится и будет действовать 60 часов событие, победившее в голосовании. Каждые две недели будут доступны новые события.

С выходом обновления в лобби Ghost War будет доступна новая вкладка, на которой вы сможете проголосовать за первое событие.

Вы получите 200 кредитов Престижа за голосование и по 50 кредитов Престижа за победу.

Подробности о PvP-событиях см. в нашей статье здесь.

Обновленная экономика Престижа

В Special Operation 3 мы переработаем экономику Престижа. Вот что вас ждет:

• Все предметы из боевых ящиков могут теперь оказаться в ящиках Престижа.

• Повышены шансы выпадения легендарных и эпических предметов.

• Улучшена компенсация дубликатов.

• Улучшены награды Престижем за прохождение испытаний.

Новые предмет для настройки

Набор "Бесшумная пика"

Набор "Бесшумная пика" будет доступен для приобретения с выходом Special Operation 3.

В этом наборе находятся:

• F2000.

• Жилет разведчика.

• Полумаска CBRN.

• Лицевая окраска Скотта Митчелла.

Парашюты

Теперь вы получите 12 новых вариантов настройки облика парашютов. Один из них вам выдадут в награду за прохождение "Бесшумной пики", еще один будет доступен в Ubisoft Club, еще один будет наградой за прохождение испытания.

Остальные девять вариантов будут доступны в боевых ящиках и ящиках Престижа.

Боевые ящики

В боевые ящики будет добавлено 90 с лишним новых предметов, в т.ч. новые значки для Джона Козака и Скотта Митчелла.

Бесплатные предметы

В Special Operation 3 вас ждет много новых бесплатных предметов.

Среди новых наград за испытания PvE будут:

• Парашют Ghost Recon Wildlands.

• Тактическая баллистическая маска.

• ПП "Медоед".

• Дробовик ACS-12.

Среди новых наград Ubisoft Club будут:

• *Костюмы напарников.

• 4й парашют эшелона.

• 10-голосый набор.

*К сожалению, ввиду технических затруднений у нас нет возможности ввести в игру способ получить Костюмы напарников через Ubisoft Club. В благодарность за Ваше терпение и понимание мы подарим всем 1 бесплатный ящик Ghost War. Больше информации можно найти здесь.

Программа рекомендации для друзей на ПК.

Начиная со вторника, 11го декабря в течение двух месяцев на ПК (для пользователей Uplay и Steam) будет действовать программа награждения за приглашение друзей в Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

Чем больше друзей вы пригласите, тем больше боевых ящиков вы получите.

 

Исправления ошибок и улучшения

PvE / общие изменения

• Исправлена проблема, из-за которой враги появлялись с задержкой, если вы слишком быстро достигали района боев.

• Исправлена проблема в PvE, из-за которой после открытия окна о проваленном задании мог быть слышен звук наведения ЗРК на цель.

• Исправлена проблема, из-за которой игрок мог неограниченно убивать в сессии мирное население и повстанцев после появления окна "Жертвы среди мирного населения".

• Исправлены несколько ошибок, из-за которых при использовании прицела камера могла проходить через игрока.

• Исправлена проблема, из-за которой при прицеливании и провале задания на экране могла появляться изнанка головы игрока.

• Исправлена проблема, из-за которой в игре использовался неправильный голландский патч.

• Тексты про Престиж в обучении про Tier One сделаны более понятными.

Операция "Часовой" / операция "Архангел"

• Исправлена проблема со звуком, из-за которой в роликах в диалогах Сэма Фишера и Кавейры пропадал звук и субтитры, если были отключены компьютерные напарники.

Консоль

• Исправлена проблема с моделями персонажей, из-за которой рука чрезмерно растягивалась на LVOA, если был прикреплен гранатомет M203.

• Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях с экрана не пропадала кнопка "Закрыть ящик".

Магазин, предметы и оружие

• Исправлена проблема, из-за которой увеличенный магазин LVOA устанавливался у оружейника не так, как в игровом мире.

• Исправлена проблема с текстурами, при использовании сразу рубашки Crye 2 и определенных жилетов.

• Исправлена проблема, из-за которой усилитель Tier One не давал вашим напарникам бонус в 25% к опыту.

• Исправлена проблема с оружием, из-за которой у M4 Super 90 был недоступен оптический прицел.

• Исправлена проблема с оружием, из-за которой у MR Super 90 неправильно наводился прицел.

• Исправлена проблема с настройкой, из-за которой при надевании костюма или использовании значка надевалась военная рубашка на "молнии".

• Исправлена проблема с насадкой для оружия, из-за которой цифровой прицел у Z93 AMR проходил через голову персонажа при стрельбе в режиме прицеливания.

• Исправлена проблема с обликом оружия, из-за которой схема окраски "Лама" заменялась на стволе оружия "Волчьей шкурой".

• Шлем "Хищник" изменен так, чтобы у него был тот же эффект, что и у маски "Хищник".

• Исправлена проблема со значком "Взрыватель", из-за которой камера проходила сквозь модель в режиме прицеливания.

• Исправлена проблема, из-за которой оружие проходило сквозь рюкзак при использовании эмоции "Jumping Jacks".

• Возвращена пропавшая текстура на значке "Виджил".

• Исправлена проблема, из-за которой для ультразвуковых очков показывалась кнопка "Сохранить для магазина".

• Исправлена проблема, из-за которой игрок переносился к ящикам Престижа от оружия, доступного в ящиках сил спецопераций.

• Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы 2 года направляли игрока на страницу ящиков Престижа.

• Исправлена проблема, из-за которой русский коллиматорный прицел не отображался, как надо, на дробовиках и другом оружии.

• Исправлена проблема, из-за которой перчатки Кавейры проходили сквозь правое запястье.

• Исправлена проблема, из-за которой перчатки-повязки неправильно отображались на обоих запястьях.

• Исправлена проблема, из-за которой хирургические перчатки проходили сквозь правое запястье.

• Исправлены несколько проблем, из-за которых в режиме прицеливания за Следжа пистолет мог проходить сквозь руку персонажа.

PvP

Все платформы

• Исправлена проблема, из-за которой испытание "Оружейная" в uPlay не открывалось, если пользователь купил класс в магазине.

• Исправлена проблема, из-за которой игрок мог стрелять, обезвреживая мину.

• Исправлена проблема с классом "эшелон", из-за которой в начале раунда у любого класса, выбранного игроком, появлялся сонар вместо очков ночного видения и не отключался при включении, если в конце предыдущего раунда у эшелона был включен сонар.

• Исправлена проблема, из-за которой хирург не мог лечить союзника, стоящего в дымовом облаке "токсичного".

• Исправлена проблема на фабрике, из-за которой игроки могли застрять между объектов на карте.

• Исправлена проблема с интерфейсом, из-за которой текст о подавлении отображался даже после ликвидации источника подавления.

• Исправлена проблема, из-за которой у игрока бесконечно проигрывался звук обезвреживания бомбы, если он отходил от нее в процессе обезвреживания.

• Исправлен эксплойт в PvP, из-за которого убийство заложника засчитывалось в прохождении испытания.

• Исправлена ошибка с пропавшими названиями цветов камуфляжа при создании персонажа в PvP.

• Исправлена проблема в PvP, из-за которой камера у атакующих вела себя нестабильно.

• Исправлена проблема в PvP, из-за которой не появлялся текст о победителе в окне победы.

• Исправлена проблема в PvP, из-за которой классы появлялись в окне победы с задержкой.

• Исправлена проблема в PvP, из-за которой убитые игроки или наблюдатели не могли видеть тактическую карту до оживления.

• Исправлена проблема в PvP, из-за которой в шкалах здоровья некоторых напарников могло быть здоровье, даже если сами напарники мертвы.

• Исправлена проблема в PvP, из-за которой при активации сонара эшелона звук активации ночного видения заменялся на другой до перезапуска игры.

Консоли

• Исправлена проблема, из-за которой пользователи получали сообщение об отключении за бездействие после нескольких попыток оживления.

• Исправлена проблема на мини-карте, из-за которой не были видны значки раненых напарников.

ПК

• Исправлена проблема, из-за которой при подборе игроков не была видна страница ежедневных испытаний.

• Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли выбрать класс в меню выбора класса.

Поделиться
GRW_BlogPost_SPECOPS3-BEHINDTHESCENES_THUMBNAIL

За кулисами Special Operation 3: Тихой сапой

Посмотрите наше видео из-за кулис и окунитесь в атмосферу "Тихой сапой" - нового бесплатного задания Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.

18.12.201805:00 PM

ДАЛЕЕ

SPECOPS3-PVPEVENTS_Thumbnail

События Ghost War

Начиная со Special Operation 3, мы решили добавить события в Ghost War.

10.12.201805:00 PM

ДАЛЕЕ

GRW_BlogPost_SPECOPS3-PATCHNOTES_THUMBNAIL

2 год: Special Operation 3 - описание обновления

Узнайте, что ждет вас в Special Operation 3.

10.12.201805:00 PM

ДАЛЕЕ

thumbnail_TU17_announcement

2 год: Special Operation 3

Основные особенности обновления Special Operation 3

10.12.201812:00 PM

ДАЛЕЕ

SPECOPS3-ANNOUNCEMENT_THUMBNAIL

Тизер темы Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: Special Operation 3

Special Operation 3 на подходе.

06.12.201812:00 PM

ДАЛЕЕ

+ news